作者 主题: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场  (阅读 1181 次)

副标题: 欢迎来到真正恐怖的魔法正忍记!阅读本版内容前务必阅读本楼,如果您有任何疑问请在此留言。本版的团务记录也欢迎留言!

离线 八咫重工CEO

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 489
  • 苹果币: 6
  • 这次的项目由我担任现场总指挥!
【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
« 于: 2023-12-04, 周一 20:15:45 »
Q:这里是用来做什么的?
A:堆放本人翻译/自制的TRPG资源与一部分自己参与的团务记录。

本版文字Replay仅供阅读分享之用,内容多有魔改,不作为模组原文参考。
因为已经有先例所以这里说一声,因为本人非常介意,所以请不要照搬本版发布的文字Replay装作自己写的去带团。
此外,若要公开转载&使用任何在本版公开的文字Replay中包括描述或是pl的rp等非模组本身的内容,无论场所与用途请与我联络。
模组&资源&官方世界观等为个人翻译无偿分享,可随意转载自用,转载请标明,但禁止用于任何涉及金钱交易的场合。
向我推荐模组或是指出翻译错误,都可以在此楼留言!
我也喜欢的模组可能会掉落翻译_(:з)∠)_(翻译以日文为主)
闲聊也欢迎,看到了就会回复!
« 上次编辑: 2025-02-04, 周二 13:12:25 由 八咫重工CEO »
転んでもいいよ  また立ち上がればいい
个人网团活动区【真正恐怖的魔法正忍记】,SET UP!
公开发布的所有文字log内容禁止无授权擅自使用,否则接下来登场的是延长裁断必杀一击.jpg

离线 八咫重工CEO

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 489
  • 苹果币: 6
  • 这次的项目由我担任现场总指挥!
Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
« 回帖 #1 于: 2024-05-28, 周二 21:16:17 »
更新了本版说明!现在这栋楼可以正常使用了.jpg
転んでもいいよ  また立ち上がればいい
个人网团活动区【真正恐怖的魔法正忍记】,SET UP!
公开发布的所有文字log内容禁止无授权擅自使用,否则接下来登场的是延长裁断必杀一击.jpg

离线 咕噜噜拟态兽

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 60
  • 苹果币: 0
Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
« 回帖 #2 于: 2024-06-18, 周二 19:47:05 »
看到过透桑原创insane模组的高潮设计都很有新意而且有趣!很好奇是怎么构思到和模组内容配合很好又很有趣的机制,请教导我!(?)

离线 八咫重工CEO

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 489
  • 苹果币: 6
  • 这次的项目由我担任现场总指挥!
Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
« 回帖 #3 于: 2024-06-18, 周二 20:03:57 »
灵感对我来说是突如其来的【……】赁贷物件的某部分应该能明显看出来是取材自真实事件吧x写模组的时候其实不会刻意寻找一些和自己读过玩过的模组的不同之处,单纯会从【作为游戏玩家会觉得怎样更有趣】来构思,写模组的个人乐趣之一是利用trpg复现电子游戏的玩法和某种美术风格【?】
诶总之我觉得使用设计游戏的思路来写模组是个办法……
転んでもいいよ  また立ち上がればいい
个人网团活动区【真正恐怖的魔法正忍记】,SET UP!
公开发布的所有文字log内容禁止无授权擅自使用,否则接下来登场的是延长裁断必杀一击.jpg

离线 咕噜噜拟态兽

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 60
  • 苹果币: 0
Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
« 回帖 #4 于: 2024-06-18, 周二 20:07:39 »
设计游戏的思路写模组吗?感觉思路打开了!作为玩家会觉得有趣的确很重要呢,毕竟模组是要给人玩的(完全赞同)
关于真实事件我部分也很好奇!可以说说吗?

离线 八咫重工CEO

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 489
  • 苹果币: 6
  • 这次的项目由我担任现场总指挥!
Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
« 回帖 #5 于: 2024-06-18, 周二 20:16:55 »
简单来说就像制作游戏一样,先决定美术风格(题材背景)然后研究玩法x
真实事件的话一方面最近的确在物理看房,另一方面就是 群里说过的买文件夹事故,现在从模组里完全看不出来原本事件的影子了吧!
転んでもいいよ  また立ち上がればいい
个人网团活动区【真正恐怖的魔法正忍记】,SET UP!
公开发布的所有文字log内容禁止无授权擅自使用,否则接下来登场的是延长裁断必杀一击.jpg

离线 咕噜噜拟态兽

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 60
  • 苹果币: 0
Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
« 回帖 #6 于: 2024-06-18, 周二 20:22:34 »
了解了,谢谢透桑!
感觉灵感总是来的很快又走的很快,想抓住灵感变成点子很难,把点子变成可以实现的玩法中间又要花很多功夫,透桑很厉害呢!
透桑平时有什么记录灵感的方法吗?

离线 八咫重工CEO

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 489
  • 苹果币: 6
  • 这次的项目由我担任现场总指挥!
Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
« 回帖 #7 于: 2024-06-18, 周二 20:26:01 »
说来惭愧我是不记点子的,除非它好到让我觉得我真是不世出的天才,我就会点开自己的qq小窗,开始自言自语【……
只是偶然冒出的灵感就很难及时记下来,如果会忘掉就说明也没有那么好【我是这么想的】,也会有昨天觉得很新颖的点子,相隔一天就觉得很土然后放弃掉的可能性,所以现在完全随缘x
転んでもいいよ  また立ち上がればいい
个人网团活动区【真正恐怖的魔法正忍记】,SET UP!
公开发布的所有文字log内容禁止无授权擅自使用,否则接下来登场的是延长裁断必杀一击.jpg

离线 咕噜噜拟态兽

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 60
  • 苹果币: 0
Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
« 回帖 #8 于: 2024-06-18, 周二 20:28:58 »
原来如此。的确!能记住的点子都是会让自己印象深,觉得有趣的东西w

离线 八咫重工CEO

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 489
  • 苹果币: 6
  • 这次的项目由我担任现场总指挥!
Re: 【本版说明&闲聊/许愿楼】八咫总会会场
« 回帖 #9 于: 2024-06-18, 周二 20:34:17 »
不过也有一不留神就漏掉了能变成好游戏的点子的可能性,所以这种时候就要善用自己的qq小窗!和朋友商讨分析也是个好办法,不过这样的话朋友就没法跑了呢【。
転んでもいいよ  また立ち上がればいい
个人网团活动区【真正恐怖的魔法正忍记】,SET UP!
公开发布的所有文字log内容禁止无授权擅自使用,否则接下来登场的是延长裁断必杀一击.jpg