作者 主题: 吊链贼有什么打出偷袭的方法?  (阅读 907 次)

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吊链贼有什么打出偷袭的方法?
« 于: 2024-02-06, 周二 00:22:10 »
团里就我和幻灵两个近战不好打夹击,而虚招专长链的专长税太多,威吓覆盖范围窄打不了不死生物。头疼


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Re: 吊链贼有什么打出偷袭的方法?
« 回帖 #1 于: 2024-02-06, 周二 12:17:18 »
虛招、威嚇已經是經典了,還不能接受的話就要拿破格東西出來。

最破格的無限制團隊專長需要指定種族,跳過。

引用
寓守于攻(Combat Expertise) → 一拥而上(Gang Up)
效果:只要敌人处于至少两名盟友的威胁范围内,就视为你在夹击目标。
理論上要三人,如果願意視你為你自己的盟友的話,就是兩人。
與其他專長鍊共用寓守于攻。

引用
快步(Step Up) → 墙角战法(Press to the Wall)
效果:當你是唯一威脅對方的角色時,在決定是否夾擊對方時,可以將佔據對方鄰近格子的不可移動的固態物件(牆壁、柱子)視為正在威脅對方的盟友。
現在視地板為你的夾擊盟友。

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Re: 吊链贼有什么打出偷袭的方法?
« 回帖 #2 于: 2024-02-06, 周二 12:32:42 »
一拥而上必须三个人,可以看战策
  No mind to think.
没有可以思考的心智。

I am the vessel.
我即容器
No will to break.
没有可以屈从的意志。

I am the Hollow Knight!
我即
空洞骑士
No voice to cry suffering.
没有为苦难哭泣的声音。
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离线 leofor

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Re: 吊链贼有什么打出偷袭的方法?
« 回帖 #3 于: 2024-02-06, 周二 13:01:36 »
虛招、威嚇已經是經典了,還不能接受的話就要拿破格東西出來。

最破格的無限制團隊專長需要指定種族,跳過。

引用
寓守于攻(Combat Expertise) → 一拥而上(Gang Up)
效果:只要敌人处于至少两名盟友的威胁范围内,就视为你在夹击目标。
理論上要三人,如果願意視你為你自己的盟友的話,就是兩人。
與其他專長鍊共用寓守于攻。

引用
快步(Step Up) → 墙角战法(Press to the Wall)
效果:當你是唯一威脅對方的角色時,在決定是否夾擊對方時,可以將佔據對方鄰近格子的不可移動的固態物件(牆壁、柱子)視為正在威脅對方的盟友。
現在視地板為你的夾擊盟友。
这个视地板dm真的会同意吗 :em032
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Re: 吊链贼有什么打出偷袭的方法?
« 回帖 #4 于: 2024-02-06, 周二 13:08:54 »
引用
快步(Step Up) → 墙角战法(Press to the Wall)
效果:當你是唯一威脅對方的角色時,在決定是否夾擊對方時,可以將佔據對方鄰近格子的不可移動的固態物件(牆壁、柱子)視為正在威脅對方的盟友。
現在視地板為你的夾擊盟友。
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我不知道,你去問dm :em032

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Re: 吊链贼有什么打出偷袭的方法?
« 回帖 #5 于: 2024-02-06, 周二 13:34:14 »
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快步(Step Up) → 墙角战法(Press to the Wall)
效果:當你是唯一威脅對方的角色時,在決定是否夾擊對方時,可以將佔據對方鄰近格子的不可移動的固態物件(牆壁、柱子)視為正在威脅對方的盟友。
現在視地板為你的夾擊盟友。
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如果我是DM,并且他处于敌人正上空,那我觉得可以同意
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 吊链贼有什么打出偷袭的方法?
« 回帖 #6 于: 2024-02-06, 周二 14:15:06 »
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快步(Step Up) → 墙角战法(Press to the Wall)
效果:當你是唯一威脅對方的角色時,在決定是否夾擊對方時,可以將佔據對方鄰近格子的不可移動的固態物件(牆壁、柱子)視為正在威脅對方的盟友。
現在視地板為你的夾擊盟友。
这个视地板dm真的会同意吗 :em032
我不知道,你去問dm :em032
如果我是DM,并且他处于敌人正上空,那我觉得可以同意
显然他说的是一拥而上配合视地板,这样可以把敌人周围的地板都视为你的盟友并触发你一拥而上。
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Re: 吊链贼有什么打出偷袭的方法?
« 回帖 #7 于: 2024-02-06, 周二 15:04:37 »
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快步(Step Up) → 墙角战法(Press to the Wall)
效果:當你是唯一威脅對方的角色時,在決定是否夾擊對方時,可以將佔據對方鄰近格子的不可移動的固態物件(牆壁、柱子)視為正在威脅對方的盟友。
現在視地板為你的夾擊盟友。
这个视地板dm真的会同意吗 :em032
我不知道,你去問dm :em032
如果我是DM,并且他处于敌人正上空,那我觉得可以同意
显然他说的是一拥而上配合视地板,这样可以把敌人周围的地板都视为你的盟友并触发你一拥而上。
整套濫用起來確實是這樣。
墙角战法(Press to the Wall)即使不濫用也是特別強力的夾擊專長,畢竟環境複雜點就得有牆,有牆就是朋友。
一拥而上(Gang Up)按照原意圖需要三人的話就真是個意義不明。都能有三人在打同一隻怪,真的還需要一個專長來找夾擊位置嗎?
最後碎嘴pf1對跳躍攻擊的不支持,能空中全回合的時候我都能飛了,跳什麼猴戲啊。

