作者 主题: 【豹君摸爪】约修亚·哈尔希恩  (阅读 135 次)

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【豹君摸爪】约修亚·哈尔希恩
« 于: 2024-08-14, 周三 16:40:05 »

约修亚·哈尔希恩 Joshua Halcyon

职业 6级圣武士[誓缚圣骑士:复仇誓约UM]
种族 人类
阵营 守序善良
信仰 艾奥梅黛
年龄 16岁
性别
身高 162cm
体重 55kg
感官 正常视觉。
语言 通用语、瓦瑞西亚语、天界语。

背景
劇透 -   :
  约修亚的童年是与严厉的祖父一起度过的。威廉姆斯·哈尔希恩据说曾是奥泽姆骑士团的一员,自后继者神殿的牧师们传达了女神对约修亚的关注与祝福起,他便开始对年幼的孙子加以训练。
  在罗斯拉之匣遭到兽人部落的袭击并被付之一炬后,祖孙二人随着难民们流亡到了警醒城。在警醒城安顿下来之后又经过一些时日,老当益壮的威廉姆斯将孙子托付给了可靠的佣人与一位奥泽姆骑士——此人正是约修亚日后的导师,只身返回罗斯拉之匣参与重建工作。
  亲身经历过惨剧的约修亚比同龄人更为早熟,颇得导师的喜爱。他在警醒城的神殿中耳濡目染,又常与拉贾瑟尔的追随者相处,因而萌发使他人免于伤痛困扰的愿望。同时,导师也向他传授了后继者的信念和终焉之墙的历史,使他知晓:相较于兽人部落的侵扰,尚有更大的邪恶需要人们去警惕;相较于执着复仇,尚有更崇高的事业值得投身。这使约修亚将朦胧的愿望转变为神前立下的誓言。
  经过长达数年、辗转数地的训练之后,约修亚成为了一名合格的圣武士。在正式出师,作为一名巡游圣武士开始活动前,他先是回到了重建之后的故乡,准备将罗斯拉之墓作为自己的新起点。每次约修亚回到家中,顽固的老人总是皱着眉头让孙子能独当一面之后再回来,但每次也都会为他准备好饭菜与床被。这一次也不例外。

速查
防御能力
先攻 +3察觉 +8速度 30尺
AC 22接触 14,措手不及 19,战技防御 21
生命 47
强韧 +12反射 +10意志 +13

攻击能力
CMB +10  藉机攻击 1
近战 +1长剑 +12/+7 1d8+7 19-20/x2 挥砍  5尺
近战 精金战锤 +10/+5 1d8+6 x3 钝击  5尺
近战 巨剑 +10/+5 2d6+6 19-20/x2 挥砍  5尺
近战 炼银短剑 +10/+5 1d6+6 19-20/x2 挥砍  5尺
近战 寒铁苜蓿战锤 +10/+5 1d12+6 x2 穿刺或钝击  10尺
远程 精制品复合短弓 +9/+4 1d6+2 x3 穿刺  60尺

能力提升         
  【猛力攻击】 -(2)AB,+(4)DMG。

启动式能力
  【审判之眼】 Sp/随意使用侦测邪恶,移动动作专注于60尺内单目标以省略研究3轮。
  【断恶之剑】 Su/迅捷动作;对一个邪恶阵营目标AB+(3),dmg+(5)(邪恶异界/邪恶龙/不死生物额外+(5)),AC+(3)偏斜。
  【识汝敌寇】 Su/迅捷动作;破敌,每日5轮。

