作者 主题: 新年期间筹划一个短团  (阅读 21907 次)

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新年期间筹划一个短团
« 于: 2008-12-09, 周二 08:28:38 »
主要对现在团里童鞋们开,目的有两点,一个是再测试一下战场插件,另一个是对瑞卓和阿达的历史做一些简短的介绍。当然其他对艾伯伦有兴趣的童鞋也欢迎参加。形式是MSN团,开团时间为:

第一次:
国内时间12月25日晚8点、北美时间12月25日早7点

第二次:
国内时间1月1日晚8点、北美时间1月1日早7点


背景介绍:
塔拉特伊纪702年(帝王历-100年,统合202年),以“疯狂亚伦”事件(The Madness of Yaruun)为导火索,瑞卓展开了针对阿达的全面战争。同年秋,瑞卓军队势如破竹,向卡什塔堡发起了围攻,阿达的天然与人工防线被逐步突破……

做卡要求:
各位自己选择是瑞卓还是阿达这边的吧(但大家要选择同一边喔)。开放书籍有限,只包括核心三本,Magic of Incarnum, Tome of Magic, 一切与灵能有关的书籍以及艾伯伦系列,这样各位也有机会看一看平时不常用的书。32购点,8级标准资金起始。可能会以军团战为主(尚未确定),难度会比较大,请务必尽量的PG。不过,RP也还是很重要的,人物背景需要跟DM商量决定,以上。

目前PC:

redmage: 火球术士
silver: 德鲁伊/位面牧人
shared:(?)
闲闲: 魂刃
Lega: 灵能
Sam: 牧师/邪魔使

注:众人一起协助卡什塔堡的防御,成功阻止了瑞卓灵能使对防御塔的突袭,并阻挡了瑞卓野性军团食人魔部队的一次进攻。在瑞卓剩余的人类部队暂时撤退后,卡什塔堡附近风暴大作,众多宝石龙于次日清晨抵达。在巨龙部队之后接踵而至的是瑞卓最强大的将军——乌拉克珲。在乌拉克珲势不可当的攻势下,阿达军节节败退。但是最后关头,文言圣者盖伊塔拉特伊的超谐音场发动,将卡什塔堡周围的天启者尽数封印。深冬时,结界共鸣器已全部制造完成,塔拉特伊一族献出生命驱动了大结界的展开。从塔拉特伊最后的梦境中,在场众人了解到了梦灵来到莎罗纳以及半梦灵诞生的历史。从这一天起,任何传送和侦测方式都无法抵达阿达的内部。


军团战规则介绍:(持续补充中)

一、概述
一只军队由100个中或小体型生物、25个大体型,或者10个巨大体型生物组成。这里我们引入体型参数:
Medium & small: 1
Large: 4
Huge: 10
也就是说,一个部队的人数由(100/该兵种体型参数)决定。部队每个单位的生命为(该兵种HD*体型系数),也就是说部队总生命为(100*该兵种HD)
这样,一只部队占地面积为50尺*50尺,战场上一轮时间变成一分钟,这样单移的格数不变。

二、加值
每个PC在战场上被称为英雄,并带领一只部队。英雄智力加值可以加到部队单个单位伤害上,英雄感知加值可以加到部队AC上,英雄魅力加值可以加到部队AB上。
例如,一个英雄的智力是18,感知是14,魅力是16,那么他的士兵获得3点的AB加值以及2点的AC加值。
同时,当普通攻击为1d8+2的士兵在该英雄指挥下命中目标后,制造的伤害是((1d8+2+4)*部队人数*部队体型系数/20)的伤害。

三、行动和攻击
每一轮,英雄和部队各有一个类移和一个标准动作(以及若干小动作,同核心规则)。英雄和部队必须一起移动,其速度等于两者中最慢的。部队即使不进行移动也只能攻击一次。英雄如果拥有专长、特性或天生武器能增加攻击次数,那么可以在全回合动作中使用这些额外的攻击,否则,普通情况下因BAB升高而增加的攻击次数不会在全回合攻击中生效。
不论英雄还是部队,攻击时都进行攻击检定,并选择是攻击对方英雄还是士兵。与核心规则一样,分为“中”和“不中”两中情况。命中后投伤害计算对方生命损失,英雄伤害照常计算,部队投(部队剩余人数*部队体型系数/20)个人的伤害。英雄和部队若有DR则DR仍然有效,但不论攻击方计算多少个人的伤害,DR都只算一次。在部队受到攻击后,按照失去的生命值计算有多少人阵亡,清点人数。一支部队一击消灭的生物数不能超过该部队剩余生物数。

