作者 主题: 影鞘:投掷流玩法的新出路  (阅读 613 次)

副标题: 源神,启动

离线 kataaaka

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影鞘:投掷流玩法的新出路
« 于: 2024-11-05, 周二 11:13:26 »
迄今为止,PF2的各种投掷构筑不仅本身战力不太行,还面临占用回力符文或专长,双持时没有物品支持等问题。
这一切在神源者上线后得到了改变。
引用
影鞘 SHADOW SHEATH       武具神迹
神迹 异次元
用法 为L或更轻的单手投掷武器准备的护套或刀鞘
无尽的投镖与飞刀使你永不担心失去武器。你可以花费一分钟准备将符合影鞘需求的武器装入鞘中。影鞘可以藏在你身上的某处,只要你携带着影鞘,就能用交互动作从空中变出与鞘中所藏武器一模一样的复制品。这些复制品上有与原武器相同的符文和能力,但如果你使用任何使用次数有限的能力(如激活护符或有限次数的激活),这会计入原武器的使用限制。复制品在离手或被丢出后不久就会消失。
固有 你可以自由动作从影鞘中拔出武器复制品。你使用影鞘创造的武器攻击时造成每武器骰2点额外精魂伤害,或者在目标措手不及时提升为每武器骰3点
解放——影刃诈术Liar’s Hidden Blade[A](解放,精魂)需求 你的上一个动作是使用影鞘武器的一次失败打击;效果 你投掷出的阴影武器消散,这只是你早就计算好的一次佯攻——第二发则藏在第一击制造的盲点之中!你交互从影鞘取出另一把武器,然后使用与上次攻击相同的多重攻击减值进行打击。目标对这次攻击措手不及。这次攻击正常计入你的多重攻击减值。这次打击结算后,你可以交互再从影刃中拔出一把武器。
以及我们无敌的
引用
神源者入门 EXEMPLAR DEDICATION                  专长 2
变体 入门 兼职
先决条件 力量+2或敏捷+2
一份内在的神性火花于你体内燃起。你在军用武器上受训。你从神迹列表中获得一个神迹,并获得使用其固有和解放效果的能力,以及固有转移动作。由于你只有一个神迹,在你神火解放后,你的神性火花回归灵魂深处,你必须用固有转移动作重新为你的神迹授能。你在神源者职业DC上受训。

这使得纯职和兼职神源者在节省动作,节约符文,常驻增伤方面都有了极大的飞跃。与投掷系本来就有的远程双切能力也可以做到良好配合(不过你得解决怎么才好拿两个变体)
引用
双持投掷者 DUAL THROWER 专长4
[变体]
先决条件 双武大师入门
你懂得如何像同时挥舞两把武器一般轻易地投掷两把武器。每当你从双武大师变体中获得的专长让你进行一次近战打击时,你都可以使用正在持用的一把投掷武器或一把单手远程武器(占用1只以上手的武器不符合该条件,如长弓)。这些专长中所有适用单手近战武器或近战打击的效果均适用于单手远程武器和远程打击。

在武器方面,所有的L负载投掷武器都可以使用,这已经包括了性能优秀的:
引用
投掷棒(Rungu)   4sp   1d6B   L   1   棍棒   树蛙人、猛推、投掷30尺
还可以交专长将非投掷武器转为投掷。
引用
穹极远掷 HURL AT THE HORIZON         专长 2
神源者 神迹
用法 注入在投掷或近战武器神迹中
你的武器从你的手中飞出,好像在以自己的力量前进。被注入的神迹追加以下固有能力
固有 你的武器获得投掷15尺特征,或者如果它已有投掷特征,则投掷距离增加10尺。

规则中还有两个也许能进一步扩展使用武器范围的可能,一个是超小型PC使用对应体型的1B武器会降低为L负载。另一个是发明家的武器大发明
引用
分段式框架 Segmented Frame:铰链,夹钳和套管组件让你的大发明变得可折叠且可调节。它获得钝击,穿刺和挥砍的模块化特征(234页)。你可以交互Interact将该物品折叠到轻负载,或将其展开会正常形态。当它折叠成轻负载时,它具有隐蔽特征,这在你用来隐藏武器的隐秘Stealth检定和DC上提供+2环境加值。

这种投掷构筑甚至也完全允许你远近兼修。虽然没有自带借机能力的话可能没有什么近战的理由,但反过来说,本来就打算使用这类武器的敏系近战角色如盗贼,可以用影鞘获得增伤同时追加免费的远程能力。
有哪些选项适合新投掷人呢?战士天生自然是各种玩法的优良载体。野蛮人能提供投掷的大额增伤,但没法将敏捷作为主属性。由于影鞘有相当高的措手不及收益,能远程制造措手不及的手段或许也很适合(当然敏贼本来就是近战也可以无脑选这个了)。连击游侠猎杀射击的0装填需求将武器限制为了手里剑,不过手里剑可以同时满足天堂之雷的武僧武器需求,未必不是一种可能的好武器。
还有一个值得注意的点,炼金炸弹符合影鞘需求的单手投掷武器定义。虽然有的人可能会认为炸弹属于使用次数有限的能力(可难道手里剑就不是吗?),这也许会让虚空搓炸弹成为一个有趣的开发方向。
« 上次编辑: 2024-11-05, 周二 11:41:24 由 kataaaka »

离线 鸽巫不坑不咕

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Re: 影鞘:投掷流玩法的新出路
« 回帖 #1 于: 2024-11-05, 周二 11:45:07 »
炼金炸弹影鞘可能会比较适合做副手?备一个炸弹比备一个副手武器估计便宜的多,这样就能用双子星的别的武器循环复读鹤翼三连了?
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离线 Xtoril

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Re: 影鞘:投掷流玩法的新出路
« 回帖 #2 于: 2024-11-05, 周二 12:14:37 »
手裡劍和煉金炸彈是不能比啦
你可以把丟出去的手裡劍撿回來,很多時候你不這麼做只是因為麻煩而已
但你不可能把煉金炸彈撿回來,因為他是個消耗品,他的傷害來自於煉金化合物在衝擊下產生的化學作用
而不是他很銳利而你手勁很大,你也不能在煉金炸彈上面刻印符文和裝護符,在描述時他也是消耗品而不是作為武器
我是把他當作,使用時在計算熟練度上算作武器的消耗品來計算(畢竟傷害運用也和正常的投擲武器不是一個原理)
所以不認為他能擺進影鞘中
« 上次编辑: 2024-11-05, 周二 12:31:00 由 Xtoril »

离线 多蒙卡修

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Re: 影鞘:投掷流玩法的新出路
« 回帖 #3 于: 2024-11-08, 周五 22:17:46 »
最强兼职了属于是

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Re: 影鞘:投掷流玩法的新出路
« 回帖 #4 于: 2024-11-09, 周六 22:17:53 »
双发飞刀手浪客的成型速速大大提升!
没有其他的意思,我是按照基本法,按照规则书来跑团的

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Re: 影鞘:投擲流玩法的新出路
« 回帖 #5 于: 2024-12-07, 周六 22:36:12 »
把武器丟出去一直是神話英雄的標準行動,P子之心昭然若揭