数据
力量   18│+4          智力   12│+1
敏捷   16│+3          感知   14│+2
体质   15│+2          魅力   16│+3
基础攻击加值 +5;战技加值 +9
种族 单项属性+2、奖励专长、奖励技能、天赋职业
背景 挽往昔、艾奥梅黛之选民、骑士精神、过保护。
职业 善良灵光(Ex)、侦测邪恶(Sp)、制裁邪恶(Su)、勇气灵光(Su)、神佑(Ex)、恩惠(Su)。
专长 武器专攻:长剑[CRB][人类奖励]、猛力攻击[CRB][角色1级]、战斗反射[APG][角色3级]、可能性之兵[USH][角色5级]。
劇透 -  能力详述:
种族特性
劇透 -   :
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以後每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业:选择的一种能量类型抗力+1(单种抗力最高为10点)。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
背景特性
劇透 -   :
挽往昔(The Reclaimer):你在12年前罗斯拉之匣的毁灭中失去了某些珍贵之物——家园,遗产,甚至是家族——但你依然选择归来,因为人不应躲避痛苦,而应从痛苦中痊愈。为了重建自己的生活,使他人免受与你一样的伤痛,你选择了保护和服务他人的道路,例如成为政治家,慈善工作者,治疗师或士兵;但往日的失落也使你的内心充满无以言表,难以排解的愤怒。你警觉的目光使你的察觉检定获得+1背景加值。在对抗上一轮曾对你的盟友之一造成过生命值伤害的敌人时,你在攻击和伤害骰上获得+1背景加值。
艾奥梅黛之选民(Chosen of Iomedae):从你出生之日起,你的父母就把你的灵魂献予艾奥梅黛,使之锻造成她的圣光之剑。女神祝福了你,赐予你光的赠礼照亮你前路的黑暗,还有一把好剑来散播她的意志。你能每天一次使用光亮术(CL 1),并在开始游戏时获得一把精工长剑。如果你把光亮术释放在这把剑上,光照范围和持续时间都翻倍。只有善良阵营才能选择此背景。
骑士精神(Ozem-Inspired):从小,你就在奥泽姆骑士的传奇熏陶中长大。现在,在面对不死怪物时你可以不加犹豫地拔剑迎战。你在对不死生物发动藉机攻击时在攻击和伤害检定上获得+1背景加值。当你持用盾牌时,你在对抗不死生物对你的藉机攻击时同样在盾牌提供的防御等级上获得+1加值。
过保护(Overprotective)
在你年轻时,你的朋友或爱人受到重伤或死亡。你总是因为自己没能到场而自责,即使就算你在场也无能为力。
效果:如果你的一个盟友因生命值伤害而陷入无助状态,当你距离他倒下的地点10尺以上时,你的攻击检定和技能检定都会有-2罚值。
职业特性
劇透 -   :
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。
善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。
侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。
制裁邪恶(Smite Evil, Su):每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。
神祇(Deity):有些圣律明订于特定神祇的教义中,下文有明确附注。其它神祇或许会默许你遵从属于其他神祇的圣律,但是鲜有愿意包容违背自身教义的圣律的神祇。
行为准则(Code of Conduct):除了标准圣骑士的行为准则和神祇的教义之外,圣律沿循者必须遵从圣律中所述之行动原则。某些时候,神祇的教义会和圣律有所冲突,这通常代表该圣骑士不适合并且不应该选择该圣律(例如信仰龙神或骑龙的圣骑士之于反邪龙圣律)。
圣律法术(Oath Spells):对圣律的遵从强化了圣骑士的法术能力。一名圣律沿循者可以在每等级可施展的圣骑士法术中添加一个法术(类似领域法术和领域法术位,包含只能获得属性奖励法术的法术等级)。遵循何种圣律决定了额外法术的种类,如果圣骑士同时遵循多项圣律,他可以将所有额外可准备法术加入法术列表。如果圣律沿循者遵循一项以上的圣律,它可以在该法术位准备任何圣律给予的额外可准备法术(类似于选择多个领域的牧师使用领域法术位)。
引用
复仇誓约 Oath of Vengeance
神祗 (Deities):Iomedae, Torag.
引导愤怒 (Channel Wrath,超自然能力):当一名誓缚圣武士到达4级时,她可以花费2次圣疗使用次数,从而在当天获得一次额外的制裁邪恶使用次数。这项能力对没有制裁邪恶能力的圣武士无效。这一能力取代引导正能量。
正义之威 (Powerful Justice,超自然能力):在11级时,一名誓缚圣武士可以花费一次制裁邪恶能力次数以使周围10尺内的盟友获得制裁邪恶能力,区别在于,这些盟友只获得伤害加值,而不获得制裁邪恶的攻击加值或忽视伤害减免的能力。这一能力取代正义灵光。
行为准则 (Code of Conducts):绝不允许较弱的邪恶在你的正义复仇之路上干扰你。
誓约法术 (Oath Spells):1级:愤怒(wrath)**;2级:忏悔(confess)**;3级:热诚祝福(blessing of fervor)**;4级:骑士团之怒(order's wrath)
神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。
圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于“1/2圣骑士等级+魅力修正”。每次使用圣疗可以治疗“1/2圣骑士等级×1d6”点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣骑士也可以使用【圣疗】伤害不死生物,造成“1/2圣骑士等级×1d6”点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发藉机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
勇气灵光(Aura of Courage, Su):3级起,圣骑士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在她周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑(Divine Health, Ex):3级时,圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。
恩惠(Mercy, Su):在3级和之后每3个等级,圣骑士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为【圣疗】带来额外的好处。当圣骑士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣骑士所拥有全部【恩惠】的额外好处。诅咒、疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒、治愈疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续1小时。
移除疲乏(Fatigued):目标不再疲乏。
移除疾病(Diseased):圣骑士的圣疗还起到等同于‘移除疾病’法术的效果,施法等级等于圣骑士的职业等级。
法术:从4级开始,圣骑士可以施展少量神术,见圣骑士法术列表。圣骑士必须提前选择并准备法术。要准备施展某个法术,圣骑士的魅力值必须达到“10+法术环级”。对抗圣骑士法术的豁免DC等于“10+法术环级+魅力修正”。和其他施法者一样,圣骑士每天可以使用的法术有限。她的基本每日法术分配可见上表。另外,如果有较高的魅力值,她还可以获得额外奖励每日法术。如果上表指出圣骑士在给定的法术环级上有0个法术,那么她只能获得高魅力值提供的额外法术。
每个圣骑士每天内都必须花费一个小时来安静的祈祷或者冥想、从而获得她的每日法术。只要达到了施法要求,圣骑士可以准备和施展任何圣骑士法术列表上的法术,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备。直到3级为止,圣骑士都没有施法者等级。在4级或者更高等级时,她的施法者等级视为“圣骑士等级-3”。
神契(Divine Bond, Sp):5级起,圣骑士同她所信仰的神之间形成一道神圣的契约。这种契约可以是以下两种形式之一。契约的形式在选定之后无法更改。
第一种契约给予圣骑士呼唤一位天界灵魂,并用以强化她的武器的能力。呼唤灵魂是一个标准动作,效果持续每圣骑士等级1分钟。响应契约的灵魂附着在武器上,让武器如同火把一般发光。在第5级,灵魂给予武器+1加值。5级之后的每3级,获得的加值都会+1,20级时达到最高+6。这些加值可以与武器原本的增强加值叠加,但最高不能超过+5;它们也可以被用来给武器增添以下附魔:秩序,光能,护身,瓦解,炽焰,焰爆,神圣,锐锋,慈悯,追击。增添附魔花费的加值与附魔本身的加值相同。增添的附魔与武器的原本附魔同时有效,但重复的并不叠加。在为非魔法武器增添任何附魔前必须先给予其至少+1的增强加值。
奖励的增强加值和附魔在每次呼唤灵魂时决定,且在下次呼唤之前无法更改。非圣骑士本人持有此武器不会获得任何契约带来的好处,但灵魂依旧存在于武器里,且强化会在武器回到归属者手中后重新生效。双头武器只有一端会被强化。5级的圣骑士每天可以使用1次此能力。5级之后的每4级,圣骑士都会多获得1次使用次数,17级时达到最多每日4次。
一旦附着着灵魂的武器被破坏,在之后30天内、或者直到在圣骑士职业上提升了等级,她将无法使用此能力。在此30天期间内,圣骑士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。
专长
劇透 -   :
【种族奖励】武器专攻:长剑
先决条件:擅长对应武器,基本攻击加值+1。
专长效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。

