《赤凰斗士》
Fists of the Ruby Phoenix
赤凰武道大会 The Ruby Phoenix Tournament几个世纪以来,过峡(Goka)一直有举办赤凰武道大会的传统。这缘起于传说中的术士郝金(Hao Jin)的生前遗愿。郝金因为具有非凡的自我复活能力而被人称为赤凰(Ruby Phoenix)。当郝金在300多年前神秘失踪后,她的遗产执行人根据她的遗嘱假定她已经死亡。郝金在她的遗嘱中进一步规定:她的无数奇珍,都存放在过峡的“财神爷大钱庄”(Grand Bank of Abadar)地下的巨大宝库中,谁能在每十年一次的盛大的武道大会中荣获冠军头衔,谁就有资格从这些奇珍中挑选一件。遗嘱执行人遵照郝金的遗愿,设立了赤凰武道大会来纪念她。从那时候起,每隔十年,有才华的武道家、施咒者和冒险家们就会蜂拥至过峡这个大都市,争夺赤凰冠军(Ruby Phoenix Champions)的头衔。
十年一次的赤凰武道大会遵循其他广受大众欢迎的格斗比赛赛制。参赛者可以以个人身份或组成队伍参赛。虽然队伍的参赛人数没有限制,但大多数队伍都是四人左右的队伍(因为获胜队伍成员必须平分奖金,这让大型队伍望而却步)。两支队伍在竞技场上互相较量,并且大多数情况下,直到比赛那天,他们才能知道对手是谁。当一个队伍击败了对方队伍所有的斗士时,他们就获胜了。参赛的斗士可以使用任何他们喜欢的武器或战术——拳头、剑、魔法、潜行等来赢得比赛,但是炫技和华丽的招式能让观众和裁判们更加兴奋。
武道大会规则 TOURNAMENT RULES
所有参加赤凰武道大会的队伍都必须遵守这些基本规则。如果有人故意违反,他们的队伍将被取消资格。
这个十年一次的比赛此次将分为在邦木岛(Bonmu)的预选赛和在过峡的正式赛,它们分别有一套规则。
邦木岛预选赛 BONMU PREQUALIFIER
·任何时候都要服从使者(emissary)和他的代理人。使者的话就是最终裁决。任何人不得对使者和代理采取暴力行为。
·使者在邦木岛安排了一些执行者,这些执行者有权宣称独特的挑战。
·为了获得赤凰武道大会正式赛的资格,参赛队伍必须收集10根银羽毛。参赛队伍可以通过挑战另一支队伍并下注来赢得羽毛。
·所有队伍必须随时能向使者或他的执行者出示他们的凤凰项链和至少1根银羽毛。
·在预选赛结束前,选手不得以任何理由离开邦木岛,除非他们被取消资格或失去所有的银羽毛。
·预选赛持续3天。在第三天时,任何一支拥有10根银色羽毛的队伍都可以前往哈米那布山(Mount Haminabu),通过展示他们的项链和羽毛来确认参加正式赛的资格。一旦有八支队伍达成这个条件,预选赛就结束了。
赤凰武道大会规则 RUBY PHOENIX TOURNAMENT
·必须时刻遵守天裁郝金(Grand Judge Hao Jin)的命令,她的裁决就是最终裁决。参赛者不得对郝金和她的使者做出敌对行为。
·选手在比赛结束之前不得离开过峡边境线。
·每一轮比赛开始后,参赛者不得接受非该轮参赛选手的帮助。
·如果数到三(3轮)时有一方选手依然不采取行动,将被从擂台上淘汰,不再具有该场比赛的参赛资格。
·选手不能洗劫倒下的对手。
·没有平局。在不分胜负的情况下由郝金做出裁决。
如今郝金重临过峡,并将亲自在赤凰武道大会中担任天裁(grand judge),这将是一场史无前例的盛会——天夏第一武道会!无数的英雄豪杰纷纷云集,而在其中,一支格外传奇的队伍正在集结,他们已将此次大会的桂冠视若囊中之物,他们自信,将以无可阻挡的姿态摘得早已恭候多时的胜利果实。
注意事项1.这将是一场近乎龙傲天式的冒险,玩家会得到非常宽厚的资源和判定,同时我会尽我所能地营造盛大的史诗场面。
2.将会面临具有挑战性的战斗,但我会保证不会面临毁灭性的结果。强大的对手将会是冒险旅途中最好的风景,尤其在一场武道大会中。
3.低沙盒和线性剧情,在过程中或许会有很多的路径,但最终的结局会趋于收束。
4.会涉及较大量的自设资源,并且在车卡阶段随时可能经由主观意愿添加房规修改不满意的职业设计(当然仅限在车卡讨论阶段进行,不会改动PL已经确定好的构筑,如果改动也只会加强)。
除此之外,请务必阅读
《赤凰斗士玩家手册》,并最好能对天夏相关设定有一定了解。
龍國輿圖(Dragon Empires Gazetteer)
第一章:序言
第二章:諸龍國種族
封面故事
種族描述
種族能力
狐妖(Kitsune)
娜迦裔(Nagaji)
輪迴者(Samsarans)
天狗(Tengus)
剪影人(Wayangs)
第三章:諸龍國地域
封面故事
緒論
年表
阿瑪南達(Amanandar),東方的西方國家
巴川(Bachuan),革命之子
楚業(Chu Ye),鬼之國,by傻豆
幽暗之地(和幽暗地域(Underdark)不同)
