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战斗是DND的一部分,但不是所有人都是为了战斗来跑DND的。另外,这帖子里对逃跑的负面看法大概来源于“战斗一定会平衡”这种心理预期,但这也不是所有DM的风格。P.S. 我S0给PL说的第一条建议就是学会逃跑
引述: CHI31415 于 2025-03-25, 周二 13:43:26如果五個玩家中,四個想戰鬥,一個想逃走是否分開兩個團是出路?留意上述四句都是PL 說的,不是DM或PC說的贊同樓上說的,如果要把討論放在具體事件上那最好換一區詳細展開。但先就這問題作回答:『如果五個玩家中,四個想戰鬥,一個想逃走 是否分開兩個團是出路?』老樣子老回答:團內溝通討論。多數決是合理的,但不是最好的方法,畢竟被強迫的那位大概不會多開心。了解想逃跑的人為何想逃跑,不要情勒他,不要太濫用超遊解釋去說服他(什麼dm肯定不會讓你死之類的,我認為這是飲鴆止渴)最後,不論上面四句是PL還是DM說的,我一開始的觀點依舊不改:這四句話都有各自的問題,如果被拿來說服人那隻是把問題弄得更明顯且突兀。拿第四句來說,人人都是勇士,所以遊蕩者(甚至說細點,刺客)在DnD肯定只能山翁式暗殺了是吧?不躲不逃,正面殺進去像個勇士,只要沒有目擊者生還就是成功的暗殺。巧手偷東西就是一拳灌在受害人臉上,把他打暈後東西拿一拿就是成功的巧手行竊。隱匿就是一記雙龍出海,只要對方兩眼瞎了你就算隱匿成功了。 額外補充:如果有興趣可以去看看盜賊榮耀整部裡面,主角群們打完幾場戰鬥又逃了幾場戰鬥,希望你們桌不會因此把他開除DnD籍
如果五個玩家中,四個想戰鬥,一個想逃走是否分開兩個團是出路?留意上述四句都是PL 說的,不是DM或PC說的
引述: RabbitKnight 于 2025-03-25, 周二 13:54:32引述: CHI31415 于 2025-03-25, 周二 13:43:26如果五個玩家中,四個想戰鬥,一個想逃走是否分開兩個團是出路?留意上述四句都是PL 說的,不是DM或PC說的贊同樓上說的,如果要把討論放在具體事件上那最好換一區詳細展開。但先就這問題作回答:『如果五個玩家中,四個想戰鬥,一個想逃走 是否分開兩個團是出路?』老樣子老回答:團內溝通討論。多數決是合理的,但不是最好的方法,畢竟被強迫的那位大概不會多開心。了解想逃跑的人為何想逃跑,不要情勒他,不要太濫用超遊解釋去說服他(什麼dm肯定不會讓你死之類的,我認為這是飲鴆止渴)最後,不論上面四句是PL還是DM說的,我一開始的觀點依舊不改:這四句話都有各自的問題,如果被拿來說服人那隻是把問題弄得更明顯且突兀。拿第四句來說,人人都是勇士,所以遊蕩者(甚至說細點,刺客)在DnD肯定只能山翁式暗殺了是吧?不躲不逃,正面殺進去像個勇士,只要沒有目擊者生還就是成功的暗殺。巧手偷東西就是一拳灌在受害人臉上,把他打暈後東西拿一拿就是成功的巧手行竊。隱匿就是一記雙龍出海,只要對方兩眼瞎了你就算隱匿成功了。 額外補充:如果有興趣可以去看看盜賊榮耀整部裡面,主角群們打完幾場戰鬥又逃了幾場戰鬥,希望你們桌不會因此把他開除DnD籍說起盜賊榮耀想起老新常談的,戰鬥要多元化,戰鬥目標不要總是你死我亡可以有變化。 逃亡戰,破壞某個boss 守護的物品, 堅守一段時間