s▓參加者名字 (Player)bigbus
▓角色概念 (Concept)
–姓名: 巴戚嗣
–性別: 男
–年齡: 20
–身高/體重/三圍: 180/80
–髮型/瞳色/外貌/特徵: 圆头碎发/黑发黑瞳/浓眉大眼/身体略胖
–衣著習慣: 不喜欢太花色的衣服,平时多为穿淡色的衣服
–種族/出生地/國藉: 汉/中国
–母語: 汉语
–個性: 相对比较弱气和孤僻,如果不是别人主动一般很少去主动交往,但是对待朋友相当坦诚,只要能帮到的下意识会尽力帮到。但是主观感很强,不喜欢的人很难改变对他的不好态度。
–婚姻、家庭狀況: 未婚/与爷爷奶奶住在一起
–工作、學校環境: 宅在寝室里的大学生
–生活娛樂/品味喜好: 被朋友这么说过“想贿赂你用一包巧克力就够了”和“他有电脑就够了,我看别的什么他也不管”
–人生目標: 目前工作和婚姻是他最担心的事情,这个也许就是人生目标吧……
–概述: 因为父母的原因,他从小便与爷爷奶奶住在一起。由于爷爷奶奶的过度溺爱,使得他的生活与其他的小孩比有着很的限制,也许也是因此造就了孤僻的性格。也许长久以来的孤独让他对这个世界产生了一些怨恨的情感吧……
-真实情况:“想明白生命的意义吗?想真正的……活着吗?”"YES,NO"
少年的手逐渐移向YES……3,2,1……“丁冬~”“哦……我现在来!”少年放开鼠标。“来了啊”“是啊看什么那里,是不是~”“没有了,哪有那么无聊。我给你打点水你先上去吧,帮我点下确定”“哦~还说你不无聊,还信这个东西。算了帮你点吧……”“水来了。恩?人呢?回去了?”
▓▓▓▓基本能力值 (5/4/3)
▓智力 3+1+2+2=8,1自动成功
▓感知 3+1=4
▓堅毅 2+1=3
▓力量 2
▓靈巧 3+1=4
▓體魄 2+3=5
▓儀態 2+1=3
▓操控 2
▓沉著 2-1+1+1=3
▓▓▓▓技能 (11/7/4)
▓▓精神系技能11
▓學識 +5
▓電腦 2
▓手藝 3,修理汽车
▓搜查
▓醫學 1
▓神秘學 3+1=4,仪式,创造 ,结界
▓政治
▓科學 2
▓▓體能系技能4
▓體育 +1
▓肉搏
▓駕駛 2+1=3
▓槍械 2+1=3
▓盜竊
▓隱藏
▓求生
▓技擊
▓▓社交系技能7
▓動物溝通
▓感受 3,感情
▓表達 1
▓威逼
▓說服 1
▓交際 1
▓街頭智慧
▓掩飾 1
▓▓▓▓其他能力值
▓體積 5
▓速度 11
▓主動 7
▓防禦 4基本1闪避2护甲
▓生命 10
▓魔力 17/17
▓▓▓▓品行值
▓人性 00000 00
▓意志值 6/6
▓意志力 6
▓▓美德與惡德
▓美德 希望
▓惡德 妒忌
▓精神異常:
▓▓▓▓優點
冥想LV3:1级:每日一次,人物冥想2小时后恢复1点意志点和其他能量。如果有多种能量,那么你必须选择其中一种。
2级:每日一次,人物冥想4小时后恢复2点意志点和其他能量,如果有多种能量,那么它们都会恢复2点。人物进行心智技能专注判定时可以抵消1点环境带来的处罚;
3级:每日一次,人物冥想8小时后恢复3点意志点,所有能量都恢复6点。人物进行心智技能专注判定时可以抵消2点环境和伤势带来的处罚。
无敌幸运星(1-3):幸运伴你而生。此专长的购买花费是一般专长的两倍!