【角色1级】猛力攻击
先决条件:力量13,基本攻击加值+1。
专长效果:你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。

【战役奖励】骨园
基础谐律(Basic):骨园的知识期待着我们所有支持你抵御死亡诱惑以及做同样的事情以援助他人的能力。你在意志豁免上获得+1加值、在用于稳定濒死(dying)生物的医疗检定(Heal checks)中获得+2加值,并且在你的生命值减至负数时稳定你的体质检定(Constitution checks)上获得+4加值。



技能
劇透 -   :
力量+4;敏捷+2;体质+2;智力+1;感知+2;魅力+2
技能点:21=6*(2+1+1)+1

知识(宗教)          +10          6+3本职+1智力
法术辨识          +5          1+3本职+1智力
察觉          +9          6+2感知+1背景
察言观色          +11          6+3本职+2感知
交涉          +12          6+3本职+3魅力

施法能力
劇透 -   :
【防护】【咒法】【预言】【惑控】【塑能】【幻术】【死灵】【变化】

准备法术
圣武士 神术;CL3;魅力+3;专注+2
1环(1+1):英雄不屈优雅步伐神恩

财产
负重能力 100/200/300磅。
战斗负载 55磅,轻载。
常时负载 83.5磅,轻载。
资金 16gp3sp4cp。
腰挂 巨剑(8lb),+1长剑(4lb),炼银短剑,共12磅。
背负 寒铁苜蓿战锤(12lb),精金战锤,+1轻木盾,精制品复合短弓,共22磅。
腰包 腰包(0.5lb),粉笔(10),木制圣徽,钱币,圣水,共1磅。
背包 背包(5lb),蜡烛(10),铺盖卷(5lb),平装版《艾奥梅黛奇功录》,燧石与铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,口粮(5日),水袋(2),精装纸牌,巧克力(1条),柑橘(1lb),罐装蜜渍柑橘(1.5lb),罐装蜜渍柠檬(1.5lb),奶粉(1lb),共28.5磅。
穿戴 秘银胸甲(15lb),士兵服装(5lb),破敌绶带,+2抗力披风,羽步拖鞋,+1防护戒指,共25磅。
« 上次编辑: 2025-04-10, 周四 22:16:04 由 辇道增七 »
人生悲剧的第一幕始于成为父母子女。遗传、境遇、偶然——掌握我们命运的,终究还是这三种东西。

