作者 主题: SOW 4级贴卡  (阅读 4495 次)

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离线 donkey

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SOW 4级贴卡
« 于: 2008-09-14, 周日 09:05:22 »
4级长两个属性,一个专长,许多东西+1,+HP。

那么请大家务必在下周六结束前贴好4级的卡,包括想换卡的,没贴好视作没升级。

统一贴在这里,不要开新帖。

因为没有长休息,如果因为升级而增加了HP或HS的话,在现有基础上增加变更的数值。

比如PETER现在6HP(其实你可以升级以后再HS的),升级+5HP,于是你目前11HP。
« 上次编辑: 2008-09-14, 周日 09:05:43 由 donkey »

离线 庞西瓦

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SOW 4级贴卡
« 回帖 #1 于: 2008-09-14, 周日 11:12:22 »
姓名:米兰达 等级:4 职业:游侠 典范之道:无 传奇天命:无 经验:
种族:精灵 体型:中型 年龄:御姐 性别:女 身高:5英尺5英寸 体重:135磅 阵营:无 信仰:

属性 基础 调整值
力量 11 +0
体质 13 +1
敏捷 19 +4
智力 10 +0
感知 17 +3
魅力 12 +1

生命 临时生命 重伤 复原力 复原点 死亡豁免 调整值
40 0 20 10 7/7 3/3 0
抗力:无
当前状态:正常

技能 属性 合计 属性/等级调整值 受训 护甲惩罚 其它
运动 力量 +6 +2 +5 -1
坚韧 体质 +2 +3 -1
杂技 敏捷 +10+6 +5 -1
隐秘 敏捷 +10+6 +5 -1
贼活 敏捷 +5 +6 -1
神秘 智力 +2 +2
宗教 智力 +2 +2
历史 智力 +2 +2
地城 感知 +5 +5
自然 感知 +12+5 +5 +2
医疗 感知 +5 +5
侦查 感知 +12+5 +5 +2
洞察 感知 +5 +5
唬骗 魅力 +3 +3
交涉 魅力 +3 +3
威吓 魅力 +3 +3
市井 魅力 +3 +3

先攻 敏捷 等级 其它
+10 +4 +2 +4
速度 基础 护甲 物品 其它
7格 7格
被动侦查:22
被动洞察:15
语言:通用语,精灵语言
行动点:2

专长:Lethal Hunter,精通先攻,专攻武器:弓

防御 合计 等级 护甲/属性 职业 专长 增强 其它
防御等级 19 10 +2 +3 +4
强韧 14 10 +2 +1+1
反射 17 10 +2 +4 +1
意志 15 10 +2 +3 +0

职业特性:
射手天赋,猎人印记,近程射击

精灵
属性:+2敏捷,+2感知
体型:中型
速度:7格
视觉:昏暗视觉
语言:通用语,精灵语
技能加值:+2自然,+2侦查
精灵的擅长武器:获得长弓和短弓的武器擅长。
妖精血统:你的祖先是妖精荒野的原住民,在任何关系到生物血统的效果上,视为妖精血统。
团体警觉:你让5格内的非精灵盟友的侦查检定获得+1的种族奖励。
荒野步伐:你在转移时忽略困难地形的影响(即使你拥有多个方格shit的能力)。
精灵之准确:你可以使用精灵之准确为遭遇能力。
精灵之准确 精灵种族能力
立即集中注意力,以不可思议的准确性瞄准敌人并攻击。
遭遇
自由动作 个人
效果:重掷一次攻击骰,使用第二次的掷骰结果,即使它比第一次更低。


基础攻击 武器/威能 伤害
敏锐射击 +8 1d10+5
双重射击 +8*2 1d10+1


随意威能:敏锐射击:敏捷vsAC,造成1[W]+敏捷调整伤害,攻击前或后可以shift1格。
双重射击:敏捷vsAC,一个或两个生物,造成1[W]伤害
————————————————————
遭遇威能:闪避射击:敏捷vsAC,造成2[w]+敏捷调整伤害,攻击前后可以shift1+感知调整格。
影蜂突擊:敏捷vs反射,造成2[w]+敏捷调整伤害
————————————————————
每日威能:分裂箭:敏捷vsAC,3格内2个生物,造成2[W]+敏捷调整伤害,投两次取高应用于攻击的所有目标。
————————————————————
辅助威能:闪避(遭遇,直觉反应):敌人近程造成伤害时可以使用,shift感知调整格,下一轮前防御+2。
————————————————————
日常魔法物品
————————————————————
其它装备 价格 重量
标准冒险包 15 33
革甲 30 25
不灭明焰 - -
长弓 30 2
100支箭 5 15
射手护腕
————————————————
剩余:20 总重量 75

