作者 主题: 天夏角色指南情報感想  (阅读 1032 次)

副标题: 既生武僧,何生武道

离线 Xtoril

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天夏角色指南情報感想
« 于: 2024-08-19, 周一 23:35:08 »
我們的武僧喜提三種新架勢和延伸的專長並且我推測高機率也可以被武道給拿走
而我們的武道家獲得了什麼呢?
反應動作對觸發攻擊獲得2+等級一半的全抗力金剛不壞
重擊後自由動作追加10d6鈍擊(基礎強韌vs職業DC)猛虎硬爬山
為什麼這些不是屬於武僧的啊
果然從服事轉職才能變成武僧
那個自稱的武僧要不要改叫跆拳道啊
« 上次编辑: 2024-08-19, 周一 23:47:30 由 Xtoril »

离线 探花

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Re: 天夏角色指南情报感想
« 回帖 #1 于: 2024-08-20, 周二 00:21:13 »
怪兽架势武道家没拿到,另外两个都拿到了。
武道家那个大招F追加10d6也是个幽默能力,因为可能没有注意到的是,它是失能,重心在伤害基础豁免的失能铁废物。

整个TXCG重心还是在族裔,不管篇幅还是美术还是强度都是这样。其他资源普遍就是普通的画风资源,只有食物那一节还有扇舞者稍微有点惊喜。
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Re: 天夏角色指南情報感想
« 回帖 #2 于: 2024-08-20, 周二 04:26:41 »
听说有新的魔战专长?

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Re: 天夏角色指南情報感想
« 回帖 #3 于: 2024-08-20, 周二 11:23:45 »
听说有新的魔战专长?
兩個融匯研究和他們各自的後續專長及匯聚法術
一個單手御劍,獲得輕身墜並且跳躍或飛行後拿劍砍一刀比較痛,奧術奔湧中可以快速跳躍並且飛行、跳躍、跳高和跳遠時不會觸發反應
匯聚法術就升龍斬(x,4等專長法打後大跳躍或者快步並可以站在水上,10等是用非戲法和聚能的法術法打後炸出環位10ft瀰漫的劍勢(傷害看武器類型並且視為銀及寒鐵)
一個就拿一條布灌入氣把他變成刃巾(符文吃重拳纏手)並且可以單手拿(傷害骰變為d4),奧術奔湧中可以增強運動動作
像是把人卸武大成功後1A把武器拉到自己腳邊,刃巾獲得擒拿特徵,擒拿住人後用1A把對方拉過來,以及絆摔時可以越體型2級
匯聚法術是平A一下把人打成禁足,4等專長是給自己免費做一件會後續升級的袖裡乾坤
10等則是進入奧術奔湧後反應張開一個用布構成的15ft困難地形,你自己可以不受影響在裡面飛來飛去
用完法術後區域裡面的線會變紅然後刮傷人(但基礎豁免)

強度不一定很高,但畫面感是挺強的兩個傢伙

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Re: 天夏角色指南情報感想
« 回帖 #4 于: 2024-08-20, 周二 11:54:42 »
听说有新的魔战专长?
兩個融匯研究和他們各自的後續專長及匯聚法術
一個單手御劍,獲得輕身墜並且跳躍或飛行後拿劍砍一刀比較痛,奧術奔湧中可以快速跳躍並且飛行、跳躍、跳高和跳遠時不會觸發反應
匯聚法術就升龍斬(x,4等專長法打後大跳躍或者快步並可以站在水上,10等是用非戲法和聚能的法術法打後炸出環位10ft瀰漫的劍勢(傷害看武器類型並且視為銀及寒鐵)
一個就拿一條布灌入氣把他變成刃巾(符文吃重拳纏手)並且可以單手拿(傷害骰變為d4),奧術奔湧中可以增強運動動作
像是把人卸武大成功後1A把武器拉到自己腳邊,刃巾獲得擒拿特徵,擒拿住人後用1A把對方拉過來,以及絆摔時可以越體型2級
匯聚法術是平A一下把人打成禁足,4等專長是給自己免費做一件會後續升級的袖裡乾坤
10等則是進入奧術奔湧後反應張開一個用布構成的15ft困難地形,你自己可以不受影響在裡面飛來飛去
用完法術後區域裡面的線會變紅然後刮傷人(但基礎豁免)

強度不一定很高,但畫面感是挺強的兩個傢伙
束布成棍?内家高手啊!想到了g武斗传的东方不败 :em006。第一个的移动增伤感觉可能只有聚能时可以用了?10级的能力挺帅的

