<平民Commoner>“可是……我们没法战斗”
<史迪尔凌>“如果你们想趁乱逃出去的话,可以带我一个
<Gamemaster>史迪尔凌 挑选了以下物品:
<Gamemaster>皮甲 Leather Armor 1
<史迪尔凌>“你说的好像有点道理”
<Gamemaster>察觉 检定
<Gamemaster>角色
<Gamemaster>莫比
<Gamemaster>史迪尔凌
<Gamemaster>公开掷骰 群体 DC:
<科威尔>4
<科威尔>1d20 + 1 + 0 = 3 + 1 + 0 = 4
<科威尔>法师之手 Mage Hand 一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点。幽灵手持续存在至法术终止,或直至你以一个动作解散该法术。如果幽灵手距你的距离超过30尺,或者当你再次施展了该法术时,则现存的幽灵手消失不见。你可以用动作控制幽灵手,并通过幽灵手实现一个行为:你可以操控一个物件,或者打开一扇未上锁的门或容器,或者将一件物品放入容器或从容器中取出,或者将小瓶中的内容物倾倒出来。你每次你使用幽灵手时可以令其移动至多30尺。该幽灵手不能攻击,也不能激活魔法物品或承载超过10磅重的物质。
<科威尔>戏法 V、S 1 动作 1 空间 30 英尺 1 分钟
<科威尔>火焰箭 Fire Bolt 你对施法距离内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d10点火焰伤害。未被着装或携带的可燃物件被该法术命中时将被点燃。你到达5级时,该法术的伤害增加1d10(变为2d10)。11级时再加1d10(变为3d10),17级时再加1d10(变为4d10)。
<科威尔>攻击 伤害
<科威尔>戏法 V、S 1 动作 1 生物 120 英尺
<沃莱恩>“你们,救了我?”
<Gamemaster>科威尔 挑选了以下物品:
<Gamemaster>材料包 Component Pouch 1
<Gamemaster>沃莱恩 挑选了以下物品:
<Gamemaster>匕首 Dagger 2
<沃莱恩>“天呐,我得救了,你们也是在逃跑吗?也许我可以出一份力”
<科威尔>18.16
<科威尔>1d20 + 3 + 0.16 = 15 + 3 + 0.16 = 18.16
<沃莱恩>16.16
<沃莱恩>1d20 + 3 + 0.16 = 13 + 3 + 0.16 = 16.16
<科威尔>9
<科威尔>1d20 + 0 + 0 + 2 = 7 + 0 + 0 + 2 = 9
<尘魔蝠Dust Mephit>“激励噶u阿里阿维护!”气族语
<史迪尔凌>23
<史迪尔凌>1d20 + 3 + 0 = 20 + 3 + 0 = 23
<史迪尔凌>“通过它残血的时候使用非致命打击来捕获”
<史迪尔凌>弯刀 Scimitar 这把弯曲的刀在被包住的刀柄处宽,在夺目的刀尖处窄而弯。
<史迪尔凌>攻击 伤害
<史迪尔凌>军用近战 已装备 无熟练 1 动作 5 英尺
<科威尔>火焰箭 Fire Bolt 你对施法距离内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d10点火焰伤害。未被着装或携带的可燃物件被该法术命中时将被点燃。你到达5级时,该法术的伤害增加1d10(变为2d10)。11级时再加1d10(变为3d10),17级时再加1d10(变为4d10)。
<科威尔>攻击 伤害
<科威尔>戏法 V、S 1 动作 1 生物 120 英尺
<科威尔>10
<科威尔>1d10 = 10 = 10
<尘魔蝠Dust Mephit>自爆Death Burst 魔蝠死亡时,它的尸体会爆炸成一股烟尘。其周围5尺范围内的所有生物必须进行一次体质豁免。
<尘魔蝠Dust Mephit>豁免骰 DC 10 体质
<尘魔蝠Dust Mephit>特殊 (on death) 5 英尺 1 分钟
<尘魔蝠Dust Mephit>魔蝠死亡时,它的尸体会爆炸成一股烟尘。其周围5尺范围内的所有生物必须进行一次DC 10的体质豁免,豁免失败者将陷入目盲1分钟。该目盲生物在它自己的回合结束时可以再次进行该豁免,豁免成功则终止该效应。
<沧莫>沃莱恩交易给史迪尔凌了一些道具:
<沧莫>匕首 Dagger 1
<Gamemaster>生存 检定
<Gamemaster>角色
<Gamemaster>沃莱恩
<Gamemaster>史迪尔凌
<Gamemaster>科威尔
<Gamemaster>莫比
<Gamemaster>公开掷骰 群体 DC:
<科威尔>20
<科威尔>1d20 + 1 + 0 = 19 + 1 + 0 = 20
<沃莱恩>云雾术 Fog Cloud 你以施法距离内一点为中心创造一片半径20尺的球状浓雾。浓雾再球形内充斥所有角落,并造成重度遮蔽。浓雾持续至法术持续时间结束,但仍可被和风或更强风势(至少每小时10里)所吹散。升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,浓雾的半径就增加20尺。
<沃莱恩>放置测量板
<沃莱恩>1环 V、S 专注 1 动作 20 英尺 球形 120 英尺 1 小时
<旁白>史迪尔凌所踏上的这条通道的空气中带有一丝酸液的污浊气息。史迪尔凌能感觉到他每往前走一步,史迪尔凌的步伐便越是沉重,仿佛有一根无形的枷锁戴在他的身上,让你们的游荡者差点喘不过气来。
<科威尔>传讯术 Message 你用手指指向施法距离内的一个生物并低声说出一段信息。该目标(且只有该目标)会听到这段信息并可以用只有你能听见的低语回复你。 你可以隔着固态物件施展该法术,但你必须熟悉法术目标并知晓其就在屏障后方。魔法的沉默,1尺厚的石头,1寸厚的普通金属,一片薄铅片,或者3尺厚的木料都可以阻挡该法术。该法术不需要直线传递信息,它可以自由地转过拐角或穿过孔洞。
