作者 主题: 奇物制造有问题,就把卡改了改  (阅读 6307 次)

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奇物制造有问题,就把卡改了改
« 于: 2008-04-21, 周一 01:22:26 »
姓名:马修 
属性名称 最终属性 基础属性 升级提升 内在提升 装备提升 修正   
强壮     6      8    +0    -2         -2   
敏捷    20     14    +0    +2    +4    +5   
体质    20     14     +0    +2    +4    +5    
智力   26     18    +3    +0    +5     +8    
感知   14      12    +0    +0    +2    +2     
魅力    6      8    +0    -2         -2
种族 密语侏儒 性别 男性
年龄 26     体形 小型
阵营 守序中立 主手 右手
身高 4'11''  体重 83磅
眼睛 绿色   发色 棕色
肤色 珍珠白  服饰 金黄色丝衣

信仰神祗:        基本速度 30英尺

总等级   14     职业2   预言师(对立变化系)
经验值  97390       等级   10级预言师/4级虹彩学徒
经验罚值 无 升级要求
所会语言:通用语,深渊语,木族语,半身人语,龙语。
防御  合计   基本值 等级修正 属性修正 天生修正 偏斜修正  装备修正  其他修正  EPIC修正
AC    20    10    -     5    -     -     +4        1        -
坚韧   15    0    +4    +5    -     -     +4        +2        -
反射   13     0    +4    +5    -     -     +4         -        -
意志   15    0    +9    +2    -     -     +4         -        -
措手不及AC:20   接触AC:16        近战接触:16      远程接触:16     失敏:15
最大生命 56+70        负重限量    灵敏修正  检定罚值  奔跑
当前生命126     轻载   33磅      无上限    正常   无上限
优先加权 +5      中载   34-76磅  上限3    -3    上限*4
负重能力 100     重载   77-100磅  上限1     -6    上限*3
搬离地面 200
推/拉  500
基本攻击加值:+7/+2
-----------------------------------------------------------------------------

装备武器
第一武器
武器名称   握持手  武器种类  攻击次数  重击要素 攻击距离 重量
 轻弩    双手  轻型远程武器   2    20/X2  100尺  3磅
命中修正   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正 技艺修正  EPIC修正
  +11/+6    -       +4       +7/+2    +1    -    -
基本伤害   伤害修正  武器类型  属性修正  技艺修正  伤害类型
 1d8      -    中型     -     -     穿刺
第二武器
武器名称   握持手  武器种类  攻击次数  重击要素 攻击距离 重量
 匕首    单手  简单近战武器   2    19-20/X2  5尺  1磅
命中修正   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正 技艺修正  EPIC修正
 +6/+1   -    -   -2        +7/+2   +1        -    -
基本伤害   伤害修正  武器类型  属性修正  技艺修正  伤害类型
 1d4-2     -    中型    -2       -    穿刺/挥砍

第三武器
武器名称   握持手  武器种类  攻击次数  重击要素 攻击距离 重量
 射线                         1     20/X2  
命中修正   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正 技艺修正  EPIC修正
  +13      -       +5        +7      +1    -    -
基本伤害   伤害修正  武器类型  属性修正  技艺修正  伤害类型
 

装备铠甲
铠甲名称   铠甲类型 基本防御 敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
魔法学徒袍   无   -     -     -    -    30尺  -

物品:


奇物(制造):        36500gp   xp消耗:2920
  +5智力头带:        12500gp
  +4敏捷手套:         8000gp
  +4健康护符:         8000gp
  抗力斗篷+4           8000gp

奇物(购买):
  蓝色艾恩石(+2感知) 8000gp
  4级法力再生珍珠:   16000gp
  3级法力再生珍珠:    mf所得

魔杖
  咒力增幅魔杖(50发):      15000gp
  强效寒冷球魔杖(50发):    49500gp


权杖:
  中级瞬发权杖          75500gp

卷轴:
LV1(25gp:1xp):
LV2(150gp:6xp):
LV3(375gp:15xp):
LV4(700gp:20xp):
LV5(1125:45xp):
LV6(1650:66xp):魔宠注法*1  1650gp  66xp
LV7(2275:91xp):

剩余:1850gp  14xp

负重状态:33磅 轻载
--------------------------------------------------------------------------------

