作者 主题: PF1 游戏流程优化规则  (阅读 187 次)

副标题: 试用装 最终解释权归DM所有

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PF1 游戏流程优化规则
« 于: 2024-10-08, 周二 21:04:56 »
战斗准备策略

要是冒险者知晓险恶的挑战与难以战胜的敌人就在前方的神殿魔窟中等待,那他们绝不会只是拿起刀兵与魔杖,便硬着头皮冲入其中,若是如此,他们的头皮恐怕是要另做他用了。

本部分的内容用于取代繁杂无趣而且浪费时间的战斗前法术准备环境,节省玩家与城主的共同时间,并为玩家的部分角色构筑提供一定的调整,最终以期能实现优化玩家与城主游戏体验目的。

战斗准备规则说明
注:本优化规则使用了一定量非规则性口语描述(例如:增益性效果),对于这类描述的指代范围,DM拥有最终裁定权

若启用该优化方案,对游戏内容进行如下调整:

  • 玩家在战斗开始时,无法提前释放任增益性或其他DM认为包含在获利范围内容的法术(不包括时间长度超过8小时的持续法术,例:法师护甲)。
  • 每名玩家在战斗开始后,先攻轮到玩家角色时,进行一项特殊的战斗准备行动,该行动不消耗动作,并视为该玩家在该回合中进行的一项行动(具体效果与前提条件见下文)。
  • 每次战斗每名玩家角色只能执行一项战斗准备行动,整个队伍最多获得4(1~4人)/5(玩家人数为6人以上时)次战斗准备行动。
  • 若玩家队伍人数小于4人,且玩家拥有满足执行战前行动的从属角色(魔宠、自然伙伴等),可以让从属角色执行站前准备行动,但在玩家人数大于等于4人时,不可让从属角色执行战前行动。
  • 当队伍受到偷袭,或其他DM认为无法执行战前行动的情况时,无法执行战斗准备行动。
  • 启用该规则后,敌方角色可能在战斗开始时拥有增益性效果。

劇透 -  简易说明:
战吼.jpg

战斗准备行动

战前行动模板
以下是一个标准的战前行动模板与其子项目的解释:

  • 战前行动名称:该项目标明了该战前行动的名称。
  • 需求:若玩家需要执行该行动,需要满足的前提条件。
  • 效果:该战前行动执行的效果。
  • 特殊:该战前行动的特殊介绍及与其他情况的规则处理。



法术赐福
  • 需求:拥有施法能力。
  • 效果:立刻释放一个你在法术准备中或自发法术列表内的法术,该法术计入你的的每日施法次数。该法术必须不包含减益、伤害性能力,(法术能否应用法术赐福具体由DM裁定)。



法术拆解
  • 需求:拥有法术辨识本职,能够释放解除魔法法术或类似能力。
  • 效果:进行一次法术辨识技能检定,那之后你可以立刻释放一次“解除魔法”法术。
  • 特殊:当你能够释放“高等解除魔法”或其他类解法能力时,你可以用哪些法术或能力取代释放“解除魔法”。
识得毋吖
  • 需求:拥有知识(任意)本职,能够以声音或其他方式传递清除明确的信息。
  • 效果
    根据你的选择从以下选项中选择一项:
     
    • 对战斗中的所有敌人进行一次知识检定,根据结果得知信息,并使你的队友获得相关信息,失败时你可能会获得错误的信息。
    • 选择一类敌人进行一次知识检定,根据结果,你和你的队友以下效果中选择一项:
      • 该敌人的一类抗力下降等同于你智力调整值点,持续一轮,知识检定结果每高出5点,该效果额外持续一回合。
      • 该敌人的一类非/--伤害减免下降等同于你智力调整值点,持续一轮,知识检定结果每高出5点,该效果额外持续一回合。
      • 对抗该敌人的豁免检定获得+1环境加值,持续一次,知识检定结果每高出5点,该效果额外增加一次。
        失败时,你可能会获得实际不存在的效果和错误信息。
       
    对于不同的怪物,你需要不同类型的知识技能。



研磨刀锋/调弓砺箭
  • 需求:手艺(打造武器/箭矢制作)4级,对应用效果的武器有熟练项。
  • 效果:本场战斗中,选择一把你持握的武器,你的命中获得+1环境加值,伤害获得+2环境加值,你的手艺(打造武器)每有4级,效果持续一轮



加固护甲
  • 需求:手艺(打造护甲)4级,对应用效果的护甲有熟练项,穿着护甲。
  • 效果:本场战斗中你获得等同于你打造护甲等级的临时生命值,
    若你穿着轻甲,该临时生命减半。
    若你穿着重甲,该临时生命提升50%。



