作者 主题: [摸鱼氵]节前上班摸鱼整理了一下跑团PC第四人(贼贼)的工作,求补充求各种贼贼攻略  (阅读 412 次)

副标题: 不想上班啊啊啊啊啊

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  • 啊哈?

这几天上班摸鱼就在琢磨第四人贼贼位的问题。
若是长AP团,可能需要考虑其他队友之后再决定具体以哪种贼贼进场的问题。
于是盘点了一下第四人可能遇上的情况。
1、不想考虑太多只求能够发挥作用。
可以以第二个神九的姿态登场,尤其是准备施法的神九人,备错法术睡一觉换一套法术就是了,混团摸鱼首选。
虽然你不能解决陷阱,但是把吃了陷阱的队友奶回来也是一种法子。
还有无敌的宣教士,神九诗人谁不爱。水领域的牧师,带个大木桶遇到问题了用造水术灌满然后捞出小卷轴之类的解决一下也行。
草药德这种种大麻的先不论。都嫌弃德德法表不行,但把它当成六环来看,13级能拿出医疗术也是挺好的了(大概……)。
2、队友战法牧齐备,正面战力强大。
这时候贼贼有几个方向处理,战斗、辅助和技能三种工作要选择两种兼顾。专精其一虽然很强但整体游戏体验未必很好。连第四个人都只会战斗的话,整个团里战斗外全抓瞎也难受(笔者经历过群体滥强战力爆表最后发现无人看懂谜语地图只能生存找方向的诡异场景)。只能辅助也难办,队友被控了(咕了)或者被地形分割战场的话也得出手解决一点杂兵才行。只会技能就更糟糕了,这个游戏80%的文字在讨论一个rpg战棋,万一今天敌人多点都在战斗真的啥也做不好也难受。
(1)若是要补充正面战力,那么最好是使用能够自buff菜刀以减少神九奥九的buff消耗(给主战士的魔化防具高等魔化武器等已经占了2-3个三环位了,还有行动自如不一定轮的上给贼贼用)。最好是远程,因为主战士很少能够远近皆备。
这种情况下,秘学士(花样众多剧情能力强可以武器馈赠帮助主战士补齐附魔短板)、审判者(远程自理爆炸输出)、魔战士(法术战斗护盾术!),奥法骑士(法师兼职满bab人打火枪)都是很好的选择。
一定要用贼的话,也有调查员(自buff提高战力或援助流提供加值或彩蝶分暴击)、暴徒贼(打出恐惧效果和衰弱之创)。
补充正面战力不错的选择,也有一定的辅助能力
(2)若要补充技能能力,那除了恐怖至极的孔雀盛会诗人以外,大概就是调查员(智力人提供技能检定同时还可以不错的正面能力),或者审判者(不要掉怪物学识能力),反正智力人准没错,毕竟最常用的技能就是各种知识。
(3)需要交涉人。
在我经历的大部分团里交涉与其靠角色卡的能力,不如说更靠玩家本人的交涉能力,作为内向的人,魅力点到30我也没法巧舌如簧。
总而言之,作为交涉人首先是能够把握故事的剧情走向,找出合适的理由和条件说服npc,然后才是唬骗、交涉以及察言观色等等技能检定。这件事通常不是主要的能力方向,当个5魅力蛮子其实也不影响你做交涉。
非要依靠技能的话,诗人永远是个好选择。如果不说谎的话,唱歌圣骑或者资本骑士更好(同时他们也是强大的正面战力)。审判者的异教徒变体将感知上唬骗潜行,加上严苛凝视应该也有用。
值得注意的是贼贼本体也有“黑市客户”天赋,可以提高在城里买到的道具价值,在某些风格的团里很有用,但是贼贼本体不适合太高魅力,用背景使得智力上UMD当个技能人更好。
(4)特化造物
造物永远是强大的增益,尤其是制造奇物。通常底子是法师,但作为古玩家变体调查员变体也不错(有利于通过造物的技能检定)。不过造物也要看团的情况,如果团里没啥休整期,那还是花钱了事。
3、解决陷阱等机制。
陷阱这个设定比较尴尬,在我的经历里面,无论是跑团还是带团,都是脸探陷阱的。
大多数陷阱是掉血,那么按照第1点当二号神九,用回复能力顶过去也行。
而且陷阱遭遇也不能说常见,能解决最好,不能解决脸接陷阱日子也就凑合过了。
如果碰上自动复位的吸能术陷阱,这种时候最好还是拆掉吧,复原术真的很花钱。
另外的机制就是作祟,在转为PF以后,我感觉P子真的很喜欢放这个机制。
专门对付作祟感觉太亏,要么作为神九靠正能量导能奶过去,要么赶紧脱离这个房间,怎么看都是敬而远之最好。
总之,解决机制的贼贼。
一个是贼贼本体,只要不丢寻找陷阱能力,并且点好对应技能,剩下的就看骰子了。
然后是调查员,也有寻找陷阱能力,然后是古玩家等等各种。
不值得为了寻找陷阱而特化能力,有这个精力不如去琢磨一下怎么制造陷阱来玩。
“我要在背包里面造个自动复位的高等复原术陷阱带着走。”
啪!
« 上次编辑: 2024-02-05, 周一 23:18:27 由 万物皆神 »
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万物永不坑团!
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3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
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暴打狒狒的3R模组

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AP团可以试试主智力的UC秘艺狂徒,几乎能完美解决主楼说的所有问题(
①自带六环法师表能自buff菜刀以减少九环消耗,正面战力依靠识破命门和队伍中的战系打夹击有超出同级贼贼的输出能力,本身也特别适合单走探路给队友信息和打出突袭轮,无论是黑暗战术,还是雾战,还是打目盲(泥球糊脸、闪光尘、闪耀之刃)都可以一人完成。
②智力人加上贼贼广阔的技能面,只需要几个道具(幸运石、劝诱头饰、学识银针等)或者背景(狡猾欺诈师等智力上XX的技能背景)就可以支撑起大部分技能,也有各种过剧情的法术提供辅助。
③秘艺狂徒是罕见的没有换掉寻找陷阱的贼贼变体(暴徒、浪荡子都换掉了),陷阱感知还换成了魔法陷阱探知。有能力的话还可以用完美半精灵或者巧星披风来制造陷阱娱乐。
当然,战斗力对比调查员的话总会有些缺憾,法贼正面战力极度依赖buff和环境,不过其他方面依靠六环奥术表算是平分秋色甚至更胜一筹了