法师职业专长:
擅长木棒,匕首,重型弩,轻型弩和手杖;
召唤魔宠:三线仓鼠 (Rat):费资本;
抄写卷轴;

习得专长:
1、dm奖励专长:法术专攻(防护)
2、法师奖励专长:法术强效、制造奇物
3、人物等级专长:高等法术专攻(防护)、技能专攻(法术辨识)、法术专攻(幻术)、法术极效、法术瞬发

每日已准备法术(0-1级:5/6/6/6/6/5/5/4,DC18+法术等级(防护系+2:&;幻术+1),施法等级14):
LV0:光亮术、开关术、魔法伎俩、阅读魔法、侦测魔法;
LV1:次级闪电球@、法师护甲、魔法飞弹、次级偏折力场、次级寒冷球、克敌机先;
LV2:隐形、虚假生命、镜影、幽灵手、狂笑术、识破隐形;
LV3:马友夫独角兽之箭、火球术、&增强能量伤害、解除魔法@、&增强能量伤害@、明晰冠冕、
LV4:任意门、迅捷爆发、高等隐形@、闪电球、高等镜影、秘法眼
LV5:强效火球、幽影塑能、瞬发次级寒冷球、&反噬漩涡、瞬发克敌机先
LV6:&排斥术、硫酸法球、强效火焰球、强效闪电球、瞬发克敌机先
LV7:强效寒冰锥、高等幽影咒法、极效闪电球、瞬发克敌机先

@:灌注在魔宠上的法术(四个最高四级的法术,魔宠灌注为卷轴施展)
#:触发术触发的法术。触发条件:生命值60以下。(此触发术为卷轴施展)
幽影咒法通常模拟以下法术:酸雾、星火群虫$、冻雾术*、火焰爆发*、

法术书已知奥术:
LV0: 全部;
LV1:法师护甲、魔法飞弹、侦测不死生物、油腻、克敌机先、次级火焰球*、次级强酸球*、护盾术、衰弱射线、次级偏折力场;
LV2:闪光尘、灼热射线、镜影、幽灵手|防护箭矢、隐形、识破隐形、狂笑术
LV3:力竭射线、火球术、锐耳术/鹰眼术、食尸鬼之触|解除魔法、次元跳跃$、明晰冠冕$、增强能量伤害、马友夫独角兽之箭$、坚卫哨兵
LV4:石肤术、弱能术、降咒、强酸球*|灾祸术*、燃血术*、秘法眼、寒冷球*、咆哮术、恶意闪现、高等镜影、迅捷爆发、黑触手、闪电球*、

高等隐形、谴责术$、火焰球*
LV5:传送术、死云术、反噬漩涡*、五级怪物召唤术|弱智术、力场球、心灵遥控、破除结界、灵壁*、硫酸法球*、寒冰锥、幽影塑能
LV6:真知术、触发术、死亡法阵、魔宠注法|反魔场、排斥术、高等解除魔法、硫酸法球*
LV7:法术反转、擒拿掌、虹光喷射、真言术:盲|死亡一指、虹光射线*、高等幽影咒法
*:表示完美奥术中的法术
$:表示phb2中的法术
注:法术书中的法术得到其他队友同意,很多抄录而来
-----------------------------------------------------------------------------
技能(总点数=(2+8)×4+10*13=170点)
名称   合计  技能值 能力修正 其他 相关属性 本职     
攀爬       -1    0        -1      0    力量
跳跃       -1     0        -1      0    力量
游泳       -1      0        -1      0    力量
平衡       3       0        +3      0    敏捷
逃脱       3       0        +3      0    敏捷
躲藏    3     0        +3      0    敏捷
潜行    3     0        +3      0    敏捷
开锁       3       0        +3      0    敏捷
扒窃       3       0        +3      0    敏捷
骑术    3       0        +3      0    敏捷
滚翻       4       1        +3      0    敏捷
绳技       3       0        +3      0    敏捷
手上功夫   3       0        +3      0    敏捷
专注   20    17        +3      0    体质    是
文书解读  9       5        +4      0    智力    是
炼金术     4       0        +4      0    智力   
估价       4       0        +4      0    智力
手艺(符箓) 9       5        +4      0    智力    是
解除装置   4       0        +4      0    智力
伪造文书   4       0        +4      0    智力
知识(神秘)21      17        +4      0    智力  是
知识(宗教)21    17        +4      0    智力  是
知识(自然)21      17        +4      0    智力  是
知识(地理)21      17        +4      0    智力  是
知识(地下) 4       0        +4      0    智力  是
知识(建筑)21      17        +4      0    智力  是
知识(地方) 4       0        +4      0    智力  是
知识(历史)21      17        +4      0    智力  是
知识(贵族) 4       0        +4      0    智力  是
知识(界域)21      17        +4      0    智力  是
探知       3       0        +4      0    智力   
搜索       6       0        +4      2    智力
法术辨识  25      17        +8      0    智力  是
读唇       4      0        +4      0    智力   
暗语沟通   1      0        +1      0    感知
医疗       1      0        +1      0    感知
方向感     1      0        +1      0    感知
专业(??) 4      3        +1      0    感知  是
聆听       4   1        +1      2    感知
察言观色   1      0        +1      0    感知
侦察       4      1        +1       2    感知
野外求生   1      0        +1      0    感知
唬骗       -1      0        -1      0    魅力
交涉       -1      0        -1      0    魅力
易容       -1      0        -1      0    魅力
搜集信息   -1      0        -1      0    魅力
驯养动物   -1      0        -1      0    魅力   
威吓       -1      0        -1      0    魅力
表演       -1   0        -1      0    魅力
使用装置   -2      0        -2      0    魅力
语言       0      0         0      0     无
注意:其他修正包括防具减值、种族奖励、技艺修正、共效加值等(跳过负重罚值)
-----------------------------------------------------------------------------
简历:

