作者 主题: battle cry playtest雜感  (阅读 389 次)

副标题: 關於童子軍隊長以及超級坦刀俠

离线 Xtoril

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battle cry playtest雜感
« 于: 2024-04-30, 周二 13:11:06 »
測試職業在今天凌晨時公佈了
軍武熟練全甲熟練,但豁免比較差
可以用自動成長到傳奇的戰爭學識回想萬物
有著一本依靠智力決定數量的變相準備施法戰術集的戰士職
但抱歉了,大雄,因為我只點了12智力,所以這個指揮只能到三個人為止
指揮官
職業核心依存於指揮靈氣;具體來說是一根旗幟
你可以把它掛在武器上,掛在盾牌上,插在背後,插在坐騎身上
或者乾脆插在地上,這還會不斷的給你的隊友刷臨時生命以及擴大指揮靈氣的範圍
同時在自己回合內對著隊友不斷發號司令指點江山將他們動來動去順便榨乾他們的反應動作
隊上有個指揮官後大概沒人能再喊著自己反應動作無用武之地了
大概也是因此,他每輪一次都能送給自己指揮的一個對象一次反應動作

全身重裝武裝到牙齒,然而武器熟練和煉金同個程度
無甲和輕甲熟練也完全不會再成長,看起來就是叫你斷絕當個敏捷人念頭的身姿
今天沒有一個人可以過去,超級坦刀俠兼路霸
守護者
職業核心能力是用嘲諷讓別人打你比較爽打別人比較不爽,同時敢繞過你去砍別人的話你砍他就比較用力或坦刀時比較硬
沒有施法能力,但從低等級開始就擁有著一堆的概念能力,比魔法還魔法
穿著重甲莫名其妙就會比較大隻,甚至被人吞下去時對方也會感覺比較難以下嚥
無豁免無檢定,單動作就能把敵人的腳壓住讓他只能在你的觸及範圍之內移動,別說是160ft飛行速度的飛龍
給個准備說不定連碾過來的飛空艇都能攔給你看
但是目前一堆能力和專長都要求你鄰接隊友
活像是沒絲毫幫忙夾擊的打算
部分支持雙手巨劍俠算是讓人挺開心的
不過基本上都要搭配盾牌一起用
« 上次编辑: 2024-04-30, 周二 14:16:56 由 Xtoril »

离线 leofor

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Re: battle cry playtest雜感
« 回帖 #1 于: 2024-04-30, 周二 14:14:10 »
无豁免限制基本可以确定活不过pt了
比较让人觉得幽默的除了打你+2ab,还要你喜提炼金级ab
外网也有非常多的人觉得这个职业设计的糟糕
基本上可以等着回炉了 :em032
小心楚门

线上 仙堂麻寻

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Re: battle cry playtest雜感
« 回帖 #2 于: 2024-04-30, 周二 14:25:04 »
因为功能性的目的太强整体的设计都有些死板
嘲讽在桌面本身实现起来就比较困难,现在拿出来的东西也确实呆了点
昨日の友は、今日の友、亲しき仲に礼仪なし!

离线 原子能青蛙

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Re: battle cry playtest雜感
« 回帖 #3 于: 2024-04-30, 周二 14:37:56 »
毕竟是PF2第一个雌小鬼职业。
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Re: battle cry playtest杂感
« 回帖 #4 于: 2024-04-30, 周二 19:34:27 »
凌晨云完了指挥官,感觉完成度很高,现在就直接正式版感觉问题也不大,不过还是有美中不足的地方的,骰先攻自动回忆那系列专长有点搞笑,2级自动回忆一次没啥问题,8级4次也ok,12级6次就显得有些臃肿了,感觉可以整合进2级跟着技能熟练成长;然后就是增加给R数量也是,要反复点,这两个都有些凑数了,感觉都整合进一个更好。还有就是做梦想要个一拥而上!夹击光环也是指挥的一部分!
天令拜命! 钢皇招来!

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Re: battle cry playtest雜感
« 回帖 #5 于: 2024-05-01, 周三 07:18:58 »
幽魂变体的小妖精Guardian可以0触及卡人移动,且无法被推撞,非常乐。
虽然其实只用了Guardian的一个二级专长,如果有变体的话直接嫖了就行。