祭师Priest 原初伟力的自然祭司 祭师核心特质Core PriestTraits 主属性Primary Ability | 感知 |
生命值骰Hit Point Die | 每祭师等级d8 |
豁免熟练Saving Throw Proficiencies | 智力与感知 |
技能熟练Skill Proficiencies | 选择2项:奥秘、驯兽、洞悉、医疗、自然、察觉、宗教或生存 |
武器熟练Weapon Proficiencies | 简易武器 |
工具熟练Tool Proficiencies | 草药工具 |
护甲受训Armor Training | 轻甲和盾牌 |
起始装备Starting Equipment | 选择A或B:(A)皮甲、盾牌、镰刀,祭师法器(长棍),探索套组,草药工具,以及9GP;或者(B)50GP |
祭师们是不信奉奥林凯里正教的宗教施法者,他们通过原始信仰和巫术获得力量。
尽管其对外均不信仰正教,但是内部仍有很大区分。不同的祭师有不同的宗教仪式和禁忌,除了呼风唤雨或者主持宗教事务,部分祭师还会在部落中担任法官或者医生的职责。
成为一名祭师……Becoming a Priest… 作为1级角色As a Level 1 Character ·获得
祭师核心特质表里的全部能力。
·获得祭师的1级特性(见
祭师特性表)
作为兼职角色As a Multiclass Character ·获得
祭师核心特质表里的以下能力:
生命骰与
轻甲和
盾牌的
护甲受训。
·获得祭师的1级特性(见
祭师特性表)。见第2章中的兼职规则以决定你的可用法术位。
祭师职业特性PriestClass Features 祭师在到达特定等级时会获得下述职业特性,如
祭师特性表中所示。
1级:施法Spellcasting 你通过研究自然的神秘伟力学会了如何施展法术。参考第七章中的施法规则。下文为你详细说明了祭师施展祭师法术的规则(具体法术列表见下文
祭师法术列表)。
戏法。你习得两个祭师法术列表中的戏法。推荐选择
祭师伎俩Priestcraft和
燃火术Produce Flame。每当你获得一级祭师等级,你便可以将一个已知戏法替换为另一个你所选 的祭师戏法。
当你在此职业上达到4级和10级时,你习得一个额外的祭师戏法,如祭师特性表中戏法数量一栏所示。
法术位。祭师特性表中记录了你可用以施展一环以上祭师法术的法术位数量。已消耗的法术位可 在完成长休后恢复。
高于1级时的准备法术。你可以用本特性施展所准备列表的1环以上的法术。起始时,你从祭师法术列表中选择并准备四个一环法术。推荐选择
化兽为友Animal Friendship、
疗伤术Cure Wound、
妖火Faerie fire和
雷鸣波Thunderwave。
如
祭师特性表中的准备法术一栏所示,当你获得祭师等级时,你可以准备的法术数量也会相应提升。当准备法术数量提升时,从祭师法术表中选取额外的法术,直到你的准备数量达到上限。选择的法术必须是你的法术位能够施展的法术。比如,当你达到第3级时,你可以总共准备六个1-2环的祭师法术。
如果其他祭师职业特性给予你总是准备了的法术,这些法术不计入你的准备法术数量,但遵循此特性的其他施法规则,且那些法术对 你而言是祭师法术。
改变你的准备法术。每当你结束一次长休时,你可以改变你的法术准备列表,将任意数量的法术替换为你具有对应法术位的祭师法术。
施法属性。感知是你的祭师法术的施法属性。
施法法器。你可以使用祭师法器作为你施展祭师法术的法器。
等级 | 熟练加值(PB) | 职业特性 | 原始力量 | 戏法 | 准备法术 | 对应法术环阶的法术位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
1 | +2 | 祭师语,原初誓约,施法 | — | 2 | 4 | | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — |
2 | +2 | 原始力量 | 2 | 2 | 5 | | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
3 | +2 | 祭师子职 | 2 | 2 | 6 | | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
4 | +2 | 属性值提升 | 2 | 3 | 7 | | 4 | 3 | — | — | — | — | — | — | — |
5 | +3 | 荒野复苏 | 2 | 3 | 9 | | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — |
6 | +3 | 子职特性 | 3 | 3 | 10 | | 4 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — |
7 | +3 | 元素之怒 | 3 | 3 | 11 | | 4 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | — |
8 | +3 | 属性值提升 | 3 | 3 | 12 | | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — |
9 | +4 | — | 3 | 3 | 14 | | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — |
10 | +4 | 子职特性 | 3 | 4 | 15 | | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
11 | +4 | — | 3 | 4 | 16 | | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