1级:
每个故事中1次,你可以就一个关系自身的风险骰的掷骰判定重掷一次,取两者中最高值!你必须在这次判定之后立即宣布使用该专长;
双巧手:角色使用非惯用手时不会受到-2行动不利处罚。
双枪射击(1-3):角色可以在使用枪械技能时应用此专长,但副手攻击要受到-2处罚(双巧手可以减免此影响),非单手武器不能应用此专长。
1级:
双枪点射(要求敏捷3,枪械3):角色本轮可以使用枪械点射(或三发点射)同一对手两次,第二次攻击骰数-1,同时角色本轮失去防御修正,只能半速移动。
■■■■技能
■心法:无
■招式:无
■身法:无
■护身劲:无
■■■装备
■■头部
■头盔:无
■其他:无
■■身体:
■护符:无
■披风:无
■衣物:普通衣物
■盔甲:防弹衣(防御2/2,[防弹])
■■四肢
■戒指:无
■手套:无
■鞋袜:普通鞋子
■其他:无
■■武器
小型左輪手槍X2 8L主7L副 20米 无限弹药 力量2 体积1
伤药X4,三清符X1
其他:
魔导书《死灵之书》:智力+2,沉着-1,获得魔力池,智力+感知,拥有法术:巴尔塞偃月刀,护盾术
高振动粒子刀:这件强力的振动武器内置超音波振荡器,以及一块能量电池,启动后可以使锋刃部分高频振动。这使得这件武器具有远超过普通刀刃的威力。伤害2,小型,8加投,破甲1。一枚标准能量电池可使用5分钟。
D级图书管理员,你本人的借阅权限是5本,借期是14天,续借2次,而其他人是权限1本,借期7天,续借1次。借阅时间依主神空间计算(进入影片世界视为1天,回到影片世界不消耗时间)。丢失或损毁的书按书价十倍赔偿后即可恢复。
你可以获得1个专业,并在文科或科学上提升1级(最多到4)。你获得一个D级文字具现化能力。文字具现化:义理之章
全仿真式诱饵充气娃娃:巴掌大的气球状物质,重1KG,能复制出你目前心中所想的一件体积不超过3立方米的物质的完美外观,以及一个固定的声音。但是一接触就会发现是假货。
快速伤药4:恢复3点严重伤害,以及等量的冲击伤害(如果有的话)一天一次可以将一个恶性伤害转为严重。一天最多恢复10点严重伤害,对冲击伤害的恢复无上限。只能战后使用
手雷:伤害4,丢敏捷+运动进行命中判定,对目标范围内10尺半径造成杀伤。对方可以敏捷+运动对抗,每点成功可以抵消一点伤害
震撼弹:以强烈的音波攻击,造成目标10尺半径的范围内,无防护生物的2点敏捷和2点感知伤害,持续2轮。对方可以投敏捷+运动对抗,每点成功可以抵消一点敏捷和一点感知伤害。如果没有完全抵消伤害,那么需要重新做一次正在进行的平衡相关判定(如果有的话),即使原本不需要做检定的情况也是如此
三清符:能够迅速止血止痛,连接断肢,在1小时内恢复所有严重伤害。可一次恢复3个恶性伤害,这个效果一天只能使用一次。
M4,双手可连射可点射可单发,4L伤害总11L,3穿甲,最大400米,弹药20步枪,9加骰
资源:
XP:2+2+4+10
分数:D+2000+D+3300+DD+4000+DD+5020
消耗:1850+2XP+3400+2XP+DD+4000+4XP+DD+4900+DD+10XP
剩余: 170
经历:
第一次《MGS2》:500-100-100+500+500+D+1000+1000=D+3300
第二次《黑礁》:500+D+1000+500+1000+D+1000=DD+4000
第三次《鬼眼狂刀》:D+500+1200+300+60+1500+D+2000-500+4XP-40=DD+5020+10XP
第四次《星际争霸》:
购买一览:
开团装备:
2把无限弹药小型左轮600分
2手隐藏型枪械补给模块100分
2份伤药(2/2,)200分
枪械2->3 400分+1XP
驾驶2->3 400分+1XP
主神牌防弹衣(2/2)50分
1个充气娃娃100分
合计:1850分
第一次团消耗:2次伤药
第一次团获得:手雷,震慑弹,M4,高震动粒子刀
第二次团前准备:
智力3~4,600
运动0至1,1XP
魔导书《死灵之书》D级,D+1500
沉着1至2,200
图书管理员D级:D+600
神秘学专业:结界,300+1XP
伤药2份,200
总和:3400
第二次团消耗:
伤药1份
第三次团前准备:
文科1~4,XP3,1200分
文科专业:阅读,XP1,300分
D级圣宝石体质:D+600
D级文字具现化:牺牲之章:D+500
伤药3份,300
三清符1份,500
感知3~4,600
第三次团消耗:伤药4份,三清一张
第四次团前准备:
自动再生,D+500
莫古利召唤,D+500
闪避,300
体魄2~5,1800
死硬2级,9XP
文科4~5,800+1XP
坚毅2~3,400
伤药4份,400
三清符1份,500
购买获得奖励:
死灵之书奖励:智力+2,沉着-1,神秘学+1,获得魔法体质,魔力为智力+感知
图书管理员奖励:得到一个专业,文科+1
圣宝石体质奖励:敏捷+1,智力+2,风度+1,沉着+1,
魔法力池提升:获得针对魔法力的“基础能量强化” ,魔力上限+5,每24小时可自动恢复1点,不影响原本的恢复方式和恢复率
圣宝石光辉:圣宝石的内在之光与你的灵魂同在。你对所有针对你精神或灵魂的效果在对抗判定上+1。
死硬:角色用身体支配头脑,可以忍受伤痛和困倦的袭击。
1级:角色擅长熬夜和忍痛。每一级专长,角色可以忽视一点疲劳或受伤的影响;
2级:角色无视死神的召唤。角色不会因健康等级被冲击或严重伤害填满而受到晕眩或昏迷影响;
闪避:主神授予了你闪避的能力,你的防御值因此而+1闪避。此技能不可重复选择。
自动再生:当你受到伤害时,你体内的细胞活性化以抵御这种伤害。每当你受到至少1点伤害时,你获得1点快速医疗,持续1轮。
法术及其他:
任侠之章
你歌颂侠义精神的美好,使同伴更加热切地投身于战斗。
成份:对侠义精神的赞美或对一位侠客式人物的正面描写。只有知道这位侠客或理解这位侠客的故事所处的文化背景的人才能受到此章的好处。(对于西欧人来说,他的朗诵可能基于一位传说中的骑士,而日本人则可能称诵一位武士。此时,将此章的名目改为相应的名目。)
专业:无
施展时间:整轮
范围:1米半径/感知值
持续:一个场景
效果:投智力+文科,每个成功数为范围内所有听到你诵读的同伴的攻击、对抗判定提供+1DP的士气加值。你在智力或文科上每个自动成功额外为攻击、对抗判定上提供+1自动成功。
牺牲之章
无论是为了正义、自由、宗教还是爱人,牺牲自我以完成自身职责的行为总是令人感动。
成份:关于人物为更崇高的事业牺牲自我的描写
专业:无
施展时间:标准动作
范围:1米半径/决心值
持续:一个场景
歌颂自我牺牲的精神,鼓舞同伴。所有在影响范围内的同伴(包括人物自身),在进行任何行动的时候都可以对自己造成不可被减免的恶性伤害以换取两倍数量的自动成功,最多承受3点恶性伤害,换取6个自动成功。
巴尔塞偃月刀:D+500
花费:1点魔力
范围:自身
成分:语言,姿势
专业:创造
对抗:无
专有:《死灵之书》
持续时间:1分钟/每成功数
施展时间:一个标准动作
制造出一把纯由法术构成,极为锐利的弯刀,它视为伤害4,9加骰的魔法武器,可以作为投掷武器对远程目标进行攻击,总射程为每一点智力10米,射程范围内无视射程减值和对方的掩蔽加值(但是无法攻击全掩蔽目标),攻击之后会自行回到你的手上。你可以用智力代替敏捷来做这一次攻击的判定。你可以创造多把偃月刀,但最多只能在两只手上各保留一把,并且在投掷中控制它们,如果你创造了第三把偃月刀,那么第一把刀就会自动变成发亮的魔法文字,消散在空中。你可以用一个全回合动作丢出两把弯刀,但会由于分心而分别承受-2DP的惩罚。跟投掷其他武器一样,如果攻击了不同的目标,那么你这回合就不能应用基于敏捷和感知的防御。
另外,这种弯刀视为魔杖,可以做为咒文的媒介传递接触性法术,也可以施展必须使用魔杖的法术。
护盾:(D+500)
花费:1魔力
范围:自身
成份:动作,语言
专业:结界
对抗:无
专有:无
持续时间:即时
动作:反射
这是贝尔卡式法术中最基本的战斗法术,因为如此常用,很多魔导师将这个法术登录在他们的魔导器中,作为常备的防护力来使用。
你可以以响应的方式施展此法术。你的手上展开由光纹组成的魔法阵(圆形或旋转的三角形),阻挡攻击。对于你所响应的这一次攻击,此法术提供+2/+2的盾牌防御加值,对范围攻击的反射判定+2掩蔽,并提供1的物理伤害吸收。这些是力场效果。
如果你愿意,你可以挡在别人身前,以此用此法术同时为你和一个与你相邻的人防御。
你可以消耗1意志施展此法术并使用全防御姿态,若你如此做,此法术的效果持续一轮。 在使用这个法术时,你完全免疫魔法飞弹的效果。
增幅:你所掌握的法术每比D高一级,你就可以多花费1魔力来增幅此法术。每增幅1魔力,你获得额外+1/+1防御加值,在对抗范围攻击时获得额外+1掩蔽,并获得额外+1物理伤害吸收。若你至少花费3魔力来增幅此法术,法术提供的物理伤害吸收变为全伤害吸收。在A级时,你支付的魔力值达到上限7点。
莫古召唤-神圣生命 D+500
法力消耗:4
法术成分:言语,姿势
施法时间:2轮
距离:30米内一个3*3米的区域
效果:无
持续时间:立即
你召唤出莫古。这是一只由神圣能量凝聚成的有着小巧红色翅膀的小猪,它会在指定区域内散布神圣能量,在法术结束后即消失。造成以下效果:
-区域内所有友方目标(由术者态度决定)治疗4点冲击伤害,2点严重伤害或1点恶性伤害(由受术者决定)
-区域内所有敌方不死生物和黑暗生物受到1点精神能量严重伤害,无法以[敏捷+运动]回避。