许愿物品:
+2引导长弓
« 上次编辑: 2008-09-19, 周五 19:31:57 由 庞西瓦 »
迷失前,忠言在耳边,瑕疵遍布的爱恋,渴望永久多少年

离线 食瓜人P

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SOW 4级贴卡
« 回帖 #2 于: 2008-09-14, 周日 15:28:58 »
姓名:Akmenos
种族:泰夫林
职业:法师
性别:男
身高:normal
体重:normal
发色:--
肤色:--
语言:--,--
信仰:--
经验:0
------------------------------------------
雅玲:
+2int,+2cha
+2bluff,+2stealth
Bloodhunt
fire resistance
infernal wrath
 
力量: 10   (+0)
体质: 13    (+1)
敏捷: 11+1   (+0)
智力: 18+1  (+4)
感知: 14   (+2)
魅力: 14   (+2)
------------------------------------------
职业特性
Staff of Defense
Cantrips
Ritual Casting
   :Comprehend Language
   :Gentle Repose
   :Magic Mouth
Spell book
  Daily:Flaming Sphere
        Sleep
  Utility:Expeditious Retreat
          Shield
------------------------------------------
体型: 中等
速度: 6格
视野: 低光

生命  : 35
临时生命: 0
重伤  : 17
复原力 : 8
复原点 : 8
死亡豁免: 3/3
调整值 : 0
抗力  : 无
当前状态: 正常
先攻  : +2
被动侦查: 14
被动洞察: 19
行动点 : 1
------------------------------------------
AC: 19 (10+2等级+4智力+2皮甲+1staff)
强韧: 13 (10+2等级+1体质)
反射: 16 (10+2等级+4智力)
意志: 16 (10+2等级+2感知+2职业) 
------------------------------------------


------------------------------------------
威能:2/2/1/1
随意
戏法:
Ghost Sound
Light
Mage Hand
Prestiditation


Magic Missle (vs Ref) 
Scorching Burst  (vs ref) 

遭遇:
Ray of Enfeeblement(vs Fort)
七彩噴射Color Spray  法師攻擊3
一陣炫目多彩的光芒由你張開的手中噴射而出,使附近的敵人感到暈眩。
遭遇✦奧秘,法器,光輝
標準動作  近距衝擊5
目標:每個在衝擊範圍內的生物
攻擊:智力vs意志
命中:1d6+智力調整值點光輝傷害,且目標陷入暈眩直到你下個回合結束。


每日:
熾炎法球Flaming Sphere  法師攻擊1
你召喚出了一顆滾動的火球並且控制著它的移動。
每日✦奧祕,召喚,火焰,法器
標準動作  遠程10
效果:你在射程內未被佔據的空格中召喚出了一個佔據1格的中體型熾炎法球,而且火球將會自動灼傷鄰近的生物。任何一個生物若在自己回合開始的時候鄰近熾炎法球會受到1d4+智力調整值的火燄傷害。花費一個移動動作,你可以讓法球移動至多6格。
目標:每一個鄰近熾炎法球的生物
攻擊:智力vs反射
命中:2d6+智力調整值點火焰傷害
次微動作維持:你可以維持它直到這次遭遇結束,花費一個標準動作可以讓法球發動另一次攻擊。

辅助:
Shield
------------------------------------------
技能 属性 合计 属性/等级调整值 受训 护甲惩罚 其它
运动 力量                  
坚韧 体质                        
杂技 敏捷                
隐秘 敏捷                  
贼活 敏捷                   
神秘 智力+11  +4  +2  +5                        
宗教 智力                      
历史 智力+11  +4  +2  +5           
地城 感知 +9 +2  +2  +5                   
自然 感知                     
医疗 感知                   
侦查 感知               
洞察 感知 +9 +2  +2  +5                  
唬骗 魅力            
交涉 魅力                     
威吓 魅力                
市井 魅力
------------------------------------------
专长:
Defensive Mobility
Armor Proficiency(leather)
黑暗之怒Dark Fury
先決條件:體質13,睿智13
效果:當你使用有著死靈或心靈關鍵字的威能時,你在傷害擲骰上獲得+1專長加值,在第十一級時此加值提升為+2,在第二十一級時此加值提升為+3。為+3。

