作者 主题: 有人知道考古学家怎么玩好吗?  (阅读 660 次)

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离线 Hyde123

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有人知道考古学家怎么玩好吗?
« 于: 2024-09-16, 周一 12:51:47 »
最近的团车了一个考古学家,但不知道怎么用他来参与战斗,有什么适合他的专长或是玩法吗?

离线 肖像

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Re: 有人知道考古学家怎么玩好吗?
« 回帖 #1 于: 2024-09-22, 周日 00:29:55 »
我不能算是个熟悉诗人的人,所以在这里先放一些抛砖引玉的建议吧。

考古学家相比原变体的战斗缺陷主要在于吟游表扬能力上的削弱,这主要体现在轮数的缺失(不会再随等级增长),以及效果的削弱(从能拐强力菜刀,变成只能拐你这个没那么多伤害特化能力的3/4bab人。),优势则在于有了xx闪避等优质保命能力,而且幸运能把攻击豁免伤害一起上(请选择天佑者背景)
轮数的缺少上,由于好运视作表演,所以增加表演时常的专长是有效的。这方面向你推荐额外表演(表演轮数+6),以及余音绕梁(迅捷动作启动表演,自由动作结束表演,然后吃它的自动延效)(由于幸运迅捷启动,它与这个专长的配合非常好。)

至于作用上,不谐之音专长可以让你进行表演时周围的友方伤害+1d6音波,咒歌可以让你用移动动作维持专注法术,这能用专长的效果冲淡你原本表演能力的缺失。同时你还能采取一种传世名作这一更加好用的方法,消耗你弱化的吟游表演,来触发没打一点折扣的类法术效果。(如果你没法用传世名作,那这个子职会非常可怜。)

顺带一提,有个叫做巧星风衣的装备,能够把你的盗贼天赋换成侠客天赋、调查员天赋、杀死天赋甚至是操念使的原力(它们都叫talent),持续时间是立即,这意味着你可以用它永久地替换多个盗贼天赋。(不过你的dm未必会喜欢这个东西)

除此之外,就是那些吟游诗人都会做的事情了,施法,射箭,虚招,威吓,或者就是拿起双匕首点出食人鱼打击上去打架。
果园有一份吟游诗人手册,在这里附上网址,以防你还没发现。
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=138525.0
这里有玫瑰,就在这里跳舞吧。

离线 希尔

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Re: 有人知道考古学家怎么玩好吗?
« 回帖 #2 于: 2024-09-22, 周日 06:39:58 »
喷了,这个 talent 解读也太邪门了,你该考虑是不是要拉黑那个推销的村长了。
即便是原文也是写清楚了要满足需求的。

总的来说这是一个施法能力更强但平砍能力弱点的贼,跟诗人关系不大,而且本身在画风和能力上是没什么不可替代性的。
那个好运的话可能强在开始就拿到迅捷启动,要是花了1个背景位,再认为Harmonic Spell/余音绕梁之类能用的话是可以廉价爽用的。
« 上次编辑: 2024-09-22, 周日 06:44:49 由 希尔 »
见证了丢人的币+1

离线 Shift_FK

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Re: 有人知道考古学家怎么玩好吗?
« 回帖 #3 于: 2024-09-22, 周日 17:40:58 »
Shifting Jerkin可没有提到是永久替换天赋,对于一个能省下无数次重训时间的物品,仅仅这个价格可是过于便宜了
对于可替换的范围也存疑,风衣能替换的选项里有一个Ninja Tricks很特殊,并不是它描述里提到的Talents,所以也有一种解读可认为这个Talent指包含括号里的内容,不能继续扩展到原力(Wild Talents)
BTW,除了调查员、侠客、操念、盗贼和杀手之外,还有个吊诡的进阶职业内海海盗,它的职业能力也有Talents字段(还有一个诗人变体FEY PRANKSTER的职业能力Mischievous Talent和变体Magician的Magical Talent,都有非复数形式的Talent字段)

这东西我基本没见人用过,大概是因为板鳞胸甲底子太差了
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Re: 有人知道考古学家怎么玩好吗?
« 回帖 #4 于: 2024-09-23, 周一 04:48:18 »
在玩考古学家之前,首先要把思路逆转归来:
他作为一个诗人变体也许有些尴尬,但作为贼的变体则属于强度适中不是么!
这样你就玩好一半了.jpg