密语侏儒(暂定)

+2敏捷,+2体质,-2力量,-2魅力。

小体型:防护等级上获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,躲藏技能检定具有+4体型加值。使用的武器必须比中型体型人物使用的武器

小。举重和负重能力是中型体型人物的3/4。

基本陆地速度为30英尺,即使他们是小体型。


昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,密语侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的

细节。

黑暗视觉:密语侏儒在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,密语

侏儒仍能使用黑暗视觉。

武器熟悉:密语侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而不是异种武器

对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。

对巨人类生物时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去此闪避加值。

躲藏,潜行技能检定有+4种族加值。

聆听,侦察技能检定具有+2种族加值。

类法术能力:1天1次“沉默术”(必须以密语侏儒的身体为中心,半径20英尺的弥漫范围,1分钟/等级)。魅力10或以上的密语侏儒,可以每

天一次使用下列的类法术能力:幻音术,法师之手,传讯术。施法者等级为1,豁免DC=10+密语侏儒的魅力调整值+法术等级(然则3个都是0呀

)。

可选种族专长:额外静默,无声斩。

虹彩学徒职业特性:
武器与盔甲擅长:虹彩学徒不获得任何武器或盔甲熟练。
每日法术/可知法术:虹彩学徒每升一级,每日法术数量会上升,就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其他能力(如喝退

/驱散不死生物,额外专长等)。虹彩学徒等级加上所具备的其他施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。如果该人物成

为虹彩学徒之前拥有多于一个的施法职业,他必须选择其中一个职业的施法等级以决定增加的法术数量。

护壁(类法术能力):虹彩学徒能够制造一个护壁。他能用一种他掌握的的颜色来编织这个护壁。若不消解,护壁会持续下面描述中的回合数

(消解方式类似于法术)。当他创建护壁时,他选择下面三种类型中的一种。
虹彩护体:这种护壁是一个直径等同学徒所占空间的球体(小或中体形5尺,大体形10尺),该球体将学徒包裹起来,并和学徒一起移动。但学