------------------------------------------
皮甲    : 25GP
标准冒险包 : 15GP
+1 Staff of Flery Might
神射护腕   : loot
仪式书     : 50GP
loot
治疗药剂×2

总计    : 90GP
剩余    : 10GP

------------------------------------------
许愿表:
Bloothread Armor
Cloak of Resistance
« 上次编辑: 2008-09-28, 周日 11:15:45 由 357753777 »
pf2當立

离线 飞了

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SOW 4级贴卡
« 回帖 #3 于: 2008-09-14, 周日 19:39:26 »
姓名:Nameless
种族:机关人
职业:战士
性别:无
身高:6尺
体重:300磅
发色:无
肤色:黑色
语言:通用语
信仰:寇德
------------------------------------------
力量: 18(+4)
体质: 16(+3)
敏捷: 12(+1)
智力: 12(+1)
感知: 14(+2)
魅力: 10(+0)
------------------------------------------
体型: 中型
速度:  5格
视野: 一般

生命  : 49
临时生命: 0
重伤  : 24
复原力 : 10
复原点 : 12
抗力  : 无
当前状态: 正常
先攻  : +3
被动侦查: 14
被动洞察: 14
行动点 : 1
------------------------------------------
AC: 25 (10+2等级+11板甲+2重盾)
强韧: 18 (10+2等级+4力量+2职业)
反射: 15 (10+2等级+1敏捷+2盾牌)
意志: 15 (10+2等级+2感知+1种族)
------------------------------------------
武器技艺:单手
威能:
随意:
 順勢斬Cleave  戰士攻擊1
 你擊中了一個敵人,並且順勢劈向了另外一人。
 隨意✦戰技,武器
 標準動作  近戰武器
 目標:一個生物
 攻擊:力量vs護甲
 命中:1〔w〕+力量調整值點傷害,同時一個除原目標外且鄰近你的生物會受到等同於你的力量調整值的傷害。
    在二十一級時傷害會提升為2〔w〕+力量調整值。

 鐮刃掃擊Reaping Strike  戰士攻擊1
 你用著輕刺與小幅度的揮砍施展割草式攻擊以突破敵人的防禦。
 隨意✦戰技,武器
 標準動作  近戰武器
 目標:一個生物
 攻擊:力量vs護甲
 命中:1〔w〕+力量調整值點傷害。在二十一級時傷害會提升至2〔w〕+力量調整值。
 失手:造成力量調整值一半的傷害。如果你持用雙手武器,則可以造成等同力量調整值的傷害。

遭遇:
 鋼蛇擊Steel Serpent Strike  戰士攻擊1
 你凶惡的刺擊直接破壞了對手的膝蓋或足部使對方慢了下來。不管對方有多頑強,現在他的腳得花上一段時間才能恢復了。
 遭遇✦戰技,武器
 標準動作  近戰武器
 目標:一個生物
 攻擊:力量vs護甲
 命中:2〔w〕+力量調整值點傷害,同時目標陷入緩慢狀態,並且到你下一次回合動作結束前無法進行移步動作。

戰俑決心         戰俑種族異能
你很難被擊倒,即使你正在顫抖著。
遭遇‧治療
次要動作  個人
效果:你獲得等同於3+一半等級的臨時生命值。你可以進行一次即時豁免檢定,來對
抗一個在回合結束進行豁免檢定的持續傷害的效果。此外,當你處於失血狀態時
,你將獲得等同於3+一半等級的生命值。

 橫掃千軍Sweeping Blow  戰士攻擊3
 你用盡全力作出一次旋風般的掃擊襲向週遭眾多的敵人。
 遭遇✦戰技,武器
 標準動作  近距爆發1
 目標:爆發範圍內你能看見的所有敵人
 攻擊:力量vs護甲
  武器:如果你持用斧鉞、連枷、重刃或是鎬類武器時,你在攻擊檢定上所得到的力量調整值加值改為1.5倍而非正常調整值。
 命中:1〔w〕+力量調整值的傷害。

