作者 主题: 给pf2新人的菜刀小常识  (阅读 1121 次)

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离线 leofor

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给pf2新人的菜刀小常识
« 于: 2024-07-16, 周二 09:49:40 »
1、节奏是适中的
大部分情况下,团的运行节奏都是适中的,不会逼你进行强迫的连战——这意味着,你总是能回复聚能点和生命值。
这二者意味着使用聚能进行输出的手段(魔战,术士)都会非常的廉价,而生命值一定程度上是每战资源,最好在不倒地的情况下替队友分担。

2、菜刀的第一要务是输出
这点在绝大部分trpg中是,而pf2更加明显。在pf2中,能持续进行打击削减敌人数量的角色,几乎必须是一个菜刀,因此作为菜刀角色最主要任务就是“打击”。
在构筑和资源分配上,大部分时候菜刀角色都应该主要考虑输出,只有输出能力合格,其他能力才有价值。
也因此,本身能力更倾向于输出的职业会有更好的表现,比如魔战、野蛮人、战士和游荡者。

3、强的职业几乎都是强的
pf2的职业有着近乎种姓的强度划分,堪称选择大于努力。一个优秀的职业往往会在各个方面都有出色的表现,反之,弱小的职业往往干啥啥不行。
战士同时拥有最好的ab,最好的专精常态加伤,和最好的专长列表之一;游荡者有最廉价的搓手,最优质的附伤,和最有效的回合外动作之一;武僧则同时在本家和专长中都缺乏伤害性能力。
所以如果选择了弱势职业,就要做好他全方位弱势的心理准备;如若不然,最好还是选择更加强力的职业。

4、决定输出的因素
pf2是一个数值模型非常保守且抠门的规则(除了魔战),所以他的输出几乎也被限定在了一个范围之中。
决定输出的因素显而易见,命中,单次伤害,和每回合攻击次数。
由于存在多重攻击减值,更多时候决定你伤害的是“以0减值进行攻击”的“攻击次数”、“单次伤害”和“命中”。
所以能增加“以0减值进行攻击”的“攻击次数”的能力都能显著提升你的输出,其中代表性的有回合内进行的“双重切割”,回合外进行的“借机攻击”“报应打击”“趁机背刺”。其中“报应打击”可以通过兼职神卫获取,这也是最通用的增加输出能力的方法之一。
而增加单次伤害的佼佼者是魔战士,通过兼职“心能者”使用“幻造兵器”进行“法术打击”,可以在一次攻击中复合上大量伤害,同时由于是单次攻击,可以被更加精准的提升命中(使用协助,克敌机先/洞烛,英雄点)。
蛮子的加伤紧随其后,这也让蛮子成为了非常优秀的菜刀。
最后是“命中”,战士靠着+2的ab就拥有了傲视群雄的资本,诗人的含金量也由此可见。而同样的,如果本职不能在另外二者做到优秀,又不能在ab上有建树,那么这个菜刀就很容易不称职,比如“武僧”。同理,在思考实用一个职业担任菜刀时,你需要从这三个方面考察它,除非它是浪客。
而游荡者能同时兼顾三者,除了伤害由于是精准不稳定之外,也是极其优秀的菜刀——即使考虑到这点,游荡者也是非常优秀的菜刀。

5、不拖/称职的菜刀
如何算是一个“不拖”的菜刀?必须要说这是一个相对概念,我认为如果你不想拖累团队,成为一个有你没你差不多的情况,你的输出能力至少达到另一位菜刀的80%,否则由于团队资源的倾斜,很容易让你和他的差距进一步拉大,从而让你在团内的地位更加尴尬,除非你是一个浪客,能够靠攻击之外的能力找到快乐。
一般来说,如果对强度感知不明显,一个简单的选择就是选择那些公认的强力职业,比如战士、魔战士(兼职心能)、野蛮人、游荡者。
如果你不想过分拔高队伍内的战斗力,可以选择游侠、神卫、奇术等没有那么强力的职业。
如果你或队友选择了浪客、炼金、卫士等几乎不可能成为称职菜刀的职业,那么你最好与dm进行确认以及协商。
如果你想游玩在中间地带的武僧、发明、调查等职业,你最好确认你是因为这些职业的特殊风味/画风想玩,从中找到除了强度之外的乐趣,更加侧重于体验扮演。

6、不要太过于担心把dm打的粉碎
pf2的数值体系相对严谨,你很难真正意义上做到滥强和把dm打碎。
相反,一些模组的遭遇更有可能把不好好优化的你打碎(当然,绝大部分dm会对此作出调整)。
故而,即使你选择了强力选项,也不太需要害怕dm对你束手无策,大部分情况下他只要照常放怪即可。

7、但是要担心不小心把你的队友打碎
就像任何一个规则的军备竞赛一样,当你的强度提升后,遭遇的难度也可能随之提升;而如果你的队友选择弱势职业,则可能步履维艰。如果你的队友选择了上述的弱势职业,你最好不要选择过于强势的选项,否则dm将难以在遭遇之中同时兼顾你们二者;反之,如果看到有人选择强势职业,你最好也不要选择弱势职业,因为很多弱势职业在dm不放水的情况下都是旱地行舟。
小心楚门

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Re: 给pf2新人的菜刀小常识
« 回帖 #1 于: 2024-07-16, 周二 10:29:22 »
怎么全篇都是浪客笑话!

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Re: 给pf2新人的菜刀小常识
« 回帖 #2 于: 2024-07-16, 周二 11:10:41 »
别乳武僧了,秋梨膏 :em021

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Re: 给pf2新人的菜刀小常识
« 回帖 #3 于: 2024-07-16, 周二 11:11:45 »
 :em014 等PC2浪客武僧调查员王者归来全鲨了

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Re: 给pf2新人的菜刀小常识
« 回帖 #4 于: 2024-07-16, 周二 11:54:59 »
pc2还有几天就出货了,你这帖子的保质期就三天吗?
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Re: 给pf2新人的菜刀小常识
« 回帖 #5 于: 2024-07-16, 周二 15:20:01 »
之前玩发明就是为了穿动力甲的画风√

话说为什么不提钢丝林

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Re: 给pf2新人的菜刀小常识
« 回帖 #6 于: 2024-07-16, 周二 17:22:55 »
武僧已经在新插画里面被浪客侮辱了,武僧前途堪忧啊!

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Re: 给pf2新人的菜刀小常识
« 回帖 #7 于: 2024-07-16, 周二 18:17:02 »
之前玩发明就是为了穿动力甲的画风√

话说为什么不提钢丝林

可能远程不配和近战菜刀比输出吧
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Re: 给pf2新人的菜刀小常识
« 回帖 #8 于: 2024-07-16, 周二 18:22:52 »
鋼絲林:我明明就很擅長打近戰,只是你們總喜歡我開槍的那一面而已

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Re: 给pf2新人的菜刀小常识
« 回帖 #9 于: 2024-07-16, 周二 18:30:51 »
鋼絲林:我明明就很擅長打近戰,只是你們總喜歡我開槍的那一面而已
讲真我觉得扳机剑钢丝林如果算近战的话,输出不差的,而且组合武器甚至还被buff了一波。
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