姓名:蛇眼
种族:人类
性别:男
年龄:25
身高:5英尺7英寸
重量:170 磅
阵营:善良
信仰:无
语言:通用语,精灵语
视觉:普通视觉
体型:中型
LV2 游侠 (EXP: 1033/2250)
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属性(调整值)
力量:16(3)
体质:12(1)
敏捷:18(种族+2)(4)
智力:10(0)
感知:12(1)
魅力:8(-1)
(22购点:力量9 体质2 敏捷9 智力0 感知2 魅力0)
生命值: 34/34
重伤: 17
复原力: 8
每日复原力次数: 7(6+1Con)
AC: 18(10+4敏捷+3护甲+1等级)
强韧: 16(10+3力量+1职业+1种族+1等级)
反射: 17(10+4敏捷+1职业+1种族+1等级)
意志: 13(10+1感知+1种族+1等级)
速度: 6(种族标准)
先攻: 4(4敏捷)
普通负载: 160磅(力量x10)
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种族特性:
奖励随意使用能力:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击能力。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志豁免
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职业特性:
猎手标的
每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都投骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。1到10级内额外伤害1d6
准确射击 如果没有任何盟友比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。
双刀战斗流派 由于专攻双武器格斗,你可以在副手使用一件单手武器,就像它是一件副手武器一般,此外,获得“健壮”额外专长。
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技能:
杂技 (acrobatics): 9 (+4敏捷+5训练-1防具+1等级)
神秘知识(arcana): 1 (+0智力+1等级)
运动 (athletics): 8 (+3力量+5训练-1防具+1等级)
唬骗 (bluff): 0 (-1魅力+1等级)
交涉 (diplomacy): 0 (-1魅力+1等级)
地城知识(dungeoneering): 7 (+1感知+5职业奖励训练+1等级)
坚韧 (endurance): 6 (+1体质+5训练-1防具+1等级)
医疗 (heal): 7 (+1感知+5训练+1等级)
历史知识(history): 1 (+0智力+1等级)
洞察 (insight): 2 (+1感知+1等级)
威吓 (intimidate): 0 (-1魅力+1等级)
自然知识(nature): 2 (+1感知+1等级)
侦察 (perception): 7 (+1感知+5种族奖励训练+1等级)
宗教知识(religion): 1 (+0智力+1等级)
隐秘行动(stealth): 4 (+4敏捷-1防具+1等级)
市井智慧(streetwise): 0 (-1魅力+1等级)
盗术 (thievery): 9 (+4敏捷+5兼职奖励训练-1防具+1等级)
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职业武器和盔甲擅长:
盔甲擅长:布甲,皮甲,革甲
武器擅长:简易近战,军用近战,简易远程,军用远程
专长:
活力四射 [人类种族专长] 在所有你花费1点行动点获得的行动过程中,你的攻击骰获得+3加值 (前提:人类)
阴影偷袭 [兼职游荡者专长] 你兼修了游荡者的职业技巧,因此你每遭遇可以进行一次“偷袭”,并获得“盗术”技能受训。(前提:敏捷13)
健壮 [职业额外专长] 在第1级、第11级和第21级分别获得5点生命值。
即时备战 [LV2专长]你把抽出武器的动作和使用此武器攻击的动作合二为一,并且在先攻检定上获得+2加值。(前提:敏捷13)
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武器:
长剑 1d8伤害 近战射程 4磅 15g 擅长+3(主手)
长剑 1d8伤害 近战射程 4磅 15g 擅长+3(副手)
长弓 1d10伤害 20/40射程 3磅 自由装填 30g 擅长+2
防具 护甲加值 最小增强加值 检定 速度 重量 价值
革甲(身体) +3 - -1 -0 25磅 30g
--(臂部)
--(足部)
--(手部)
--(头部)
--(颈部)
--(戒指)
--(腰部)
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物品名称 重量 价值(g)
背包(空) 2磅 2
睡袋 5磅 --
燧石与铁片 ── 1
腰包(空) 1/2磅 1
口粮(6天份) 6磅 3
水袋 5磅 1
攀爬工具包 11磅 2 (包括:爪钩、小锤以及10枚岩钉,攀爬+2)
箭(30支x5) 15磅 5
照明杖(2只) 2磅 4
麻绳(50尺) 10磅 1
盗贼工具 1磅 20 (包括:开锁工具、撬杆、万能钥匙、夹钳和其他小玩意. 开锁和接触陷阱+2)
总负重:11(武器)+ 25(防具) +58(伪劣冒险工具组) = 94磅
总财产:60(武器)+30(防具)+40(伪劣冒险工具组)+120g现金=250g
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威能:
(随意1)游斗(近战) 目标:1生物 力量vs防御等级 命中:1[W]+力量修正的伤害。(如果在攻击后进行移动,则离开第一个与目标相邻的方格时不会被借机攻击)
(随意1)灵巧攻击(远程) 目标:1生物 敏捷vs防御等级 命中:1[W]+敏捷修正的伤害。(你可以在攻击前或攻击后快步一格)
(随意1)双重攻击(近战/远程)目标:1or2生物 力量vs防御等级(远程为敏捷) 两次攻击 命中:每次 1[W]伤害。
(遭遇1)规避攻击(近战/远程)目标:1生物 力量vs防御等级(远程为敏捷) 命中:2[W]伤害+力量调整(远程为敏捷调整)。(可以在攻击前或攻击后快步1+感知调整的格数)
(每日1)狼颚咬(近战)目标:1生物 力量vs防御等级 两次攻击 命中:每次 2[W]+力量修正的伤害。 失手:一半伤害。
(辅助2)退避三舍(即时反应) 每遭遇一次,当一次敌人的近战攻击对你造成伤害时,你可以快步感知修正的格数。且所有防御获得+2威能加值直到你的下一回合结束。
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常用检定:
.r d+4+1+2 先攻检定
.r d+3+3+1 主手长剑游斗攻击vsAC
.r d+3+3+1 近战双重攻击vsAC
.r d+3+3+1 近战规避攻击vsAC
.r d+3+3+1 近战狼颚咬vsAC
.r d+4+2+1 长弓灵巧攻击vsAC
.r d+4+2+1 长弓双重攻击vsAC
.r d+4+2+1 长弓规避攻击vsAC
(如果没有任何盟友比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。)