虽然是开玩笑,但由于你失去了诗人最核心的吟游系统和多才多艺,所以在考虑角色的位置的时候确实是按照“没有偷袭的6环贼”来考虑的。
1.一切的核心——考古学家的幸运
考古学家幸运,不客气的说,这个能力的次数太少了,用来换吟游系统简直是暴殄天物,但是由于你是高贵的幸运加值,所以你知道你要用什么东西的。
因为次数实在太少,我的建议是优先点出余音绕梁,如果有空余可以点一点额外表演。而且因为考古幸运视为吟游表演,因此你依旧可以使用传世名作系统——虽然次数一下子就从不要钱的嗯造变成了省吃俭用,但还是有用的。
但说句实话,你一个d8,3/4BAB,轻甲,无军武熟练,无伤害特化的角色…你真的很需要吃你那个自buff么?可是话又说回来,我要是不自buff,我干嘛选考古学家?

2.Who am I?——角色定位
说实话,考古学家这个变体很尴尬,正如我上面所列举的,你是一个d8HD,3/4BAB,轻甲,无军武熟练,无伤害特化的角色,所以很残酷的现实就是,你作为一个自buff角色却要命不硬打人不行,所以你的职业定位还是没有变的,那就是一个站在中排射箭开buff的铁混子,并且也不出意外的,你的高光全都在战斗外。
不过你的技能能力没有任何退步,法表也原汁原味,因此其实要说的话你的职业定位还是一点没变,照着普通诗人打就行了,唯一的区别就是你在射箭的时候要迅捷开个buff,你的整个队伍也和buff无缘了。
不过虽然我说了技能没有退步…唉,让我们为被害的多才多艺,哀悼。

3.我得到了什么——游荡者系能力评价
直闪和反闪一向是好东西,换的还是通晓音律这种东西,太赚了。
不过要说到天赋…这就是我为什么让你把自己当贼变体,游荡者天赋是真不行,结束。

其他的一些BD组件其他人也讲了,我也不复述了。本来我这么写是想详细讲讲的,但写完了才发现没啥好讲的,总体来说我对这个变体的评价不高,没能改变诗人本身的角色定位的同时还失去了吟游诗人的职业核心。按照无偷袭法贼的思路来打就行了,在强度不高的团里还是能玩的。
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离线 坏香橙

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Re: 有人知道考古学家怎么玩好吗?
« 回帖 #5 于: 2024-09-24, 周二 15:50:59 »
我去我以为灵巧暗叶布巧星风衣已经过分了,还有这等高手.gif

真要这么玩这东西调查早就人手一件了吧 :em016

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Re: 有人知道考古学家怎么玩好吗?
« 回帖 #6 于: 2024-09-25, 周三 19:52:06 »
要满足获得条件的天赋,好歹也把句子读完啊。不过这玩意儿拿来造物还真是很方便呢 /me 计入小笔记

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Re: 有人知道考古学家怎么玩好吗?
« 回帖 #7 于: 2024-09-25, 周三 21:36:59 »
你们说了这么多资源和能力分析,都没说最重点的“怎么玩”啊

考古学家在战斗中,应该考虑使用(长/细)剑盾,或长矛,配合镜影术、移位术(视情放一个即可),以及游戏中期能够获得的秘银中甲,在幸运的加持下站在团队的接敌侧。

考古学家的近战生存能力整体来说是第一梯队的,你要做的是:老老实实做一个能够近战抗线的技能役,然后做好你该做的杂役动作(划水砍怪、造夹击、拉机关、堵路、捞人等等)。

鉴此,除了楼上诸位提到的幸运必须搭配的背景和专长以外,你其他的能力按杂役选就可以了,不用强化你本就还行的防御和本就不行的攻击。至于杂役该选什么,就非常因团而异了。
« 上次编辑: 2024-09-25, 周三 21:39:06 由 弑君者伊恩 »
始终如一的男人。

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Re: 有人知道考古学家怎么玩好吗?
« 回帖 #8 于: 2024-10-23, 周三 17:50:27 »
高等级开卡的话,盗贼天赋基本是固定的,相当于3个战斗专长(武器训练,战斗特技,专长)和每轮额外一借机以及精通反射闪避
2环有识破命门,给5个偷袭骰;可以配合四环的高隐
无论是走远程还是近战强度都还是在线的

走敏捷近战和远程的话,专长税有些重,成型会很慢罢了

如果开uc的混职系统的话,混个战士或者蛮子强度倒还是很高的