作者 主题: 自制模组团招募PC  (阅读 9543 次)

副标题: 10号晚8点开团

离线 longman123

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1990
  • 苹果币: 3
自制模组团招募PC
« 于: 2009-04-11, 周六 23:30:10 »
幻影行宫

模组难度:一般~较难

模组类型:战斗、解密

模组长度:一般(面团8小时,网团14小时)这次跑网团,测试……

开放扩展:PHB2,CM,CW,CA,CC,CS,CD,完美冒险、模型手册中的职业和进阶职业,其他部分不开放,需要扩展专长的进阶无法进阶
怪物图鉴1~3中的种族和模板

ECL:7

32BUY

资金:25200GP,700XP造物

PC人数:4~5

模组简介:国王的行宫最近发生了诡异的事情,所有住在里面的人都没有出来,而派进去的人一个都没有回来。2个多月过去了,又快要到冬天了,城主决定秘密招募冒险者们进入进行调查。

要跑的PC先跟帖站坑吧~时间大约是周日晚上,也可以商量调整。要跑的加QQ群73293717
« 上次编辑: 2009-05-10, 周日 12:58:04 由 longman123 »

离线 logingoz

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 658
  • 苹果币: 0
自制模组团招募PC
« 回帖 #1 于: 2009-04-11, 周六 23:53:27 »
替补第7人先占着 :em003  
[ roll]d10[/roll]骰子命令

离线 icefoggy

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 801
  • 苹果币: 0
自制模组团招募PC
« 回帖 #2 于: 2009-04-12, 周日 10:39:03 »
网团的话我占坑先

离线 earthmoon

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 537
  • 苹果币: 0
    • http://
自制模组团招募PC
« 回帖 #3 于: 2009-04-12, 周日 15:38:34 »
这个是什么时间?
我路过山的时候山不说话
我路过海的时候海不说话  
我乘着的毛驴一步一步滴滴答答 
我带着的倚天喑哑 
人们说我爱着杨过大侠 
找不到所以在峨嵋安家 
其实我只是爱山中的烟雾 
象十六岁那年绽放的烟花

离线 逆神猪

  • 满地乱滚的猪
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5961
  • 苹果币: -2
自制模组团招募PC
« 回帖 #4 于: 2009-04-12, 周日 16:00:01 »
于是时间对不上了,退散 :em003  
« 上次编辑: 2009-04-17, 周五 12:27:54 由 逆神猪 »
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 brainfish

  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 5504
  • 苹果币: 1
自制模组团招募PC
« 回帖 #5 于: 2009-04-12, 周日 16:01:27 »
占坑。
同问时间~
Chase Dream

离线 假面的祈祷

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 412
  • 苹果币: 2
自制模组团招募PC
« 回帖 #6 于: 2009-05-07, 周四 14:35:15 »
姓名:特洛特·姆希法恩
年龄:18           体型:中型
性别:男           体重:160磅
种族:人类        身高:6英尺10英寸
阵营:中立善良     发色:琥珀红
信仰:欧拜·亥     瞳色:深红色
惯用手:左手       基本速度:30英尺
语言:通用语、德鲁伊语


中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

?人类的基本行走速度为30呎。

?由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。

?由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。

?母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。

?适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。

每日法术:7|5|4|3|2

动物伙伴属性:
------------------------------------------------------

撕肉龙(Dinosaur,Fleshraker)

中型动物
生命骰:7d8+28(59hp)
先攻权:+4
速度:60ft(12格)
防御等级:26(+4敏捷,+8天生 +4防具),接触14,措手不及22
基本攻击/擒抱:+4/+*
攻击:爪抓+11近战(1d6+5带毒)
全回合攻击:2爪抓+11近战(1d6+5外加毒)以及啮咬+5近战(1d6+3)以及尾扫+5近战(1d6+3外加毒)
面宽/触及:5ft/5ft
特殊攻击:扑袭,毒,耙抓1d6+5
特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+6,反射+8,意志+3
属性:力量21,敏捷19,体质18,智力2,感知16,魅力12
技能:躲藏+12*,跳跃+24
专长:精通天生武器(爪抓),追踪、多武器攻击
环境:温带树林
组织:单独或成群(3-10)
挑战级数:2
宝物:无
阵营:总是中立
进化:5-8HD(中型),9-12HD(大型)
等级调整:-


  背上细而长的脊骨上竖着长鬃,蜿蜒的尾部,发达的前肢,闪耀着某些清澈的液体。即使它们笔直地站着,依然能看出这群带着绿色斑点的家伙是些惯于四足奔跑的杀手。一张标准的爬虫类生物的宽扁大嘴开合着,伴随着短声嘶吼,现出一口夺命利齿。四肢末端则各现出一对6英寸长的钩状长爪。