离线 辇道增七

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3级留档
« 回帖 #1 于: 2024-11-28, 周四 23:14:22 »
劇透 -   :

约修亚·哈尔希恩 Joshua Halcyon

职业 3级圣武士[誓缚圣骑士:复仇誓约UM]
种族 人类
阵营 守序善良
信仰 艾奥梅黛
年龄 16岁
性别
身高 162cm
体重 55kg
感官 正常视觉。
语言 通用语、瓦瑞西亚语、天界语。

背景
劇透 -   :
  约修亚的童年是与严厉的祖父一起度过的。威廉姆斯·哈尔希恩据说曾是奥泽姆骑士团的一员,自后继者神殿的牧师们传达了女神对约修亚的关注与祝福起,他便开始对年幼的孙子加以训练。
  在罗斯拉之匣遭到兽人部落的袭击并被付之一炬后,祖孙二人随着难民们流亡到了警醒城。在警醒城安顿下来之后又经过一些时日,老当益壮的威廉姆斯将孙子托付给了可靠的佣人与一位奥泽姆骑士——此人正是约修亚日后的导师,只身返回罗斯拉之匣参与重建工作。
  亲身经历过惨剧的约修亚比同龄人更为早熟,颇得导师的喜爱。他在警醒城的神殿中耳濡目染,又常与拉贾瑟尔的追随者相处,因而萌发使他人免于伤痛困扰的愿望。同时,导师也向他传授了后继者的信念和终焉之墙的历史,使他知晓:相较于兽人部落的侵扰,尚有更大的邪恶需要人们去警惕;相较于执着复仇,尚有更崇高的事业值得投身。这使约修亚将朦胧的愿望转变为神前立下的誓言。
  经过长达数年、辗转数地的训练之后,约修亚成为了一名合格的圣武士。在正式出师,作为一名巡游圣武士开始活动前,他先是回到了重建之后的故乡,准备将罗斯拉之墓作为自己的新起点。每次约修亚回到家中,顽固的老人总是皱着眉头让孙子能独当一面之后再回来,但每次也都会为他准备好饭菜与床被。这一次也不例外。

速查
防御能力
先攻 +2察觉 +3速度 30尺
AC 16接触 12,措手不及 14,战技防御 18
生命 26
强韧 +7反射 +5意志 +7

攻击能力
CMB +5  藉机攻击 1
近战 精制品长剑 +8 1d8+6 19-20/x2 挥砍  5尺
近战 巨剑 +8 2d6+6 19-20/x2 挥砍  5尺
近战 寒铁苜蓿战锤 +7 1d12+6 x2 穿刺或钝击  10尺
远程 短弓 +5 1d6 x3 穿刺  60尺

能力提升         
  【猛力攻击】 -(1)AB,+(2)DMG。

启动式能力
  【审判之眼】 Sp/随意使用侦测邪恶,移动动作专注于60尺内单目标以省略研究3轮。
  【断恶之剑】 Su/迅捷动作;对一个邪恶阵营目标AB+(2),dmg+(2)(邪恶异界/邪恶龙/不死生物额外+(2)),AC+(2)偏斜。