<科威尔>需要材料. A short piece of copper wire
<科威尔>戏法 V、S、M (A short piece of copper wire) 1 动作 1 生物 120 英尺 1 轮
<史迪尔凌>“好可怕好可怕”
<科威尔>法师之手 Mage Hand 一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点。幽灵手持续存在至法术终止,或直至你以一个动作解散该法术。如果幽灵手距你的距离超过30尺,或者当你再次施展了该法术时,则现存的幽灵手消失不见。你可以用动作控制幽灵手,并通过幽灵手实现一个行为:你可以操控一个物件,或者打开一扇未上锁的门或容器,或者将一件物品放入容器或从容器中取出,或者将小瓶中的内容物倾倒出来。你每次你使用幽灵手时可以令其移动至多30尺。该幽灵手不能攻击,也不能激活魔法物品或承载超过10磅重的物质。
<科威尔>戏法 V、S 1 动作 1 空间 30 英尺 1 分钟
<Gamemaster>科威尔 挑选了以下物品:
<Gamemaster>法术卷轴: 七彩喷射 Color Spray 1
<Gamemaster>科威尔 挑选了以下物品:
<Gamemaster>法术卷轴: 隐形仆役 Unseen Servant 1
<史迪尔凌>“原来是上了锁的箱子,可惜我没有盗贼工具”他摊了摊手“不然我倒是可以让你们领教一下游荡者的高深技艺
<莫比>10
<莫比>1d20 + 0 + 0 = 10 + 0 + 0 = 10
<科威尔>16
<科威尔>1d20 + 0 + 0 + 2 = 14 + 0 + 0 + 2 = 16
<莫比>15
<莫比>1d20 + 2 + 0 = 13 + 2 + 0 = 15
<沃莱恩>23
<沃莱恩>2d20kh + 3 + 2 = 18 + 3 + 2 = 23
<沃莱恩>3
<沃莱恩>1d12 = 3 = 3
<科威尔>2
<科威尔>1d12 = 2 = 2
<沃莱恩>2
<沃莱恩>1d12 = 2 = 2
<旁白>这个房间比之前那个房间更加豪华。一张精致的铺有血红色床上用品的大床摆放在房间的西南角,在房间的中央还摆放着一张黑木书桌。一个漂浮在空中的球为整个房间镀上一层柔和的银色,一排书架被放在东北的墙壁上,上面被塞满了各种写有异国语言的书籍。三个鬼祟的身影在书架、书桌那里似乎翻找着什么,看到你们走了进来,立即拔出了它们的匕首。
<科威尔>11.16
<科威尔>1d20 + 3 + 0.16 = 8 + 3 + 0.16 = 11.16
<史迪尔凌>12.16
<史迪尔凌>1d20 + 3 + 0.16 = 9 + 3 + 0.16 = 12.16
<狗头人Kobold>18.15
<狗头人Kobold>1d20 + 2 + 0 + 0.15 = 16 + 2 + 0 + 0.15 = 18.15
<沃莱恩>18
<沃莱恩>1d20 + 3 + 2 = 13 + 3 + 2 = 18
<Kobold Inventor>3.15
<Kobold Inventor>1d20 + 2 + 0 + 0.15 = 1 + 2 + 0 + 0.15 = 3.15
<狗头人Kobold>16
<狗头人Kobold>1d20 + 2 + 2 = 12 + 2 + 2 = 16
<莫比>弯刀 Scimitar 这把弯曲的刀在被包住的刀柄处宽,在夺目的刀尖处窄而弯。
<莫比>攻击 伤害
<莫比>军用近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<莫比>战争祭司 第1级起,你的守护神在战斗中给你激励。当你执行攻击动作时,你可以用一个附赠动作发动一次武器攻击。 你可以使用该特性的次数等于你的感知调整值(至少为一次)。而你将在完成一次长休后重新恢复所有的使用次数。
<莫比>战争领域等级 1 1 附赠动作
<莫比>13
<莫比>1d20 + 2 + 2 = 9 + 2 + 2 = 13
<狗头人Kobold>5
<狗头人Kobold>1d8 = 5 = 5
<史迪尔凌>17
<史迪尔凌>1d20 + 3 + 2 = 12 + 3 + 2 = 17
<史迪尔凌>匕首 Dagger 小型刀柄和护手上安装了短小的金属刃片。这把匕首对顽强的战士来说是有用的副武器,对刺客和盗贼来说则是难以察觉的刀刃。
<史迪尔凌>攻击 伤害
<史迪尔凌>简易近战 已装备 熟练 1 动作 20 / 60 英尺
<史迪尔凌>6
<史迪尔凌>1d4 + 3 = 3 + 3 = 6
<科威尔>13
<科威尔>1d20 + 4 + 2 = 7 + 4 + 2 = 13
<科威尔>2
<科威尔>1d10 = 2 = 2
<Kobold Inventor>Weapon Invention: 3: Basket of Centipedes The kobold throws a small basket into a 5-foot-square space within 20 feet of it. A swarm of insects (centipedes) with 11 hit points emerges from the basket and rolls initiative. At the end of each of the swarm's turns, there's a 50 percent chance that the swarm disperses.