  作为迅猛龙的近亲,撕肉龙同样是一种机灵的食肉动物。它们在浓密的灌木丛和繁茂的森林中掘穴居住。
  撕肉龙通常是成队猎食,捕猎那些路过的毫无防备的生物。它们更喜欢攻击落单的目标。但若它们已经相当饥饿,或者它们的数量远超一个小组,那么撕肉龙也很可能发动攻击。
  当食物缺乏时,撕肉龙在捕猎时会更为胆大。它们会寻找那些已经荒废了许久、偶有车队经过的道路,然后试着去逮捉那些掉队的骡子甚至是有着少量守备的货车。那些被撕肉龙袭击过而生存下来的人都宣称这些生物会布置埋伏并且调整它们的攻击策略。
  某些居住于森林中的野性部落懂得如何驯养撕肉龙来作为它们的守卫。它们的天生能力与其周围环境向协调,结合其与生俱来的战斗感官,使它们成为了一支可怕的力量。许多谣传说撕肉龙被大量用于骑乘坐骑,尽管这种动物的背脊相当需要一种专用的特制鞍座才能够做得舒适一些。
  撕肉龙站立时平均高度7英尺,重约300磅。


战斗

  撕肉龙喜欢以扑袭作为每次战斗的开始。撕肉龙会试图跳到目标的身上,将它压制在地,然后疯狂地尽快撕碎它的猎物。若目标在一次扑击中未被杀死,则撕肉龙很可能立刻逃走以使其衰弱毒性有机会发生作用,并在稍后猎物衰弱不堪时折返回来。
  撕肉龙无法在其啮咬对手的同一轮中使用其尾巴攻击之。

扑袭(Leaping Pounce,Ex):当撕肉龙冲锋时,它可以跳到猎物上方,并且尝试将其撞在地上。这个能力的作用很像猛扑,然而撕肉龙超然的跳跃能力使它的扑袭格外地致命。
当撕肉龙冲锋一个敌人时,它可以使用全回合攻击,同时包括一次耙抓攻击。若撕肉龙在这次冲锋中成功击中并且伤害了一个体型和它相同或更小的生物,它可以以一个即时动作对对手进行绊摔而不引起借机攻击。若撕肉龙通过了对抗绊摔检定,它可以立刻做一个擒抱检定。若检定通过,则该对手视为被擒抱同时被撕肉龙压倒在地上。在之后的每一轮中,撕肉龙都可以通过一次成功的对抗倒地对手的擒抱检定来自动对其造成爪抓和耙抓伤害。
  若撕肉龙在对抗绊摔检定中失败,它也不会遭到反绊摔。若它成功绊摔了对手但却在接下来的擒抱对抗中失败,则对手倒在撕肉龙所在的位置,但既不被擒抱也不会被压制。

毒(Poison,Ex):伤害,强韧豁免DC14,最初造成1d6敏捷伤害,第二次造成1d6敏捷伤害。该豁免DC基于体质。

耙抓(Rake,Ex):攻击加值+2近战,伤害1d6+5。

技能:撕肉龙在躲藏检定上有+8的种族加值而在跳跃检定上有+6的种族加值。*在森林地带中撕肉龙的这个躲藏检定加值增加至+10。


撕肉龙动物伙伴

  4级或更高等级的德鲁依可以选择撕肉龙作为动物伙伴,同时在决定动物伙伴特性和特殊能力的德鲁依等级上获得-3的等级调整。


情感连结(特异)(Link):即使在「驯养动物」技能没有任何级数,德鲁依也可以用即时动作来指挥或用移动动作来驱策动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴作理解动物和「驯养动物」检定上有+4环境加值。

法术共享(特异)(Share Spells):德鲁依可以选择让作用在自己身上的法术效果(但非类法术能力)也作用在动物伙伴身上。在施法时动物伙伴必须距离德鲁依5呎以内,以分享法术效果。如果法术效果会维持一段时间,一旦动物伙伴离开德鲁依超过5呎,法术效果就消失,即使在法术持续时间内回到5呎范围内也不会重新生效。法术的目标如果限定为施法者自己,德鲁依也可以将其施展在动物伙伴身上(如同触碰型法术)。正常来讲不能作用在该类生物上的法术,法术共享不受此限制。

反射闪避(特异)(Evasion):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时动物伙伴若通过反射检定则完全不会受伤。


共8个命令:攻击、来、防御、退下、守卫、跟随、寻找、追迹。
------------------------------------------------------



属性  基础   属性   修正   装备调整   其他调整
力量  10   10    0
敏捷   14   14   +2
体质  14   14   +2
智力  10   10    0 
感知  15   18   +4    +2       +1
魅力   16   16   +3

