作者 主题: 我的第一张盗贼卡  (阅读 3667 次)

副标题: 请大家帮忙改改错啦

离线 Aarhus

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我的第一张盗贼卡
« 于: 2005-02-05, 周六 13:22:22 »
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姓名   Lionel Aarhus
年龄   20         体形    中等
性别   男          体重    165磅
种族   人类         身高    5英尺10英寸
身份   佣兵         肤色    白色
阵营   混乱中立       发色    黑色
信仰   无          眼睛    绿色
惯用手  右手         基本速度  30英尺
语言   通用语 兽人语 军营语
种族特性:LV1时可获得一项额外专长。
     LV1时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得1点技能点数。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14     14     +2     -      -
敏捷    16     16     +3     -      -
体质    15     15     +2     -      -
智力    11     11     +0     -      -
感知    13     13     +1     -      -
魅力    11     11     +0     -      -

总等级   3      职业1 游荡者  职业2
经验值   3700   等级  3    等级 
升级要求  6000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     58磅  无上限   正常   上限*4
 中载    116磅  上限3   -3   上限*4
 重载    175磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   175磅
搬离地面   350磅
推/拉    875磅

专长和能力  
伤害减免   1/-
偷袭     当对手失去AC的敏捷加值或者被夹击时,可以额外造成2D6的伤害,此伤害不计入重击。
反射躲避   若攻击效果通过反射检定会造成1/2伤害,此时游荡者通过反射检定则不受伤害。游荡者只有在穿着轻甲或者不着甲时,才能做反射检定。反射躲避是异能。
陷阱直觉   盗贼对陷阱先觉,在躲避陷阱反射检定时+1,在躲避陷阱攻击时+1AC。

LV1
警觉     “聆听”与“侦查”获得+2加值。
闪避     当你动作时,可以制定一名对手,该对手对你的攻击时,AC+1闪避加值。可以在其它动作时改换新的目标。若你失去AC敏捷加值,也同时失去闪避加值。各项闪避加值可以累加。

LV3
精通先攻   先攻权检定获得+4加值。 

       
职业擅用的武器和防具:擅长适合潜行和偷袭的武器、轻型盔甲。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和翻滚。身上每带5磅的防具和装备,就会累计-1减值。

当前HP 11
最大HP 17
生命骰数 3HD
生命值  3D6+6

防御   合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC   19 10   +4  -  +3 - 指定+1 +1 -
反射   +6 -    +3  -  +3 -   -  -  -
强韧   +3 -    +1  -  +2 -   -  -  -
意志   +2 -    +1  -  +1 -   -  -  -
先攻   +7             +3     +4 

装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲   轻型   +2   +6     -0   10%  30   15

装备武器1  握持手  攻击次数  重击骰  重击威力  射程距离 伤害类型
细剑     单手   1     18-20×2    -    穿刺
命中合计  武器加权  属性修正  基本攻击  体形修正  技艺修正 其他修正
+4    -     +2    +2    -     -    -
伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正 其他修正
1D6+2 1D6   -     +2    -     -    -

装备武器2  握持手  攻击次数  重击骰  重击威力  射程距离 伤害类型
轻型十字弓  双手   1     19-20×2    80   穿刺
命中合计  武器加权  属性修正  基本攻击  体形修正  技艺修正 其他修正
+5     -   +3    +2    -     -    -
伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正 其他修正
1D8   1D8         -     -     -    -