每日:
 暴力威嚇Villain's Menace  戰士攻擊1
 你痛擊敵人之餘順道對他放出了極具「技術與震撼力」的斥責之詞。
 每日✦戰技,武器
 標準動作  近戰武器
 目標:一個生物
 攻擊:力量vs護甲
 命中:2〔w〕+力量調整值點傷害,並且你在對該目標的攻擊檢定上獲得+2威能加值、傷害擲骰上獲得+4威能加值,這項效果直到這次遭遇結束為止。
 失誤:在對該目標的攻擊檢定上獲得+1威能加值、傷害擲骰上獲得+2威能加值直到這次遭遇結束為止。
辅助:
 銳不可當Unstoppable  戰士實用2
 你腎上腺素的爆發使你撐過戰局。
 每日✦治療,戰技
 次微動作  個人
 效果:你得到2d6+體質調整值的暫時生命值。

------------------------------------------
受训技能:运动 坚韧 威吓
------------------------------------------
专长:
擅长板甲
戰俑戰術
战俑决心
------------------------------------------
装备:
长剑:15
重盾:10
鳞甲:45
投擲用鎚*2:10
总计    : 90
剩余    : 10

LOOT:+1霜寒长剑
       Horned helm
              板甲
鐵膚腰帶
Bloodiron Armor+2 层叠板甲
许愿:
矮人板甲+2
抗力斗蓬+2
« 上次编辑: 2008-10-05, 周日 22:14:23 由 飞了 »
飘飘何所似,天地一沙鸥

离线 libraholy

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« 回帖 #4 于: 2008-09-18, 周四 16:52:54 »
人物姓名:阿提密崔·恩斯立
人物简介:(可选,最多3行)
****************************************************************************
种族:人类   阵营:邪恶 信仰:无
体型:中     性别:男 语言:通用语
职业等级:4
PARAGON PATHS: 16 14 13 12 11 10
****************************************************************************
购点属性:
力量 15 (+2)
敏捷 19 (+4)
体质 11 (+0)
智力 10 (+0)
感知 12 (+1)
魅力 13 (+1)
****************************************************************************
HP 43/Bloodied 21
Healing Surge +10
Healing Surge 6次
Initiative +6(+2等级+4敏捷)
Speed 6(基本速度 6)
Passive Perception ??
Vision: 普通
****************************************************************************
Defenses
防御等级 20(10+2等级, +4盔甲, +4敏捷)
强韧 15(10+2等级, +2属性,+1种族+?职业+0增强)
反射 19(10+2等级, +4属性,+1种族+2职业+0增强)
意志 14(10+2等级, +1属性,+1种族+?职业+0增强)

****************************************************************************
At Will Power:

Piercing Strike(rog at will 1)
Sly Flourish
Deft Strike


****************************************************************************
Encounter Power
Dazing Strike
Bait and Switch

****************************************************************************
Daily Power
Easy Target (rog daily 1)
****************************************************************************
Utility power
Tumble(rog utility 2 encount)
minor action,You can shift a number of squares equal to one-half
your speed.

****************************************************************************

Class Feature
First Strike:have combat advantage agaisnt creatures have not acted in the encounter
Brutal Scoundrel:+str modifier to SA dam roll
Rouge Weapon Talent:+1 Att bounus when wield dagger
                    shriken damage die increses by one
Sneak Attack:2d8+2
****************************************************************************

****************************************************************************
Feat
Action Surge
Backstabber
Nimble blade
toughness
****************************************************************************
运动 力量 +9  +4       +5               
杂技 敏捷 +11  +6       +5           
隐秘 敏捷 +11  +6       +5            
贼活 敏捷 +11  +5       +5                  
洞察 感知 +8  +3       +5            
唬骗 魅力 +9  +4       +5        
威吓 魅力 +9  +4       +5   
****************************************************************************
Gear
Armor:Veteran’s leather +2
Weapon:life drinker shortsword +1
Arms:
Feet:水上飘拖鞋
Hands:
Head:
Neck:
Rings:
Waist:
Wondrous Items:
Potions:
****************************************************************************
花费:
----



-------------------------------------------
« 上次编辑: 2008-10-05, 周日 22:38:14 由 libraholy »

离线 伊贝兰

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« 回帖 #5 于: 2008-09-19, 周五 22:00:54 »
姓名:龙斯基
种族:龙人
职业:指导员
性别:男
身高:6英尺8英寸
体重:320磅
发色:金色
肤色:金色
语言:龙语,通用语
信仰:巴哈姆特
经验:????
------------------------------------------
龙族: +2力量,+2魅力;+2历史,+2威吓;当流血时攻击修正+1;hsv=maxhp×1/4+体质调整;龙息(酸性,力量)