当前HP   49
最大HP   49
生命骰数 7HD8
HP合计  7D8+14=49


总等级   7      职业   德鲁伊 
经验值   2200     等级   7级 
升级要求  3000    佣兵经验  0
角色扮演经验  0
兼职罚值  ――


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载       33磅  无上限   正常  无上限
中载      66磅  上限3   -3  上限*4
重载     100磅  上限1   -6  上限*3
负重能力   100磅 
搬离地面   200磅
推/拉     500磅

专长:

自然施法:你可在自然变身状态下完成法术的言语与姿势。举例而言,当你变成猎鹰时可用鸟鸣与挥动爪子完成法术。即使在目前型态无法分辨某些物品,你依旧可以使用施法材料。若此型态原本就无法使用某种魔法物品,这项专长并不赋予使用物品的能力,此外本专长也不能让你在自然变身型态时说话。

闪避

闪避灵活:

制造魔法武器及防具:

跳跃攻击:

-------特殊能力---------------


法术转换(Spontaneous casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会「失掉」一个准备好的法术,换得一个同等级或较低等级的「召唤盟友术」。例如德鲁依可以用准备好的「驱离害虫」(四级法术)来交换「四级召唤盟友术」(同样是一个四级法术)。

混乱、邪恶、善良和秩序法术:德鲁伊无法施展与自己,或其信仰神祇(如果有的话)的阵营相反的法术。举例而言,中立善良的德鲁伊无法施展邪恶法术。在各法术说明中会标明该法术是否属于混乱、邪恶、善良或守序(参见十一章:法术)。

额外语言:德鲁伊的额外语言包括木族语,一种森林生物使用的语言。德鲁依还可以因为种族而获得额外语言(见12页种族和语言,以及82页「语言」技能)。

除此之外,成为1级德鲁依之后还能使用德鲁伊语。德鲁伊皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。德鲁伊语有自己的文字,且他们禁止将此种语言传授给非德鲁伊人士。

动物伙伴(特异)(Animal Companion):德鲁伊在开始时可以带一个动物伙伴,选择包括:獾、骆驼、凶暴鼠、犬、骑乘用犬、鹰、猎鹰、马(轻型或重型)、猫头鹰、矮种马、蛇(小型或中型毒蛇)或狼。如果在DM的世界有水生环境,DM可以添增以下选择:鳄鱼、海豚、中型鲨和乌贼。此动物是德鲁伊冒险时的忠贞伙伴。

1级德鲁伊的动物伙伴和其同类大同小异,不同之处注明于36页边栏。当德鲁伊升级之后,动物伙伴的能力也会增强,见边栏说明。

如果德鲁伊放走他的动物伙伴,他必须举行仪式,不间断地祈祷24小时,才能获得一个新的动物伙伴。同样的仪式也可以用来取代死亡的动物伙伴。

4级开始,德鲁伊可以从不同的表中选择动物伙伴(见边栏)。若选择了新表中的动物伙伴,此动物获得的能力不是根据德鲁伊目前等级,而是以较低等级计算。将德鲁伊等级减掉表上的数值,然后对照边栏中的德鲁伊等级列,以决定该动物伙伴的能力(如果调整之后,德鲁伊的有效等级为0或更低,他便不能选择该动物做为伙伴)。例如,6级德鲁伊可以选择豹做为动物伙伴,在决定这头豹的特征和特殊能力时,德鲁伊的等级视为3级(即带有-3调整值),而非6级。

自然智识(特异)(Nature Sense):德鲁伊在「自然知识」和「生存」技能检定上有+2加值。

理解动物(特异)(Wild Empathy):德鲁伊可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见第四章:技能)。德鲁伊掷1d20加上德鲁依等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。

使用此能力时,德鲁伊和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。

德鲁伊也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。

穿林(特异)(Woodland Stride):2级开始,德鲁伊能以正常速度在带刺植物、茂密树丛或类似的地形中行走,而不会受到任何伤害。然而,如果上述地形是由魔法造成以阻碍移动,仍会影响德鲁伊。

无踪步(特异)(Trackless Step):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,而且不会被追迹,但也可以选择要留下足迹。

抗自然诱惑(特异)(Resist Nature's Lure):4级开始,德鲁伊对精类生物(如:树精、小妖精)类法术能力的豁免检定,具有+4加值。

自然变身(超自然)(Wild Shape):5级开始,每天可以变身为小型或中型动物一次,然后再变回来。他可以选择变成任何动物型生物(见《怪物图鉴》)。此能力类似《怪物图鉴》中所述之「化形」特殊能力,但有如下几点不同:此效果持续小时数等于德鲁伊等级,或他自愿变回为止。改变身形(无论是变成动物或变回)是标准动作,但不会引发借机攻击。每次使用自然便身可以恢复相当于休息一整晚的生命值。

