作者 主题: 盗贼NO.14号团贴·阿乐,苏适,吉程,往那最黑暗的地牢。  (阅读 6023 次)

副标题:

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阿乐使用了一点胃药和花露水来缓解症状

病历清单
阿乐:自然病症·斑疹热,你受到的腐蚀状态将不会自然消失,持续至接受医疗后,可能随时间恶化。
自然病症·干热腹痛:生命值上限减少10点,持续至接受专业医疗处理或回到空间花费200积分解决,可能随时间恶化。

吉程:自然病症·腹泻,闪避-5,最大生命值-10,持续至接受医疗后,可能随时间恶化。

苏适:自然病症·倦怠症:消耗精神力值时+1消耗,持续至接受医疗后,可能随时间恶化。

阿乐消耗了生咬肉,食用后回复30点生命值,可兑换70积分。
====================
当前资源:(只算世界内)

3人6天份的粮与水,绷带*3、解毒剂*5、药草*6,圣水*3,钥匙*1,铲子*4,火把*10

祖产纹章*2(无法兑换积分)
一堆猪人的小玩意(苏印记里,无法换积分)
猪人砍刀,攻击力+5,造伤后D10,5-10造成E级自然流血状态,每个回合结束时-5生命值,持续三轮,可叠加效果,每个层数时间独立计算,不可带出本世界。
锈刺剑,白色刺剑,攻击力+5,不可带出本世界。


一块项链,未知品。
金币*580,贵重品,可兑换580积分。
粗钱,贵重品,可兑换100积分。
祖产勋章*3,贵重品,可兑换300积分。
猪大肠,战斗外食用进行DC15的精神力检定,成功回复50点生命值,失败无回复,或许需要经过烹调,可兑换100积分。
一块巨大的手掌,用于向领主提交证明,可换取100积分。
猪人战利品,贵重品,可兑换250积分。
伺机眼眸,道具(1/1),标准动作使用后下次部位攻击减值-5,可兑换120积分。
大猪牙,贵重品,可兑换100积分。
怪力菠菜,道具(1/1),携带时消耗迅捷动作使用,下次近战攻击力+15,部位暴击率+1,可兑换300积分。
一块稍有脏污的镯子,贵重品,可兑换250积分。
一块稍有脏污的镯子,贵重品,可兑换250积分。
生咬肉,食用后回复30点生命值,可兑换70积分。
未知粗骨,贵重品,可兑换150积分。
铁盾护,道具(1/1),携带时消耗迅捷动作发动,获得一个可吸收75点生命值的护盾,可兑换240积分。

粗劣砍刀,攻击力+4,可兑换100积分。
粗劣流星锤,攻击力+4,可兑换100积分。
较好的刺剑,白色普通单手刺剑,攻击力+4,闪避+2,可兑换150积分。
较好的打锤,白色普通单手锤,攻击力+6,可兑换150积分。

肠道巨掌,蓝色品质手套,作为近战武器时攻击力+7,防御力+4,命中+2,精神力+2,力量+1,可兑换350积分。
装备自带被动技能·肠毒Level---1:你的毒性元素之力存在的上限+1,战斗开始、以及其后每三个回合对你造成5点毒性伤害。
装备需求:精神力12+,力量10+。

钩子手,白色爪套武器,攻击力+2,攻击距离+2,部位暴击率+1,可兑换100积分。

迅捷手盾,蓝色副手类盾牌,作为武器时攻击力+5,敏捷+2,防御力+3,闪避+2,生命值上限+10,可兑换300积分。
装备自带被动技能·低身矮形Level---1:你在伏地时保持格挡闪避+2,物理伤害减免+5,如果是远程攻击物理减免再+5。

落灰皮鼓,蓝色手鼓类型双手装备,体积3,精神力+2,可兑换300积分。
装备自带主动技能·嗜血鼓点Level---1:消耗全回合动作+2点精神力+1+X点火元素之力敲鼓,使得周围10M的友军单位获得E级狂暴效果,攻击力+1+X*1,速度+1+X*1,持续两轮。
装备需求:精神力12+