力量: 19 (+4)
体质: 13 (+1)
敏捷: 10 (+0)
智力: 11 (+0)
感知: 12 (+1)
魅力: 17 (+3)
------------------------------------------
职业特性:
战斗领袖:我和所有在我10格內能看见和听见我的盟友在先攻检定上获得+2能力加值。
激励风采:当一个能看见我的盟友在花费一个行动点来获得一个额外动作时,他能够回复等同于我一半等级+我魅力调整值点的hp。
激励之语:遭遇(每场遭遇2次,但每轮只能使用1次),战技,治疗,次要动作,近距爆发5,我或我的一个盟友可以消耗一次医疗回复并且额外回复1d6点的hp。
------------------------------------------
体型: 中等
速度: 5格(链甲-1)
视野: 普通

生命  : 40
临时生命: 0
重伤  : 20
复原力 : 10
复原点 : 9
死亡豁免: 3/3
调整值 : 0
抗力  : 无
当前状态: 正常
先攻  : +4
被动侦查: 13(+1感知+2等级)
被动洞察: 13(+1感知+2等级)
行动点 : 1
------------------------------------------
AC: 20 (10+2等级+7链甲+1轻盾)
强韧: 17 (10+2等级+4力量+1职业)
反射: 13 (10+2等级+1盾)
意志: 16 (10+2等级+3魅力+1职业)
------------------------------------------
常用攻击:
标枪: +8 (+4力量+2等级+2擅长)
长剑: +10 (+4力量+2等级+3擅长+1物品)
常用伤害:
标枪: 1d6+4 (+4力量)
长剑: 1d8+5 (+4力量+1物品)
------------------------------------------
威能:
随意:
狂怒重击:随意,战技,武器,标准,力量vs强韧,对一个目标生物造成等同我力量调整值的伤害,并且选择一个临近我的盟友,使该名盟友在最迟下回合中的下次攻击的命中和伤害检定上获得等同于我魅力调整值的威能加值。
狼群战术:随意,战技,武器,标准,力量vs护甲,对一个目标生物造成1(w)+力量调整值点伤害,并且在攻击之前,一个临近我或临近目标的盟友以一个自由动作移动一格。

遭遇:
锤砧战术:遭遇,战技,武器,标准,力量vs反射,对一个目标生物造成1(w)+力量调整值点伤害,并且一个临近目标的盟友可以以一格自由动作对该目标进行一次普通近战攻击,这次伤害获得等同于我魅力调整值点伤害。
神的打击:遭遇,战技,武器,标准,力量vs护甲,对一个目标生物造成2(w)+力量调整值点伤害,并且直到我下回合结束,我的所有盟友对该目标的伤害投骰获得+4加值。

每日:
防御坚堡:每日,战技,武器,标准,力量vs护甲,对一个目标生物造成3(w)+力量调整值点伤害,并且在我5格內的盟友在所有防御上获得+1威能加值和等同于我魅力调整值+5的临时生命,直到遭遇结束。

辅助:
重新振作:遭遇,战技,次要,我或我的一个盟友可以进行一次豁免检定,并且该次检定获得等同于我魅力调整值的威能加值。
------------------------------------------
技能:
运动: +10(+2等级+5训练+4力量-1盔甲)
坚韧: +2(+2等级+1体质-1盔甲)
杂技: +1(+2等级-1盔甲)
隐秘: +1(+2等级-1盔甲)
贼活: +2
神秘: +2
宗教: +2
历史: +3(+2种族+2等级)
地城: +3(+1感知+2等级)
自然: +3(+1感知+2等级)
医疗: +8(+2等级+5训练+1感知)
侦查: +3(+1感知+2等级)
洞察: +3(+1感知+2等级)
唬骗: +3(+1感知+2等级)
交涉: +10(+2等级+5训练+3魅力)
威吓: +12(+2等级+5训练+3魅力+2种族)
市井: +5(+3魅力+2等级)
------------------------------------------
专长:
扩展龙息:龙息范围变为5格爆发。
坚忍:复原点+2,变为9。
龙族狂热:重伤时伤害+2。
------------------------------------------
装备:
标枪×3  : 15GP
长剑    : 15GP
+1霜冻长剑:
链甲    : 40GP
+1荣光链甲:
轻盾    :  5GP
标准冒险包 : 15GP

总计    : 90GP
剩余    : 10GP
« 上次编辑: 2008-09-19, 周五 22:27:04 由 伊贝兰 »

