简单的错,前几天我在测试我自己的西塔(西塔....最简单粗暴的理解是多了一个动态AC对攻击进行防御)
结果出现了3小时3回合的情况(虽然一共出场8+2个角色....4+2我方,敌方4个....也就是一个角色过一回合用了6分钟)
是那种语音沟通为主但是行动打字+截图
GM是生手
2个玩家都对规则不大熟悉需要GM教+GM给选择+GM帮忙他们贴行为
GM没准备好骰子工具用网络上的网页
....还有规则本身需要再1个表格+3个文档+1个画图之间切来切去截图.........
要看看情况多糟糕
如果很糟糕,就继续对判定进行优化
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2024/4/21更新
借用其他群(原始生命态·晨星的格兰德斯塔 3.0,)的骰娘
以及改进玩家积极性(让玩家贴使用装备的装备卡)、熟练度
在依然保留文字描述行为和行为结果和定期返回数据总表的情况下
从3小时,3回合10角色(一个角色一回合6分钟)
下降到
1小时,5回合,4角色(一个角色一回合3分钟)
预计如果GM熟练度继续提升可以能到一个角色一回合2分钟。。。。也就是很多人说的水平