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一般的玩法是幻灵当半个菜刀,本体当施法者玩,通过同步行动提升动作效率
引述: 仙堂麻寻 于 2025-01-02, 周四 16:18:01一般的玩法是幻灵当半个菜刀,本体当施法者玩,通过同步行动提升动作效率多谢指点,请问有没有什么绝活啊?我觉得击倒好像挺厉害的。我看reddit上有个贴子是忠诚幻灵配合神卫反应打借机。主要还是想玩点魔战那种画风的角色,最好是强度轮椅。另外推荐学个火焰舞者吗?
引述: 多蒙卡修 于 2025-01-02, 周四 17:23:35引述: 仙堂麻寻 于 2025-01-02, 周四 16:18:01一般的玩法是幻灵当半个菜刀,本体当施法者玩,通过同步行动提升动作效率多谢指点,请问有没有什么绝活啊?我觉得击倒好像挺厉害的。我看reddit上有个贴子是忠诚幻灵配合神卫反应打借机。主要还是想玩点魔战那种画风的角色,最好是强度轮椅。另外推荐学个火焰舞者吗?想要魔战画风就玩魔战啊.jpg强度的话召唤我觉得算是不错的,属于万金油但没有某一方面很突出的类型,具体构筑我不太懂,看看楼下还有无高手
豪德!(主要感觉魔战打boss因为克敌的削弱还是有点大 )
引述: 多蒙卡修 于 2025-01-02, 周四 17:41:23豪德!(主要感觉魔战打boss因为克敌的削弱还是有点大 )這波影響並沒有只影響魔戰而已所有想辦法取得克敵機先的菜刀玩法都受到了影響那魔戰自然還是在他那個位置實際上你命中率又沒比其他菜刀低上多少但打中回報就比他們多不要被煽動一下就覺得魔戰徹底廢了還去尋求什麼出路的要有點主見召喚師說是物魔雙修,其實也就是可以靠壓縮動作兼具施法和戰鬥然後藉著幻靈獨立的能力值分配避免需要多分一些能力去保障菜刀所需要的輸出數值如果你求的是魔戰那種一刀爆的快樂或者武器戰鬥風格那玩召喚師你是不會快樂的:他講究你得搞懂召喚師和幻靈兩者的作用,以及如何有效的運用你的動作效率選擇當下該做什麼只想用所謂輪椅build的話,那你不如玩施法者養只動物夥伴比較快一點