<Kobold Inventor>放置测量板
<Kobold Inventor>1 动作 5 英尺 方形
<蜈蚣群Swarm of Centipedes>19.13
<蜈蚣群Swarm of Centipedes>1d20 + 1 + 0 + 0.13 = 18 + 1 + 0 + 0.13 = 19.13
<狗头人Kobold>6
<狗头人Kobold>1d20 + 2 + 2 = 2 + 2 + 2 = 6
<沃莱恩>冷冻射线 Ray of Frost 一道冰冷的蓝白色光线朝施法距离内的一个生物射去。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d8点寒冷伤害,并且在你的下一回合开始前速度减少10尺。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<沃莱恩>攻击 伤害
<沃莱恩>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<沃莱恩>1
<沃莱恩>1d8 = 1 = 1
<蜈蚣群Swarm of Centipedes>9
<蜈蚣群Swarm of Centipedes>1d20 + 1 + 2 = 6 + 1 + 2 = 9
<狗头人Kobold>匕首Dagger 狗头人使用匕首攻击。
<狗头人Kobold>攻击 伤害
<狗头人Kobold>简易近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<狗头人Kobold>17
<狗头人Kobold>2d20kh + 2 + 2 = 13 + 2 + 2 = 17
<莫比>治愈真言 Healing Word 你指定施法距离内一个你能看见的生物并恢复期生命值,恢复量等于1d4+你的施法关键属性调整值。该法术对构装体和不死生物无效。升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,治疗量就增加1d4点。
<莫比>治疗
<莫比>1环 V 1 附赠动作 1 生物 60 英尺
<莫比>弯刀 Scimitar 这把弯曲的刀在被包住的刀柄处宽,在夺目的刀尖处窄而弯。
<莫比>攻击 伤害
<莫比>军用近战 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<史迪尔凌>匕首 Dagger 小型刀柄和护手上安装了短小的金属刃片。这把匕首对顽强的战士来说是有用的副武器,对刺客和盗贼来说则是难以察觉的刀刃。
<史迪尔凌>攻击 伤害
<史迪尔凌>简易近战 已装备 熟练 1 动作 20 / 60 英尺
<史迪尔凌>4
<史迪尔凌>1d4 + 3 = 1 + 3 = 4
<史迪尔凌>12
<史迪尔凌>1d20 + 3 + 2 = 7 + 3 + 2 = 12
<狗头人Kobold>自爆仆从 狗头人死亡时会释放出一道能量爆发,覆盖其周围半径 10 尺的球形区域。任何位于区域内的生物都会受到 1d8 的火焰伤害。
<科威尔>火焰箭 Fire Bolt 你对施法距离内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d10点火焰伤害。未被着装或携带的可燃物件被该法术命中时将被点燃。你到达5级时,该法术的伤害增加1d10(变为2d10)。11级时再加1d10(变为3d10),17级时再加1d10(变为4d10)。
<科威尔>攻击 伤害
<科威尔>戏法 V、S 1 动作 1 生物 120 英尺
<科威尔>2
<科威尔>1d10 = 2 = 2
<沃莱恩>冷冻射线 Ray of Frost 一道冰冷的蓝白色光线朝施法距离内的一个生物射去。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d8点寒冷伤害,并且在你的下一回合开始前速度减少10尺。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<沃莱恩>攻击 伤害
<沃莱恩>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<沃莱恩>14
<沃莱恩>2d8 = 14 = 14
<蜈蚣群Swarm of Centipedes>13
<蜈蚣群Swarm of Centipedes>1d20 + 1 + 2 = 10 + 1 + 2 = 13
<莫比>18
<莫比>1d20 = 18 = 18
<科威尔>火焰箭 Fire Bolt 你对施法距离内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d10点火焰伤害。未被着装或携带的可燃物件被该法术命中时将被点燃。你到达5级时,该法术的伤害增加1d10(变为2d10)。11级时再加1d10(变为3d10),17级时再加1d10(变为4d10)。
<科威尔>攻击 伤害
<科威尔>戏法 V、S 1 动作 1 生物 120 英尺
<沃莱恩>19
<沃莱恩>1d20 + 3 + 2 = 14 + 3 + 2 = 19
<莫比>19
<莫比>1d20 = 19 = 19
<科威尔>治疗药水 Potion of Healing 这种红色药水在摇晃时都会微微发亮。饮用此药水后,你将恢复2d4+2的HP。
<科威尔>治疗
<科威尔>药水 1/1 充能 未装备 1 动作 1 生物 触及
<Gamemaster>科威尔 挑选了以下物品:
<Gamemaster>盗贼工具 Thieves’ Tools 1
<Gamemaster>莫比 挑选了以下物品:
<Gamemaster>小木棍 1
<科威尔>14
<科威尔>1d20 + 0 + 0 + 2 = 12 + 0 + 0 + 2 = 14
<莫比>2
<莫比>1d4 = 2 = 2
<Gamemaster>莫比 挑选了以下物品:
<Gamemaster>镶有红色石榴石garnets作双眼的金龙行梳子comb 1
<科威尔>11
<科威尔>1d20 + 3 + 0 + 1d4 = 7 + 3 + 0 + 1 = 11