布置陷阱
若有需求与DM联系。



战逃反应
  • 需求:特技4级,未穿着中重甲。
  • 效果:对于战斗中第一次反射豁免检定,你视为获得“反射闪避”能力;若你已拥有“反射闪避”能力,则改为“精通反射闪避”;若你已经拥有“精通反射闪避”能力,则可以重骰一次该豁免。



神速
  • 需求:察觉4级,精通先攻。
  • 特殊:该战斗特殊行动可以在进行先攻检定时应用。
  • 效果:本回合的先攻,使用察觉技能检定替代先攻检定进行检定,但无法获得任何额外加值。



冲 钅
  • 需求:移速不低于30尺,一颗勇敢的心。
  • 效果:你本回合只能进行冲锋行动(包括攻击),你的移动速度增加5尺(若基础速度大于30尺则增加10尺),你冲锋路上的困难地形不会使你无法进行冲锋,但仍会消耗你额外的移动力。


裤裆藏人
  • 需求:隐匿4级。
  • 效果:你进行一次潜行检定,对抗所有对你有视觉线的的敌人,当检定全部成功时,若你移动范围内有可以藏觅的掩体,你移动到该掩体周围,若你本回合未发动攻击,则在结束回合后这轮结束前,将所有敌人的警戒等级调整为“意识到其存在”,若你发动了攻击,则你在该轮内获得“隐蔽”(20%失手率)状态。

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Re: PF1 游戏流程优化规则
« 回帖 #1 于: 2024-10-09, 周三 19:12:43 »
秘酿

“哥们喝这个,劲大”

本部分的内容用于取代总是记不住消耗还舍不得用,喝了奇怪的东西就能暴打DM的妙妙药水

秘酿规则说明
注:本优化规则使用了一定量非规则性口语描述(例如:增益性效果),对于这类描述的指代范围,DM拥有最终裁定权

若启用该优化方案,对游戏内容进行如下调整:

  • 玩家不可购买任意类型的药水
  • 每名玩家获得“秘酿”——一种定制化的魔法药水,每名玩家能携带3+等级/4瓶秘酿,当完成每日修整后,恢复所有秘酿
  • 饮用“秘酿”必须空出一只手(或其他肢体),并花费一个移动动作,若适用对象非自身,则为一个标准动作
  • 饮用“秘酿”会为饮用者恢复(2+等级/4(向下取整))D6+1/2等级的生命值
  • “秘酿”除回复生命效果外,还可根据“配方”产生额外的效果,配方的效果仅在对自身使用“秘酿”时生效。一份“秘酿”中最多可以放入等级/4份配方,关于“配方”的效果见下
  • 一些敌人可能也会拥有独特“秘酿”

劇透 -  简易说明:
酒&泡酒物




配方

配方模板
以下是一个标准的配方模板与其子项目的解释:

  • 配方名称:该项目标明了配方的名称。
  • 成本:为秘酿添加该配方需要花费的成本
  • 效果:该秘酿饮用后效果,包含生命恢复与其他效果
  • 特殊:该秘酿特殊介绍及与其他情况的规则处理。




法术添加剂
    过期了一半的魔法被封存于其中,非常遗憾你不能一口闷了他,主要是对膀胱不好
  • 成本:200*法术环位*法术等级GP
  • 效果:在添加该配方时,选择一个3环及以下、施法时间1分钟以内、持续时间不为立即,目标为一个或多个生物的法术效果(不包含自身法术),饮用包含该配方的秘酿后,你在1轮内获得该法术的效果,(法术能否应用该配方由DM裁定),
  • 特殊:该配方可以多次选择,每次需要选择不同的法术




醇厚持久剂
    入口柔,一线喉,该配方的原理是增加你的网络延迟以强化持久性
  • 成本:3000gp
  • 效果:选择一项能被“法术延长”超魔影响的”“法术添加剂”效果,该“法术添加剂”的持续时间增加到2轮
  • 特殊:该配方可以多次选择,每次需要选择不同的“法术添加剂”



扩散气泡剂
    狂暴奔涌的魔法碳酸从你的口腔、鼻孔以及不可言说之出奔涌而出
  • 成本:4000gp
  • 效果:选择一项 “法术添加剂”效果,饮用该秘酿后,该“法术添加剂”的效果还会影响你周围5尺的生物
  • 特殊:该配方可以多次选择,每次需要选择不同的“法术添加剂”