所有德鲁伊穿着或携带的物品都将与新型态融合,但没有功用。德鲁伊恢复原本型态后,融合的物品都将出现在原本的位置上并恢复功用。至于变身后穿戴的物品,回复原形时将掉落到该德鲁伊的脚边。

德鲁伊必须熟悉某个动物才能变成该动物。例如,若某德鲁伊从未离开过温带森林,便无法变成极地熊。

变成动物的德鲁伊无法说话,只能发出该动物正常未受训的自然声,但他可以与其他同种动物正常沟通(野生鹦鹉的声音是呱呱叫,所以即使变成鹦鹉也不能说话)。

德鲁伊达到6级、7级、10级、14级和18级的时候,每日可多使用一次自然变身,见表3-8。此外,8级开始,德鲁伊可以变身成大型动物。11级开始,可以变身成超小型动物。15级开始,可以变身成超大型动物。新身形的生命骰数不能超过人物的德鲁伊等级。例如,德鲁伊必须到12级才能变成凶暴熊(此大型生物的生命骰数至少为12HD),即使他在8级时就可以变成大型动物。


--------------------------------------------------------------------------------



技能:     4*4+30+4=50

       
驯养动物   13  10   3     魅力
交涉     13  10   3     魅力
专注     12  10   2     体质
生存     15  10   3  2  感知  
自然知识   12  10   0  2  智力



防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC    21  10   -    +2  -    -   +9    -
强韧     8   5   0   +2  -    -   1
反射     5   2   0   +2  -    -   1   
意志     9   5   0   +3   -    -   1
先攻调整   2           +2             
基本攻击加值 5



武器:
攻击加值         近战还是远程           武器名字           伤害                重击          远程距离
   5                  近战                木棍             1D6                  X2                -
   7                  远程               投石索            1D4                  X2              50尺
   7                  远程                捕网              -                   -               10尺
   5                  近战              寒铁弯刀           1D6               18-20X2            
防具
  名称      防具加值     最大敏捷加值    防具检定减值    奥术失败率      速度
龙革胸甲+2     +7       +3       -3        25%       20
重型木盾+2     +4       


物品:            价格(GP)        重量(磅)
—————————————————————————————————————
龙革胸甲+2                2550                          30
重型木盾+2        2157                          10
抗力斗篷+1        1000
感知护符+2        4000
投石索                         0                           0
次元袋I                     2500                          15

卷轴匣                         1                           0.5
腰包                           1                           0.5
治疗轻伤魔杖X1(50)         750
橡木术棍子X1(50)           750
冬青与檞寄生

旅行长袍(呢绒材质,带兜帽厚质地长袍)
内衣裤,衬衫,宽松长裤,小鹿皮靴子
—————————————————————————————————————
背包里:
长枪                          10                          10
长矛                          5                            9
炼银巨剑            230                          8
麻绳                          2                           20
帐篷                          10                           4
捕网                          20                           6
粉笔(10支)          1银币              -
缝衣针            5银币              -
睡袋             5银币               1.25
毛毯             5银币               0.75
水袋             1                1
干粮(30天份)         15                30
麻袋(4)                     4银币                       0.5
火把(5)                     5铜币                       5
磨刀石(5)                   1银币                       5
                                                         90.5磅
—————————————————————————————————————
腰包:
气化形体X2                   1500 
隐身药水X4                   1200
—————————————————————————————————————
卷轴匣:
蛮力术X4                      500
轻灵术X4                      500
坚韧术X4                      500
蛛行术X4                      500
树肤术X4                      500
治疗重伤卷轴X2               1400
冰风暴X1                      700
刺石术X1                      700
高等魔牙X2                    750
毒击X2                        750
治疗中伤X2                    750
召雷术X1                      375


————————————————————————————————————
伙伴用链甲衫                  200
伙伴用链甲衫                  200
特殊军用鞍座  X2              120 

合计:           24137.15GP              56
剩余:             67.95GP            中载
 
————————————————————————————————————

人物描述:
  特罗特,喜欢将自己变成一些小动物,站在自己动物伙伴的身上,这样可以悠闲的享受生活,并可以预防危机。
人物背景:
  特洛特是一个谨慎的德鲁伊,他从刚刚成为德鲁伊那天,就开始在世界上旅行,他去过温暖的森林,寒冷的雪原,风暴肆虐的大海,见识过滴水难觅的沙漠,终于有一天,他累了,决定结束这个独身的旅行。
 