残忍铁叉,蓝色单手枪类武器,攻击力+6,力量+2,攻击造伤后D10,7-10造成E+级自然流血状态,每个回合结束时-5生命值,持续三轮,可叠加效果,每个层数时间独立计算,可兑换300积分。
装备自带被动技能·席卷Level---1:你发动的近战攻击每多指定一个敌人,攻击力就+1。
装备需求:力量12+,白刃4+,基本近战2+。

还剩501金(无法兑换积分)
« 上次编辑: 2024-03-08, 周五 21:18:29 由 蓝苹果 »
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经过长睡,压力清空了.jpg
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苏适消耗两个草药对自个和吉程进行了病症稳定。

苹果-自然病症·腹泻:闪避-5,最大生命值-10,持续至接受专业医疗处理或回到空间花费200积分解决,可能随时间恶化。
犀牛-自然病症·倦怠症:消耗精神力值时+1消耗,持续至接受专业医疗处理或回到空间花费200积分解决,可能随时间恶化。
凌枫-自然病症·斑疹热(稍有恶化):你受到的腐蚀效果有25%几率+5,持续至接受专业医疗处理或回到空间花费200积分解决,可能随时间恶化。
自然病症·干热腹痛:最大生命值-10,持续至接受专业医疗处理或回到空间花费200积分解决,可能随时间恶化。

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经过一段时间的恶化和阿乐大师开药后

犀牛-自然病症·倦怠症:消耗精神力值时+1消耗,持续至接受专业医疗处理或回到空间花费200积分解决,可能随时间恶化。

苹果-自然病症·腹泻:闪避-5,最大生命值-10,持续至接受专业医疗处理或回到空间花费200积分解决,可能随时间恶化。

凌枫-自然病症·斑疹热(重度恶化):你受到的腐蚀状态将不会自然消失,你受到的腐蚀效果有75%几率+5,持续至接受专业医疗处理或回到空间花费200积分解决,可能随时间恶化。
自然病症·干热腹痛:生命值上限减少10点,持续至接受专业医疗处理或回到空间花费200积分解决,可能随时间恶化。
-------------------------------------恶化,其他二人不变
犀牛-自然病症·倦怠症(重度恶化):消耗精神力值时+2消耗,技能CD+1轮,持续至接受专业医疗处理或回到空间花费200积分解决,可能随时间恶化。
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在铁匠铺卖掉:
一块稍有脏污的镯子,贵重品,可兑换250积分。
一块稍有脏污的镯子,贵重品,可兑换250积分。
大猪牙,贵重品,可兑换100积分。
一块巨大的手掌,用于向领主提交证明,可换取100积分。
猪人战利品,贵重品,可兑换250积分。
粗钱,贵重品,可兑换100积分。
未知粗骨,贵重品,可兑换150积分。
猪人砍刀,攻击力+5,造伤后D10,5-10造成E级自然流血状态,每个回合结束时-5生命值,持续三轮,可叠加效果,每个层数时间独立计算,不可带出本世界。
锈刺剑,白色刺剑,攻击力+5,不可带出本世界。
+一千四百金币无法兑换积分

一堆猪人的小玩意上交给了铁匠铺,还了人情+兑换了一次提前定制机会

之前剩501金(无法兑换积分)580金(可兑换积分)

总计2481金

阿乐:消耗200金币强化钩子手

吉程:消耗400金币定制防流血肩甲

苏适:消耗200金币强化肠道巨掌,防具向强化

剩下1681(其中1200为必须治病金),

之后三人入院治病,消耗1200金。

剩481金(可兑换积分)
« 上次编辑: 2024-03-04, 周一 17:14:04 由 蓝苹果 »
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鑰匙補到3  40金
聖水補到9  120金
藥草補到9  100金
解毒補到6  20金   
繃帶補到9 120金 
购买鸦片酊*1 40金