徒不能用移动该护壁去强迫其他生物穿越该护壁(比如试图擒抱谋生物),如果他这么做,该护壁不起任何效果。任何使用近战或天生武器攻

击该学徒的生物都会受到护壁的影响(无论是否是长杆兵器)。该护壁为学徒提供遮掩,但学徒可以不受阻碍的看到外面。该护壁持续时间是1

分钟每虹彩学徒等级。

虹彩之幕:这种护壁会覆盖学徒和他周围的空间(球形,直径:小或中体形15尺,大体形20尺),在该范围内的所有生物都会受到该护壁的保

护,哪怕他有部分部分躯体在护壁之外。离开护壁是安全的,但所有试图进入护壁的生物都会受到虹彩的作用(就算是曾经在沪比重的生物,

离开后再次进入也是一样)。该护壁也会随着学徒一起移动,但学徒不能用移动该护壁去强迫其他生物穿越该护壁(比如试图擒抱谋生物),

如果他这么做,该护壁不起任何效果。该护壁为其中的生物提供遮掩,但其中的生物可以不受阻碍的看到外面。该护壁持续时间是1分钟每虹彩

学徒等级。

虹彩之墙:这种护壁是每学徒等级10尺长,5尺高的墙型。例如:一个3级的学徒能创造30尺长15尺高的虹彩之墙。该墙能被小型化,但不能改

变形状。该墙必须有一处处于学徒的30尺范围内,但能够延伸出去。该墙是不可移动的。如果需要,学徒能够创造单方向可随意通行的墙。但

无论如何,对于他自己,他可以安全的穿越该墙。该护壁为墙双方的生物提供遮掩。该护壁持续时间是10分钟每虹彩学徒等级。

虹彩学徒创造的墙的DC是18+学徒的关键施法属性(对法师是智力,术士和诗人是魅力)。法术级别取决于护壁是什么颜色织成的。

色彩:当护壁被创造时,学徒可以选择一种他所掌握的颜色来填充。这时,学徒的施法级别按照他的奥术施法级别计算。

红:学徒所学会的第一种色彩是红色。红色能阻挡所有非魔法远程箭矢和飞弹。穿过该护壁的生物将受到20点火焰伤害(反射减半)。冰准术

能消除该色护壁,但自己也会被抵消。该护壁视作4级法术。

橙:第二级时,学徒就能了解橙色的秘密。橙色能阻止魔法的远程攻击以及法术创造的飞弹与射线,但那些不需要攻击检定的法术会穿过来。

穿过该护壁的生物将受到40点酸伤害(反射减半)。造风术能消除该色护壁,但自己也会被抵消。该护壁视作5级法术。

黄:到了第三级,学徒们就能制造黄色的护壁了。黄色能防止气体和云雾进入,并能防止石化攻击。同时,虹彩护体或虹彩之幕中的生物对于

护壁外生物的毒性攻击免疫。穿过该护壁的生物将受到80点电伤害(反射减半)。裂解术能消除该色护壁,但自己也会被抵消。该护壁视作6级

法术。

绿:四级的学徒就能掌握绿色护壁。这种护壁阻止所有的喷吐攻击。穿过该护壁的生物若坚韧鉴定通不过就会死亡,通过了也要受1d6的体质伤

害。该护壁是种毒效果。穿墙术能消除该色护壁。该护壁视作6级法术。

蓝:五级时,学徒学会了蓝色。蓝色能防止一切预言和心智法术和能力。穿过该护壁的生物若见人鉴定通不过就会石化。魔法飞弹能消除该色

护壁,但自己也会被抵消。该护壁视作6级法术。

靛:六级的学徒能创造强力的靛色护壁。该护壁能够阻止一切法术和类法术通过。穿过该护壁的生物若意志鉴定通不过就会混乱,如同发狂术

的效果。昼明术能和该色护壁抵消。该护壁视作7级法术。

紫:到了七级,学徒就能掌握最后一种护壁:紫色护壁。这种护壁会消灭一切穿越护壁的物品和法术,就如同被裂解一样。穿过该护壁的生物

若意志鉴定通不过就会被随即传送到某个位面,如同位面传送术的效果。成功施展的解除魔法能够解除该色护壁。该护壁视作8级法术。


不可诘之防御(特异):虹彩发动者的防护系法术难以被魔法获驱散效果所打破。虹彩发动者可以将自己的施法级别加到自己的防护法术的驱

散DC上。

不可答之攻击(特异):由于对魔法防御的充分了解,虹彩学徒知道如何打破它。他们驱散或反志防护系法术时的施法者级别鉴定获得+2奖励

,该奖励在六级时变成+4。

反应护壁(类法术能力):在4级时,虹彩学徒学会了在面对攻击时保护自己。他能用一个立即动作创造护壁。比如:当对方的战士向他冲来,

他能在行进道路上创造一个护壁,对方必须选择停下或是闯过该护壁。

魔宠

三线仓鼠 (Rat):费资本

超小型动物

生命骰:    14HD(63hp)
先攻权:    +2
速度:     15尺 (3格),攀爬15尺,游泳15尺
防御等级:   14 (+2体型,+2敏捷),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+7/ -12
攻击:     啮咬 +11近战 (1d3-4)
全回合攻击:  啮咬 +11近战 (1d3-4)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+4,反射+6,意志+9
属性:     力量3,敏捷15,体质10,智力2,感知12,魅力2
技能:     平衡+10,攀爬+12,躲藏+16,潜行+12,游泳+10
专长:     隐秘,武器娴熟
区域:     任意
组织:     一群
挑战等级:   1/ 8
进化:     -
等级调整:   -