« 上次编辑: 2009-05-07, 周四 20:17:23 由 假面的微笑 »
因为短暂才会想要不朽,因为卑微才会想要权利,因为软弱才会整天叫嚷着:“我们要掌握自己的命运,我们要改变自己的命运!”
命运是什么?你所能改变的和不能改变的,你所能选择的和你无法选择的,都是命运。
那些两腿站立的生物认为:对抗命运征服命运才是强大的表现!结果到头来无非是自寻烦恼。


离线 永恒翼展

  • 不死翅膀
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 246
  • 苹果币: 0
自制模组团招募PC
« 回帖 #7 于: 2009-05-07, 周四 16:04:47 »
/me 新人光环持续开启!
大家不怕我新人光环就看下面的卡吧……




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
姓名  菲利斯.戴维安
年龄     20        体形   中
性别     男         体重   132LB
种族     人类        身高   5英尺3英寸
身份    培罗的牧师      肤色   浅黄偏白
阵营    中立善良       发色   黑
信仰     培罗        眼睛   深棕色,偏黑
惯用手    右手       基本速度  30尺
语言  通用语,天界语
种族特性:?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

?人类的基本行走速度为30呎。

?由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。

?由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。

?母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。

?适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。



属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整    
力量    12     11      -      -      -
敏捷    10     10      -      -      -
体质    12     13      -      -      -
智力    14     15      -      -      -
感知    19     16     +1     +2      -
魅力    14     14      -      -      -


总等级   7      职业1   牧师   
经验值   -      等级    7
升级要求  -
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载   0-43磅  无上限   正常   上限*4
  中载  44-86磅  上限3   -3   上限*4
  重载 87-130磅  上限1   -6   上限*3
负重能力      磅
搬离地面      磅
推/拉       磅


专长和能力  4(人类额外专长+1,升级所得专长+2)
抄录卷轴   你可以抄录带有魔法的卷轴供自己或他人使用,有关卷轴的说明请见《地下城主指南》。
先决条件:施法者等级1。
效果:你可将已知的法术抄录至卷轴上。抄录卷轴所花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。卷轴基本价格=所含法术等级x施法者等级x25金币。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的材料费。
除基本价格外,若卷轴中的法术带有昂贵的材料成分或需消耗XP,制造时还需要额外支付这些花费。
        
战斗施法   你可以在战斗中施展法术。
效果:在防御、被擒或压制状态下施法或使用类法术能力,专注检定可获得+4加值。

精通驱散   你驱散或斥喝生物的能力增强。
先决条件:驱散或斥喝生物的能力。
效果:你驱散或斥喝生物的效果依照现有等级(你拥有驱散能力的职业等级)+1计算。

制造魔杖   你可以制造储存法术的魔杖(有关魔杖的规则,见《地下城主指南》)。
先决条件:施法者等级达5级。
效果:你可以将已知的法术制成魔杖,法术等级不能超过四级。制造魔杖所花费的时间(以日为单位),相当于其基本价格的1/1000(以金币为单位)。魔杖基本价格=施法者等级x所含法术等级x750金币。此外你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于基本价格一半的材料费。一把新的魔杖内含50发法术。
除了上述基本价格支出之外,如果魔杖中的法术带有昂贵的材料成分或需要消耗XP,则制造时还须支付50倍的材料费或XP。




职业擅用的武器和防具: 牧师擅长使用所有简易武器、所有盔甲(轻型、中型和重型)以及盾牌(塔盾除外)。



当前HP  38
最大HP  38
生命骰数  D8
生命值    D8+体制调整值+(4+体制调整值)X6=38



防御    合计  基本值  职业等级  种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    21  10    -    -    0  -   -   +11  -
反射    +2  +2    -    -    0  -   -   -
强韧    +6  +5    -    -   +1  -   -   -
意志    +9  +5    -    -   +4  -   -   -
先攻     0                0  (精通先攻)


装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
镶嵌皮甲    胸甲+2 +7AC   +3    -4   20%  20尺   30



装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型

轻型硬头锤   单手     1            X2             钝击

命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
      (附魔等级)            +5
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
       1D6           0                4LB


技能点数: (2+智力调整值)X4+4(人类技能点数加值) 
              升级可得到技能点数:2+智力调整值+1(人类技能点数加值)
总计点数:50点
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正


示例: 
专注     本职   10  9    +1    体质     可
文书解读   跨职   3   1    +2    智力    不可
神秘知识   本职   7   5    +2    智力    不可
宗教知识   本职   12  10   +2    智力    不可
辨识法术   本职   9   5    +2    智力    不可   +2(神秘知识奖励)
自然知识   跨职   3   1    +2    智力    不可   
医疗     本职   11  5    +4    感知     可   +2(医药箱,环境鉴定加值)
生存     跨职   5   1    +4    感知     可   
交涉     本职   5   2    +2    魅力     可
聆听     跨职   6   2    +4    感知     可   
侦查     跨职   6   2    +4    感知     可   