共耗费440金

剩41金

阿乐去战斗公会接受属性训练,选择体质+1,消耗祖产勋章*5

领主赠送御守,道具(1/1),使用后自身与契约队友防御力+3,持续三轮,不可带出本世界。

领主提供食物,每人6个食物(1食物等于1餐),约等于3人2天份

当前资源:(只算世界内)
3人5.5天份的粮与水,绷带*9、解毒剂*6、药草*9,圣水*9,钥匙*3,铲子*4,火把*10,鸦片酊*1


一块项链,未知品。
猪大肠,战斗外食用进行DC15的精神力检定,成功回复50点生命值,失败无回复,或许需要经过烹调,可兑换100积分。
伺机眼眸,道具(1/1),标准动作使用后下次部位攻击减值-5,可兑换120积分。
怪力菠菜,道具(1/1),携带时消耗迅捷动作使用,下次近战攻击力+15,部位暴击率+1,可兑换300积分。
生咬肉,食用后回复30点生命值,可兑换70积分。
铁盾护,道具(1/1),携带时消耗迅捷动作发动,获得一个可吸收75点生命值的护盾,可兑换240积分。
金币*41,贵重品,可兑换41积分。
御守,道具(1/1),使用后自身与契约队友防御力+3,持续三轮,不可带出本世界。

粗劣砍刀,攻击力+4,可兑换100积分。
粗劣流星锤,攻击力+4,可兑换100积分。
较好的刺剑,白色普通单手刺剑,攻击力+4,闪避+2,可兑换150积分。
较好的打锤,白色普通单手锤,攻击力+6,可兑换150积分。

肠道巨掌+1,蓝色品质手套,作为近战武器时攻击力+7,防御力+6,命中+2,精神力+2,力量+1,可兑换350积分。
装备自带被动技能·肠毒Level---1:你的毒性元素之力存在的上限+1,战斗开始、以及其后每三个回合对你造成5点毒性伤害。
装备需求:精神力14+,力量11+。

钩子手+1,白色爪套武器,攻击力+5,命中+1,攻击距离+2,部位暴击率+1,可兑换100积分。

迅捷手盾,蓝色副手类盾牌,作为武器时攻击力+5,敏捷+2,防御力+3,闪避+2,生命值上限+10,可兑换300积分。
装备自带被动技能·低身矮形Level---1:你在伏地时保持格挡闪避+2,物理伤害减免+5,如果是远程攻击物理减免再+5。

落灰皮鼓,蓝色手鼓类型双手装备,体积3,精神力+2,可兑换300积分。
装备自带主动技能·嗜血鼓点Level---1:消耗全回合动作+2点精神力+1+X点火元素之力敲鼓,使得周围10M的友军单位获得E级狂暴效果,攻击力+1+X*1,速度+1+X*1,持续两轮。
装备需求:精神力12+

残忍铁叉,蓝色单手枪类武器,攻击力+6,力量+2,攻击造伤后D10,7-10造成E+级自然流血状态,每个回合结束时-5生命值,持续三轮,可叠加效果,每个层数时间独立计算,可兑换300积分。
装备自带被动技能·席卷Level---1:你发动的近战攻击每多指定一个敌人,攻击力就+1。
装备需求:力量12+,白刃4+,基本近战2+。

防血肩甲,防御力+3,受到不高于E+级别的流血状态时D10,7-10防止该状态,可兑换300积分。

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吉程消耗1口罩   阿乐消耗1口罩

阿乐消耗了铁盾护   吉程消耗圣水*1  绷带*1
« 上次编辑: 2024-03-08, 周五 21:20:28 由 蓝苹果 »
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真菌剑,白色单手剑,攻击力+3,命中+1,可兑换120积分。

金币*120,贵重品,每个可兑换1积分。


真菌刀,白色单手刀,攻击力+4,命中+2,可兑换150积分。

金币*150,贵重品,每个可兑换1积分。

香蕉,食用后恢复30点生命值,可兑换70积分。


枯木守护,亮金色铠甲装备,防御力+6,体质+2,力量+2,物理伤害减免+5,可兑换500积分+1点潜能。
装备自带主动技能·散布孢子Level---1:可消耗标准动作+2精神力值对身旁3*3M散播毒气,造成10DP毒性伤害,每造伤一个目标便恢复自身5点生命值,当回合获得5点物理减免,冷却两轮。
装备需求:体质14+。力量14+,基本腰力2+。