<莫比>2
<莫比>1d20 + 0 + 0 = 2 + 0 + 0 = 2
<Gamemaster>科威尔 挑选了以下物品:
<Gamemaster>法术卷轴: 识破隐形 See Invisibility 1
<Gamemaster>科威尔 挑选了以下物品:
<Gamemaster>法术卷轴: 粉碎音波 Shatter 1
<科威尔>3
<科威尔>1d3 = 3 = 3
<莫比>6
<莫比>1d8 = 6 = 6
<Gamemaster>感知 豁免掷骰
<Gamemaster>角色
<Gamemaster>莫比
<Gamemaster>...19
<Gamemaster>1d20 14 14
<Gamemaster>沃莱恩
<Gamemaster>...4
<Gamemaster>1d20 4 4
<Gamemaster>公开掷骰 群体 DC:
<Gamemaster>这条通道的墙壁上布满了各种元素灼烧过后的瘢痕。
<科威尔>20
<科威尔>1d20 + 1 + 0 = 19 + 1 + 0 = 20
<莫比>南侧有个小洞,清风便是从这个方向灌了进来。
<沃莱恩>9
<沃莱恩>1d20 + 0 + 0 = 9 + 0 + 0 = 9
<莫比>8
<莫比>1d20 + 0 = 8 + 0 = 8
<沃莱恩>8
<沃莱恩>1d20 + 0 = 8 + 0 = 8
<旁白>这部分火山口很久以前就坍塌成一个地下洞穴,形成了一个大型的天坑。这里的崖壁高 30 尺,甚是陡峭,几乎全部都是粗糙的火山岩。龙骨覆盖在天坑的底部,你们踩在这里的时候,龙骨断裂,发出咔擦的声音。
<成年绿龙Adult Green Dragon>毒性吐息Poison Breath 绿龙呼出毒气并覆盖一处60尺的锥状区域。该区域内的每个生物都必须进行一次体质豁免检定。
<成年绿龙Adult Green Dragon>伤害 豁免骰 DC 18 体质 放置测量板
<成年绿龙Adult Green Dragon>1 动作 60 英尺 锥形 自身
<沃莱恩>9
<沃莱恩>1d20 + 0 = 9 + 0 = 9
<沃莱恩>冷冻射线 Ray of Frost 一道冰冷的蓝白色光线朝施法距离内的一个生物射去。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d8点寒冷伤害,并且在你的下一回合开始前速度减少10尺。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<沃莱恩>攻击 伤害
<沃莱恩>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<沃莱恩>冷冻射线 Ray of Frost 一道冰冷的蓝白色光线朝施法距离内的一个生物射去。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d8点寒冷伤害,并且在你的下一回合开始前速度减少10尺。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<沃莱恩>攻击 伤害
<沃莱恩>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<沃莱恩>21.16
<沃莱恩>1d20 + 3 + 0.16 = 18 + 3 + 0.16 = 21.16
<Dragonblood Ooze>0.06
<Dragonblood Ooze>1d20 + - 2 + 0 + 0.06 = 2 + - 2 + 0 + 0.06 = 0.06
<沃莱恩>7
<沃莱恩>1d20 + 3 + 2 = 2 + 3 + 2 = 7
<Dragonblood Ooze>18
<Dragonblood Ooze>1d20 + - 2 + 0 = 20 + - 2 + 0 = 18
<科威尔>26
<科威尔>1d20 + 4 + 2 = 20 + 4 + 2 = 26
<沃莱恩>23
<沃莱恩>1d20 + 3 + 2 = 18 + 3 + 2 = 23
<莫比>圣火术 Sacred Flame 如同火焰般的辉光向施法距离内你能看见的一个生物倾泻而下。目标必须要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到1d8点光耀伤害。目标在这次豁免检定中无法获得掩护的增益。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<莫比>伤害 豁免骰 DC 13 敏捷
<莫比>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<莫比>8
<莫比>1d8 = 8 = 8
<沃莱恩>3
<沃莱恩>1d8 = 3 = 3
<莫比>6
<莫比>1d8 = 6 = 6
<科威尔>4
<科威尔>1d12 = 4 = 4
<沃莱恩>冷冻射线 Ray of Frost 一道冰冷的蓝白色光线朝施法距离内的一个生物射去。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d8点寒冷伤害,并且在你的下一回合开始前速度减少10尺。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<沃莱恩>攻击 伤害
<沃莱恩>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<沃莱恩>9
<沃莱恩>2d8 = 9 = 9
<Dragonblood Ooze>11
<Dragonblood Ooze>1d20 + - 2 + 0 = 13 + - 2 + 0 = 11
<科威尔>8
<科威尔>1d12 = 8 = 8
<沃莱恩>6
<沃莱恩>1d20 + 3 + 2 = 1 + 3 + 2 = 6
<Dragonblood Ooze>7
<Dragonblood Ooze>1d20 + - 2 + 0 = 9 + - 2 + 0 = 7
<科威尔>5
