目前看到別人的整理出來的改變
發明家
-超載現在會給你的攻擊額外1點火焰傷害,並且大失敗只會受到等級一半的傷害和阻止你在1d4輪內進行再嘗試而非相當於等級和1分鐘
-不穩定動作在勘誤時調整成了dc15的基礎上加上了當你的手藝到達傳奇時會降低為dc13
-護甲大發明的兩個模板AC各自+1,變成+5和+2
-護甲大發明異界防護現在給與虛空,命能和精魂抗力,受聖化影響
-武器大發明現在可以選擇進階武器,其當做軍用武器決定熟練,但作為代替你不會獲得初始改進
-武器大發明簡單複雜化除了多用外,還增加了拆毀特性作為選項
-武器大發明沉重構建額外增加了拆毀特性
-武器大發明鎮暴工具額外增加了阻礙特性
-武器大發明剃刀叉齒多了一個新加的Tearing特性,可以造成額外的1點流血持續傷害,並且在你擁有高等強擊時變成2點
槍手
-現在使用非連發的弩和槍械會造成更多精準傷害,弩是+2,槍械則是1d4,各自在熟練到傳奇時提升為+3和1d6,同時在使用遠程用法為槍械和弩的組合武器時可以用槍械和弩的熟練作為近戰用法的熟練
-漂泊客之道的裝填打擊現在不會觸發反應
-狙擊手之道的一擊必殺不再限制你得第一輪才能使用
-狙擊手之道的幽鬼射擊和消音器一起使用時你不會變為藏匿
-突擊手之道的肉身工事持續到回合結束而不是開始
-軍火工匠跟進重製後的煉金機制,獲得高階煉金術,並且每天可以準備4+一半等級個煉金炸彈或煉金彈藥類消耗品,並且有黑火藥和4個1級常見或罕見的煉金炸彈和彈藥的配方,不過有限制你不能製造一角黑火藥和一桶黑火藥