职业能力:

牧师领域:太阳,医疗
——————————————————————————————
 领域                     领域能力 
太阳领域(Sun)

神祇:艾罗娜、培罗

神授力量:若是在可以进行一般驱散的地方遇到不死生物,你可以尝试进行更强力的驱散。这种强力驱散的方式与普通驱散相同,但原本会被驱散的不死生物会被毁灭。每天可使用一次。

太阳领域法术

1、忍受元素伤害:在寒冷或炎热环境中怡然自得。

2、灼热金属:使金属灼热,足以烫伤任何接触它的人。

3、灼热光辉:发出射线,每2等级可对敌人造成1d8点伤害。若对手是不死生物,则伤害更重。

4、火焰护盾:攻击你的生物会受到火焰伤害,你可以不受热或冷影响。

5、焰击术:用圣火击打对手,每等级可造成1d6点伤害。

6、火种术:可以将橡实与浆果变成手榴弹与炸弹。

7、阳炎射线:产生会使人目盲的强光,并造成4d6点伤害。

8、阳炎爆:10呎内生物目盲,并造成6d6点伤害。

9、虹光法球:与「虹光法墙」同,但是四周环绕。





医疗领域(Healing)

神祇:培罗

神授力量:施展医疗类法术时,施法者等级+1。

医疗领域法术

1、治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。

2、治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。

3、治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。

4、治疗致命伤:治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+20点。

5、集体治疗轻伤:对多个生物治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最多+25点。

6、医疗术:每等级治疗10点伤害、所有疾病与心理创伤。

7、再生术:受术者断裂的肢体可再生,治疗4d8伤害,每等级再多治疗+1点,最高+35点。

8、集体治疗致命伤:对多个生物治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最多+40点。

9、集体医疗术:与「医疗术」同,但可针对多个受术者。










法术列表:
0级法术:造水术,侦测魔法,光亮术,提升抗力,提升抗力,恩赐
1级法术:虔诚护盾,祝福术,防护邪恶,魔化武器,移除恐惧,治疗轻伤(领域法术)
2级法术:援助术,音鸣爆,次级复原术,治疗中度伤(领域法术)
3级法术:移除诅咒,解除魔法,祈祷术,治疗重伤(领域法术)
4级法术:防死结界,行动自如,治疗致命伤(领域法术)
——————————————————————————————
法术等级    法术数量    法术豁免    其他附加效果  
 0       6       13
 1       5+1     14
 2       4+1     15
 3       3+1     16
 4       2+1     17

驱散检定:
——————————————————————————————
每日驱散次数           3+2=5
驱散检定              +2(宗教知识奖励) +1(专长)


说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器  轻型硬头锤    5           4
远程武器           -           -
弹药             -           -
防具    胸甲+2     4200
      重型木盾+2   4007        10
背包    大背包      2           2
水袋             1           4
——————————————————————————————
背包里:
食物    口粮(10天份) 10          10
杂物    燧石与铁片    0           0
      火柴       1           0
      手套       0           0
      棉帽子      0           0
      蜡烛       0.5         0.5
      睡袋       0.5          5                     
      木制圣徽     1           0
      医药箱      50          1
      火把(10)   0.1          1  
      铜铃       1           
      钢面小镜     10          0.5
      羊皮纸(10)  2           0
      肥皂(1)    0.5          1
           麻绳(50尺)  1           10   
          法术材料包    5           2
      感知护符+2   4000
      防御护腕+2   4000
 治疗轻伤魔杖X2(50)    750
      气化形体X2   1500
      隐身药水X2      600

      卷轴匣            1                     0.5


-------------------------------  造物经验:700-150-60-56-224-28X2-56
卷轴匣里:
    反邪恶法阵卷轴X2  375
     解除魔法卷轴X2  375
     水上行走卷轴X2  375
     水中呼吸卷轴X2  375
      风墙术卷轴X2  375
      复原术卷轴X2  700
     中和毒素卷轴X2  700
       神能卷轴X2  700
     防死结界卷轴X2  700
      次元锚卷轴X2  700
     法术免疫卷轴X2  700
    治疗致命伤卷轴X2  700
钱币   25200GP          
——————————————————————————————
合计:        24523.6GP       51.5
剩余资金:        676.4GP       中载

人物形象:菲利斯有一头黑色的柔顺的头发,肤色偏白,五官平凡但是眼中
          闪动的温和光芒给平凡的长相增光不少。菲利斯的笑容中总有培
     罗的味道。身高中等,身材偏瘦,总的来说十一个平凡的少年。