伤害实例:剩余90人的人类武僧攻击命中,投90*1/20=4个人的伤害,即4d8+8。假设投掷结果为23,若对方有5/-的DR,则最终伤害为18点。

四、施法和特殊能力
对于施法以及有针对性的特殊能力,做如下判断:
1. 英雄能力:
  a. 对单体能力:这样的能力只能对敌方或己方英雄使用,这样使用的魅惑类法术不会让整支部队叛变,但可能让英雄停止行动或开始杀戮自己的部队,并使部队失去加值等等。
  b. 区域能力:计算法术面积,然后看能影响多少个50尺*50尺的范围,向上取整。照常过SR,投豁免,计算伤害,看有多少人阵亡,清点人数。这样的效果同时影响英雄和部队,但英雄受的伤害减半。
  c. 多目标能力:这样的能力个别情况个别处理,一般认为最少影响一只部队,但持续时间会相应缩小。
2. 部队能力:
  a. 对单体能力:部队的单体能力不能用来瞄准英雄,但可以用来对付整支敌方部队,伤害照常计算。
  b. 区域能力:与英雄施展的区域能力相同,但其影响范围会是(该能力范围*部队人数*部队体型系数/20)。但不能超过法术的最大作用范围。
  c. 多目标能力:这样的能力一般可以影响多支部队,其目标间距限制按10倍比例扩大即可。

施法实例:
一队5级法师释放的火球术,其范围是20*20*pi*100/20大约等于6000平方尺,那么他们进行一次施法可以影响这6000平方尺(实际上也就是5个火球范围)内的任意多个部队,但每支部队遭受的总伤害都只有5d6点。

五、攻击顺序和AO
取消AO设定,相应的,每支队伍每轮可以进行等同于其AO次数的反击。
在对方部队攻击时,一支部队可以进行反击。技术上来说,在相同reach的情况下,两只部队分别进行一次攻击,攻击结果和伤害结果同时进行计算,并清点两方人数。在reach不同时,reach远的部队先进行攻击。但远程部队在攻击时,对方不能反击;同样,远程部队在遭受攻击时也不能反击。

六、医疗
有治疗能力的部队可以进行医疗。通过施法回复的HP与伤害使用相同算法,同时通过这HP值计算回复战力的人数。

治疗实例:
一队3级牧师释放治疗轻伤,其效果是1d8+3,因为部队满员,所以投掷5d8+15结果为30+15=45,则一队3级僧侣回复45点生命,也就是说有15人回到战场。

七、AP
在战场上,每轮以一个自由动作,英雄可以使用最多2点AP使被击倒的士兵回到战场。使用1点AP可以召回4名中、小体型或1名大体型士兵,使用2点AP可以召回8名中、小体型或2名大体型或1名巨大体型士兵。以这一方式使用AP后,本轮仍可照常在D20上使用AP加值。

附录:阿达方士兵素质:

肉搏部队:
LN Human Monk 3 (medium)
Ability: Str 14 Dex 15 Con 12 Wis 13 Int 10 Cha 8
Speed: 40ft
BAB: +2
AC: 15, Touch 14, FF 12
Saves: F +4 / R +5 / W +4 (+2 against enchantment)
Feats: Hook Sword Proficiency, Dodge, Hook Sword Focus, Stunning Fist, Combat Reflexes
Attack: Hook Sword +6 (1d8+2 slashing or 1d6+2 piercing)
Special Attack: Stunning Fist +4 (1d6+2 blungeoning) plus stun (DC 12 fort) 3/day
Possession: MWK Hook Sword, Bracers of Armor +1

TN Xeph Soulknife 3 (medium)
Ability: Str 13 Dex 16 Con 12 Wis 13 Int 10 Cha 8
Speed: 30ft
BAB: +2
AC: 18, Touch 14, FF 14
Saves: F +2 / R +6 / W +4 (+1 against spells, powers, sp and psi)
Feats: Dodge, Weapon Finesse
Attack: Mindblade +5 (1d6+1/19-20 slashing)
Special Attack: Throw Mindblade, Psichic Strike
Special Abilities: Burst 3/day
Possession: Chainshirt

