当你建立一个牧师角色时,请决定他/她是使用标准的方式,还是以展现神祇某方面神职的方式来引导能量。
那么问题来了,一位有着多种神职的神祇,比如古拉姆的神职是战斗、力量、武器,按照变体引导效果, 分别有以下加成:
战斗:
1、正能量:在你下轮结束前,生物在武器伤害,以及确定重击的检定时获得引导加值。
2、负能量:在你下轮结束前。生物在武器伤害,以及确定重击的检定时获得引导减值。
力量:
1、正能量:在你下轮结束前,生物基于力量的攻击、战技、技能、属性检定获得引导加值。
2、负能量:在你下轮结束前,生物基于力量的检定和与力量相关的游戏数据(如战技防御)遭受引导减值。
武器:
1、正能量:在你下轮结束前,持有你信奉神祇偏好武器的生物在攻击检定时获得引导加值。
2、负能量:在你下轮结束前,持有打造武器的生物在攻击检定时遭受引导减值。
那么现在有一位古拉姆的牧师,选择战争和力量领域,使用变体引导正能量,那么他的引导能量效果应该为:
1、一开始从战斗、力量、武器三种神职中选定一种效果生效,之后无法改变。
2、在引导能量时三种神职效果同时生效。
3、根据实际情况,每次在引导能量时自由选择一种神职效果单独生效。
请问实际效果应该是哪一种情况?

此外,古拉姆是混乱中立,应该符合“万用导能”的先决条件。
那么这个牧师在选择万用导能专长以后,在使用负能量时效果是否同使用正能量时一致?
也就是假如正能量是三种神职效果同时生效,负能量也是同时生效,那就太破坏平衡了吧
