作者 主题: 关于植物交谈的一些疑问  (阅读 784 次)

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离线 Demoniac0616

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关于植物交谈的一些疑问
« 于: 2025-04-22, 周二 01:36:35 »
虽然该法术并不能让植物拔根而起或移动位置,但它们可以依你的意愿而活动自己的树枝、藤蔓和茎秆。

这一段描述有实际效果吗,比如可以做到让区域内的植物用根须缠住区域内的生物施加束缚状态吗,如果可以做到,那这么做会消耗自己的任何动作资源吗?还是说这段描述只是对前文的一个补充解释,告诉你你是通过什么方式来实现让区域内的地形从普通变为困难或是从困难变为普通,但这段描述本身没有任何实际效果?

这法术感觉如果只是风味,跟植物沟通比较有趣,着实不值一个三环吧?跟动物交谈也没什么本质区别?

离线 Tekkaman Last

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Re: 关于植物交谈的一些疑问
« 回帖 #1 于: 2025-04-22, 周二 09:08:16 »
该法术能让纠缠术entangle创造出来的植物放开一个被束缚的生物。
从这个最后的补充来说,放开被束缚的生物和试图去束缚一个生物,本质上差不多的行动程度。
而且这个法术有显而易见的剧情意义:
我:大树大树!昨天在你树荫里死掉的那个女人是谁杀的?
大树:同行的那个黄衣服的人!
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

离线 D的传承之森

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Re: 关于植物交谈的一些疑问
« 回帖 #2 于: 2025-04-23, 周三 12:47:56 »
植物交谈|Speak with Plants
劇透 -   :
三环 变化(吟游诗人、德鲁伊、游侠)
施法时间:1 动作
施法距离:自身(半径 30 尺)
法术成分:V、S
持续时间:10 分钟
你给周围 30 尺内的植物赋予有限的知觉与活力,使其能够与你沟通和按你的命令行事。你可以向植物询问最近一日里该区域发生的事,由此了解曾路过这里的生物、天气和其他状况。
你可以让区域内因植物生长形成的困难地形(如灌木丛)在法术持续时间内变为普通地形。你也可以将有植物生长的普通地形变成困难地形(如让藤蔓树枝阻碍身后的追兵)。
根据 DM 的判断,植物也可能会为你做其他的事情。虽然该法术并不能让植物拔根而起或自由移动,但它们可以自由活动自己的树枝、藤蔓和茎秆。
如果法术区域内有一个植物生物,你可以如同你们有共同语言一般与其交流,但你并没有任何能影响它立场的魔力。
该法术能让 纠缠术entangle创造出来的植物放开一个被束缚的生物。