<科威尔>1d12 = 5 = 5
<沃莱恩>22
<沃莱恩>1d20 + 3 + 2 = 17 + 3 + 2 = 22
<莫比>圣火术 Sacred Flame 如同火焰般的辉光向施法距离内你能看见的一个生物倾泻而下。目标必须要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到1d8点光耀伤害。目标在这次豁免检定中无法获得掩护的增益。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<莫比>伤害 豁免骰 DC 13 敏捷
<莫比>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<莫比>2
<莫比>1d8 = 2 = 2
<科威尔>5
<科威尔>1d12 = 5 = 5
<沃莱恩>冷冻射线 Ray of Frost 一道冰冷的蓝白色光线朝施法距离内的一个生物射去。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d8点寒冷伤害,并且在你的下一回合开始前速度减少10尺。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<沃莱恩>攻击 伤害
<沃莱恩>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<沃莱恩>8
<沃莱恩>1d8 = 8 = 8
<Dragonblood Ooze>7
<Dragonblood Ooze>1d20 + - 2 + 0 = 9 + - 2 + 0 = 7
<科威尔>4
<科威尔>1d12 = 4 = 4
<沃莱恩>21
<沃莱恩>1d20 + 3 + 2 = 16 + 3 + 2 = 21
<莫比>圣火术 Sacred Flame 如同火焰般的辉光向施法距离内你能看见的一个生物倾泻而下。目标必须要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到1d8点光耀伤害。目标在这次豁免检定中无法获得掩护的增益。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<莫比>伤害 豁免骰 DC 13 敏捷
<莫比>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<莫比>7
<莫比>1d8 = 7 = 7
<Gamemaster>科威尔 挑选了以下物品:
<Gamemaster>钻石 Diamond 1
<Gamemaster>莫比 挑选了以下物品:
<Gamemaster>-1板甲 1
<科威尔>5
<科威尔>5 = 5 = 5
<莫比>8
<莫比>8 = 8 = 8
<狗头人Kobold>“弱小米波!无力米波!”
<狗头人Kobold>“哈哈!还想带上蜡烛,你不配!”
<科威尔>睡眠术 Sleep 该法术使一些生物陷入魔法造成的沉睡中。掷一次5d8;其结果为受该法术影响生物的生命值总数。你指定施法距离一点,该点周围20尺区域内的生物以剩余生命值由小至大的顺序受法术影响(生效时忽略昏迷生物)。计算受法术影响生物时,从剩余生命值最低的生物开始逐个计算。每个受术生物均陷入昏迷,直至法术终止。睡眠者受到伤害也会惊醒,又或者由其他人以一个动作将其摇醒或打醒。法术掷骰的生命值总数减去一个受术生物的生命值后,余数再用以计算生命值稍高者是否受法术影响。生物剩余生命值,必须小于等于该余数法术才能成功影响该生物。不死生物以及免疫魅惑效果的生物不受该法术影响。升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,使用的法术位每比1环高一环,法术的掷骰就增加2d8。
<科威尔>需要材料. A pinch of fine sand, rose petals, or a cricket.
<科威尔>攻击 伤害 放置测量板
<科威尔>1环 V、S、M (A pinch of fine sand, rose petals, or a cricket.) 1 动作 20 英尺 球形 90 英尺 1 分钟
<莫比>捕网 Net 这些厚织的纤维硬化后被用于战斗,即使是最危险的敌人也会被诱捕和缠住,让其变得容易遭受其他武器装备的攻击。特殊。一只被捕网命中的大型或更小体型生物将被束缚,束缚状态持续至该生物解脱。捕网不能影响无形体生物,以及巨型或更大体型的生物。一个生物可以用动作进行一次DC10 的力量检定,以解脱自己或其触及范围内另一生物的束缚状态。对网造成5点挥砍伤害(AC10)同样可以解脱生物的束缚状态而不伤害及生物本身,并以此摧毁捕网进而终止束缚效应。
<莫比>攻击 豁免骰 DC 力量
<莫比>军用远程 已装备 熟练 1 动作 5 / 15 英尺
<Gamemaster>科威尔 挑选了以下物品:
<Gamemaster>法术卷轴: 变身术 Alter Self 1
<旁白>四只龙兽正在争夺着一个肉块而相互撕咬——你们最好不知道尸块属于什么生物。
<莫比>4
<莫比>1d20 + 3 + 0 = 1 + 3 + 0 = 4
<米波>“啊!龙兽!还好是关着的”
<Gamemaster>莫比 挑选了以下物品:
<Gamemaster>易容工具 Disguise Kit 1
<米波>这个房间非常简陋,只有铺在地上的草席,几张用木板铺在桶子上的桌子,以及粗糙的长椅。狗头人米波所需要的蜡烛就在桌子上。
<米波>从囚犯身上取来的私人物品都会被扔进这个房间。
<莫比>神导术 Guidance 你触碰一个自愿的生物。在法术终止前,目标可以选择在一次属性检定时额外掷一粒d4,并将所得数值加入检定结果中。它可以在进行属性检定之前或之后掷骰。法术随后即终止。
<莫比>其他公式
<莫比>戏法 V、S 专注 1 动作 1 生物 触及 1 分钟
<科威尔>15
<科威尔>1d20 + 1 + 0 + 1d4 = 10 + 1 + 0 + 4 = 15
<成年绿龙Adult Green Dragon>“居然把冒险者放进来了!打扰了伟大的龙后休憩!”