人物描述:菲利斯是个很怕麻烦的人,所以个性相当之……闷骚。说得好听点是坚韧。
     不想麻烦到别人的后果就是总是吃亏,怕麻烦的后果就是总是一个人旅行。
     但是,现在一切都不一样了。菲利斯是相当的期盼跟伙伴一起的冒险旅程。

人物简历:被国王的召集令所吸引来的培罗的牧师。
     其他的暂时没想出来。
« 上次编辑: 2009-05-10, 周日 20:36:31 由 dykes2513 »

离线 荔枝

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 48
  • 苹果币: 0
自制模组团招募PC
« 回帖 #8 于: 2009-05-07, 周四 20:56:22 »
速度 20FT
视力 60FT黑暗视觉
先攻 +4
基本攻击加值 +5
生命 6+3.5X6=28
防御 17(+4敏捷,+1体型+2防御护腕+1天防护符),接触15 措手不及12
豁免 强韧+4,反射+9 意志+7(恐惧+2)
属性 力量10 敏捷18 体质10 智力14 感知10 魅力18(+1等级+2斗篷)
攻击 远程 魔焰+11 (4D6 X2 法术)或 射线 +11
     近程 寒铁长矛 +5 (1d6 x3 穿刺)或 镀银长矛+5 (1D6-1 X3 穿刺)或 匕首+5(1D3 19-20X2 穿刺或挥砍
专长 LV1近程射击 LV3武器专攻(射线) LV6精准射击
职业 魔焰4D6(等效CL6) 操纵物品 侦测魔法 DR2/寒铁
邪术 基础 熵光护卫 魔力之矛 次级:魔力反噬 黑暗之翼
特性 熟悉岩石
技能(4项) UMD+14 聆听+2(种族) 知识(奥术,界域,宗教) +5 唬骗+14 察言观色+5 专业(魔术)+3
物品:寒铁长矛+镀银长矛 115G 9磅,背包2G 0.5磅,睡袋0.1G 1.25磅,冬用毛毯0.5G 0.75磅,御寒衣物1套8G 1.75磅, 匕首2G 1磅 燧石与铁片1G,水袋1G 1磅,10尺丝绳2G 1磅,黑色兜帽1G.20个铜铃0.2G,佳酿1瓶10G,麻袋2个0.2G 1磅,食物12天份6G 3磅 卷轴盒 1G 0.5磅 腰包1G 0.5磅 魅力斗篷+2 4000G 防御护腕+2 4000G 天生防御护符+1 2000G 忍受环境魔杖 750G 护盾术魔杖 750G 火球术魔杖11250G CLW魔杖X2 1500G 敲击术卷轴X5 750G 加速术卷轴X2 750G
【合计:25144G,剩余4PP14GP10SP】 21.25磅(轻载)

      魔力之矛
      基础;2级;魔焰塑形
      这一魔焰塑形能大大增加魔焰的射程。魔力之矛将魔焰的射程增加为250尺(没有距离减值)。
      熵光护卫
      基础;2级
      当该邪术被激活时,混沌能量会在你身边流动,挡开箭支,射线和其他远程攻击(如同熵光护盾)。你不会留下足迹(如同行动无踪),并且不能被嗅觉追踪。(你仍会如常被灵敏嗅觉发现,只是不能被追踪)

      黑暗之翼
      次级;3级
      当你使用该邪术时,黑暗的力量承载着你,就如同你长出了一对不断流动的幽影之翼。你可以以你的陆行速度飞行,机动性良好,该邪术持续24小时。

      魔力反噬
      次级;4级
      如同解除魔法。任何生物,如果它身上带有的法术效果被该邪术解除了至少一个的话,就会受到(被解除的法术效果)每法术等级1点的伤害(无豁免)。


卡出现....背景待续..

荔枝..

离线 飞了

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 600
  • 苹果币: 0
    • http://
自制模组团招募PC
« 回帖 #9 于: 2009-05-07, 周四 21:53:51 »
Mercurial,男性精灵高半身人,4英尺1英寸,22岁;
魔剑士2体型:中型; 幽魂模板
生命骰:2D12
先攻:+4
速度:30英尺(完美飞行);
防御等级:31
BAB:+2
阵营:绝对中立;
豁免: 强韧+3 反射+8 意志+8
属性:力量8(6),敏捷16(18) 体质—,智力12,感知12,魅力18(26)
专长:擅长箭矢
职业特性:魔剑士诅咒 玄秘抵抗
特殊能力:
腐化凝视 (Su):幽魂能通过目光攻击活着的生物,距离最远可达30尺。看到幽魂目光的生物必须通过一个强韧豁免检定否则会收到2d10点伤害以及1d4点的魅力伤害。