首先,法术是分为“剧情法术”和“战斗法术”的,至于“获得信息的法术”对于一个团来说有多重要相信只能说经历过就会懂(楼上的例子举的就很贴切)。
类比一下,同为三环的鹰眼术能做到的也只有提供即时定点信息。考虑到植物交谈的对象下限到花草树木,上限到外星植物,对于“想要给出信息”的DM来说,在任何地方都可以让你发现这里有根草,这意味着这个法术几乎是一个可以必定获得任意区域24小时内信息的超强剧情法术三环是一个很合适的强度了
            鹰眼术|Clairvoyance
劇透 -   :
三环 预言(吟游诗人、牧师、术士、法师)
施法时间:10 分钟
施法距离:1 里
法术成分:V、S、M(价值至少 100gp 的法器,选择聆听时用一个以珠宝装饰的号角,选择观察时用一颗玻璃眼珠)
持续时间:专注,至多 10 分钟
你在施法距离内某处创造一个隐形的传感器,该处可以是你熟悉的地点(你曾到访过或看见过的地方),也可以是你不熟悉的显眼处(比如一扇门后,拐角位置或树林里)。该传感器在法术持续时间内停留在该地且无法被攻击或与之互动。
施展该法术时,你可以选择进行观察或是聆听。你可以通过传感器以所选的感官方式感测目标空间。你也可以用一个动作在观察和聆听之间切换。
可以看见传感器的生物(比如生物具有增益如识破隐形 see invisibility或真实视觉时)会看到检测点是一个拳头大小发着微光的半透球体。
其次,法术本身的描述中专门说到了该法术能让 纠缠术entangle创造出来的植物放开一个被束缚的生物,这意味着明面上它们可以自由活动自己的树枝、藤蔓和茎秆的效果只有这么一条,可以理解成昼明术黑暗术之间的高环对低环法术的压制关系。超越此效果的植物也可能会为你做其他的事情,例如“让植物进行攻击”“让植物帮忙捆人”之类的请求需要咨询你的DM是否允许。
            黑暗术 Darkness
劇透 -   :
术士、邪术师、法师
2环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术成分:V、M(蝙蝠毛发,以及一滴沥青或一小块煤)
持续时间:专注,至多10分钟
你在施法距离内指定一点,并在法术持续时间内使魔法的黑暗充斥该点半径15尺的球状区域。该黑暗会绕过拐角扩散,拥有黑暗视觉的生物无法看穿这这种黑暗,而非魔法的光照也无法在区域内提供照明。
如果你将法术目标设置于你正持握或未被穿着携带的物件,则黑暗将从物件周围漫出并跟随物件移动。将该物件完全掩盖时(比如用碗或头盔盖住),也会将其漫出的黑暗隔绝。
如果法术区域内有任何2环或更低环阶法术创造的光源,则这些造光的法术将被解除。
            昼明术|Daylight
劇透 -   :
三环 塑能(牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、术士)
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S
持续时间:1 小时
你在施法距离内指定一点,并从中释放光亮蔓延至半径 60 尺的球状区域。法术产生的光亮为区域内提供明亮光照并向其外提供 60 尺的微光光照。
如果你将作为法术目标的点设置于你正持握或未被穿着携带的物件,则光亮将从物件周围漫出并跟随物件移动。将该物件完全掩盖时(比如用碗或头盔盖住),也会将其漫出的光亮隔绝。
如果法术区域内有任何三环或更低环阶法术创造的黑暗,则这些造暗的法术将被解除。

最后,楼主所问的“让区域内的植物用根须缠住区域内的生物施加束缚状态”显然是一个需要豁免的行为,考虑到极限效果是“10分钟内,每一轮用交互动作创造30尺半径内的区域束缚”,个人认为是远远超越了法术本身的效果的。
不过你可以尝试和你的DM交流类似的用法,如果DM允许,你们可以一起协商出一套强度适中的“房规用法”,如果DM不允许,就像我前面说的,本来这个法术也办不到。


如果楼主和楼主的DM都是新手的话,我可以提供一个房规的思路,在DND2024(即俗称的5R版本)中,有一个动作选项叫做影响
影响 Influence 【动作】
劇透 -   :
借由影响动作,你尝试要求一个怪物去做些什么事。请描述或扮演出你与怪物之间是如何交流的。你是在欺骗它?恐吓它?取悦它?还是和蔼地说服它?然后,根据你与怪物的互动,由DM来决定这怪物愿意、不愿意还是犹豫不决,这三种情况将决定你是否需要进行属性检定,具体如下所述。
愿意Willing。如果你要求的方向与该怪物的欲求一致,那么你不需要进行属性检定,而怪物会以它偏好的方式去完成你的要求。
不愿意Unwilling。如果你的要求对于怪物来说是无法接受的,或者有悖于其阵营,那么你也不需要进行属性检定,因为它不会同意的。
犹豫不决Hesitant。如果怪物对于你要求去做的事情有些犹豫,你必须进行一次属性检定。此次检定会受到怪物的态度(冷漠、友好、敌对)影响,这些态度均在术语汇编中有所定义。影响检定表上基于你与怪物的互动方式,建议了所需进行的属性检定,但具体的检定类型由DM来选择。检定的DC默认为15或怪物的智力属性值,两者取高者。检定成功时,怪物会按你要求的去做。检定失败时,你必须等待24小时(或者DM设定的一段时间)后才能再次以影响动作向它要求。