数据
力量   18│+4          智力   12│+1
敏捷   15│+2          感知   14│+2
体质   15│+2          魅力   15│+2
基础攻击加值 +0;战技加值 +4
种族 单项属性+2、奖励专长、奖励技能、天赋职业
背景 挽往昔、艾奥梅黛之选民、骑士精神、过保护。
职业 善良灵光(Ex)、侦测邪恶(Sp)、制裁邪恶(Su)、勇气灵光(Su)、神佑(Ex)、恩惠(Su)。
专长 武器专攻:巨剑[CRB][人类奖励]、猛力攻击[CRB][角色1级]、沉着暴怒[角色3级]。
劇透 -  能力详述:
种族特性
劇透 -   :
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以後每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业:选择的一种能量类型抗力+1(单种抗力最高为10点)。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
背景特性
劇透 -   :
挽往昔(The Reclaimer):你在12年前罗斯拉之匣的毁灭中失去了某些珍贵之物——家园,遗产,甚至是家族——但你依然选择归来,因为人不应躲避痛苦,而应从痛苦中痊愈。为了重建自己的生活,使他人免受与你一样的伤痛,你选择了保护和服务他人的道路,例如成为政治家,慈善工作者,治疗师或士兵;但往日的失落也使你的内心充满无以言表,难以排解的愤怒。你警觉的目光使你的察觉检定获得+1背景加值。在对抗上一轮曾对你的盟友之一造成过生命值伤害的敌人时,你在攻击和伤害骰上获得+1背景加值。
艾奥梅黛之选民(Chosen of Iomedae):从你出生之日起,你的父母就把你的灵魂献予艾奥梅黛,使之锻造成她的圣光之剑。女神祝福了你,赐予你光的赠礼照亮你前路的黑暗,还有一把好剑来散播她的意志。你能每天一次使用光亮术(CL 1),并在开始游戏时获得一把精工长剑。如果你把光亮术释放在这把剑上,光照范围和持续时间都翻倍。只有善良阵营才能选择此背景。
骑士精神(Ozem-Inspired):从小,你就在奥泽姆骑士的传奇熏陶中长大。现在,在面对不死怪物时你可以不加犹豫地拔剑迎战。你在对不死生物发动藉机攻击时在攻击和伤害检定上获得+1背景加值。当你持用盾牌时,你在对抗不死生物对你的藉机攻击时同样在盾牌提供的防御等级上获得+1加值。
过保护(Overprotective)
在你年轻时,你的朋友或爱人受到重伤或死亡。你总是因为自己没能到场而自责,即使就算你在场也无能为力。
效果:如果你的一个盟友因生命值伤害而陷入无助状态,当你距离他倒下的地点10尺以上时,你的攻击检定和技能检定都会有-2罚值。
职业特性
劇透 -   :
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。
善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。
侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。
制裁邪恶(Smite Evil, Su):每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。
神祇(Deity):有些圣律明订于特定神祇的教义中,下文有明确附注。其它神祇或许会默许你遵从属于其他神祇的圣律,但是鲜有愿意包容违背自身教义的圣律的神祇。
行为准则(Code of Conduct):除了标准圣骑士的行为准则和神祇的教义之外,圣律沿循者必须遵从圣律中所述之行动原则。某些时候,神祇的教义会和圣律有所冲突,这通常代表该圣骑士不适合并且不应该选择该圣律(例如信仰龙神或骑龙的圣骑士之于反邪龙圣律)。
圣律法术(Oath Spells):对圣律的遵从强化了圣骑士的法术能力。一名圣律沿循者可以在每等级可施展的圣骑士法术中添加一个法术(类似领域法术和领域法术位,包含只能获得属性奖励法术的法术等级)。遵循何种圣律决定了额外法术的种类,如果圣骑士同时遵循多项圣律,他可以将所有额外可准备法术加入法术列表。如果圣律沿循者遵循一项以上的圣律,它可以在该法术位准备任何圣律给予的额外可准备法术(类似于选择多个领域的牧师使用领域法术位)。
引用
复仇誓约 Oath of Vengeance
神祗 (Deities):Iomedae, Torag.
引导愤怒 (Channel Wrath,超自然能力):当一名誓缚圣武士到达4级时,她可以花费2次圣疗使用次数,从而在当天获得一次额外的制裁邪恶使用次数。这项能力对没有制裁邪恶能力的圣武士无效。这一能力取代引导正能量。
正义之威 (Powerful Justice,超自然能力):在11级时,一名誓缚圣武士可以花费一次制裁邪恶能力次数以使周围10尺内的盟友获得制裁邪恶能力,区别在于,这些盟友只获得伤害加值,而不获得制裁邪恶的攻击加值或忽视伤害减免的能力。这一能力取代正义灵光。
行为准则 (Code of Conducts):绝不允许较弱的邪恶在你的正义复仇之路上干扰你。
誓约法术 (Oath Spells):1级:愤怒(wrath)**;2级:忏悔(confess)**;3级:热诚祝福(blessing of fervor)**;4级:骑士团之怒(order's wrath)
神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。
圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于“1/2圣骑士等级+魅力修正”。每次使用圣疗可以治疗“1/2圣骑士等级×1d6”点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣骑士也可以使用【圣疗】伤害不死生物,造成“1/2圣骑士等级×1d6”点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发藉机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
勇气灵光(Aura of Courage, Su):3级起,圣骑士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在她周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑(Divine Health, Ex):3级时,圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。
恩惠(Mercy, Su):在3级和之后每3个等级,圣骑士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为【圣疗】带来额外的好处。当圣骑士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣骑士所拥有全部【恩惠】的额外好处。诅咒、疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒、治愈疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续1小时。
移除疲乏(Fatigued):目标不再疲乏。
专长
劇透 -   :
【种族奖励】武器专攻:长剑
先决条件:擅长对应武器,基本攻击加值+1。
专长效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。

