没有什么特别适合点的专长,注意3级点出催命,补上近距射击+精准射击,4级后如果缺盗贼天赋/忍术(秘艺狂徒4级才一个天赋)就点额外天赋,一般配合FCB也不会很缺(6级、12级各一个天赋)。
玩秘艺狂徒1级可以考虑点出法术专攻+法术专精那一套(需要人类/精灵/半精灵),推荐是专精咒法/塑能/预言(识破命门)/幻术。咒法一环雪球术,二环爆炎手里剑 (Fiery Shuriken)都是比较好打偷袭的法术,尤其是爆炎手里剑可以一回合多次偷袭。
其实虚招也是可以点的,不过既然上个帖子说不能兼职魔战士,那专长税就是很大的问题。
基本思路就是1-3级的时候用七彩喷射、雪球和飞弹当一个低环法师。4级之后就有了第一个忍术,选忍法莫失(如果你的dm判断莫失不需要动作)或忍法遁形,然后买一些够用的一环法力珍珠。
一般玩贼贼都会有一个预选的武器,匕首、暗器(暗器护腕,又翻译作腕弩)、长鞭、刺剑、分叉矛、荆棘刃、胁差之类的都可以选择,看主修武器来决定后续专长走向,毕竟你是法贼不是法师。如果单纯玩法术的话,法贼还不如诡术师呢。
主修武器一般也都会关联到兼职,比如刺剑就可以考虑兼职1级灵感之刃,长鞭、蝎尾鞭、胁差就可以考虑兼职1级尖塔魔战,靠背景(法理通)或者种族替换(比如多重训导(Multidisciplined))来补上丢掉的cl。
比较值得注意的是秘艺狂徒可以无损进阶诡术师,可以考虑进阶1级点专长摧残心智(Mind Strike),靠偷袭+意志法术来打连携。