远程部队:
LN Human Ranger 2 (medium)
Ability: Str 14 Dex 15 Con 12 Wis 13 Int 10 Cha 8
Speed: 30ft
BAB: +2
AC: 14, Touch 12, FF 12
Saves: F +3 / R +4 / W +1
Feats: Track, Point Blank Shot, Precise Shot
Attack: Composite Longbow +5 (1d8+2/*3 piercing, +2 extra against human)
Special Attack: Favored Enemy (Human)
Possession: MWK Composite Longbow Mighty+2, Leather

灵能部队:
LN Kalashtar Kineticist 2 (medium)
Ability: Str 8 Dex 14 Con 10 Wis 13 Int 15 Cha 12
Speed: 30ft
BAB: +1
AC: 12, Touch 12, FF 10
Saves: F +2 / R +2 / W +4
Feats: Great Fortitude
Attack: +3 ranged touch
Powers: (10 PP)
  Lv1: Control Object, Mind Thrust, Energy Ray, Inertial Armor, Entangling Ectoplasm
Possession: Dorje of Energy Ray (ML1)

CN Dromite Wilder 2 (small)
Ability: Str 6 Dex 14 Con 12 Wis 11 Int 10 Cha 17
Speed: 20ft
BAB: +1
AC: 16, Touch 13, FF 16
Saves: F +1 / R +2 / W +3
Feats: Enervation Endurance
Attack: +3 ranged touch
Powers: (10 PP)
  Lv1: Mind Thrust, Energy Ray
Special Attack: Wild Surge +1, Psychic Enervation, Energy Ray (cold, ML1) 1/day
Special Abilities: Resist Cold 5, Scent, Blind-fight
Possession: Dorje of Energy Ray (ML1)

医疗部队:
LG Kalashtar Healer 2 (medium)
Ability: Str 8 Dex 13 Con 12 Wis 15 Int 10 Cha 14
Speed: 30ft
BAB: +1
AC: 13, Touch 11, FF 12
Saves: F +4 / R +1 / W +5
Feats: Augment Healing
Attack: N/A
Spells:
  Lv0: Cure Minor Wounds *4 (3HP)
  Lv1: Cure Light Wounds *3 (1d8+6 HP), Remove Fear, Remove Paralysis
Possession: Wand of Cure Light Wounds (CL1), Leather

施法部队:
LN Human Sorcerer 2 (medium)
Ability: Str 8 Dex 14 Con 12 Wis 13 Int 10 Cha 15
Speed: 30ft
BAB: +1
AC: 12, Touch 12, FF 10
Saves: F +3 / R +2 / W +4
Feats: Great Fortitude
Attack: +3 ranged touch
Spells:
  Lv0 (6/day): Resistance, Acid Splash, Detect Magic, Read Magic, Light
  Lv1 (5/day): Cause Fear, Mage Armor
Possession: Wand of Magic Missile (CL1)
« 上次编辑: 2009-01-02, 周五 05:44:07 由 omnific9 »
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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新年期间筹划一个短团
« 回帖 #1 于: 2008-12-09, 周二 09:24:11 »
如果插件多是投骰的话,MT可以很好地达成效果。而且因为有属性之类的设计,对参数手工输入的需求会减少很多。
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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新年期间筹划一个短团
« 回帖 #2 于: 2008-12-09, 周二 09:25:22 »
但就还是老问题,教育网……
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #3 于: 2008-12-09, 周二 10:05:20 »
报名火球术士一名……
阵营的问题,建议选被围殴的一方
With your strength you protect me,
With my care I repair you,
With sacred oil I appease you.
Be quiet, good spirits.

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« 回帖 #4 于: 2008-12-09, 周二 10:28:00 »
嗯其实两方大部分都是好人 :em003  
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #5 于: 2008-12-09, 周二 10:53:49 »
引用
嗯其实两方大部分都是好人 :em003
哦,应该用pf good
With your strength you protect me,
With my care I repair you,
With sacred oil I appease you.
Be quiet, good spirits.

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« 回帖 #6 于: 2008-12-09, 周二 11:09:39 »
其实pf law更实在……
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #7 于: 2008-12-09, 周二 11:20:32 »
职业未定...不过应该会很万金油......
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

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« 回帖 #8 于: 2008-12-09, 周二 11:22:45 »
引用
职业未定...不过应该会很万金油......
收到~
你好歹也做一次非德鲁伊吧…… :em004  
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #9 于: 2008-12-09, 周二 12:57:55 »
unearth arcana, spell compendium和complete都没有是吗?那我想想做什么... 可能是牧师或者法师。