【角色1级】猛力攻击
先决条件:力量13,基本攻击加值+1。
专长效果:你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。



技能
劇透 -   :
力量+4;敏捷+2;体质+2;智力+1;感知+2;魅力+2
技能点:4=2*(2+1+1)+1

知识(宗教)          +6          2+3本职+1智力
法术辨识          +6          2+3本职+1智力
察觉          +4          1+2感知+1背景
察言观色          +7          2+3本职+2感知
交涉          +7          2+3本职+2魅力

施法能力
劇透 -   :
【防护】【咒法】【预言】【惑控】【塑能】【幻术】【死灵】【变化】

自发法术
圣武士 神术;CL1;魅力+2;专注+2


财产
负重能力 100/200/300磅。
战斗负载 60磅,轻载。
常时负载 88.5磅,轻载。
资金 16gp3sp4cp。
腰挂 巨剑(8lb),精制品长剑(4lb),共12磅。
背负 寒铁苜蓿战锤(12lb),重木盾(10lb),短弓(2lb),共22磅。
腰包 腰包(0.5lb),粉笔(10),木制圣徽,钱币,圣水,共1磅。
背包 背包(5lb),蜡烛(10),铺盖卷(5lb),平装版《艾奥梅黛奇功录》,燧石与铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,口粮(5日),水袋(2),精装纸牌,巧克力(1条),柑橘(1lb),罐装蜜渍柑橘(1.5lb),罐装蜜渍柠檬(1.5lb),奶粉(1lb),共28.5磅。
穿戴 链甲衫(20lb),士兵服装(5lb),共25磅。
人生悲剧的第一幕始于成为父母子女。遗传、境遇、偶然——掌握我们命运的,终究还是这三种东西。

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4级留档
« 回帖 #2 于: 2025-02-20, 周四 02:44:08 »
劇透 -   :

约修亚·哈尔希恩 Joshua Halcyon

职业 4级圣武士[誓缚圣骑士:复仇誓约UM]
种族 人类
阵营 守序善良
信仰 艾奥梅黛
年龄 16岁
性别
身高 162cm
体重 55kg
感官 正常视觉。
语言 通用语、瓦瑞西亚语、天界语。

背景
劇透 -   :
  约修亚的童年是与严厉的祖父一起度过的。威廉姆斯·哈尔希恩据说曾是奥泽姆骑士团的一员,自后继者神殿的牧师们传达了女神对约修亚的关注与祝福起,他便开始对年幼的孙子加以训练。
  在罗斯拉之匣遭到兽人部落的袭击并被付之一炬后,祖孙二人随着难民们流亡到了警醒城。在警醒城安顿下来之后又经过一些时日,老当益壮的威廉姆斯将孙子托付给了可靠的佣人与一位奥泽姆骑士——此人正是约修亚日后的导师,只身返回罗斯拉之匣参与重建工作。
  亲身经历过惨剧的约修亚比同龄人更为早熟,颇得导师的喜爱。他在警醒城的神殿中耳濡目染,又常与拉贾瑟尔的追随者相处,因而萌发使他人免于伤痛困扰的愿望。同时,导师也向他传授了后继者的信念和终焉之墙的历史,使他知晓:相较于兽人部落的侵扰,尚有更大的邪恶需要人们去警惕;相较于执着复仇,尚有更崇高的事业值得投身。这使约修亚将朦胧的愿望转变为神前立下的誓言。
  经过长达数年、辗转数地的训练之后,约修亚成为了一名合格的圣武士。在正式出师,作为一名巡游圣武士开始活动前,他先是回到了重建之后的故乡,准备将罗斯拉之墓作为自己的新起点。每次约修亚回到家中,顽固的老人总是皱着眉头让孙子能独当一面之后再回来,但每次也都会为他准备好饭菜与床被。这一次也不例外。

速查
防御能力
先攻 +3察觉 +7速度 30尺
AC 19接触 13,措手不及 16,战技防御 20
生命 33
强韧 +11反射 +9意志 +11

攻击能力
CMB +8  藉机攻击 1
近战 精制品长剑 +10 1d8+6 19-20/x2 挥砍  5尺
近战 精金战锤 +8 1d8+6 x3 钝击  5尺
近战 巨剑 +8 2d6+6 19-20/x2 挥砍  5尺
近战 寒铁苜蓿战锤 +8 1d12+6 x2 穿刺或钝击  10尺
远程 短弓 +6 1d6 x3 穿刺  60尺

