作者 主题: 艾伯伦史诗团招人及讨论贴  (阅读 32877 次)

副标题:

离线 omnific9

  • 绝望少女
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 8312
  • 苹果币: 0
艾伯伦史诗团招人及讨论贴
« 于: 2007-12-01, 周六 12:53:07 »
团的背景在艾伯伦,因此希望PC能对艾伯伦有一些基本的了解(基本的了解是指浏览过艾伯伦战役设定的至少前3章)

世界背景:艾伯伦(906YK)
入团等级:16
使用规则:3R,PC不得使用任何3E规则,即使有conversion也不可以,即使3R规则书上提到了的也不可以
扩展规模:灰鹰全部+艾伯伦全部。使用UA的LA BUYOFF规则改(详情请咨询DM)和CRAFT POINT,其他任何房规规则均不开放。
团的未来:本团预计开到30级以上,请PC们早日为传奇做好打算(其实史诗本来也是EPIC的意思啦)
团的时间:因为时差关系,此团每周周日早8:30开始,大约开4-5小时。
开放位置:预计两个月内会放出一个空位。PC竞争上岗,请写出详尽的人物背景,由DM认可后进行序曲SOLO以确认协调率。



对PC的要求:
1、尊重DM,尊重其他PC。能够控制自己的脾气,对于游戏外的问题尽量以商量的态度解决。
2、保证出勤,不迟到不早退。如果可能无法出团或者可能迟到早退,会提前向DM打招呼。即使因为不可抗力造成缺勤或迟到,也能够在事后给出合理的理由(睡过头了,吃饭吃太久了等不算是合理的理由)
3、对规则有相当程度的掌握。因为我不想每一战都解释某两个位置之间是否有cover,所以希望PC能自觉根据规则进行各种计算。即使目前不太了解,你也应该积极学习,并在两个月内通过观战、SOLO和与DM进行问答交流达到熟练的程度。
4、对扩展规则有一定的阅读量最好,即使目前没有读过太多扩展,你也应该有去读扩展的热情,并在半年内通过与DM和团内各位PC的切磋,成为能够在战场上和非战场上都能生存的合格团员。
5、你需要有足够的RP功底,能写出详尽的人物背景,能为人物进行未来的规划,并在DM安排的剧情中恰当的反应出人物性格、表演出故事的展开对人物的影响,进而以人物的行动去创造故事。最好的PC应该可以随机应变,在SOLO的时候成为半个DM,在感人的时刻感动别人,也被别人感动。即使你现在不是这个意义上最好的PC,也应当有热情向着这个方向去努力。
6、对日漫向狗血和吐槽不反感。
7、网络条件畅通,可无障碍使用maptool,若是人在国外或能穿墙连接dropbox更佳。


符合以上要求的PC可找我进行两次5d6投点,亦可35购点。
开团形式为Maptool网团,有意者请加我MSN:[email protected]
« 上次编辑: 2010-03-24, 周三 02:24:04 由 omnific9 »
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 omnific9

  • 绝望少女
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 8312
  • 苹果币: 0
艾伯伦史诗团招人及讨论贴
« 回帖 #1 于: 2007-12-12, 周三 06:08:45 »
这里陆续写一些房规,暂时没想到的会随游戏进行补充完整。

1、PC生命被减到-1以下时处于濒死状态,承受原规则中濒死的所有效果,然而濒死的PC有50%几率仍保有意识,可在一定程度上了解自己濒死时身边发生的事情,但仍然会每轮失血。当PC生命被降到-10-当前HD时则会死亡。例如2级人类术士的生命被降到-12时会死亡,而1级提夫林盗贼的生命被降到-11时便会死亡。这一数值以PC本身HD为准,且会受到负向等级的影响,但因变形和其他效果产生的HD变化不会影响这一数值。此规则不适用于任何NPC,不论敌友。

2、除非有显而易见的事情发生(比如大家都在盯着A看的时候,A突然拔武器),否则在非战斗状态DM不会提示Listen, Spot, Search, Sense Motive这四个技能的使用。游戏进行中,任何被动进行的技能鉴定被视为取10.
3、战斗中DM可以告知大部分类型的敌人伤势。伤势分为“毫发无伤”,“轻伤”(2/3HP以上),“中伤”(1/3HP - 2/3HP),“重伤”(0HP - 1/3HP)四类。但construct, ooze, plant, undead, elemental的伤势需要进行相应的知识检定。检定DC为10+对方基础HD。进行伤势检定是一个自由动作。

4、对于扩展中与核心神祗相关的进阶和神器,相关神祗若与艾伯伦中某神祗的领域有所交集便可以使用。若要使用这类进阶和神器,PC必须将艾伯伦中该相关神祗作为自己的主要信仰。

5、使用类似NWN2的阵营变更系统。善恶和乱序各为一条-20到+20的轴,善恶轴上,-20到-10为邪恶,-5到+5为中立,+10到+20为善良,乱序轴上类似,混乱为低守序为高。各位PC起始时都处在所属阵营范围的中间值。比如一个中立善良的PC,在乱序轴上为0,在善恶轴上为+15。每次团结束后,DM会根据PC在游戏中的行为进行阵营调整并在游戏总结中加以声明。PC若认为变动不合理,欢迎与DM探讨。任何一条轴上的值一旦达到另一状态的临界点,则会改编该PC的阵营。例如,若刚才那名中立善良的PC在善恶轴上降到了+5,他就变成了绝对中立。