影响检定Influence Checks
属性检定       互动方式 
魅力(欺瞒) 欺骗一个可以理解你的怪物 
魅力(威吓) 恐吓一个怪物 
魅力(表演) 取悦一个怪物 
魅力(游说) 说服一个可以理解你的怪物 
感知(驯兽) 和蔼地劝诱一只野兽或怪兽
也就是说,你用一个动作释放【植物交谈】(可以提前释放),然后再用一个动作去【影响】植物帮你捆缚30尺半径内的敌人
如果检定成功,则你30尺半径内的敌人该区域内的生物必须成功通过一次力量豁免,否则将因为这些缠绕的植物陷入束缚状态,直到法术终止。一个因此被束缚的生物可以使用其动作进行一次力量检定以对抗本法术的豁免DC,检定成功则摆脱束缚。(相当于用两个动作+一个三环+一次技能检定来交换一个更大范围的纠缠术,或者一个范围更大束缚效果版的催眠图纹,我认为这个强度算是比较合适的)
            纠缠术 Entangle
劇透 -   :
德鲁伊(TCE:游侠)
1环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
在施法距离内指定一点,并以其为源点蔓延出20尺方形区域的杂草和藤蔓。在法术持续时间内,这片被植物覆盖的区域变为困难地形。
在你施放法术时,该区域内的生物必须成功通过一次力量豁免,否则将因为这些缠绕的植物陷入束缚状态,直到法术终止。一个因此被束缚的生物可以使用其动作进行一次力量检定以对抗本法术的豁免DC,检定成功则摆脱束缚。
法术终止时,所召唤的植物随即枯萎。
            催眠图纹|Hypnotic Pattern
劇透 -   :
三环 幻术(吟游诗人、术士、邪术师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:120 尺
法术成分:S、M(一根点燃的熏香或一个装有磷光材料的水晶小瓶)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你在施法距离内一处边长 30 尺的立方区域内创造出一个在空中舞动旋转的彩色图纹。图纹在出现片刻后消失,然后迫使区域内每个看到它的生物进行一次感知豁免,豁免失败者将在法术持续时间内被魅惑。被该法术魅惑的生物陷入失能状态,且速度降为 0。
如果受术生物受到任何伤害,或有其他生物用动作将其从恍惚中摇醒,则其身上的此效应将提前终止。
当然,需要再次强调的是,这只是一个房规的思路,如果你的DM不同意,那么请听他的
« 上次编辑: 2025-04-23, 周三 12:51:17 由 D的传承之森 »

离线 Demoniac0616

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Re: 关于植物交谈的一些疑问
« 回帖 #3 于: 昨天04:45:09 »
植物交谈|Speak with Plants
劇透 -   :
三环 变化(吟游诗人、德鲁伊、游侠)
施法时间:1 动作
施法距离:自身(半径 30 尺)
法术成分:V、S
持续时间:10 分钟
你给周围 30 尺内的植物赋予有限的知觉与活力,使其能够与你沟通和按你的命令行事。你可以向植物询问最近一日里该区域发生的事,由此了解曾路过这里的生物、天气和其他状况。
你可以让区域内因植物生长形成的困难地形(如灌木丛)在法术持续时间内变为普通地形。你也可以将有植物生长的普通地形变成困难地形(如让藤蔓树枝阻碍身后的追兵)。
根据 DM 的判断,植物也可能会为你做其他的事情。虽然该法术并不能让植物拔根而起或自由移动,但它们可以自由活动自己的树枝、藤蔓和茎秆。
如果法术区域内有一个植物生物,你可以如同你们有共同语言一般与其交流,但你并没有任何能影响它立场的魔力。
该法术能让 纠缠术entangle创造出来的植物放开一个被束缚的生物。

