作者 主题: 关于专长“远古血脉”的疑问  (阅读 674 次)

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关于专长“远古血脉”的疑问
« 于: 2024-05-19, 周日 15:01:10 »
远古血脉(Racial Heritage)
先决条件:人类。
  专长效果:选择一种其他的类人种族。在判断任何与种族相关的效果时,你被同时时为该种族和人类。例如,如果你选择矮人,那么在选择背景特性,专长,法术与魔法物品对你的作用等等内容时,同时被认为是人类和矮人。
现有疑问1:神裔、魔裔、元素裔之类具有类人生物外型的本地异界生物是否也适用此专长?
疑问2:如果人类选择此专长如选择矮人血脉后,是否在选择变体职业时可以选择矮人种族职业如督教、锻造大师等?同时在重训种族特性时可以选择如岩石歌者之类的矮人特有种族特性? :em012

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Re: 关于专长“远古血脉”的疑问
« 回帖 #1 于: 2024-05-19, 周日 16:21:25 »
1.否;但有产生这个效果的类似专长:
引述: 位面冒险PA
位面血脉(Planar Heritage)
你的先祖能够追溯至一种本地异界生物,虽说你自身在其余方面是完完全全的人类。
先决条件:人类
专长效果:选择一种本地异界生物种族(例如:熵裔)。在判断任何与种族相关的效果时,你将同时视为人类和那个种族。例如,你选择熵裔,那么在选取背景特性、满足专长先决条件、确定法术和魔法物品的效果等等情况时,你被同时视为人类和熵裔。
你必须拥有必要的身体特征才能获得某些效果,这由GM决定(例如,你不是真正拥有一条尾巴,你就无法获得强化你尾巴能力的专长)。
特殊说明:如果你已经拥有了一种以这样的方式来调整你种族的能力或专长(例如:远古血脉),那么你无法选择位面血脉。
2.变体(以及FCB、种族特性)详询dm吧,都在“and so on”的范畴里;“偏官方”的观点的话
(1)远古血脉和半精灵/半兽人的精灵血脉/兽人血脉有相似之处,后者有FAQ
(2)PFS则是ban但只ban了ARG书中嫖来的“替换种族特性、种族变体职业、种族幻灵进化、种族专长与种族法术”,事实上只放出了FCB
3.重训种族特性
引述: 重训
原有与新获得的种族特性必须取代相同的标准种族特性
所以没有岩石敏锐的人类恐怕是换不出岩石歌者了;但有时被滥用的半精灵使用精灵免疫和敏锐感官替换成精灵的种族特性是有操作空间的。

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Re: 关于专长“远古血脉”的疑问
« 回帖 #2 于: 2024-05-19, 周日 16:30:12 »
这种人出杀别人得打两张闪的
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=153994.msg1321490#msg1321490
万物永不坑团!
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3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
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Re: 关于专长“远古血脉”的疑问
« 回帖 #3 于: 2024-05-20, 周一 08:58:35 »
多谢指点 :em020

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Re: 关于专长“远古血脉”的疑问
« 回帖 #4 于: 2024-06-11, 周二 15:16:05 »
    还有个问题请教一下,人类通过“远古血脉”专长变成半精灵或者半兽人后,种族特性应是哪一种:
1、变更成半精灵、半兽人种族特性。
2、依然采用人类标准种族特性。
3、在人类标准种族特性与半精灵或者半兽人种族特性中二选一并不得改变。
    此外,如果采用新种族特性,那么通过“位面血脉”专长变成半神裔后,是采用标准种族特性还是自动获得“人之子”特性,从起始语言里删除天界语并改变生物类别,同时被视为一个本地异界生物和类人生物(人类),其它特性则按照标准神裔计算。
    如果半神裔是按以上方式,那么魔裔和元素裔没有“人之子”替换特性,应如何判定种族特性? :em016

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Re: 关于专长“远古血脉”的疑问
« 回帖 #5 于: 2024-06-11, 周二 16:59:28 »
这是远古血脉专长,不是转生术,不会改变任何原本的种族特性。

离线 岁月闲人

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Re: 关于专长“远古血脉”的疑问
« 回帖 #6 于: 2024-06-11, 周二 17:35:52 »
多谢解惑 :em019

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Re: 关于专长“远古血脉”的疑问
« 回帖 #7 于: 2024-06-14, 周五 02:15:49 »
    还有个问题请教一下,人类通过“远古血脉”专长变成半精灵或者半兽人后,种族特性应是哪一种:
1、变更成半精灵、半兽人种族特性。
2、依然采用人类标准种族特性。
3、在人类标准种族特性与半精灵或者半兽人种族特性中二选一并不得改变。
    此外,如果采用新种族特性,那么通过“位面血脉”专长变成半神裔后,是采用标准种族特性还是自动获得“人之子”特性,从起始语言里删除天界语并改变生物类别,同时被视为一个本地异界生物和类人生物(人类),其它特性则按照标准神裔计算。
    如果半神裔是按以上方式,那么魔裔和元素裔没有“人之子”替换特性,应如何判定种族特性? :em016
元素裔——与人无异(Geniekin—Mostly Human):有少许火元素裔、土元素裔、巨灵裔、风元素裔、水元素裔拥有接近他们人类祖先的外表;事实上,他们还可能不知道自己的真正种族。这种元素裔外表像人类,只保留小量特征,例如不寻常的瞳色。他们同时被视为类人生物〔人类〕和异界生物〔本地〕(例如会受目标为类人生物的法术,即魅惑人类(Charm Person)或变巨术(Enlarge Person)所影响)。这种元素裔不会自动获得他的关联已异界语言(但能够作为较高智力时选择的额外语言)。此能力改变了元素裔的种族、亚种和语言。

魔裔——人类之证(Tieflings—Pass for Human):对魔裔的歧视出于其明显的可怕魔族特征,以至于魔裔也羡慕那些可以冒充人类的珍稀同族。这些魔裔的异界特征是如此细微,除非他们自己指出来否则人们经常注意不到(例如激动时眼睛会红亮,或指甲天生比较尖硬)。这类魔裔不须要成功的易容检定就能装成人类,他们同时被视为类人生物〔人类〕和异界生物〔本地〕(例如会受目标为类人生物的法术,即魅惑人类(Charm Person)或变巨术(Enlarge Person)所影响)。这种魔裔不会自动获得他的关联已异界语言(但能够作为较高智力时选择的额外语言),而且他们不能选择给予他们明显魔族特征的种族特性(例如炼狱阔步、尖牙或利爪、卷尾、鳞片皮肤、残翼等等已列在ARG的种族特性替换)。此能力改变了魔裔的种族、亚种和语言。

魔裔和元素裔还是有这替换的