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Re: 天夏角色指南情報感想
« 回帖 #5 于: 2024-08-20, 周二 11:57:19 »
听说有新的魔战专长?
兩個融匯研究和他們各自的後續專長及匯聚法術
一個單手御劍,獲得輕身墜並且跳躍或飛行後拿劍砍一刀比較痛,奧術奔湧中可以快速跳躍並且飛行、跳躍、跳高和跳遠時不會觸發反應
匯聚法術就升龍斬(x,4等專長法打後大跳躍或者快步並可以站在水上,10等是用非戲法和聚能的法術法打後炸出環位10ft瀰漫的劍勢(傷害看武器類型並且視為銀及寒鐵)
一個就拿一條布灌入氣把他變成刃巾(符文吃重拳纏手)並且可以單手拿(傷害骰變為d4),奧術奔湧中可以增強運動動作
像是把人卸武大成功後1A把武器拉到自己腳邊,刃巾獲得擒拿特徵,擒拿住人後用1A把對方拉過來,以及絆摔時可以越體型2級
匯聚法術是平A一下把人打成禁足,4等專長是給自己免費做一件會後續升級的袖裡乾坤
10等則是進入奧術奔湧後反應張開一個用布構成的15ft困難地形,你自己可以不受影響在裡面飛來飛去
用完法術後區域裡面的線會變紅然後刮傷人(但基礎豁免)

強度不一定很高,但畫面感是挺強的兩個傢伙
束布成棍?内家高手啊!想到了g武斗传的东方不败 :em006。第一个的移动增伤感觉可能只有聚能时可以用了?10级的能力挺帅的
或者兼职完美学徒或调查员,法打时用完美打击(点另一个专长后可以拿武僧剑触发)或者免费出策来拿移动增伤?

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Re: 天夏角色指南情报感想
« 回帖 #6 于: 2024-08-20, 周二 12:15:13 »
听说有新的魔战专长?
兩個融匯研究和他們各自的後續專長及匯聚法術
一個單手御劍,獲得輕身墜並且跳躍或飛行後拿劍砍一刀比較痛,奧術奔湧中可以快速跳躍並且飛行、跳躍、跳高和跳遠時不會觸發反應
匯聚法術就升龍斬(x,4等專長法打後大跳躍或者快步並可以站在水上,10等是用非戲法和聚能的法術法打後炸出環位10ft瀰漫的劍勢(傷害看武器類型並且視為銀及寒鐵)
一個就拿一條布灌入氣把他變成刃巾(符文吃重拳纏手)並且可以單手拿(傷害骰變為d4),奧術奔湧中可以增強運動動作
像是把人卸武大成功後1A把武器拉到自己腳邊,刃巾獲得擒拿特徵,擒拿住人後用1A把對方拉過來,以及絆摔時可以越體型2級
匯聚法術是平A一下把人打成禁足,4等專長是給自己免費做一件會後續升級的袖裡乾坤
10等則是進入奧術奔湧後反應張開一個用布構成的15ft困難地形,你自己可以不受影響在裡面飛來飛去
用完法術後區域裡面的線會變紅然後刮傷人(但基礎豁免)

強度不一定很高,但畫面感是挺強的兩個傢伙
束布成棍?内家高手啊!想到了g武斗传的东方不败 :em006。第一个的移动增伤感觉可能只有聚能时可以用了?10级的能力挺帅的
或者兼职完美学徒或调查员,法打时用完美打击(点另一个专长后可以拿武僧剑触发)或者免费出策来拿移动增伤?
只是符文吃穿的缠手带,并非无武装攻击
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Re: 天夏角色指南情报感想
« 回帖 #7 于: 2024-08-20, 周二 12:44:18 »
听说有新的魔战专长?
兩個融匯研究和他們各自的後續專長及匯聚法術
一個單手御劍,獲得輕身墜並且跳躍或飛行後拿劍砍一刀比較痛,奧術奔湧中可以快速跳躍並且飛行、跳躍、跳高和跳遠時不會觸發反應
匯聚法術就升龍斬(x,4等專長法打後大跳躍或者快步並可以站在水上,10等是用非戲法和聚能的法術法打後炸出環位10ft瀰漫的劍勢(傷害看武器類型並且視為銀及寒鐵)
一個就拿一條布灌入氣把他變成刃巾(符文吃重拳纏手)並且可以單手拿(傷害骰變為d4),奧術奔湧中可以增強運動動作
像是把人卸武大成功後1A把武器拉到自己腳邊,刃巾獲得擒拿特徵,擒拿住人後用1A把對方拉過來,以及絆摔時可以越體型2級
匯聚法術是平A一下把人打成禁足,4等專長是給自己免費做一件會後續升級的袖裡乾坤
10等則是進入奧術奔湧後反應張開一個用布構成的15ft困難地形,你自己可以不受影響在裡面飛來飛去
用完法術後區域裡面的線會變紅然後刮傷人(但基礎豁免)