首先,法术是分为“剧情法术”和“战斗法术”的,至于“获得信息的法术”对于一个团来说有多重要相信只能说经历过就会懂(楼上的例子举的就很贴切)。
类比一下,同为三环的鹰眼术能做到的也只有提供即时定点信息。考虑到植物交谈的对象下限到花草树木,上限到外星植物,对于“想要给出信息”的DM来说,在任何地方都可以让你发现这里有根草,这意味着这个法术几乎是一个可以必定获得任意区域24小时内信息的超强剧情法术三环是一个很合适的强度了
            鹰眼术|Clairvoyance
劇透 -   :
三环 预言(吟游诗人、牧师、术士、法师)
施法时间:10 分钟
施法距离:1 里
法术成分:V、S、M(价值至少 100gp 的法器,选择聆听时用一个以珠宝装饰的号角,选择观察时用一颗玻璃眼珠)
持续时间:专注,至多 10 分钟
你在施法距离内某处创造一个隐形的传感器,该处可以是你熟悉的地点(你曾到访过或看见过的地方),也可以是你不熟悉的显眼处(比如一扇门后,拐角位置或树林里)。该传感器在法术持续时间内停留在该地且无法被攻击或与之互动。
施展该法术时,你可以选择进行观察或是聆听。你可以通过传感器以所选的感官方式感测目标空间。你也可以用一个动作在观察和聆听之间切换。
可以看见传感器的生物(比如生物具有增益如识破隐形 see invisibility或真实视觉时)会看到检测点是一个拳头大小发着微光的半透球体。
其次,法术本身的描述中专门说到了该法术能让 纠缠术entangle创造出来的植物放开一个被束缚的生物,这意味着明面上它们可以自由活动自己的树枝、藤蔓和茎秆的效果只有这么一条,可以理解成昼明术黑暗术之间的高环对低环法术的压制关系。超越此效果的植物也可能会为你做其他的事情,例如“让植物进行攻击”“让植物帮忙捆人”之类的请求需要咨询你的DM是否允许。
            黑暗术 Darkness
劇透 -   :
术士、邪术师、法师
2环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术成分:V、M(蝙蝠毛发,以及一滴沥青或一小块煤)
持续时间:专注,至多10分钟
你在施法距离内指定一点,并在法术持续时间内使魔法的黑暗充斥该点半径15尺的球状区域。该黑暗会绕过拐角扩散,拥有黑暗视觉的生物无法看穿这这种黑暗,而非魔法的光照也无法在区域内提供照明。
如果你将法术目标设置于你正持握或未被穿着携带的物件,则黑暗将从物件周围漫出并跟随物件移动。将该物件完全掩盖时(比如用碗或头盔盖住),也会将其漫出的黑暗隔绝。
如果法术区域内有任何2环或更低环阶法术创造的光源,则这些造光的法术将被解除。
            昼明术|Daylight
劇透 -   :
三环 塑能(牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、术士)
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S
持续时间:1 小时
你在施法距离内指定一点,并从中释放光亮蔓延至半径 60 尺的球状区域。法术产生的光亮为区域内提供明亮光照并向其外提供 60 尺的微光光照。
如果你将作为法术目标的点设置于你正持握或未被穿着携带的物件,则光亮将从物件周围漫出并跟随物件移动。将该物件完全掩盖时(比如用碗或头盔盖住),也会将其漫出的光亮隔绝。
如果法术区域内有任何三环或更低环阶法术创造的黑暗,则这些造暗的法术将被解除。

最后,楼主所问的“让区域内的植物用根须缠住区域内的生物施加束缚状态”显然是一个需要豁免的行为,考虑到极限效果是“10分钟内,每一轮用交互动作创造30尺半径内的区域束缚”,个人认为是远远超越了法术本身的效果的。
不过你可以尝试和你的DM交流类似的用法,如果DM允许,你们可以一起协商出一套强度适中的“房规用法”,如果DM不允许,就像我前面说的,本来这个法术也办不到。


