作者 主题: 你喜歡/討厭 4e 嗎?  (阅读 32685 次)

副标题: 限有實際跑過的人. 紙上談兵者退散...

离线 Dya

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你喜歡/討厭 4e 嗎?
« 回帖 #70 于: 2008-08-26, 周二 16:18:44 »
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如果说是战斗时想玩点花的,只要和DM打个招呼,现场规定一个新威能就完事了嘛。一切都是威能并没那么死板。打四防总比以前骰子投到爆的擒抱,经常被反摔的绊摔,派不上用场的卸武,以及败家的破武好上许多。还有3R后下手为强,先下手遭殃的近战方式在我看来是无聊到极点了。
假如事情真的这么简单,WOTC早就可以回家结婚了……

你说的3R问题一样可以HR修掉的,一切都是可以HR修掉的。

广大DM和HR要是真的这么大能的话,TRPG公司存在的价值是什么,提供插图?
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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« 回帖 #71 于: 2008-08-26, 周二 16:24:52 »
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3版出现时人们抱怨它不利于扮演,4版亦然。恐怕就算出了5e也不会有什么变化的……
IMO

到底一个规则适不适宜扮演,首先看它的数学部分会占去玩家多少精力,占得越多越不适合扮演。
比起一个只会pa的战士,一个拥有30种丰富多彩的必杀技的战士花在扮演上的精力必然会减少。

其次看配套设定。凡设定与现实历史不同之处越有特色,有挖掘深度,它就越适合扮演,反之就只是垃圾信息。
设定是否适合扮演,与它的详细或简略程度毫无关系。因为玩家接触的内容是以他们本身而不是设定书决定的,而且现实经验永远可以补全一切缺乏的东西。

ps 三连 :em006
对于这个理论,我觉得3R的法系职业统统都是反例
或者按照这个理论得出,3R的法系职业在扮演方面比4E要柴很多的结论 :em009

事实上,3R里滥强们在数字上所做的功夫有多大大家都知道(最佳例子已经在帖子中出现了XD)
但不能因此简单地去说他们没有扮演或扮演得差劲
这里可以提到果园里流传了很久的一个理论:战力和扮演完全不矛盾 :)
你的话恰恰说反了。
3r法师绝大部分法术其实是剧情法术或者说可以用来RP的,
战斗中用的法术其实就是那么屈指可数的几个,跟战士选择PA多少没有什么区别。
[20:54] <桃乐茜> .r d 笑笑的?
[20:54] <DiceBot> 桃乐茜进行笑笑的?检定: d20=14
[20:54] <MeLL> .r d 笑笑的智商
[20:54] <DiceBot> MeLL进行笑笑的智商检定: d20=14
[20:54] <可爱的胖胖> -.-
[20:54] <桃乐茜> ...
[20:54] * MeLL 高兴地跳入桃乐茜的怀里.
[20:54] <MeLL> 和桃子姐姐同步了
[20:55] <桃乐茜> 看来db知道不少内情呢
[20:55] <MeLL> 安多爷爷大能
[20:55] * MeLL 拜
[20:55] <Mirna> 你们就跟着胖胖不学好吧
[20:55] <可爱的胖胖> 安多爷爷不在..
[20:55] <欧芬> .r d 我真正的智商
[20:55] <DiceBot> 欧芬进行我真正的智商检定: d20=14
[20:55] <MeLL> ……
[20:55] <欧芬> ....
[20:55] <可爱的胖胖> ...............

离线 Dya

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« 回帖 #72 于: 2008-08-26, 周二 16:30:30 »
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RP 的部份沒有隨著新版減少, 只有隨著技能挑戰的引入, 非人種族的回歸, 和技能的合拼簡化而變得提升了吧...  :em005
 :em005 有么……
我觉得扮演上,在同一个DM手中,说4E比纯核心3R更有扮演度是没可能的,但是说扮演度怎么低了倒也未必。

仪式毕竟没法术华丽和方便。

PS:非人种族的回归是什么意思?
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
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« 回帖 #73 于: 2008-08-26, 周二 16:47:56 »
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你的话恰恰说反了。
3r法师绝大部分法术其实是剧情法术或者说可以用来RP的,
战斗中用的法术其实就是那么屈指可数的几个,跟战士选择PA多少没有什么区别。
 :em001 这大概也就是为什么我们见到的法师都只准备了PA的原因吧。
有人管这叫懒惰,我称其为深思。

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« 回帖 #74 于: 2008-08-26, 周二 16:51:07 »
4E仪式最大的问题是要花钱!