战斗
鼠通常会选择逃跑。啮咬仅作为它们的最后手段。

技能:在进行躲藏及潜行检定时鼠可获得+4的种族加值,进行平衡、攀爬及游泳检定时可获得+8的种族加值。鼠可以在攀爬检定中总是取10,

即使在很匆忙或受到威胁时也一样。

在进行攀爬和游泳检定时鼠使用其敏捷调整值代替力量调整值进行检定。

在进行游泳检定做出特殊动作或躲避危险时,鼠可获得+8的种族加值。它可以在游泳检定中总是取10,即使注意力被分散或处于危险时也一样

。它可在游泳中使用奔跑动作,但是只能直线前进。







以战斗为主的团,32BUY,经验14及+3000点,资金20万
开放以下扩展
完美神力,完美战士,完美奥术,完美冒险,完美流氓,石之族裔,荒野种族
PHB2,
PC的HP取全满,,第一级送一个额外专长,
天生武器娴熟:你可以选择以敏捷作为轻武器和弓的AB加成

MAPTOOL请下载1,3B24版本
方便的话,也请下载SKYPE,那里有本团用的讨论组
再方便的话,本团时常使用语音跑团,当然打字也可以

最后,你可以以5000块购买这个物品:阿尔伯特的神秘护符(项链,+4盾牌AC,防魔法飞弹)
允许购买奇数点的物品,比如力量+3腰带,具体价格为,加值的平方*1000

允许LA回购

 
« 上次编辑: 2008-04-21, 周一 22:19:57 由 southward »

离线 卡瑟斯

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« 回帖 #1 于: 2008-04-21, 周一 03:05:22 »
6,7級法術位是4,3

离线 卡瑟斯

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« 回帖 #2 于: 2008-04-21, 周一 03:36:17 »
坚卫哨兵是3級法術

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« 回帖 #3 于: 2008-04-21, 周一 07:16:16 »
那啥,那啥……
唔……那啥……马修你真的不买祝福书么?很便宜的说。
然后去注册个skype帐号吧,我们都用语音,你不用也挺麻烦的
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 firegate

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« 回帖 #4 于: 2008-04-21, 周一 11:24:28 »
我说,用语音真的卡到飞起来啊,还有,5月1号开始,阿伯是不是考虑解手,我开始忙了 :em031  

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« 回帖 #5 于: 2008-04-21, 周一 22:23:57 »
物品的智力加值无法增加法术位么?

那个什么祝福书有什么用,我看大家都没买,我也就没买

我有一个skype的帐号,但是最近登不上了,很奇怪,总是说有什么阻止了。

离线 卡瑟斯

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奇物制造有问题,就把卡改了改
« 回帖 #6 于: 2008-04-22, 周二 00:06:11 »
智力加值可以增加法術位,可是14級法師6,7級法術位是3,2+上智力調整各+1也就是3,4.
我和阿伯都買書了...
法師往自己的法術書上抄東西要耗費墨水費什么之類的費...(而且是每道法術....)
那本書已經預先付費了....


重新申請個北...很簡單...

离线 southward

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奇物制造有问题,就把卡改了改
« 回帖 #7 于: 2008-04-23, 周三 00:31:26 »
但是我是预言师,所以每等级+1预言系魔法

离线 firegate

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« 回帖 #8 于: 2008-04-23, 周三 04:19:07 »
马修,如果你买了 阿伯的项链,就是+4AC的那个,你就不能买健康护身符,这两的装备位置都是项链,冲突了

离线 AlbertNi

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奇物制造有问题,就把卡改了改
« 回帖 #9 于: 2008-04-23, 周三 04:42:56 »
祝福书省墨水钱,防水防盗(一般意义上的),价格便宜量又足……你真的准备背一箱子法术书去旅游么……你看7环法1个就是7页的说,1级毕业时候送的那本100页的法属书我记得0环法就要抄掉10多页的说……
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!