如果楼主和楼主的DM都是新手的话,我可以提供一个房规的思路,在DND2024(即俗称的5R版本)中,有一个动作选项叫做影响
影响 Influence 【动作】
劇透 -   :
借由影响动作,你尝试要求一个怪物去做些什么事。请描述或扮演出你与怪物之间是如何交流的。你是在欺骗它?恐吓它?取悦它?还是和蔼地说服它?然后,根据你与怪物的互动,由DM来决定这怪物愿意、不愿意还是犹豫不决,这三种情况将决定你是否需要进行属性检定,具体如下所述。
愿意Willing。如果你要求的方向与该怪物的欲求一致,那么你不需要进行属性检定,而怪物会以它偏好的方式去完成你的要求。
不愿意Unwilling。如果你的要求对于怪物来说是无法接受的,或者有悖于其阵营,那么你也不需要进行属性检定,因为它不会同意的。
犹豫不决Hesitant。如果怪物对于你要求去做的事情有些犹豫,你必须进行一次属性检定。此次检定会受到怪物的态度(冷漠、友好、敌对)影响,这些态度均在术语汇编中有所定义。影响检定表上基于你与怪物的互动方式,建议了所需进行的属性检定,但具体的检定类型由DM来选择。检定的DC默认为15或怪物的智力属性值,两者取高者。检定成功时,怪物会按你要求的去做。检定失败时,你必须等待24小时(或者DM设定的一段时间)后才能再次以影响动作向它要求。

影响检定Influence Checks
属性检定       互动方式 
魅力(欺瞒) 欺骗一个可以理解你的怪物 
魅力(威吓) 恐吓一个怪物 
魅力(表演) 取悦一个怪物 
魅力(游说) 说服一个可以理解你的怪物 
感知(驯兽) 和蔼地劝诱一只野兽或怪兽
也就是说,你用一个动作释放【植物交谈】(可以提前释放),然后再用一个动作去【影响】植物帮你捆缚30尺半径内的敌人
如果检定成功,则你30尺半径内的敌人该区域内的生物必须成功通过一次力量豁免,否则将因为这些缠绕的植物陷入束缚状态,直到法术终止。一个因此被束缚的生物可以使用其动作进行一次力量检定以对抗本法术的豁免DC,检定成功则摆脱束缚。(相当于用两个动作+一个三环+一次技能检定来交换一个更大范围的纠缠术,或者一个范围更大束缚效果版的催眠图纹,我认为这个强度算是比较合适的)
            纠缠术 Entangle
劇透 -   :
德鲁伊(TCE:游侠)
1环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
在施法距离内指定一点,并以其为源点蔓延出20尺方形区域的杂草和藤蔓。在法术持续时间内,这片被植物覆盖的区域变为困难地形。
在你施放法术时,该区域内的生物必须成功通过一次力量豁免,否则将因为这些缠绕的植物陷入束缚状态,直到法术终止。一个因此被束缚的生物可以使用其动作进行一次力量检定以对抗本法术的豁免DC,检定成功则摆脱束缚。
法术终止时,所召唤的植物随即枯萎。
            催眠图纹|Hypnotic Pattern
劇透 -   :
三环 幻术(吟游诗人、术士、邪术师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:120 尺
法术成分:S、M(一根点燃的熏香或一个装有磷光材料的水晶小瓶)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你在施法距离内一处边长 30 尺的立方区域内创造出一个在空中舞动旋转的彩色图纹。图纹在出现片刻后消失,然后迫使区域内每个看到它的生物进行一次感知豁免,豁免失败者将在法术持续时间内被魅惑。被该法术魅惑的生物陷入失能状态,且速度降为 0。
如果受术生物受到任何伤害,或有其他生物用动作将其从恍惚中摇醒,则其身上的此效应将提前终止。
当然,需要再次强调的是,这只是一个房规的思路,如果你的DM不同意,那么请听他的

这也太详细了,感谢感谢!完全理解了!

离线 洛伦兹力

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Re: 关于植物交谈的一些疑问
« 回帖 #4 于: 今天10:53:03 »
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劇透 -   :
三环 变化(吟游诗人、德鲁伊、游侠)
施法时间:1 动作
施法距离:自身(半径 30 尺)
法术成分:V、S
持续时间:10 分钟
你给周围 30 尺内的植物赋予有限的知觉与活力,使其能够与你沟通和按你的命令行事。你可以向植物询问最近一日里该区域发生的事,由此了解曾路过这里的生物、天气和其他状况。
你可以让区域内因植物生长形成的困难地形(如灌木丛)在法术持续时间内变为普通地形。你也可以将有植物生长的普通地形变成困难地形(如让藤蔓树枝阻碍身后的追兵)。
根据 DM 的判断,植物也可能会为你做其他的事情。虽然该法术并不能让植物拔根而起或自由移动,但它们可以自由活动自己的树枝、藤蔓和茎秆。
如果法术区域内有一个植物生物,你可以如同你们有共同语言一般与其交流,但你并没有任何能影响它立场的魔力。
该法术能让 纠缠术entangle创造出来的植物放开一个被束缚的生物。