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« 回帖 #75 于: 2008-08-26, 周二 17:06:19 »
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事实上,3R里滥强们在数字上所做的功夫有多大大家都知道(最佳例子已经在帖子中出现了XD)
但不能因此简单地去说他们没有扮演或扮演得差劲
这里可以提到果园里流传了很久的一个理论:战力和扮演完全不矛盾
这就要看“滥强”们在滥强以外的地方到底投入了多少精力。所以有些人就是天生适合rpg,因为他/她有爱,即使没日没夜地滥强,仍然还能付出足够的时间精力去完善人物。
另外一种现象是高超的即兴表演,但那是天赋,不能指望。
战力么……一种完全相对的东西。DM永远能够并且应当把PC的相对实力维持在自己认为合适的程度上。所以PC干吗要一门心思地单方面变强?放轻松点吧……
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如果数学部分越多越不适合扮演那么WOD在扮演上肯定倒数……
另外前面有许多人都有这样一个错觉,比如这“30种”或者那“11页”。但实际上,这是你“可以”掌握的而不是“实际”掌握的。实际上角色掌握的威能,也就是PC和DM在相当长一段时间内只需要看的,在三个层级至多分别也只有9、13和15而已。
你没理解我的意思。我不是在挺4e或倒4e,只是给一个一般性的评论而已。
WoD我没有玩过,但是如果它玩起来就是在人物卡或棋盘格上穷算的话……不好意思,那它就是rp倒数的。

3版规则的扮演性在于它是根据游戏世界的总体合理性来构架的,它有烦的地方,却总是能说出道理的。4E只考虑战斗的游戏性,招数不用有什么道理,而且此外是空白。它和扮演没关系,DM应该DIY。
 
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 Dya

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« 回帖 #76 于: 2008-08-26, 周二 17:20:01 »
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你的话恰恰说反了。
3r法师绝大部分法术其实是剧情法术或者说可以用来RP的,
战斗中用的法术其实就是那么屈指可数的几个,跟战士选择PA多少没有什么区别。
:em001 这大概也就是为什么我们见到的法师都只准备了PA的原因吧。
他们会带卷来做其他事情的,这也够了。 :em001  
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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« 回帖 #77 于: 2008-08-26, 周二 17:27:48 »
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你的话恰恰说反了。
3r法师绝大部分法术其实是剧情法术或者说可以用来RP的,
战斗中用的法术其实就是那么屈指可数的几个,跟战士选择PA多少没有什么区别。
:em001 这大概也就是为什么我们见到的法师都只准备了PA的原因吧。
他们会带卷来做其他事情的,这也够了。 :em001
那4e不就仅仅是把这部分法术改名成“仪式”了么? :huh:  
有人管这叫懒惰,我称其为深思。

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« 回帖 #78 于: 2008-08-26, 周二 17:28:27 »
话说4E也有卷,不过没看到有人用过就是了……

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« 回帖 #79 于: 2008-08-26, 周二 17:33:17 »
3R我跑了两年多,至今也不敢说自己不是新人;

但富饶之城,我打了一次就可以说会了,

二周后,全部人都可以算玩得精了。

4E应该是想被作成容易入门的TRPG,从而在FANS上可以和WOW抗衡。

但这样就让DND从一个对DM(感谢各位DM的额外付出)和PC要求很高的小社

团游戏,变成了大众化,低门槛的游戏——当然这也意味着为放入大量的小

白。很难想象你和3个CRPG众一起踢门和3R时代还会是一样的感觉,但是基

本上者被淘汰的将不是4E而是我们。。。
作为苹果骑士,挖坑是我的义务,可惜填坑不是