技能点数: 8×4+4+8×2+2=54
技能名称  职业  合计  技能值  能力修正  相关属性 未受训 其他修正
解除装置  本职  6   6    0     智力   不可  -
脱逃    本职  9   6    3     敏捷   可*  -
躲藏    本职  9   6    3     敏捷   可*  -
聆听    本职  9   6    1     感知   可   2
潜行    本职  9   6    3     敏捷   可*  -
开锁    本职  9   6    3     敏捷   不可  -
搜索    本职  6   6    0     智力   可   -
侦查    本职  9   6    1     感知   可   2
翻滚    本职  9   6    3     敏捷   不可* -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(STL)       重量(磅)
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细剑             20          2
轻型十字弓          35          4
十字弓矢(16枝)      2           2
皮甲             10          15
背包             2           2
腰包             1           1/2
水袋(满)          1           8
——————————————————————————————
腰包里:
                           -
燧石和铁片          1           -
火柴             1           -
铜面小镜           10          1/2
粉笔(10枝)        .1          -
——————————————————————————————
背包里:
食物(2天份)        1           2
丝绳 50英尺        10          5
小偷工具           30          1
闷棍             1           2
冬用毛毯           .5          3
钱币             -           -
——————————————————————————————
合计:            125.6STL    47
剩余资金:          24.4STL     轻载

人物形象:游荡者Lionel总是穿着灰色的衣服,从不佩戴任何可能因人注意的饰物,就是在宴会的大厅中,你也会发现他不自觉的躲入柱子的阴影中。


人物简历:Lionel是一个铁匠的儿子,从小没念过什么书,在锻铁炉周围的日子,使他年纪轻轻就有着不错的体格和力量。10岁那年,一场盗贼的火并不幸波及了他的家,从此Lionel无家可归。在贫民窟他游荡了两年,懂得了强者为王的道理。之后他“幸运”的成为一个老游荡者的学徒,并贪婪的学习着“力量”。虽然只是一名学徒,Lionel在刀剑的造诣上远远超过了同龄人。18岁时,Lionel认为他从老师这里已经再也学不到任何力量了,于是他独立出来,后来甚至组织了几个小弟。
  在Lionel 20岁时,他意外的遇到了自己曾经的仇人。Lionel打量着这个匍匐在自己面前的人,贫穷和酗酒的损害,使得他看起来和老头子没什么差别。也许,这是几十年后的自己吧,在这样的想法下,Lionel第一次有了怜悯之心,并放了那个毁了他家庭的家伙。
  随后Lionel解散了他的小行会,走出了城市,再次踏上追寻力量之路。


 
« 上次编辑: 2005-02-12, 周六 00:17:37 由 Aarhus »

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我的第一张盗贼卡
« 回帖 #1 于: 2005-02-05, 周六 14:12:59 »
体质 智力和魅力的修正各-1,相应的HP和技能值也要修改,专长最好和职业能力分开(其实平时记熟了职业能力就不用列出来),其他的暂时还没怎么注意.

不知道你对龙枪了解多少,简历中看不出你与龙枪世界有多少联系,请好好思考馒头哥哥要求的那14个问题^^

恩,我觉得,对于新人来说,馒头老爷的要求可能比较高些,尤其是FR,所以……我觉得希望不是很大……

继续关注ING……
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« 回帖 #2 于: 2005-02-05, 周六 14:17:13 »
FR?那是啥……?

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« 回帖 #3 于: 2005-02-05, 周六 14:22:18 »
……555……被姐姐抓住了……应该是DL(我打顺手了嘛……)

恩,军营语是什么……还有馒头哥哥要求了AC的UA变体规则,你的卡显然还是要继续改……

PS:姐姐反应真快……>_<
« 上次编辑: 2005-02-05, 周六 14:26:18 由 刃无月 »
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« 回帖 #4 于: 2005-02-05, 周六 14:28:37 »
引用
……555……被姐姐抓住了……应该是DL(我打顺手了嘛……)

恩,军营语是什么……还有馒头哥哥要求了AC的UA变体规则,你的卡显然还是要继续改……

PS:姐姐反应真快……>_<
 :wub:

/me 摩擦摩擦~

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« 回帖 #5 于: 2005-02-05, 周六 14:33:58 »
噢……AC似乎是正确的,但是铠甲要改……

恩……不对呢……
注意这一句:
这个算作闪避加值,但是不与盔甲提供的AC叠加...
« 上次编辑: 2005-02-05, 周六 14:42:28 由 刃无月 »
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« 回帖 #6 于: 2005-02-05, 周六 15:40:07 »
恩,知道了,以后注意,谢谢指正咯。