首先,法术是分为“剧情法术”和“战斗法术”的,至于“获得信息的法术”对于一个团来说有多重要相信只能说经历过就会懂(楼上的例子举的就很贴切)。
类比一下,同为三环的鹰眼术能做到的也只有提供即时定点信息。考虑到植物交谈的对象下限到花草树木,上限到外星植物,对于“想要给出信息”的DM来说,在任何地方都可以让你发现这里有根草,这意味着这个法术几乎是一个可以必定获得任意区域24小时内信息的超强剧情法术三环是一个很合适的强度了
            鹰眼术|Clairvoyance
劇透 -   :
三环 预言(吟游诗人、牧师、术士、法师)
施法时间:10 分钟
施法距离:1 里
法术成分:V、S、M(价值至少 100gp 的法器,选择聆听时用一个以珠宝装饰的号角,选择观察时用一颗玻璃眼珠)
持续时间:专注,至多 10 分钟
你在施法距离内某处创造一个隐形的传感器,该处可以是你熟悉的地点(你曾到访过或看见过的地方),也可以是你不熟悉的显眼处(比如一扇门后,拐角位置或树林里)。该传感器在法术持续时间内停留在该地且无法被攻击或与之互动。
施展该法术时,你可以选择进行观察或是聆听。你可以通过传感器以所选的感官方式感测目标空间。你也可以用一个动作在观察和聆听之间切换。
可以看见传感器的生物(比如生物具有增益如识破隐形 see invisibility或真实视觉时)会看到检测点是一个拳头大小发着微光的半透球体。
其次,法术本身的描述中专门说到了该法术能让 纠缠术entangle创造出来的植物放开一个被束缚的生物,这意味着明面上它们可以自由活动自己的树枝、藤蔓和茎秆的效果只有这么一条,可以理解成昼明术黑暗术之间的高环对低环法术的压制关系。超越此效果的植物也可能会为你做其他的事情,例如“让植物进行攻击”“让植物帮忙捆人”之类的请求需要咨询你的DM是否允许。
            黑暗术 Darkness
劇透 -   :
术士、邪术师、法师
2环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术成分:V、M(蝙蝠毛发,以及一滴沥青或一小块煤)
持续时间:专注,至多10分钟
你在施法距离内指定一点,并在法术持续时间内使魔法的黑暗充斥该点半径15尺的球状区域。该黑暗会绕过拐角扩散,拥有黑暗视觉的生物无法看穿这这种黑暗,而非魔法的光照也无法在区域内提供照明。
如果你将法术目标设置于你正持握或未被穿着携带的物件,则黑暗将从物件周围漫出并跟随物件移动。将该物件完全掩盖时(比如用碗或头盔盖住),也会将其漫出的黑暗隔绝。
如果法术区域内有任何2环或更低环阶法术创造的光源,则这些造光的法术将被解除。
            昼明术|Daylight
劇透 -   :
三环 塑能(牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、术士)
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S
持续时间:1 小时
你在施法距离内指定一点,并从中释放光亮蔓延至半径 60 尺的球状区域。法术产生的光亮为区域内提供明亮光照并向其外提供 60 尺的微光光照。
如果你将作为法术目标的点设置于你正持握或未被穿着携带的物件,则光亮将从物件周围漫出并跟随物件移动。将该物件完全掩盖时(比如用碗或头盔盖住),也会将其漫出的光亮隔绝。
如果法术区域内有任何三环或更低环阶法术创造的黑暗,则这些造暗的法术将被解除。

最后,楼主所问的“让区域内的植物用根须缠住区域内的生物施加束缚状态”显然是一个需要豁免的行为,考虑到极限效果是“10分钟内,每一轮用交互动作创造30尺半径内的区域束缚”,个人认为是远远超越了法术本身的效果的。
不过你可以尝试和你的DM交流类似的用法,如果DM允许,你们可以一起协商出一套强度适中的“房规用法”,如果DM不允许,就像我前面说的,本来这个法术也办不到。