能力提升         
  【猛力攻击】 -(1)AB,+(2)DMG。

启动式能力
  【审判之眼】 Sp/随意使用侦测邪恶,移动动作专注于60尺内单目标以省略研究3轮。
  【断恶之剑】 Su/迅捷动作;对一个邪恶阵营目标AB+(3),dmg+(4)(邪恶异界/邪恶龙/不死生物额外+(4)),AC+(3)偏斜。

数据
力量   18│+4          智力   12│+1
敏捷   16│+3          感知   14│+2
体质   15│+2          魅力   16│+3
基础攻击加值 +4;战技加值 +8
种族 单项属性+2、奖励专长、奖励技能、天赋职业
背景 挽往昔、艾奥梅黛之选民、骑士精神、过保护。
职业 善良灵光(Ex)、侦测邪恶(Sp)、制裁邪恶(Su)、勇气灵光(Su)、神佑(Ex)、恩惠(Su)。
专长 武器专攻:长剑[CRB][人类奖励]、猛力攻击[CRB][角色1级]、沉着暴怒[角色3级]。
劇透 -  能力详述:
种族特性
劇透 -   :
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以後每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业:选择的一种能量类型抗力+1(单种抗力最高为10点)。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
背景特性
劇透 -   :
挽往昔(The Reclaimer):你在12年前罗斯拉之匣的毁灭中失去了某些珍贵之物——家园,遗产,甚至是家族——但你依然选择归来,因为人不应躲避痛苦,而应从痛苦中痊愈。为了重建自己的生活,使他人免受与你一样的伤痛,你选择了保护和服务他人的道路,例如成为政治家,慈善工作者,治疗师或士兵;但往日的失落也使你的内心充满无以言表,难以排解的愤怒。你警觉的目光使你的察觉检定获得+1背景加值。在对抗上一轮曾对你的盟友之一造成过生命值伤害的敌人时,你在攻击和伤害骰上获得+1背景加值。
艾奥梅黛之选民(Chosen of Iomedae):从你出生之日起,你的父母就把你的灵魂献予艾奥梅黛,使之锻造成她的圣光之剑。女神祝福了你,赐予你光的赠礼照亮你前路的黑暗,还有一把好剑来散播她的意志。你能每天一次使用光亮术(CL 1),并在开始游戏时获得一把精工长剑。如果你把光亮术释放在这把剑上,光照范围和持续时间都翻倍。只有善良阵营才能选择此背景。
骑士精神(Ozem-Inspired):从小,你就在奥泽姆骑士的传奇熏陶中长大。现在,在面对不死怪物时你可以不加犹豫地拔剑迎战。你在对不死生物发动藉机攻击时在攻击和伤害检定上获得+1背景加值。当你持用盾牌时,你在对抗不死生物对你的藉机攻击时同样在盾牌提供的防御等级上获得+1加值。
过保护(Overprotective)
在你年轻时,你的朋友或爱人受到重伤或死亡。你总是因为自己没能到场而自责,即使就算你在场也无能为力。
效果:如果你的一个盟友因生命值伤害而陷入无助状态,当你距离他倒下的地点10尺以上时,你的攻击检定和技能检定都会有-2罚值。
职业特性
劇透 -   :
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。
善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。
侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。
制裁邪恶(Smite Evil, Su):每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。
神祇(Deity):有些圣律明订于特定神祇的教义中,下文有明确附注。其它神祇或许会默许你遵从属于其他神祇的圣律,但是鲜有愿意包容违背自身教义的圣律的神祇。
行为准则(Code of Conduct):除了标准圣骑士的行为准则和神祇的教义之外,圣律沿循者必须遵从圣律中所述之行动原则。某些时候,神祇的教义会和圣律有所冲突,这通常代表该圣骑士不适合并且不应该选择该圣律(例如信仰龙神或骑龙的圣骑士之于反邪龙圣律)。
圣律法术(Oath Spells):对圣律的遵从强化了圣骑士的法术能力。一名圣律沿循者可以在每等级可施展的圣骑士法术中添加一个法术(类似领域法术和领域法术位,包含只能获得属性奖励法术的法术等级)。遵循何种圣律决定了额外法术的种类,如果圣骑士同时遵循多项圣律,他可以将所有额外可准备法术加入法术列表。如果圣律沿循者遵循一项以上的圣律,它可以在该法术位准备任何圣律给予的额外可准备法术(类似于选择多个领域的牧师使用领域法术位)。
引用
复仇誓约 Oath of Vengeance
神祗 (Deities):Iomedae, Torag.
引导愤怒 (Channel Wrath,超自然能力):当一名誓缚圣武士到达4级时,她可以花费2次圣疗使用次数,从而在当天获得一次额外的制裁邪恶使用次数。这项能力对没有制裁邪恶能力的圣武士无效。这一能力取代引导正能量。
正义之威 (Powerful Justice,超自然能力):在11级时,一名誓缚圣武士可以花费一次制裁邪恶能力次数以使周围10尺内的盟友获得制裁邪恶能力,区别在于,这些盟友只获得伤害加值,而不获得制裁邪恶的攻击加值或忽视伤害减免的能力。这一能力取代正义灵光。
行为准则 (Code of Conducts):绝不允许较弱的邪恶在你的正义复仇之路上干扰你。
誓约法术 (Oath Spells):1级:愤怒(wrath)**;2级:忏悔(confess)**;3级:热诚祝福(blessing of fervor)**;4级:骑士团之怒(order's wrath)
神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。
圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于“1/2圣骑士等级+魅力修正”。每次使用圣疗可以治疗“1/2圣骑士等级×1d6”点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣骑士也可以使用【圣疗】伤害不死生物,造成“1/2圣骑士等级×1d6”点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发藉机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
勇气灵光(Aura of Courage, Su):3级起,圣骑士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在她周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑(Divine Health, Ex):3级时,圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。
恩惠(Mercy, Su):在3级和之后每3个等级,圣骑士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为【圣疗】带来额外的好处。当圣骑士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣骑士所拥有全部【恩惠】的额外好处。诅咒、疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒、治愈疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续1小时。
移除疲乏(Fatigued):目标不再疲乏。
法术:从4级开始,圣骑士可以施展少量神术,见圣骑士法术列表。圣骑士必须提前选择并准备法术。要准备施展某个法术,圣骑士的魅力值必须达到“10+法术环级”。对抗圣骑士法术的豁免DC等于“10+法术环级+魅力修正”。和其他施法者一样,圣骑士每天可以使用的法术有限。她的基本每日法术分配可见上表。另外,如果有较高的魅力值,她还可以获得额外奖励每日法术。如果上表指出圣骑士在给定的法术环级上有0个法术,那么她只能获得高魅力值提供的额外法术。
每个圣骑士每天内都必须花费一个小时来安静的祈祷或者冥想、从而获得她的每日法术。只要达到了施法要求,圣骑士可以准备和施展任何圣骑士法术列表上的法术,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备。直到3级为止,圣骑士都没有施法者等级。在4级或者更高等级时,她的施法者等级视为“圣骑士等级-3”。
专长
劇透 -   :
【种族奖励】武器专攻:长剑
先决条件:擅长对应武器,基本攻击加值+1。
专长效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。

