壞消息是變成了遊俠的職業變體;只有信邪穢神的壞傢伙才是審判官
神聖和中立的傢伙是Vindicator擁護者 辯護人 衛道士
1版範例角色的審判官也因此換了一身藍衣服
必須選擇信仰,獲得聖化,代替自然受訓獲得宗教技能
獲得神的偏好武器熟練和簡單致命,並且把進階當軍用
有專用的獵手優勢,並且無蹤之旅和大師獵手也有所調整
也有專用的聚能法術
另外兩個職業變體則是血怒者和復仇者
血怒者是野蠻人的職業變體;2版的設計方針看起來極度吸血鬼
在2等時能獲得施法能力,並且為職業變體的法術附上狂暴特徵
施法時可以上狂暴傷害(持續流血),並且有收穫鮮血的動作可以刷臨時HP
收穫鮮血後續可以獲得吸特定類型生物的血時暫時加入指定法術的能力,例子裡吸精類的血時獲得了棘牆術
復仇者則是遊蕩者的職業變體,原本概念來自於殺手
需要信仰,有專用的盜賊詭術
用狩獵目標換掉突然襲擊,可以用神的偏好武器偷襲
以下來自於9/13的新情報
靈媒總共有四種流派
他們展示了seer(可以看見精魂世界和接觸劣等靈)和Medium(不和各地精魂而是只專注和一個精魂產生連結,並讓對方支配自己的身體)
典範則是有兩個新範例角色,分別描述了一個可以打範圍精魂傷害順便奶躺在地板的隊友的能力
另外一個則是無武裝攻擊(可指定鐵手套)流派典範
並且和playtest時相比獲得了中甲熟練
熵裔以異界裔的身份歸還,戰血異界裔則是以女武神或者英靈勇士為基礎的異界裔
同時還會有很多選項
女巫的職業變體是seneschal總管
你的庇護主要不掛了,要不失蹤了
你成為自己的庇護主(甚至別人的庇護主),最終取代他的位置
傳奇戰士則是戰士的職業變體
不能穿重甲(大概只是失去熟練?),不會獲得盾牌格擋,專注於使用長柄武器和矛槍,獲得死硬專長,並且有個弱點存在
被打到弱點會進毀滅狀態,但同時可以啟動職業的特殊能力
例子裡的能力有獲得臨時HP和豁免加值,姿勢,14等專長能獲得弱點以外的傷害抗力
9/17號的預告片中展示了新的Ascended Celestial 神話道途
範例詩人變成了翼蛇人的姿態
這就是你為了+2所付出的代價嗎?