怕死是吧?怕死玩异域去啊!
——不知道是哪个无名氏这样说来着
官方主页:
http://www.sjgames.com/toon/规则:FORGET EVERYTHING YOU KNOW and ACT BEFORE YOU THINK !!
也就是说,跳离之前所默守的那些纸上扮演的条条框框,并且让你的肉体指引头脑!无论是主持还是玩家,just for your fun,而不必过多的考虑传统TRPG中的得与失:我与这NPC这样说话,他会拔刀砍我吗;会导致任务失败吗;会少拿好处吗……诸如此类,这些举例只是最浅显的,为求一个大家都能懂的最大值而举出,实际上这些更该反映在CRPG中。如果一定要逼我说实话,那么就是,给我放弃此等以下考虑:我作为DM该强制转换经常随意无故创越红灯的PAL的阵营吗;我的无派系背景新生吸血鬼人物究竟该如何表现才能在危机中合理又得体的逃生呢;我所扮演的荒野知识丰富的求生者在带队时遭遇了放射物质的危害,我该对着在现实生活中实际就是学这个相关专业的扮演者照本宣科的读出我所搜索到的资料以便在游戏中顺应情节吧……把跑其他团所形成、带来、根深蒂固的经验都给我暂时忘却(这一条在多数不同的TRPG中多半都适用)
忽略以上所说的吧,其规则便是忘记规则的存在,这样你和你的朋友才会从这个TRPG中得到最大的乐趣。
主持:在TOON内的游戏主持人不叫DM,GM,ST或者其他的什么,而被称为Animator,这个Animator也就是俗称的ACG中的A,也就是动画……的制作者。
也就是动画制作人、动画制作者、动画制作家,比如说,沃尔特·笛斯尼(米老鼠与唐老鸭—ECT—之父),这里Animator的意思更倾向于卡通人物的创作绘制,而不是人物成型后的故事情节考虑,所以你尽可以再看一次列出的规则介绍部分,以便于将此TRPG与其他的大部分相区别开来。
骰子:D6系统,特殊情况下需要丢“Ten and Ones”,即丢出两个D6,从11-66之间取值。投骰的RP无关游戏的绝大多数乐趣。
特色:
思考:绝对绝对不要作这个,我们所要作的就是尽可能的快速行动,快速的找到桥段来娱乐大家,将自己考虑成神勇小白鼠或者格格巫均可,我知道跑这个团需要很大的勇气与抑制(自己思考的能)力……甚于H团……
死亡:游戏中没有[真实死亡]一说,当角色的HP变为0时,角色不会死亡,而是处于“Falling down”状态,三分钟后自动苏醒。很像那个PC游戏是不是?屏幕一黑就又复活在了停尸房?Well,你要知道,CRPG是可以Load的……
花招:GIZMOES,卖点,大卖点
详细可以自己去看主页或者台大机电上的介绍(里面还有详细的角色创建说明),已经说的非常之清楚了。
前提条件:
PC比Animator更为重要,这同小白团看起来很像,但完全是两回事,小白可以无有RP白烂(这个词请自行查找解释)地踩到头(这句与以下说的话并无贬低小白团之意,你可以在之后的小白团介绍里读到我的意思,我是说如果我有写完并帖出来的话),但TOON并不适合个性过于严肃的玩家参与(—这破坏了平衡!—见鬼,你刚才明明还有1HP的,没道理就倒下!—喂,你是远程攻击者应该站后排!),太过幼稚的很可能会造成冷场(—喔,这不就是卡通一样的无脑扮演么,简单,我破坏,我骚扰,我……),最易造成冷场的便是无幽默感或相互之间不能理解而造成冷场(—这是什么,可以吃么?这个笑话在其他地方用可能会造成很好的效果,但……)
个人评价:我绝对绝对不会去跑这种团的……旁观倒是异常的喜欢- -