浓缩生命精华
    非常的浓厚,非常的新鲜,非常的美味
  • 成本:2000gp或
  • 效果:秘酿的治疗效果骰子提升到d8,
  • 特殊:该配方可以多次选择,每次选择治疗效果提升一级(d8-d10)最高1d12,多次选择时,每次成本增加500gp



麻仁润肠叶
    扣1助力药效吸收,,进的快,出的也快
  • 成本:8000gp
  • 效果:使用秘酿的动作变为迅捷动作,治疗骰子下降为d4,并减少为1/2等级的治疗量
  • 特殊:当同时选择该配方与浓缩生命精华时,治疗骰子调整效果抵消,你仍可以多次选择浓缩生命精华来提高治疗效果。
    该配方不可与醇厚持久剂一起使用




藿香正气酊
    哇!我的我的心跳!还有那活儿
  • 成本:1500gp
  • 效果:应用该配方后,治疗效果改为造成负能量伤害(强韧豁免减半,DC=10+1/2等级+最高心智属性调整值),你可以将秘酿视为射程增量10尺的临时武器投掷
  • 特殊
    当同时选择该配方与浓缩生命精华时,治疗骰子调整改为提升伤害骰子
    当同时选择该配方与法术添加剂时,还会造成法术效果(dc为对应最低属性的法术效果),
    该配方允许你使用伤害、减益性的法术添加剂



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Re: PF1 游戏流程优化规则
« 回帖 #2 于: 2024-10-09, 周三 19:17:30 »
符铭卷轴匣

我匣中卷轴嘎嘎作响

本部分的内容用于优化施法者玩家秃了头的最后全都泡水的卷轴购买环节

若启用该优化方案,对游戏内容进行如下调整:

  • 玩家不可购买卷轴
  • 每名玩家获得“符铭卷轴匣”,这种卷轴匣会在每日修整后,将法术赋予放在其中的纸类物体上,以替代卷轴的作用,该过程称为“刻印”。刻印卷轴后需要间隔24小时才能重新刻印,并且会使得前一日刻印的卷轴失效。
  • 拿出“符铭卷轴匣”是一个移动动作,使用则是一个标准动作,对于法术施法时间大于一个标准动作的法术来说,使用卷轴匣的时间提升到与法术原本的施法时间相同。
  • “符铭卷轴匣”必须用一只手保持持握状态才能使得魔法效果生效,并空出一只手来进行操作,因此,一般情况下你需要双手来使用
  • “符铭卷轴匣”能够刻印的卷轴有每日数量和最高法术环位限制,每日法术数量上限和环卫为按照以下规则计算
    • 每个9环施法者职业等级记为1
    • 每个6环施法者等级记为2/3
    • 其他环位职业等级以及无施法等级职业等级记为1/2
    • 将上述职业等级合算后,按照对应等级,查询法师的每日法术位,该数值为“符铭卷轴匣”提供的每日最大卷轴数量与环位限制
       示例:12级术士角色对应数值为12,其每日最大卷轴数和环位为444332,而6级诗人6级战士的对应数值为6*2/3+6/2=7,卷轴环位为4321
  • “符铭卷轴匣”刻印的卷轴施法者等级和DC,均视为满足最低施法条件的施法者制造(即最低智力与最低施法者等级)
  • 你仍然需要满足使用卷轴的条件才能使用“符铭卷轴匣”,相关限制见卷轴
  • “符铭卷轴匣”本身不消耗金币,但为其充填法术需要消耗金币,详情见下文“法术填装”

劇透 -  简易说明:
氪金法术位


法术填装
    “符铭卷轴匣”为你提供了每日铭刻卷轴数量,但并不提供法术,因此,你需要额外支付金币将法术填装入卷轴匣中。
  • 当一个法术被填装,则代表你可以在每日修整时,将该法术铭刻在空的每日卷轴位上。你可以在多个卷轴位上填装同一个法术。卷轴匣能够填装的法术数量没有限制
成本:铭刻一个法术需要的价格为10*卷轴卷轴原本的价格,对于诗人、游侠、圣武士的法术,则是12*卷轴原本的价格
  • 在冒险的过程中,你可能会获得卷轴,这些卷轴可以被用于装填在你的卷轴匣中,被装填的卷轴会消失
  • 你可以在每日修整时重新为每个空的卷轴位分配任意你已装填的法术
  • 你可以在高每日法术环位中铭刻低环位法术,但法术环位不会变化

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Re: PF1 游戏流程优化规则
« 回帖 #3 于: 2024-10-09, 周三 19:19:09 »
奇诡魔棒

“此处应有文本”

本部分的内容用于优化永远记不住次数的偷偷在自动填装的魔棒,但我真的还没想好