我不能算是个熟悉诗人的人,所以在这里先放一些抛砖引玉的建议吧。
考古学家相比原变体的战斗缺陷主要在于吟游表扬能力上的削弱,这主要体现在轮数的缺失(不会再随等级增长),以及效果的削弱(从能拐强力菜刀,变成只能拐你这个没那么多伤害特化能力的3/4bab人。),优势则在于有了xx闪避等优质保命能力,而且幸运能把攻击豁免伤害一起上(请选择天佑者背景)
轮数的缺少上,由于好运视作表演,所以增加表演时常的专长是有效的。这方面向你推荐额外表演(表演轮数+6),以及余音绕梁(迅捷动作启动表演,自由动作结束表演,然后吃它的自动延效)(由于幸运迅捷启动,它与这个专长的配合非常好。)
至于作用上,不谐之音专长可以让你进行表演时周围的友方伤害+1d6音波,咒歌可以让你用移动动作维持专注法术,这能用专长的效果冲淡你原本表演能力的缺失。同时你还能采取一种传世名作这一更加好用的方法,消耗你弱化的吟游表演,来触发没打一点折扣的类法术效果。(如果你没法用传世名作,那这个子职会非常可怜。)
顺带一提,有个叫做巧星风衣的装备,能够把你的盗贼天赋换成侠客天赋、调查员天赋、杀死天赋甚至是操念使的原力(它们都叫talent),持续时间是立即,这意味着你可以用它永久地替换多个盗贼天赋。(不过你的dm未必会喜欢这个东西)
除此之外,就是那些吟游诗人都会做的事情了,施法,射箭,虚招,威吓,或者就是拿起双匕首点出食人鱼打击上去打架。
果园有一份吟游诗人手册,在这里附上网址,以防你还没发现。
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