如果楼主和楼主的DM都是新手的话,我可以提供一个房规的思路,在DND2024(即俗称的5R版本)中,有一个动作选项叫做影响
影响 Influence 【动作】
劇透 -   :
借由影响动作,你尝试要求一个怪物去做些什么事。请描述或扮演出你与怪物之间是如何交流的。你是在欺骗它?恐吓它?取悦它?还是和蔼地说服它?然后,根据你与怪物的互动,由DM来决定这怪物愿意、不愿意还是犹豫不决,这三种情况将决定你是否需要进行属性检定,具体如下所述。
愿意Willing。如果你要求的方向与该怪物的欲求一致,那么你不需要进行属性检定,而怪物会以它偏好的方式去完成你的要求。
不愿意Unwilling。如果你的要求对于怪物来说是无法接受的,或者有悖于其阵营,那么你也不需要进行属性检定,因为它不会同意的。
犹豫不决Hesitant。如果怪物对于你要求去做的事情有些犹豫,你必须进行一次属性检定。此次检定会受到怪物的态度(冷漠、友好、敌对)影响,这些态度均在术语汇编中有所定义。影响检定表上基于你与怪物的互动方式,建议了所需进行的属性检定,但具体的检定类型由DM来选择。检定的DC默认为15或怪物的智力属性值,两者取高者。检定成功时,怪物会按你要求的去做。检定失败时,你必须等待24小时(或者DM设定的一段时间)后才能再次以影响动作向它要求。

影响检定Influence Checks
属性检定       互动方式 
魅力(欺瞒) 欺骗一个可以理解你的怪物 
魅力(威吓) 恐吓一个怪物 
魅力(表演) 取悦一个怪物 
魅力(游说) 说服一个可以理解你的怪物 
感知(驯兽) 和蔼地劝诱一只野兽或怪兽
也就是说,你用一个动作释放【植物交谈】(可以提前释放),然后再用一个动作去【影响】植物帮你捆缚30尺半径内的敌人
如果检定成功,则你30尺半径内的敌人该区域内的生物必须成功通过一次力量豁免,否则将因为这些缠绕的植物陷入束缚状态,直到法术终止。一个因此被束缚的生物可以使用其动作进行一次力量检定以对抗本法术的豁免DC,检定成功则摆脱束缚。(相当于用两个动作+一个三环+一次技能检定来交换一个更大范围的纠缠术,或者一个范围更大束缚效果版的催眠图纹,我认为这个强度算是比较合适的)
            纠缠术 Entangle
劇透 -   :
德鲁伊(TCE:游侠)
1环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
在施法距离内指定一点,并以其为源点蔓延出20尺方形区域的杂草和藤蔓。在法术持续时间内,这片被植物覆盖的区域变为困难地形。
在你施放法术时,该区域内的生物必须成功通过一次力量豁免,否则将因为这些缠绕的植物陷入束缚状态,直到法术终止。一个因此被束缚的生物可以使用其动作进行一次力量检定以对抗本法术的豁免DC,检定成功则摆脱束缚。
法术终止时,所召唤的植物随即枯萎。
            催眠图纹|Hypnotic Pattern
劇透 -   :
三环 幻术(吟游诗人、术士、邪术师、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:120 尺
法术成分:S、M(一根点燃的熏香或一个装有磷光材料的水晶小瓶)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你在施法距离内一处边长 30 尺的立方区域内创造出一个在空中舞动旋转的彩色图纹。图纹在出现片刻后消失,然后迫使区域内每个看到它的生物进行一次感知豁免,豁免失败者将在法术持续时间内被魅惑。被该法术魅惑的生物陷入失能状态,且速度降为 0。
如果受术生物受到任何伤害,或有其他生物用动作将其从恍惚中摇醒,则其身上的此效应将提前终止。
当然,需要再次强调的是,这只是一个房规的思路,如果你的DM不同意,那么请听他的

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