強度不一定很高,但畫面感是挺強的兩個傢伙
束布成棍?内家高手啊!想到了g武斗传的东方不败 :em006。第一个的移动增伤感觉可能只有聚能时可以用了?10级的能力挺帅的
或者兼职完美学徒或调查员,法打时用完美打击(点另一个专长后可以拿武僧剑触发)或者免费出策来拿移动增伤?
只是符文吃穿的缠手带,并非无武装攻击
我说的是剑修的行动增伤。感觉对魔战法打触发比较困难,因为可以会留一动去用克敌。如果是出策或者完美打击(有一个专长可以用武僧武器触发)是不是就可以让法打在克敌的同时吃到增伤了?

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Re: 天夏角色指南情报感想
« 回帖 #8 于: 2024-08-20, 周二 13:57:22 »
听说有新的魔战专长?
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一個單手御劍,獲得輕身墜並且跳躍或飛行後拿劍砍一刀比較痛,奧術奔湧中可以快速跳躍並且飛行、跳躍、跳高和跳遠時不會觸發反應
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像是把人卸武大成功後1A把武器拉到自己腳邊,刃巾獲得擒拿特徵,擒拿住人後用1A把對方拉過來,以及絆摔時可以越體型2級
匯聚法術是平A一下把人打成禁足,4等專長是給自己免費做一件會後續升級的袖裡乾坤
10等則是進入奧術奔湧後反應張開一個用布構成的15ft困難地形,你自己可以不受影響在裡面飛來飛去
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束布成棍?内家高手啊!想到了g武斗传的东方不败 :em006。第一个的移动增伤感觉可能只有聚能时可以用了?10级的能力挺帅的
或者兼职完美学徒或调查员,法打时用完美打击(点另一个专长后可以拿武僧剑触发)或者免费出策来拿移动增伤?
只是符文吃穿的缠手带,并非无武装攻击
我说的是剑修的行动增伤。感觉对魔战法打触发比较困难,因为可以会留一动去用克敌。如果是出策或者完美打击(有一个专长可以用武僧武器触发)是不是就可以让法打在克敌的同时吃到增伤了?
首先要开架势就是了……而且这完美打击税有点太重了
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Re: 天夏角色指南情报感想
« 回帖 #9 于: 2024-08-20, 周二 14:07:50 »
听说有新的魔战专长?
兩個融匯研究和他們各自的後續專長及匯聚法術
一個單手御劍,獲得輕身墜並且跳躍或飛行後拿劍砍一刀比較痛,奧術奔湧中可以快速跳躍並且飛行、跳躍、跳高和跳遠時不會觸發反應
匯聚法術就升龍斬(x,4等專長法打後大跳躍或者快步並可以站在水上,10等是用非戲法和聚能的法術法打後炸出環位10ft瀰漫的劍勢(傷害看武器類型並且視為銀及寒鐵)
一個就拿一條布灌入氣把他變成刃巾(符文吃重拳纏手)並且可以單手拿(傷害骰變為d4),奧術奔湧中可以增強運動動作
像是把人卸武大成功後1A把武器拉到自己腳邊,刃巾獲得擒拿特徵,擒拿住人後用1A把對方拉過來,以及絆摔時可以越體型2級
匯聚法術是平A一下把人打成禁足,4等專長是給自己免費做一件會後續升級的袖裡乾坤
10等則是進入奧術奔湧後反應張開一個用布構成的15ft困難地形,你自己可以不受影響在裡面飛來飛去
用完法術後區域裡面的線會變紅然後刮傷人(但基礎豁免)

強度不一定很高,但畫面感是挺強的兩個傢伙
束布成棍?内家高手啊!想到了g武斗传的东方不败 :em006。第一个的移动增伤感觉可能只有聚能时可以用了?10级的能力挺帅的
或者兼职完美学徒或调查员,法打时用完美打击(点另一个专长后可以拿武僧剑触发)或者免费出策来拿移动增伤?
只是符文吃穿的缠手带,并非无武装攻击
我说的是剑修的行动增伤。感觉对魔战法打触发比较困难,因为可以会留一动去用克敌。如果是出策或者完美打击(有一个专长可以用武僧武器触发)是不是就可以让法打在克敌的同时吃到增伤了?
首先要开架势就是了……而且这完美打击税有点太重了
确实,三个专长还是聚能 :em006。好在完美学徒聚能点给的多,如果dm同意超3可能还行?