离线 烧烤

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« 回帖 #6 于: 2008-09-21, 周日 11:30:34 »
姓名:艾奇亚
种族:人类
职业:圣骑士
性别:男
身高:6英尺
体重:167磅
发色:黑色
肤色:棕色
语言:通用语
信仰:巴哈姆特

LV4 PAL
------------------------------------------
人类种族: +2与任一属性 (魅力)

力量: 11 (+0)
敏捷: 12 (+1)
体质: 14 (+2)
智力: 10 (+0)
感知: 14 (+2)
魅力: 19 (+4)

------------------------------------------
职业特性:
Channel Divinity: Divine Mettle

Divine Challenge

Lay on Hands : 2/天

------------------------------------------
体型:中等
速度:5格(板甲-1)
视野:普通

HP           : 52 / 52
HEALING SURGE: 12/天
BLOODY       : 26
HEALING VALUE: 13
INIT         : +3(2等级+1敏捷)

------------------------------------------
AC:   23 (10+2等级+9板甲+2重盾)
FORT: 17 (10+2等级+2体质+1种族+1职业+1护符)
REF:  18 (10+2等级+1敏捷+1种族+1职业+2盾+1护符)
WILL: 19 (10+2等级+4魅力+1种族+1职业+1护符)

------------------------------------------
POWER:
AT-WILL:   Bolstering Strike: +9 (1d10+5)
                              临时HP=2
                              
           Enfeebling Strike: +9 (1d10+5)
                              目标-2攻击不利

           Valiant Strike

ENCOUNTER: Shielding  Smite: +9 (2d10+5) 
           
           Invigorating Smite: +9 (2d10+5)


DAILY:     On Pain of Death: +9 (3d8+5)

UTILITY:   Sacred Circle

------------------------------------------
技能:
Religion :  +7(+2等级+5训练+0智力)
Endurance:  +5(+2等级+5训练+2体质-4盔甲)
Heal:       +9(+2等级+5训练+2感知)
Diplomacy:  +11(+2等级+5训练+4魅力)
Insight:    +9(+2等级+5训练+2感知)

------------------------------------------
专长:
Toughness

Healing Hands

Weapon Proficiency:Bastardsword

Weapon Focus:Bastardsword

------------------------------------------
装备:
重盾   : 10GP
标准冒险包: 15GP
圣徽   : 10GP

重剑
+1 Battleforged plate armor
+1 Safewing amulet
« 上次编辑: 2008-09-21, 周日 11:40:43 由 Farrell »

离线 烧烤

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SOW 4级贴卡
« 回帖 #7 于: 2008-10-04, 周六 23:02:28 »
请示驴子哥哥后获准换卡……

Name: Eikya
Race: Human
Sex: Male
Height: 6 feet
Weight: 160 lb
alignment: Lawful Good
Religion:  Bahamut

LV4 Paladin
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Str 19 (+2 Race + 1 LV)
Dex 12
Con 14
Int 10 
Wis 14 (+1 LV)
Cha 11

HP: 15 + 14 (Con)  + 6*3 + 5 (Feat) = 52
Bloodied: 26
HS: 13 , 12 / day
AC: 23 (10+2 LV + 9 Armor + 2 Heavy Shiled)
Fort: 19 (10+2 LV + 4 Str + 1 Class + 1 Race + 1 item)
Ref: 18 (10+2 LV + 1 Dex + 2 Heavy Shiled + 1 Class + 1 Race + 1 item)
Will: 17 (10+2 LV + 2 Wis + 1 Class + 1 Race + 1 item)
Speed: 5
Init: +3 (+2 LV + 1 Dex)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Racial traits:
Bonus At-will Power: one extra at-will power

Bonus Feat: at 1st level, gain one extra feat

Bonus Skill: gain training in one extra skill

Human Defense Bonuses: +1 to Fort, Ref and Will
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Class Feature:
Channel Divinity: Divine Mettle
Encounter
Minor Action      Close Burst 10
Target: one creature in burst
Effect: The creature takes SV with a bonus +1 (Cha)

Channel Divinity: Divine Strength
Encounter
Minor Action      Personal
Effect: Apply +4 (str) to dmg of next attack this turn

