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这种东西只能说是多数玩家来达成一种共识但是不应该逃走本身就很搞笑那怕DM的战斗本身设计的并不难,也不能保证玩家就一定能打过。投骰子的游戏,运气的成份甚至可以说是【多】这场战斗运气不好,不太顺利,为什么不能逃?等DM天降猛男,还是突然之间把怪的血量削到只有1点,让你一刀砍死。可以,这当然可以。但是这样的话,战斗本身就没有意义了,因为没有挑战的战斗只是在浪费大家的时间。当玩家确定这个团的所有战斗我一定能赢,那每一场战斗都是无聊的战斗。法师轮轮放放火焰箭把火免疫的红龙烧死算了。爽么?而如果战斗有难度有挑战,那有就失败的可能。如果发现战斗可能会失败,PL为什么不能逃?一定打到死?那战斗也没有意义了,下次大家把卡拿出来,DM再把怪的数据放出来,比一比数值不好么?