12 | +4 | 属性值提升 | 3 | 4 | 16 | | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
13 | +5 | — | 3 | 4 | 17 | | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
14 | +5 | 子职特性 | 3 | 4 | 17 | | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
15 | +5 | 元素神威 | 3 | 4 | 18 | | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
16 | +5 | 属性值提升 | 3 | 4 | 18 | | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
17 | +6 | — | 4 | 4 | 19 | | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
18 | +6 | 强化施法 | 4 | 4 | 20 | | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
19 | +6 | 传奇恩惠 | 4 | 4 | 21 | | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
20 | +6 | 大祭师 | 4 | 4 | 22 | | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
1级:祭师语Priestic 你学会祭师语,一门祭师之间的秘密语言。在学会这门古老语言的同时,你也解锁了和动物交谈的魔法:你始终准备
动物交谈 术Speak With Animals法术。
你可以使用祭师语来传递隐藏的信息。你和其他知晓这门语言的对象能够自动辨认出信息。其他人需要通过DC15的智力(调查)检定才能意识到信息的存在,但不借助魔法则无法解读。
等级1:原初誓约Primal Order 你将自己投身于所选择的以下一项神圣的角色之中:
术师Magician。你学会一个额外的祭师法术表中的戏法。此外,你和自然的神秘连接让你在智力(奥秘和自然)检定上获得加值。加值等于你的感知调整值(最小为1)。
卫士Warden。你受到了战斗的训练,获得军用武器熟练和中甲熟练。
等级2:原始力量 经过漫长的学习,你掌握了和自身信仰中大能沟通的力量
等级2:荒野伙伴Wild Companion 你可以召唤出一个动物外形的自然精魂来帮助自己。以一个魔法动作,你可以消耗一个法术位或一次荒野变形次数来施展
寻获魔宠Find Familiar法术,无需任何材料成分。
当你以这种方式施展这一法术时,获得的魔宠为妖精,并且它会在你结束一次长休后消失。
等级3:祭师子职PriestSubclass 你选择获得一项祭师子职:
德鲁伊、
萨满、
巫毒医生或
婆罗门。子职业的内容见后文。子职是一种特化,在特定的祭师等级给予你对应的独特能力。此后你将获得每一个你所选的子职的能力,只要其所需等级等于或低于你的祭师等级。
等级4:属性值提升Ability Score Improvement 你获得
属性值提升专长(见第5章)或其它你满足条件的专长。如
祭师特性表所示,你还会在第8,第12,第16级时再次获得本特性。
等级5:荒野复苏Wild Resurgence 每个你的回合内一次,如果你没有荒野变形使用次数,你可以消耗一个法术位(无需动作)让自己获得一次荒野变形次数。
此外,你可以消耗一次荒野变形使用次数(无需动作)来令自己获得一个1环法术位,在你结束一次长休以前,你无法再次这样做。
等级7:元素之怒Elemental Fury 元素之力在你的身体里流淌。你获得以下一个你选择的特性:
强力施法Potent Spellcasting。你将你的感知调整值加在你的以祭师戏法造成的伤害上。
原力蛮击Primal Strike。一回合一次,当你以一次武器攻击或荒野变形后野兽形态的攻击命中一个生物时,你可以对目标额外造成1d8寒冷、火焰、闪电或雷鸣伤害(由你命中时选择)。
等级15:元素神威Improved Elemental Fury 你选择的元素之怒特性变得愈发强大:
强力施法Potent Spellcasting。当你施展一个施法距离为10尺及以上的祭师戏法时,法术施法距离提升到300尺。
原力蛮击Primal Strike。原力蛮击的额外伤害提升到2d8。
等级18:兽形施法Beast Spells 你可以在任何荒野变形下施法。当一个法术需要消耗标有价值的材料成分或需要消耗材料成分时,你无法在荒野变形下施展。
等级19:传奇恩惠Epic Boon 你获得一项传奇恩惠专长(见第5章)或其他一项你选择的适用的专长。推荐
次元旅行之恩惠Boon of Dimensional Travel。
等级20:大祭师ArchPriest 自然的活力在你的身上永不凋零,令你获得以下增益:
不凋化形Evergreen Wild Shape。当你投掷先攻时,若你没有荒野变形的使用次数,你获得一次荒野形态使用次数。
自然术使Nature Magician。你可以将荒野变形使用次数转化为法术位(无需任何动作)。选择一定数量的你未使用的荒野变形使用次数,将它们转化为一个法术位,每个使用次数可以转为2个法术环阶。比如说,如果你转化两个荒野变形使用次数,你可以就创造 出一个4环法术位。当你如此做后,你必须在一次长休后才能再次使用该特性。
青春永驻Longevity。你行使的原力魔法让你的衰老速度减缓。每经过10年的岁月,你的身体就仿佛只过了1年。