<Gamemaster>莫比 挑选了以下物品:
<Gamemaster>一 把没有柄的铁镐 1
<提亚马特Tiamat>黑龙头BlackDragonHead。强酸吐息(消耗2 个传奇动作) 呼出强酸,并覆盖长120尺,宽10尺的线状区域,该区域内的每个生物都必须进行一次DC27的敏捷豁免,豁免失败者将受到67(15d8)的强酸伤害,豁免成功则伤害减半。
<提亚马特Tiamat>1 传奇动作
<露比>暗黑星辰Dark Star 该法术在施法距离内以你选择的一点为圆心创造一个球形范围。该圆形半径至多为40尺。区域内充斥着魔法黑暗与毁灭性的重力能量。法术持续时间内,球形区域内视为困难地形。一个拥有黑暗视觉的生物没法看透这片魔法黑暗,非魔法的光源无法点亮这片区域。该区域内没法发出声音,声音也没办法穿过该区域。任何完全处于该区域内的生物或物件免疫雷鸣伤害,并且生物完全处于该区域内时处于耳聋状态。在该法术的影响范围内没有办法施展需要语言成分的法术。任何在自己回合中第一次进入该区域的生物或在该区域内开始其回合的生物需要进行一次体质豁免。若豁免失败,该生物受到8d10点力场伤害,成功则只受到一半伤害。当一个生物的HP被这个法术降低到0时,该生物被解离。被解离的生物与其身上穿着的,携带着的一切,除了魔法物品外,都会化为一缕灰色的烟尘。 需要材料. 一小块碎玛瑙与一滴施法者的血液,在施法时被消耗。
<露比>伤害 豁免骰 DC 9 体质 放置测量板
<露比>8环 V、S、M (一小块碎玛瑙与一滴施法者的血液,在施法时被消耗。) 专注 1 动作 40 英尺 球形 1 分钟
<Weather FX:>Weather effects for: null removed
<科威尔>11
<科威尔>1d20 + 0 + 0 + 2 = 9 + 0 + 0 + 2 = 11
<莫比>6
<莫比>1d20 + 0 + 0 + 2 = 4 + 0 + 0 + 2 = 6
<沃莱恩>4
<沃莱恩>1d20 + 0 + 0 + 2 = 2 + 0 + 0 + 2 = 4
<科威尔>9.16
<科威尔>1d20 + 3 + 0.16 = 6 + 3 + 0.16 = 9.16
<莫比>8.14
<莫比>1d20 + 2 + 0.14 = 6 + 2 + 0.14 = 8.14
<Umber Hulk>Claw Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 9 (1d8 + 5) slashing damage.
<Umber Hulk>攻击 伤害
<Umber Hulk>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Umber Hulk>Mandibles Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 14 (2d8 + 5) slashing damage.
<Umber Hulk>攻击 伤害
<Umber Hulk>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Umber Hulk>困惑凝视 生物在土巨怪周边30尺范围内且可以看见土巨怪眼睛的情况下开始其自己回合时,如果土巨怪未处于失能状态,则该土巨怪可以用魔法迫使该生物进行一次DC 15的魅力豁免。 若豁免失败,则该生物直至其自己下一回合开始前无法执行反应,并骰一次d8以判断其本回合的行动。骰值为1~4时,该生物不做任何事。骰值为5或6时,该生物不执行动并且用其全部移动力向一个随机方向直线移动。骰值为7或8时,该生物随机对一个生物发动一次近战攻击,若没有目标则不做任何事。 除非被突袭,否则生物可以选择避开土巨怪的眼神而不必进行该豁免。此后,直至该生物自己的下一回合开始,它重新选择是否避开土巨怪眼神前,该生物视为无法看见该土巨怪。此期间,该生物一旦看向土巨怪则其必须立即进行该豁免。
<Umber Hulk>豁免骰 DC 15 魅力
<沃莱恩>冷冻射线 Ray of Frost 一道冰冷的蓝白色光线朝施法距离内的一个生物射去。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d8点寒冷伤害,并且在你的下一回合开始前速度减少10尺。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<沃莱恩>攻击 伤害
<沃莱恩>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<科威尔>14
<科威尔>1d20 + 4 + 2 = 8 + 4 + 2 = 14
<莫比>22
<莫比>2d20kh + 0 + 2 = 20 + 0 + 2 = 22
<莫比>战锤 Warhammer - 攻击骰 1d20 + 2 + 2
<莫比>1d20 2 2
<莫比>6
<莫比>1d20 + 2 + 2 = 2 + 2 + 2 = 6
<Umber Hulk>Claw - 攻击骰 1d20 + 5 + 3
<Umber Hulk>1d20 19 19
<Umber Hulk>27
<Umber Hulk>1d20 19 19
<Umber Hulk>27
<Umber Hulk>1d20 + 5 + 3 = 19 + 5 + 3 = 27
<Umber Hulk>1d20 + 5 + 3 = 19 + 5 + 3 = 27
<Umber Hulk>12
<Umber Hulk>1d20 + 5 + 3 = 4 + 5 + 3 = 12
<Umber Hulk>14
<Umber Hulk>1d20 + 5 + 3 = 6 + 5 + 3 = 14
<沃莱恩>冷冻射线 Ray of Frost 一道冰冷的蓝白色光线朝施法距离内的一个生物射去。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d8点寒冷伤害,并且在你的下一回合开始前速度减少10尺。你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
<沃莱恩>攻击 伤害
<沃莱恩>戏法 V、S 1 动作 1 生物 60 英尺
<沃莱恩>4
<沃莱恩>1d8 = 4 = 4
<Umber Hulk>Mandibles Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 14 (2d8 + 5) slashing damage.
