本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
这个每级人物金钱数是把所有物品拆大魔光后计算的吧……实际会比这个多很多啊我记得貌似是把到达这一级时每一等级的物品包加起来平均分配给队伍里的pc……或者每个pc写3——5件相应等级的物品然后DM根据自己的判断给予
可惜, 難得 D&D 花了廿多年終於開始給射後即忘弄出一套官方解釋.其實十級以內的團都不會需要換能力. 換的時候可以看成是忙於訓練新技巧, 而忘了舊技巧吧. 如果新訓練很密集, 這可以發生得很快. 有的時候也可以看成是舊能力升級了 (視乎換成甚麼)
按照1级升上去loot全部原价卖掉算的人物财产..普遍比dmg给的起始资产高1/2左右,感觉有了AV的魔法物品升级规则以后消耗不应该这么大才对..另一个有趣的结果是10级以后相对来说12级、17级、22级、27级这些等级按照dmg资产最赚,15级、20级、25级最亏
引用 按照1级升上去loot全部原价卖掉算的人物财产..普遍比dmg给的起始资产高1/2左右,感觉有了AV的魔法物品升级规则以后消耗不应该这么大才对..另一个有趣的结果是10级以后相对来说12级、17级、22级、27级这些等级按照dmg资产最赚,15级、20级、25级最亏 但是PHB/DMG的时候是没有升级规则的……其实我想说5k+2级赚/5k级亏是当然的吧orz……从+0一直到+5是线性增长的呀。+4到+5和+5到+6相对而言就差远了呢。