职业调整
秘仪师
绑定和召唤
增加描述:在冲突的第一轮时,若你尚未召唤阿尔卡纳,且尚未在本次冲突中召唤过阿尔卡纳,则你能够以次要动作召唤阿尔卡纳。
元素师
更改技能:魔法炮击 [+2] 当你施展攻击性咒语⚡时,如果你装备有奥术武器,你能将一个施法检定所要求的属性骰尺-1,并使你的施法检定获得+2加值。你可以在一次施法检定中使用此技能【SL×2】次,且每次都必须能够使得骰尺寸减小。
狂怒斗士
更改技能:忍耐 [+5]
当你执行防御动作时,如果你选择不为其他生物提供掩护,你在下回合开始前第一次受到伤害时恢复等于【SL × 你的羁绊中最高强度】的HP,你在计算伤害前恢复HP;并选择MIG或WLP:你将所选择的属性直到你的下一回合结束前获得+1骰尺寸(最大为d12)。
守护者
双重盾牌
技能调整:两块盾牌所提供的物防和魔防不可叠加。
游荡者
技能调整:闪避 [+3] 更改为闪避 [+2]
增加技能:双武器熟练 [+4]
当你使用双武器战斗并计算伤害时,你的HR视为【SL】或实际HR中数值较低的那一个。
神射手
更改技能:远程武器掌握 [+2]
你的所有远程武器命中检定中,你可以重骰一个结果小于等于【SL】的骰子。此技能每轮可使用一次。
旅人
忠诚伙伴
技能调整:该技能无法被重复选择,删除技能中所有关于【SL】的描述。
武器大师
更改技能:近战武器掌握 [+2]
你的所有近战武器命中检定中,你可以重骰一个结果小于等于【SL】的骰子,每次命中检定你只能重骰一次。
突变体
吞噬
技能调整:取消危机状态限制,改为选择性发动,但是每场遭遇一次。你可以恢复【SL×5】的HP或MP,并且能够在HP和MP中自由分配。
英雄技能调整
灵巧双手
增加描述:当你使用一把远程武器和一把近战武器进行双武器战斗时,如果远程武器与近战武器的命中检定结果相同,你可以将此次双武器战斗中任意一个命中检定视为大成功(两次命中检定均为大失败时除外)。
增加技能:双武器宗师
消耗1个物语点,你可以在自由攻击时使用双武器战斗。