<Umber Hulk>攻击 伤害
<Umber Hulk>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Umber Hulk>16
<Umber Hulk>2d8 + 5 = 11 + 5 = 16
<科威尔>漂浮之球(改) 奇物这个厚玻璃制成的小球重1磅。在它周围60尺内,你可以说出命令语以使它施展出光亮术 Light或昼明术 Daylight。使用一次后直至次日黎明前,其昼明术 Daylight效应将无法再次使用。你可以用一个动作来说出另一个命令语,以让发光球体飞到空中,漂浮在离地面不超过5尺的地方。球体将持续漂浮在空中,直到你或另一生物将它抓住。如果你离开球体周围60尺范围,则它将沿最短路径跟随你移动直到距离你60尺为止。如果它的移动遭到妨碍,它将闪烁着落回地面并回到启动前的状态。不过和一般的漂浮之球不同的是,它散发出的光芒是更接近月光的银色光照,并且使用者也可以用它来施展法术月华之光 Moonbeam,每天一次。
<科威尔>饰品 0/1 充能 未装备 1 动作 (在它周围60尺内;说出命令语)
<科威尔>魔力泉涌 第2级时,你解除了体内魔力之源的封印,从中涌现的魔力体现为你的可用术法点。你可以使用术法点创造各种魔法效应。术法点开始时,你拥有2个术法点。此后你每提升一个术士等级,都会获得更多的术法点,详见“术士职业表”中“术法点”一栏。你的术法点永远不能超过表中所列对应你当前等级的数值。而已消耗的术法点则可以通过完成一次长休进行恢复。易变施法你可以使用术法点来获得额外的法术位,或是消耗法术位来换取额外的术法点。随着术士等级的提升,你还可以学会其他术法点的使用方法。生成法术位:法术位环阶术法点消耗1环22环33环54环65环7法术位转换术法点:你可以在自己回合内使用附赠动作将未使用的法术位转化为术法点。你消耗一枚法术位并获得等于该法术位环阶的术法点。
<科威尔>术士等级 2 1 附赠动作
<莫比>战锤 Warhammer - 攻击骰 1d20 + 2 + 2
<莫比>1d20 11 11
<莫比>15
<莫比>1d20 + 2 + 2 = 11 + 2 + 2 = 15
<莫比>战争祭司 第1级起,你的守护神在战斗中给你激励。当你执行攻击动作时,你可以用一个附赠动作发动一次武器攻击。 你可以使用该特性的次数等于你的感知调整值(至少为一次)。而你将在完成一次长休后重新恢复所有的使用次数。
<莫比>战争领域等级 1 1 附赠动作
<莫比>战锤 Warhammer - 伤害骰 (钝击) 1d8 + 2
<莫比>1d8 3 3
<莫比>5
<莫比>5
<莫比>1d8 + 2 = 3 + 2 = 5
<Umber Hulk>12
<Umber Hulk>1d20 + 3 + 0 = 9 + 3 + 0 = 12
<莫比>战锤 Warhammer - 攻击骰 1d20 + 2 + 2
<莫比>1d20 11 11
<莫比>15
<莫比>1d20 + 2 + 2 = 11 + 2 + 2 = 15
<沃莱恩>次级幻影 Minor Illusion 你在施法距离内创造一段声响或一个物件的影像,并使之维持至法术持续时间结束。你也可以用一个动作解除幻象,或者再次施展该法术来终止幻象。如果你创造一段声响,其音量可以是低声耳语也可以是高声尖叫。它可以是你或其他任何人的嗓音,或者是一头狮子的咆哮、一段鼓声以及任何你指定的其它声响。声响在持续时间内不会减弱,或者你也可以于法术终止前在不同的时间段创造几段分散的声响。如果你创造一个物件的影像(比如一把椅子、泥泞的脚印、一个小箱子等),则该物件大小不得大于一个边长5尺的立方体。该影像不具有声音、光亮、味道或任何其他的感官效应。由于影像可以被任何物件所穿透,因此与之进行物理互动时都会揭露其幻象的本质。生物用其动作调查该声响或影像时,必须进行一次对抗该法术豁免DC 的智力(调查)检定,检定成功则判断出眼前即是幻象。幻象在看穿它的生物面前会显得模糊不清。
<沃莱恩>需要材料. A bit of fleece.