【角色1级】猛力攻击
先决条件:力量13,基本攻击加值+1。
专长效果:你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。



技能
劇透 -   :
力量+4;敏捷+2;体质+2;智力+1;感知+2;魅力+2
技能点:17=4*(2+1+1)+1

知识(宗教)          +8          4+3本职+1智力
法术辨识          +5          1+3本职+1智力
察觉          +6          4+2感知+1背景
察言观色          +9          4+3本职+2感知
交涉          +10          4+3本职+3魅力

施法能力
劇透 -   :
【防护】【咒法】【预言】【惑控】【塑能】【幻术】【死灵】【变化】

自发法术
圣武士 神术;CL1;魅力+3;专注+2
1环:英雄不屈神恩

财产
负重能力 100/200/300磅。
战斗负载 55磅,轻载。
常时负载 83.5磅,轻载。
资金 16gp3sp4cp。
腰挂 巨剑(8lb),精制品长剑(4lb),共12磅。
背负 寒铁苜蓿战锤(12lb),重木盾(10lb),短弓(2lb),共22磅。
腰包 腰包(0.5lb),粉笔(10),木制圣徽,钱币,圣水,共1磅。
背包 背包(5lb),蜡烛(10),铺盖卷(5lb),平装版《艾奥梅黛奇功录》,燧石与铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,口粮(5日),水袋(2),精装纸牌,巧克力(1条),柑橘(1lb),罐装蜜渍柑橘(1.5lb),罐装蜜渍柠檬(1.5lb),奶粉(1lb),共28.5磅。
穿戴 秘银胸甲(15lb),士兵服装(5lb),共25磅。
人生悲剧的第一幕始于成为父母子女。遗传、境遇、偶然——掌握我们命运的,终究还是这三种东西。