翡翠果实,食用后恢复60点生命值+4点精神力,可兑换200积分。

追踪标记,消耗标准动作使用后对50M内一个敌人打上标记,使其防御力与闪避-7,持续3轮,视为一个D级状态,可兑换200积分。
 
祖先地契,贵重品,可兑换600积分。


真菌战锤,蓝色单手武器,攻击力+6,力量+2,毒性伤害减免+5,可兑换300积分。
装备自带被动技能·毒性抵御Level---1:受到不高于E+级腐蚀状态时D10,7-10则免疫。
装备条件:基本近战2+,力量14+。

真菌珠宝,贵重品,可兑换250积分。

好苹果,食用后恢复50点生命值,或可作为礼物,可兑换100积分。
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吉程消耗香蕉,食用后恢复30点生命值,可兑换70积分。
好苹果,食用后恢复50点生命值,或可作为礼物,可兑换100积分。

阿乐消耗自个的红豆面包*1

每人都吃了1个草药,消耗草药*3。
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病例单:
苏适:自然病症·灰霉菌:最大生命值上限-10,命中-5,持续至接受专业医疗处理或回到空间花费200积分解决,可能随时间恶化。
自然病症·易饥症:你更容易感到饥饿,持续至接受专业医疗处理或回到空间花费200积分解决,可能随时间恶化。
« 上次编辑: 2024-03-07, 周四 21:38:53 由 蓝苹果 »
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食物计算:
3人5.5天份的粮与水,约等于49.5餐份,四舍五入到49餐。

第九天每人-2餐份,第十天每人-3餐份,第十一天每人-3餐份,第十二天每人-2餐份
算上苏适的易饥症,额外-2餐份

剩下17餐份食物。

完成派遣,获得500金币(无法兑换积分)
主线任务1完成,每人获得1500积分+2潜能
苏适获得:哈姆雷特学识勋章,白色勋章类饰品,精神力+1,敏捷+1。随着你对哈姆雷特的贡献可能会得到提升,可兑换100积分。
阿乐获得:哈姆雷特战士勋章,白色勋章类饰品,力量+1。随着你对哈姆雷特的贡献可能会得到提升,可兑换100积分。
吉程获得:哈姆雷特护卫勋章,白色勋章类饰品,体质+1。随着你对哈姆雷特的贡献可能会得到提升,可兑换100积分。

祖先地契交给领主换取两次免费基础训练机会。
苏适入院消耗600金
================
当前资源:(只算世界内)
17餐份,绷带*8、解毒剂*6、药草*3,圣水*8,钥匙*3,铲子*4,火把*10,鸦片酊*1

一块项链,未知品。
猪大肠,战斗外食用进行DC15的精神力检定,成功回复50点生命值,失败无回复,或许需要经过烹调,可兑换100积分。
伺机眼眸,道具(1/1),标准动作使用后下次部位攻击减值-5,可兑换120积分。
怪力菠菜,道具(1/1),携带时消耗迅捷动作使用,下次近战攻击力+15,部位暴击率+1,可兑换300积分。
生咬肉,食用后回复30点生命值,可兑换70积分。
金币*211,贵重品,每个可兑换1积分。
御守,道具(1/1),使用后自身与契约队友防御力+3,持续三轮,不可带出本世界。
翡翠果实,食用后恢复60点生命值+4点精神力,可兑换200积分。
追踪标记,消耗标准动作使用后对50M内一个敌人打上标记,使其防御力与闪避-7,持续3轮,视为一个D级状态,可兑换200积分。
真菌珠宝,贵重品,可兑换250积分。


粗劣砍刀,攻击力+4,可兑换100积分。
粗劣流星锤,攻击力+4,可兑换100积分。
较好的刺剑,白色普通单手刺剑,攻击力+4,闪避+2,可兑换150积分。
较好的打锤,白色普通单手锤,攻击力+6,可兑换150积分。
真菌刀,白色单手刀,攻击力+4,命中+2,可兑换150积分。
真菌剑,白色单手剑,攻击力+3,命中+1,可兑换120积分。

肠道巨掌+1,蓝色品质手套,作为近战武器时攻击力+7,防御力+6,命中+2,精神力+2,力量+1,可兑换350积分。
装备自带被动技能·肠毒Level---1:你的毒性元素之力存在的上限+1,战斗开始、以及其后每三个回合对你造成5点毒性伤害。
装备需求:精神力14+,力量11+。

