作者 主题: 4e 比 3e 沒趣嗎?  (阅读 108791 次)

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离线 mr_odie

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #20 于: 2009-03-06, 周五 18:04:53 »
单论感觉的话,3版比4版好玩很多。
咕呜,3版虽然有诸如不平衡,强度曲线核突等问题,但是这都是HR和DM(以及PC)能够解决(至少是部分解决)的问题。
而4E,主要的问题在于,它无趣,在4E,高等级人物的强,并不在于你能多干什么,而是你的数据整体提升…………这……好吧,也是HR和DM(以及PC)能够解决的问题
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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #21 于: 2009-03-06, 周五 18:05:02 »
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我想现在的问题是,4e是否是一个足够好的舞台道具?
自己试一下,做出自己的判断吧

离线 Dya

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #22 于: 2009-03-06, 周五 18:05:24 »
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我个人是更喜欢4E,无论是规范化的人物build还是简化的阵营,或者平衡性以及漂亮整齐的人物强度

我唯一认为4E不如3R的,是4E的高级人物确实不够屌
你看,你1级做的事,到30级还在做,是否很没趣了。
30级的仪式还是比1级的能干的事多无数多的
而战士系方面,30级4E纯战士明显比30级3R纯战士在视觉效果和能选择的事情上多……
视觉效果是很重要的(di)!
用4E和3R核心比是不厚道的,3R那么多扩展和九剑和法术啥的~你真要做纯战士就接受那种朴实吧~
话说3E的1级团我也曾用冲撞+拌摔+地形把战士玩得很花……好吧,这种花哨和4E的招术比起来是没有意义的,但也说明了3R即使只有核心也并不是花不起来……


仪式没啥用呀,我要在战场上以黑触手SM可爱的精灵妹子的时候就必须要3R!
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #23 于: 2009-03-06, 周五 18:05:38 »
4版高级可以杀神啊

离线 Dya

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #24 于: 2009-03-06, 周五 18:05:59 »
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难道说D&D爱好者要因此而分裂?
我衷心希望不会如此。
大家只是在和谐地聊天,不用担心果园的气氛~
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #25 于: 2009-03-06, 周五 18:06:01 »
有具体衣食住行,生活用品价格,通用生活魔法等等
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #26 于: 2009-03-06, 周五 18:06:24 »
4e也有黑触手吧……
貌似是warlock的……
 

离线 Dya

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #27 于: 2009-03-06, 周五 18:06:30 »
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单论感觉的话,3版比4版好玩很多。
咕呜,3版虽然有诸如不平衡,强度曲线核突等问题,但是这都是HR和DM(以及PC)能够解决(至少是部分解决)的问题。
而4E,主要的问题在于,它无趣,在4E,高等级人物的强,并不在于你能多干什么,而是你的数据整体提升…………这……好吧,也是HR和DM(以及PC)能够解决的问题
其实4E的HR很难解决无趣的问题,真的。
工作量相当于重做
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #28 于: 2009-03-06, 周五 18:06:48 »
嘛……在这里参加4e团
第一个人物是政委,战斗的时候指挥队友打来打去玩得不亦乐乎
后来DM换了,PC没换,人物改了一个法师。看着战士打怪照样不亦乐乎,但是做法师就觉得缺了点什么。上次团里面对兽人大军,本来想隐形逃跑的,结果看了看自己的法术列表然后说,“我6级位记了dispel magic,所以没有隐形了”……

嘛,感觉4e其实是一个蛮低魔的世界……

离线 donkey

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #29 于: 2009-03-06, 周五 18:06:52 »
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有具体衣食住行,生活用品价格,通用生活魔法等等
4版也有啊