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Re: 吊链贼有什么打出偷袭的方法?
« 回帖 #8 于: 2024-02-06, 周二 16:13:25 »
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快步(Step Up) → 墙角战法(Press to the Wall)
效果:當你是唯一威脅對方的角色時,在決定是否夾擊對方時,可以將佔據對方鄰近格子的不可移動的固態物件(牆壁、柱子)視為正在威脅對方的盟友。
現在視地板為你的夾擊盟友。
这个视地板dm真的会同意吗 :em032
我不知道,你去問dm :em032
如果我是DM,并且他处于敌人正上空,那我觉得可以同意
显然他说的是一拥而上配合视地板,这样可以把敌人周围的地板都视为你的盟友并触发你一拥而上。
整套濫用起來確實是這樣。
墙角战法(Press to the Wall)即使不濫用也是特別強力的夾擊專長,畢竟環境複雜點就得有牆,有牆就是朋友。
一拥而上(Gang Up)按照原意圖需要三人的話就真是個意義不明。都能有三人在打同一隻怪,真的還需要一個專長來找夾擊位置嗎?
最後碎嘴pf1對跳躍攻擊的不支持,能空中全回合的時候我都能飛了,跳什麼猴戲啊。
一拥而上APG(战斗):在你并不满足这个专长的属性先决条件(智力13)时你也能选择这个专长。只有当你在耐力池中拥有1点耐力时你才能获得这个专长的好处。如果你花费5点耐力,当你和另外一个盟友(而不是另外两个)同时威胁一个敌人时你就能获得这个专长的好处。
事实上就是需要三人,因为战策效果写明了原版需要你和另外两个盟友。
以及一拥而上还是挺实用的,夹击位置不是长武很难找,还有长鞭这样没有实际威胁范围但是可以攻击到远处的近战武器,对于坐骑人/魔宠战也是不错的专长。
回到题主,贼贼缺专长难点出精通虚招链是真的,因为还需求一个寓守于攻。如果是单手武器的话,可以考虑兼职1级尖塔魔战,这样就能用法战泥球糊脸配合长鞭轻松打出全回合偷袭了(需要准备一点一环珍珠),赠送的寓守于攻也能降低一下专长税。

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Re: 吊链贼有什么打出偷袭的方法?
« 回帖 #9 于: 2024-02-06, 周二 17:13:46 »
引用
快步(Step Up) → 墙角战法(Press to the Wall)
效果:當你是唯一威脅對方的角色時,在決定是否夾擊對方時,可以將佔據對方鄰近格子的不可移動的固態物件(牆壁、柱子)視為正在威脅對方的盟友。
現在視地板為你的夾擊盟友。
这个视地板dm真的会同意吗 :em032
我不知道,你去問dm :em032
如果我是DM,并且他处于敌人正上空,那我觉得可以同意
显然他说的是一拥而上配合视地板,这样可以把敌人周围的地板都视为你的盟友并触发你一拥而上。
整套濫用起來確實是這樣。
墙角战法(Press to the Wall)即使不濫用也是特別強力的夾擊專長,畢竟環境複雜點就得有牆,有牆就是朋友。
一拥而上(Gang Up)按照原意圖需要三人的話就真是個意義不明。都能有三人在打同一隻怪,真的還需要一個專長來找夾擊位置嗎?
最後碎嘴pf1對跳躍攻擊的不支持,能空中全回合的時候我都能飛了,跳什麼猴戲啊。
其实低扩展低级的情况下,一拥而上真的有用。
举个例子,对面是一个特别大的怪物(20ft),如果要夹击他的话需要走大约30尺以上,靠走位的话队友的buff和和治疗又或者其他能力可能会无法在确保夹击的情况下生效,这时候一拥而上就会很有用。
至于滥用墙角战法带来一拥而上,等于直接永恒夹击了,配合一套包抄,常态ab+4,既不合理,也过于强大。
小心楚门