钩子手+1,白色爪套武器,攻击力+5,命中+1,攻击距离+2,部位暴击率+1,可兑换100积分。

迅捷手盾,蓝色副手类盾牌,作为武器时攻击力+5,敏捷+2,防御力+3,闪避+2,生命值上限+10,可兑换300积分。
装备自带被动技能·低身矮形Level---1:你在伏地时保持格挡闪避+2,物理伤害减免+5,如果是远程攻击物理减免再+5。

落灰皮鼓,蓝色手鼓类型双手装备,体积3,精神力+2,可兑换300积分。
装备自带主动技能·嗜血鼓点Level---1:消耗全回合动作+2点精神力+1+X点火元素之力敲鼓,使得周围10M的友军单位获得E级狂暴效果,攻击力+1+X*1,速度+1+X*1,持续两轮。
装备需求:精神力12+

残忍铁叉,蓝色单手枪类武器,攻击力+6,力量+2,攻击造伤后D10,7-10造成E+级自然流血状态,每个回合结束时-5生命值,持续三轮,可叠加效果,每个层数时间独立计算,可兑换300积分。
装备自带被动技能·席卷Level---1:你发动的近战攻击每多指定一个敌人,攻击力就+1。
装备需求:力量12+,白刃4+,基本近战2+。

防血肩甲,防御力+3,受到不高于E+级别的流血状态时D10,7-10防止该状态,可兑换300积分。

枯木守护,亮金色铠甲装备,防御力+6,体质+2,力量+2,物理伤害减免+5,可兑换500积分+1点潜能。
装备自带主动技能·散布孢子Level---1:可消耗标准动作+2精神力值对身旁3*3M散播毒气,造成10DP毒性伤害,每造伤一个目标便恢复自身5点生命值,当回合获得5点物理减免,冷却两轮。
装备需求:体质14+。力量14+,基本腰力2+。

真菌战锤,蓝色单手武器,攻击力+6,力量+2,毒性伤害减免+5,可兑换300积分。
装备自带被动技能·毒性抵御Level---1:受到不高于E+级腐蚀状态时D10,7-10则免疫。
装备条件:基本近战2+,力量14+。
« 上次编辑: 2024-03-08, 周五 21:25:46 由 蓝苹果 »
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卖出:
真菌刀,白色单手刀,攻击力+4,命中+2,可兑换150积分。
真菌剑,白色单手剑,攻击力+3,命中+1,可兑换120积分。

火鴉箭,耐久度1/1,受道術加持過的符籙箭,對殺伐血氣強烈的軍士或者受萬民願力加持的官員無效,對落點半徑5米內所有目標進行一次攻擊(只進行一次命中判定),額外造成10點火屬性傷害,可以換取75積分。

拍立得,与一般照相机相比,一次成像照相机(拍立得)的镜头和快门没什么两样。其特殊的工作原理,一次性成像相机装胶片的机身也与众不同,为了转印和压破药包,机身上有一对不锈钢的滚轴,正负片基就从这对滚轴中碾压下通过。相机结构看起来比较复杂笨重,“咔嚓”一声之后,一张有宽大白边的照片缓缓地从相机口吐出。使用4颗5号电池,可连续拍摄200张照片。可以换取3积分

获得550金(无法兑换积分)

然後要求將真菌戰錘和殘忍鐵叉融合成一把鴉啄槍錘,要精改!維持品質的同時盡可以保留特性,提一下要求還不能提升裝置要求(對铁匠說就是保證吉程還能揮動) -500金幣
然後將枯木守護交給铁匠強化到+1 -200金幣

战斗公会基础训练
阿乐+1力
吉程杨氏梨花枪6~7

吉程杨氏梨花枪7~10,消耗1000积分+1潜

剩61金(可兑换积分)
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卖出
真菌珠宝,贵重品,可兑换250积分。
+300金(无法兑换积分)