6、为强调RP比重,今后战斗遭遇在经验结算时降低两个EL(相当于经验减半),相应的,剧情经验会逐步增多。剧情部分经验一般也按EL计算(不排除特殊情况),若PC能使用技能或人物特性对剧情产生关键性影响,或能够对于故事发展和自身背景进行主动探索,可获得额外XP。在衡量影响大小时我会尽量客观,也随时欢迎持不同意见的PC提出讨论。
« 上次编辑: 2009-02-22, 周日 04:12:15 由 omnific9 »
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 omnific9

  • 绝望少女
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 8312
  • 苹果币: 0
艾伯伦史诗团招人及讨论贴
« 回帖 #2 于: 2009-02-22, 周日 04:03:05 »
7、阵亡PC若无法复活,以当前队伍最低等级起始或中间经验入队。若该PC不愿复活,新人物以当前队伍最低等级-1起始经验入队。若因PK而死且无法复活,新人物以当前队伍最低等级-2起始经验入队。若因PK而死且不愿复活,新人物以当前队伍最低等级-4起始经验入队。前一种情况仍使用开团时的投点和购点方式,后三种情况使用4d6投点和32购点,且投点只有一次机会。

8、DM保留对一切规则进行房规的权力。尤其是禁止无限和无限的可能性。

9、从现在起除了常规retrain外,除非是由DM过失造成的不可挽回结果,严令禁止任何其他形式的retrain。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 omnific9

  • 绝望少女
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 8312
  • 苹果币: 0
艾伯伦史诗团招人及讨论贴
« 回帖 #3 于: 2009-02-22, 周日 04:45:09 »
10、此条取代第二点。因为人主观上都有想让人知道和不想让人知道的事情,DM也没能摆脱偏执,所以DM就不再保证提醒投Sense Motive等技能了。如果要持续被动取10,请向DM交代持续时间。这是为了避免把技能堆到爆高便天不怕地不怕的某些同学。当然Spot这个特殊技能我还是一般会提醒的。

11、本着不付出就无所得的精神,任何需要支付代价的能力,如果免疫代价的话就不能得到那能力的收益,比如好人魔法和celerity等。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 omnific9

  • 绝望少女
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 8312
  • 苹果币: 0
艾伯伦史诗团招人及讨论贴
« 回帖 #4 于: 2009-04-27, 周一 07:53:55 »
12、目前禁用传奇手册和任何书籍中的传奇等级资源。这部分资源会在日后通过剧情开放。此外,目前队内人物仍可使用九剑资源,但今后入队人员无法使用九剑资源(大地精除外)。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 omnific9

  • 绝望少女
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 8312
  • 苹果币: 0
艾伯伦史诗团招人及讨论贴
« 回帖 #5 于: 2009-06-17, 周三 02:09:33 »
13、忘记我之前关于同源加值是如何判断的了,不过因为感觉到了即将出现的滥强情况,明确一下使用3R本身的同源加值不叠加的规定。

14、Free动作可以在你进行准备动作或imm动作时连带使用。

// 没……没什么滥强经验,所以才变来变去的,还……还真是抱歉呢!(blush)
« 上次编辑: 2009-06-17, 周三 03:41:37 由 omnific9 »
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 windfrost

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 404
  • 苹果币: 0
艾伯伦史诗团招人及讨论贴
« 回帖 #6 于: 2009-06-17, 周三 08:53:20 »
引用
// 没……没什么滥强经验,所以才变来变去的,还……还真是抱歉呢!(blush)

抓住菲菲姐姐,拖进小黑屋……

离线 omnific9

  • 绝望少女
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 8312
  • 苹果币: 0
艾伯伦史诗团招人及讨论贴
« 回帖 #7 于: 2009-06-17, 周三 09:07:37 »
引用
引用
// 没……没什么滥强经验,所以才变来变去的,还……还真是抱歉呢!(blush)

抓住菲菲姐姐,拖进小黑屋……
/me 把风姿姐姐一口吃掉了 :em010  
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 omnific9

  • 绝望少女
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 8312
  • 苹果币: 0
艾伯伦史诗团招人及讨论贴
« 回帖 #8 于: 2009-08-15, 周六 10:46:51 »
15、starmantle和evasion不能使你免疫伤害,详细说明请咨询萝卜。

16、6环及以上法术卷轴、法杖、袖珍图纹等,虽然可在大城市内找到,但也只有一定几率会在店面上出现。出现几率固定为(10-法术等级)*20%。例如6环法术相关物品出现几率为80%,9环法术相关物品出现几率为20%。对于一样物品,队伍在一个特定的城市每周只可进行一次搜寻。其实需要法术的物品也应该包含在这里,不过因为太麻烦了所以暂时忽略。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 omnific9

  • 绝望少女
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 8312
  • 苹果币: 0
艾伯伦史诗团招人及讨论贴
« 回帖 #9 于: 2009-08-24, 周一 22:52:13 »
17、类法术能力效果出现时视为其已经生效,包括celerity以内的任何即时动作、自由动作等都只能在其之后进行。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。