<沃莱恩>放置测量板
<沃莱恩>戏法 S、M (A bit of fleece.) 1 动作 5 英尺 立方 30 英尺 1 分钟
<科威尔>法术卷轴: 七彩喷射 Color Spray A spell scroll bears the words of a single spell, written in a mystical cipher. If the spell is on your class's spell list, you can read the scroll and cast its spell without providing any material components. Otherwise, the scroll is unintelligible. Casting the spell by reading the scroll requires the spell's normal casting time. Once the spell is cast, the words on the scroll fade, and it crumbles to dust. If the casting is interrupted, the scroll is not lost.七彩喷射 Color Spray (等级 1) 炫目的彩光从你指间散射而出。掷一次6d10;其结果为受该法术影响生物的生命值总数。在以你为源点的15尺锥状区域内的生物以剩余生命值由小至大的顺序受法术影响(生效时忽略昏迷生物和不能视物的生物)。计算受法术影响生物时,从剩余生命值最低的生物开始逐个计算。每个受术生物均陷入目盲,直至法术终止。法术掷骰的生命值总数减去一个受术生物的生命值后,余数再用以计算生命值稍高者是否受法术影响。生物剩余生命值,必须小于等于该余数法术才能成功影响该生物。升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,法术的掷骰时就增加2d10。
<科威尔>Scroll DetailsIf the spell is on your class's spell list but of a higher level than you can normally cast, you must make a DC 11 ability check using your spellcasting ability to determine whether you cast it successfully. On a failed check, the spell disappears from the scroll with no other effect.The level of the spell on the scroll determines the spell's saving throw DC and attack bonus, as well as the scroll's rarity.Save DC: 13Attack Bonus: +5.A wizard spell on a spell scroll can be copied just as spells in spellbooks can be copied. When a spell is copied from a spell scroll, the copier must succeed on a DC 11 Intelligence (Arcana) check. If the check succeeds, the spell is successfully copied. Whether the check succeeds or fails, the spell scroll is destroyed.
<科威尔>伤害 其他公式 放置测量板
<科威尔>卷轴 1/1 充能 未装备 1 动作 15 英尺 锥形 自身 1 轮
<Umber Hulk>Mandibles Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 14 (2d8 + 5) slashing damage.
<Umber Hulk>攻击 伤害
<Umber Hulk>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<莫比>15
<莫比>1d20 + 0 + 2 = 13 + 0 + 2 = 15
<Umber Hulk>14
<Umber Hulk>1d20 + 3 + 0 = 11 + 3 + 0 = 14
<Umber Hulk>Claw - 攻击骰 1d20 + 5 + 3
<Umber Hulk>1d20 4 4
<Umber Hulk>12
<Umber Hulk>1d20 14 14
<Umber Hulk>22
<Umber Hulk>1d20 + 5 + 3 = 4 + 5 + 3 = 12
<Umber Hulk>1d20 + 5 + 3 = 14 + 5 + 3 = 22
<Umber Hulk>Mandibles Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 14 (2d8 + 5) slashing damage.
<Umber Hulk>攻击 伤害
<Umber Hulk>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<沃莱恩>银光锐语 Silvery Barbs 你魔法地让触发生物分心,将其短暂的迟疑转变为另一个生物的鼓励。触发生物必须重新投掷d20并选用较低的结果。之后你能选择范围内的一个不同生物(可以是你自己)。选择的生物在接下来的一分钟里的第一次攻击检定,属性检定,或豁免检定中具有优势。一个生物在同一时间里只会拥有一次来自该法术的增益。
<沃莱恩>1环 V 1 反应 (当一个于你60尺内且可见的生物成功进行一次攻击检定,属性检定,或是豁免检定时) 1 生物 60 英尺
<沃莱恩>魔力泉涌 第2级时,你解除了体内魔力之源的封印,从中涌现的魔力体现为你的可用术法点。你可以使用术法点创造各种魔法效应。术法点开始时,你拥有2个术法点。此后你每提升一个术士等级,都会获得更多的术法点,详见“术士职业表”中“术法点”一栏。你的术法点永远不能超过表中所列对应你当前等级的数值。而已消耗的术法点则可以通过完成一次长休进行恢复。易变施法你可以使用术法点来获得额外的法术位,或是消耗法术位来换取额外的术法点。随着术士等级的提升,你还可以学会其他术法点的使用方法。生成法术位:法术位环阶术法点消耗1环22环33环54环65环7法术位转换术法点:你可以在自己回合内使用附赠动作将未使用的法术位转化为术法点。你消耗一枚法术位并获得等于该法术位环阶的术法点。
<沃莱恩>术士等级 2 1 附赠动作
<科威尔>22
<科威尔>5d8 = 22 = 22
<Umber Hulk>Claw Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 9 (1d8 + 5) slashing damage.
<Umber Hulk>攻击 伤害
<Umber Hulk>天生武器 已装备 熟练 1 动作 5 英尺
<Umber Hulk>9
<Umber Hulk>1d8 + 5 = 4 + 5 = 9
<Umber Hulk>10
<Umber Hulk>1d20 + 5 + 3 = 2 + 5 + 3 = 10
<Umber Hulk>11
<Umber Hulk>1d8 + 5 = 6 + 5 = 11
<旁白>自由就在你们的面前!再见了,龙之井。再见了,囚徒生活!
<科威尔>end