消耗200金币购买粗铁腰带,白色腰带装备,防御力+2,可兑换150积分。

铁匠铺取回
腐血枪锤,亮金色双手类枪锤,体积5,攻击力+8,力量+2,体质+1,穿刺攻击造伤后D10,5-10造成E+级自然流血状态,每个回合结束时-5生命值,持续三轮,可叠加效果,每个层数时间独立计算。可兑换400积分。
装备自带被动技能·毒性抵御Level---1:受到不高于E+级腐蚀状态时D10,7-10则免疫,
装备条件:力量18+,体质12+,基本近战3+,白刃5+,专业要求:枪锤。

枯木守护+1,亮金色铠甲装备,防御力+8,体质+2,力量+2,物理伤害减免+5,可兑换500积分+1点潜能。
装备自带主动技能·散布孢子Level---1:可消耗标准动作+2精神力值对身旁3*3M散播毒气,造成10DP毒性伤害,每造伤一个目标便恢复自身5点生命值,当回合获得5点物理减免,冷却两轮。
装备需求:体质17+。力量14+,基本腰力2+。

卖出粗劣砍刀,攻击力+4,可兑换100积分。  +50金
消耗200金购买粗铁护腕,白色护腕装备,防御力+2,可兑换150积分。

剩11金

阿乐,苏适,吉程均消耗一个圣水,总计消耗圣水*3。

阿乐消耗了行軍糧,恢復性道具(1/1),食用后可以恢復30點生命值,可以在戰鬥中使用,可以換取90積分
« 上次编辑: 2024-03-12, 周二 01:17:39 由 蓝苹果 »
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杂兵3
打刀,攻击力+5,命中+1,可兑换一百积分。

金币*100,贵重品,每个可兑换1积分。

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杂兵7
迅太刀,攻击力+6,闪避+2,命中+2,可兑换200积分。
兵粮丸,食用后恢复40点生命值,可兑换90积分。
金币*200,贵重品,每个可兑换1积分。

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杂兵12
火锻太刀,攻击力+6,敏捷+2,精神力+1,可兑换300积分。
装备自带被动技能·火斩Level---1::造伤后额外造成5点火焰伤害,如果目标燃烧,则造成5DP火焰伤害。
装备需求:敏捷12+,精神力10+,基本近战1+。

伤药,使用后恢复60点生命值,可兑换120积分。

金币*300,贵重品,每个可兑换1积分。

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阿乐消耗了兵糧丸,食用后恢復40點生命值,可兌換90積分。

苏适消耗了伤药,使用后恢复60点生命值,可兑换120积分。

消耗了背包式降落伞,坚固耐用的保命降落伞,妈妈再也不用担心出空难摔死了。使用后无法回收(一次性),可以换取5积分。

苏适在战斗中升了三级火焰箭

阿乐消耗了生咬肉,食用后回复30点生命值,可兑换70积分。
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吉程的梦魇印记提示:印记提醒:你的自然寿命极大延长了。

印记提醒:你获得钢铁胃袋专长,忍耐力专长,且每三天只需进行一天份的进食和睡眠便能维持正常行动。

印记提醒:你的自然恢复速度变为每两小时进行一次恢复。

印记提醒:你获得5点全伤害减免。

印记提醒:你的外貌体征改变了,你获得姐姐专长。

吉程变成了金发巨X丰X大姐姐,大灯目测有G~F
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猪大肠被烹饪成了...九转大肠,菜品(1/1),最多可令四人食用,视作一餐份,食用后回复40点生命值,攻击力+3,持续十二小时,赏味期限两个星期,可兑换200积分。

阿乐的勋章提升为:哈姆雷特战士勋章,白色勋章类饰品,力量+1,体质+1。随着你对哈姆雷特的贡献可能会得到提升,可兑换200积分。

阿乐获得了哈姆雷特铁头盔,蓝色头部装备,防御力+3,力量+1,可兑换150积分。

苏适获得了《密宗经卷》

圣水+10

支线任务完成,每人+750积分

主线任务2完成,每人+1500积分+2潜能
« 上次编辑: 2024-03-14, 周四 11:26:41 由 蓝苹果 »
我的祖先是璀璨的明星,光明之子......
坠入大地的星辰,屠戮绝望者......!
炫目的星辰自冥府降临大地!