看上去都是换皮的巨人本能……
本能能力方面:
腐朽把AC-1的缺陷变成了每轮掉血,木质则换成了减移速和火焰弱点;
伤害方面:
数值都和巨人本能一样,但伤害类型来看腐朽变成了毒素,木质还是取决于武器类型;
抗力方面:
腐朽抵抗毒素和真菌特征,木质抵抗穿刺和挥砍;
总体来看木质应该更好用一点,没有腐朽那么吃环境,但一遇上火焰伤害也许熔化的比巨人本能还要快。
职业选项 Class Options
野蛮人本能
以下新的野蛮人本能代表了与生命自然循环的联系,包括旺盛的生长和不可避免的衰朽。
衰朽本能DECAY INSTINCT
你的狂暴与有机生物的分解、以及衰败所带来的新生内在地联系在一起。你可能曾与由戈罗斯(Ghorus)创造的古老遗物有过接触,因暴露于阿依尔祖(Ayrzul)的瘟疫或纠缠灌木而受到感染,或者被绿境公齐比克(Zibik)所祝福。当你释放你的愤怒时,你开始腐烂,身上长满了霉菌和噬肉真菌。虽然当你平息情绪时这种腐烂会减退,但它并不会完全消失,留下的伤疤会在你的一生中一点一点地扩散,每次狂暴都会增加。
禁忌Anathema
阻止死亡生物或植物的分解对你来说是禁忌,同样,破坏或干扰自然环境中霉菌或真菌的生长也是禁忌。这并不阻止你自卫对抗真菌生物或危害,或者仅仅为了生存而采集真菌或霉菌。
腐烂狂暴Rotting Rage(本能能力)
当你狂暴时,你可以选择将狂暴带来的额外伤害从2增加到6,并将其伤害类型改为毒素,而不是你武器或非武装攻击的伤害类型。如果这样做,你的狂暴行动获得原能和毒素特征,并且在你每轮结束时你将受到1点伤害,因为你的肉体在腐烂。这种伤害无法通过任何方式减少或避免。你只能在狂暴开始时做出这个选择,并且它将持续到你的狂暴结束。
专精能力
当你使用腐烂狂暴时,将狂暴带来的额外伤害从6增加到10,但你每轮结束时受到的伤害增加到5。如果你拥有高等武器专精,那么在使用腐烂之怒时,将狂暴带来的伤害从10增加到18,但你每轮结束时受到的伤害增加到10。
狂暴抗力
你抵抗毒素伤害,以及具有真菌特征的生物的攻击和能力造成的伤害,无论伤害类型如何。
木质本能 LIGNEOUS INSTINCT
你的狂暴由自然世界的稳定生长所驱动,从花朵的绽放到蔬菜的培育,再到最宏伟树木的威严力量。你可能拥有强大的德鲁伊祖先或树精血统,曾暴露于强大的原能魔法,或者被木元素位面的复兴所改变。当你释放你的狂暴时,你的肉体被木质生长物覆盖,它们像树皮一样蔓延在你的身体上。
禁忌Anathema
无谓地破坏自然和杀死植物对你来说是禁忌。自卫对抗植物生物或危害则不违反禁忌。
木之狂暴Wooden Rage(本能能力)
在狂暴时,你可以将狂暴带来的额外伤害从2增加到6。如果这样做,你的速度将减少10尺,因为覆盖你身体的树皮板是移动的障碍。这种速度减少无法通过任何方式克服,但是它可以通过增加速度来抵消。
专精能力
当你使用木之狂暴时,将狂暴带来的额外伤害从6增加到10。如果你拥有高等武器专精,那么在使用木质之怒时,将狂暴带来的伤害从10增加到18。
狂暴抗力
你抵抗穿刺和挥砍伤害,但你获得3加上你的体质调整值的火焰弱点,因为你的树皮状肉体极易燃烧。