唐馬(Dtang Ma),術士的封建王國
神靈之森(Forest of Spirits),超自然力量蔓生的化外之地,by傻豆
過峽(Goka),往西方的門戶
弘古(Hongal),馬王的凍土
嬛郭(Hwanggot),花之王國
精瑛(Jinin),不應存在的精靈之國,by傻豆
高領(Kaoling),大地精的黷武帝國,by傻豆
昆萊(Kwanlai),天狗的上進國度,by傻豆
凌乘(Lingshen),不朽神兵之國,by傻豆
民那塔
明海(Minkai),日升帝國
娜迦國(Nagajor),難近的蛇族帝國
渤驪(Po Li),帝國遺魂之塞,by傻豆
夸英(Quain),豪傑縱橫之土,by傻豆
沙曠(Shaguan)蒼天之靈的沙漠
深汶(Shenmen),陰魂與毒蛛之惡土,by傻豆
諸黑(Shokuro),浪士王國
天京(Tianjing),神眷之理國,by傻豆
瓦拉蘇邁蠻林,凶兽之荒服,by傻豆
天境之牆
萬壽
舍誨,龙王统御之国
汐島
茲哈(Zi Ha),轉世聖境
失落的帝國
第四章:在諸龍國的生活
封面故事
緒論
天夏的語言
生肖
社會:
貿易與貨幣
國家衝突
天賦權利與家族
城市生活
鄉村生活
妖怪與靈魂世界,by傻豆
魔法的角色,by傻豆
帝龍,by傻豆
諸龍國的組織
哲學
宗教,by傻豆
关于车卡1.PF2R规则,11级开卡,起始资金6400GP。
2.请和我沟通讨论并最终设计一个独特背景,可以参考《博德之门3》中的盖尔和邪念,亦或是owlcat制作的《开拓者:正义之怒》中的指挥官,如前所述,这将是一支格外传奇的队伍。
3.所有规则,设定集里的常见,罕见资源以及稀有族裔、传承,包括神源者和灵媒,除此之外的稀有资源、第三方资源、模组资源、自设资源可以进行申请。
4.开免费变体,族裔楷模。
房规1.保留阵营
仍然保留阵营九宫格的设定,但是不保留阵营伤害。
2.保留根源熟练度和奖励法术
仍然将每种根源法术的熟练度分开计算。
角色会总共获得等于施法关键属性调整值一半(向下取整)的奖励法术位,这些法术位从能释放的最高环级起往下,每级各一个,例如一个属性+4的施法者,在他的最高环和次高环各获得一个奖励法术位。
奖励法术位只会作用在角色职业赋予的施法能力上,通过兼职和任何其他方式获得的施法能力无法获得奖励法术位,魔战士和召唤师无法在失去的环级上获得奖励法术位。
3.让内在法术更有用
如果具有对应根源的施法能力,那么可以用对应的法术位释放内在法术。
4.更大的聚能池
聚能池的上限最大为4。
5.背景、族裔学识门类提升
如果你经由背景在一个学识门类中获得受训熟练度,或者经由族裔专长(1级XX学识)在本族裔的学识门类中获得受训熟练度,那么该门类熟练度会在你的等级达到3、7和15级时自动提升。
6.让智力更有用
达到3级、7级和15级时,你会获得等于你智力调整值一半数量的额外技能提升。
7.让魔法物品也更有用
你可以对一件与你绑定,具有DC的魔法物品应用你的职业DC或施法DC中更高者。
8.更充裕的休息
长休息恢复所有生命值。
9.更集中的属性
在5,10,15,20级获得属性提升时,可以在一个属性上分配最多两次属性提升。
10.英雄点
使用英雄点重投时可以骰两次取高,并且如果这两次出目都不高于5,可以再骰第三次。
可以使用2点英雄点在任一角色的回合结束时以自由动作进行一个需要一或二动作的行动。
可以使用3点英雄点换取一次辉煌命运。
辉煌命运往往伴随着一次堪称传奇的行动。一次辉煌命运通常以一个普通的动作为起始。要使用辉煌命运,你必须作出一次足够精彩的扮演,并让它配得上“传奇”之名。你可以完全获得叙事权,忽视规则的限制来描述你如何传奇地解决了面临的困境,当然,你仍然受到虚构的限制,辉煌命运无法让一个一级角色施放出十环法术,但是它或许可以让一个一级角色在一个十环法术下幸免于难。例如,你可能会在团队面临崩溃的情况下,以濒死之躯与濒死的敌人进行一次致命的对冲,而你将在这次舍命一击中将敌人斩首,自己也因为致命一击失去意识;也可能是在队友完美的配合下,你以一连串完美的攀爬登上巨型敌人的后背,对它的弱点发起致命一击;又或者是舍身一击扑向敌人的法师,让他原本足以摧毁你们团队的魔法失手,只打在你身上;在被其它敌人借机攻击并极有可能彻底牺牲的情况下,以身体控制住敌人,让同伴可以打出完美一击……辉煌命运允许你作出堪称传奇的行动,让它成为你角色的高光时刻。
11.突袭规则
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=139530.0
最后,开团平台和时间待定,预计在明年1月中下旬开始,每周两场左右,qq文字+fvtt战斗(也许吧)。
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