測試職業在今天凌晨時公佈了
軍武熟練全甲熟練,但豁免比較差
可以用自動成長到傳奇的戰爭學識回想萬物
有著一本依靠智力決定數量的變相準備施法戰術集的戰士職
但抱歉了,大雄,因為我只點了12智力,所以這個指揮只能到三個人為止
指揮官
職業核心依存於指揮靈氣;具體來說是一根旗幟
你可以把它掛在武器上,掛在盾牌上,插在背後,插在坐騎身上
或者乾脆插在地上,這還會不斷的給你的隊友刷臨時生命以及擴大指揮靈氣的範圍
同時在自己回合內對著隊友不斷發號司令指點江山將他們動來動去順便榨乾他們的反應動作
隊上有個指揮官後大概沒人能再喊著自己反應動作無用武之地了
大概也是因此,他每輪一次都能送給自己指揮的一個對象一次反應動作
全身重裝武裝到牙齒,然而武器熟練和煉金同個程度
無甲和輕甲熟練也完全不會再成長,看起來就是叫你斷絕當個敏捷人念頭的身姿
今天沒有一個人可以過去,超級坦刀俠兼路霸
守護者
職業核心能力是用嘲諷讓別人打你比較爽打別人比較不爽,同時敢繞過你去砍別人的話你砍他就比較用力或坦刀時比較硬
沒有施法能力,但從低等級開始就擁有著一堆的概念能力,比魔法還魔法
穿著重甲莫名其妙就會比較大隻,甚至被人吞下去時對方也會感覺比較難以下嚥
無豁免無檢定,單動作就能把敵人的腳壓住讓他只能在你的觸及範圍之內移動,別說是160ft飛行速度的飛龍
給個准備說不定連碾過來的飛空艇都能攔給你看
但是目前一堆能力和專長都要求你鄰接隊友
活像是沒絲毫幫忙夾擊的打算
部分支持雙手巨劍俠算是讓人挺開心的
不過基本上都要搭配盾牌一起用