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如果一定是追求“玩过DND的情况下更快入门”的话,那确实是D20M更合适,因为D20M和DND3版本质是同一套规则框架
首先楼主玩过的DND是哪一版的,如果是5e的话和3r/D20M区别有点大,重新学习的难度和直接学狂野世界相比哪个低不好说其次是狂野世界的投骰方式比较特殊,不确定楼主能不能找到支持的骰子(双骰取高+投满加骰和抽扑克)最后也是最重要的是,楼主和你的朋友是打算跑什么内容的现代背景团?打个比方,如果你们团里战斗并不是必选项或者说你们的核心乐趣不在战棋战斗上,D20M对你们的规则支持可能就会比较有限,这种情况下COC或BRP一类规则可能对你们来说更合适一些
引述: 阿飘 于 2024-01-14, 周日 20:40:24首先楼主玩过的DND是哪一版的,如果是5e的话和3r/D20M区别有点大,重新学习的难度和直接学狂野世界相比哪个低不好说其次是狂野世界的投骰方式比较特殊,不确定楼主能不能找到支持的骰子(双骰取高+投满加骰和抽扑克)最后也是最重要的是,楼主和你的朋友是打算跑什么内容的现代背景团?打个比方,如果你们团里战斗并不是必选项或者说你们的核心乐趣不在战棋战斗上,D20M对你们的规则支持可能就会比较有限,这种情况下COC或BRP一类规则可能对你们来说更合适一些有一说一我真不知道COC对于现代背景的支持比D20M强到哪里去,D20M好歹还硬捏了一个技能天赋树和非战斗进阶职业,疑似还有原汁原味的3ENPC反应表,COC不就只有嗯骰技能吗()
那么问题来了,我们的决定是先把DND玩的入门多一点,适应了跑团这种方式再重回现代。
引用那么问题来了,我们的决定是先把DND玩的入门多一点,适应了跑团这种方式再重回现代。DND不是“万法之源”(虽然说确实是,但那个最初版本是,但5E或者3R不是),所以没必要“从DND开始学跑团”。你们想玩现代游戏,那就玩现代游戏,没必要从DND开始入门现代背景游戏。TRPG是一类游戏,而不是一个游戏,两本规则书之间的差异可以类比英雄联盟和星露谷物语。所以“现代”这个说法太笼统了,现代只是个背景,按风格分类可以玩恐怖、都市异能、侦探调查、军事行动、情感纠葛等等,你们对什么风格的游戏比较感兴趣?