Divine Challenge

Lay on Hand ( 2 / day )
At-will
Minor Action       Melee touch
Special: 2 (Wis) times per day and only once per round.
Target: one creature
Effect: The target regains HP as if he spent a HS.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Skill:
Acrobat: -1 (+2 LV + 1 Dex - 2 Armor - 2 Shield)
Arcana: +2 (+2 LV + 0 Int )
Athletics: +2 (+2 LV + 4 Str - 2 Armor - 2 Shiled)
Bluff: +2 (+2 LV + 0 Cha)
Diplomacy: +7 (+2 LV + 5 trained + 0 Cha)
Dungeoneering: +4 (+2 LV + 2 Wis)
Endurance: +5 (+2 LV + 2 Con + 5 trained - 2 Armor - 2 Shield)
Heal: +9 (+2 LV + 5 trained + 2 Wis)
History: +2 (+2 LV +0 Int)
Insight: +9 (+2 LV + 5 trained + 2 Wis)
Intimidate: +2 (+2 LV + 0 Cha)
Nature: +4 (+2 LV + 2 Wis)
Perception: +4 (+2 LV + 2 Wis)
Religion: +7 (+2 LV + 5 trained + 0 Int)
Stealth: -1 (+2 LV + 1 Dex - 2 Armor - 2 Shield)
Streetwise: +2 (+2 LV + 0 Cha)
Thievery: -1 (+2 LV + 1 Dex - 2 Armor - 2 Shield)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Feat:
Toughness: +5 HP at 1st, 11th and 21st level.

Power Attack: -2 atk +2 dmg

Weapon Proficiency: Bastard Sword

Weapon Focus: Bastard Sword +1 dmg
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Magic Item:
Weapon:  +1 Terror Bastard Sword (LV 4)  Crit: +1d8

Weapon: +1 Resounding Javelin (LV 2, 520 GP) Crit: +1d6

Weapon:

Symbol:

Armor: +1 Battleforged Armor (LV 5)

Arms:

Feet:

Hands:

Neck: +1 Safewing Amulet (LV 3)

Ring:

Waist:

Item Power:
+1 Terror Bastard Sword
Power (Daily Fear):
Free Action
Effect: The target hit takes -2 to all defenses (save ends).

+1 Resounding Javelin
Power (Daily):
Free Action
Effect: The target hit is dazed until the end of the next turn.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Other Equipment:
Standard adventurer's kit (15GP)
Everburning torch (50GP)
Healing potion (50GP)

45GP left
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Power:
At-will Power:
Basic Melee Attack
Standard Action
One creature
Atk: +10 (+4 Str + 2 LV + 3 Prof + 1 Enh) VS AC
Hit: 1d10 + 6 (+4 Str + 1 Feat + 1 Enh) (Crit: 1d8 + 16)

Basic Range Attack
Standard Action
One creature
Atk: +9 (+4 Str + 2 LV + 2 Prof + 1 Enh) VS AC
Hit: 1d6 + 5 (+ 4 Str + 1 Enh) (Crit: 1d6 + 11)

Enfeebling Strike
Standard Action
Target: One creature
Atk: +6 (+0 Cha + 2 LV + 3 Prof + 1 Enh) VS AC
Hit: 1d10 + 2 (+0 Cha + 1 Feat + 1 Enh) (Crit: 1d8 + 12), if you marked the target, the target takes -2
to attack until the end of your next turn.

Holy Strike
Standard Action
Target: One creature
Atk: +10 VS AC
Hit: 1d10 + 6 (Crit: 1d8 + 16) radiant dmg, if the target is marked by you, dmg + 2 (Wis)

Valiant Strike
Standard Action
Target: One creature
Atk: +10 + 1 per enemy adjacent to you  VS AC
Hit: 1d10 + 6 (Crit: 1d8 + 16)


Encounter Power:
Piercing Smite
Standard Action
Target: One creature
Atk: +10 VS Ref
Hit: 2d10 + 6 (Crit: 1d8 + 26) the target and 2 (Wis) enemies are marked.

Arcing Strike
Standard Action
Target: one or two creatures
Atk: +10 VS AC, one atk per target
Hit: 1d10 + 6 (Crit: 1d8 + 16) the target is marked.


Daily Power:
Paladin's Judgement
Standard Action
Target: One creature
Atk: +10 VS AC
Hit: 3d10 + 6 (Crit: 1d8 + 36) one ally within 5 squares can spend a HS.
Miss: only one ally within 5 squares can spend a HS.



Utility Power:
Sacred Circle (Daily)
Standard Action    Close burst 3
Effect: +1 power bonus to AC