那么此时我的队友A因为有双重借机就会进行一次借机攻击,当队友A借机时,因为我也有双重借机所以我也可以进行一次借机。这样我就借机了两次。
"在对抗一名生物的一次特定动作时,该专长不会允许你获得超过一次的借机攻击机会。"阻止你這麼做。
通俗來說,一個生物得做點什麼才能引起借机攻擊的機會。每次機會也只能做出一次借机攻擊,無論你能在一輪內進行多少次借机攻擊(專長:戰鬥反射)。
就盾武雙持技法,引起借机攻擊的特定動作是"被虛招成功",而你也不能藉由雙重借机專長在這個特定動作上獲得超過一次的借机攻擊機會。
沒有這一限制的話,僅僅兩個帶了雙重借机的戰士就足夠左腳踩右腳,互相引用對方最新的借机攻擊機會。
顯而易見,正確的借机鏈需要利用借机攻擊來引起更多新的借机攻擊機會。
虛招作為一個獨立的動作選項無法在借机攻擊中使用,通常會拿摔拌戰技起來玩摔拌借机摔拌。
通常你無法成功摔拌一個已經倒下的生物,但可以再說服GM因為借機攻擊在觸發的動作結束之前完成,所以這是在摔拌一個即將倒下的生物(ry
總之,不怎麼有趣。