腐化触碰 (Su):幽魂使用其虚体接触攻击命中活着的目标时会制造1d6点伤害。对抗灵体生物时,它可以将其力量调整值加到攻击和伤害检定上。对抗非灵体生物时,它只能将其敏捷调整值加到攻击检定上。

吸取触碰 (Su):幽灵使用其虚体接触攻击命中活着的目标时会造成1d4点它所选择的任意一种属性的属性吸取。每一次成功的攻击,幽魂可以治疗自身所受的5点伤害。对抗灵体生物时,它可以将其力量调整值加到攻击检定上。对抗非灵体生物时,它可以将其敏捷调整值加到攻击检定上。

恐怖哀嚎 (Su):幽魂可以通过一个标准动作发出哀嚎。30尺扩散区域内的所有活着的生物必须通过一个意志豁免检定否则会恐慌2d4轮。这是种音波类死灵系影响心灵的恐惧效果。成功通过豁免检定的生物在24小时内不会再受到同一幽魂的哀嚎效果影响。

骇人外貌 (Su):任何60尺范围内看见幽魂的活物必须通过一个强韧豁免检定否则会立刻受到1d4点的力量伤害,1d4点的敏捷伤害以及1d4点的体质伤害。成功通过豁免检定的生物在24小时内不会再受到同一幽魂的骇人外貌效果影响。

附身 (Su):每轮1次,灵体化的幽魂可以将其身体与一个物质界的生物融合在一起。除了不需要容器外,此能力类似于魔魂壶法术 (施法等级等于10或幽魂的生命骰数,取其较高者)。要使用此能力,幽魂必须显现并且必须要尝试移入目标的占据空间;使用附身能力移入目标的占据空间不会引发借机攻击。目标能够以成功地通过意志豁免检定 (DC=15 + 幽魂的魅力调整值)来抵抗此攻击。成功通过豁免检定的生物在24小时内对同一幽魂附身能力免疫,并且幽魂无法进入该生物的占据空间。如果豁免检定失败,幽魂则会附在目标的身体中。

显现 (Su):所有幽魂都拥有此能力。幽魂居住在灵界,作为灵体生物,它不能影响物质界的任何事务也不会受其影响。当幽魂显现时,它会部分进入物质界并且能被看到但是仍然处于虚体状态。显现中的幽魂只能被其他虚体生物,魔法武器或法术伤害,同时有50%的机率无视任意实体来源的伤害。显现中的幽魂可以随意穿越固体,而且它的攻击也可穿透盔甲。显现中的幽魂总是悄无声息地移动。显现中的幽魂可以使用其接触攻击或幽冥武器 (见下述“幽魂的装备”)进行攻击。显现中的幽魂部分留在灵界,在那里它不是虚体。显现中的幽魂既能被物质界的对手攻击也能被灵界中的对手攻击。幽魂的虚体形态在对抗物质界的敌人时会保护它,但是对抗灵界的敌人时则无效。

处于灵界没有显现的幽魂施法者,其法术不能影响物质界的目标,但是对于灵体目标有效。幽魂施法者显现时,其法术仍可影响灵体目标,而且只要不是需要接触的法术的话也可以影响物质界的目标。幽魂的接触法术在其显现时不会对非灵体生物生效。

幽魂有两个所属位面,物质界和灵界。它处于这两个位面时不会获得跨位面亚种。

心灵遥控 (Su):幽魂可以通过一个标准动作使用心灵遥控 (施法等级12或等于幽魂的生命骰,取其高者)。当幽魂使用此能力时,它必须等1d4轮之后才能再次使用。
技能
唬骗+15,交涉+15 手艺(制作武器)+6

语言:通用语,半身人语,龙语
物品:

魅力斗篷+4 16000
+2抗力头带 6000
+1链甲衫 1250
火焰箭卷轴*2 750
+1重钢盾 1170
超巨型箭矢*200 10
炼银超巨型箭矢*100 205
寒铁超巨型箭矢*100 720
精金箭矢*12        7
长弓 75
箭矢*20 1
宝石


人物形象
淡灰色的战士,淡淡的身影似乎总是隐藏在雾中。背着一张灰色的弓,但似乎从来没有用过一般的崭新。随身携带着一个个巨大的包裹,但很少向人展示里面隐藏的东西。身形削瘦,但总是穿着和战士身份不符的华贵衣着。面容如同死人般缺乏生气,而血红色的瞳孔却引人注目,并让仍人到隐隐的不安。
背景
和队友沟通一下就确定
为了便于和队友交流,希望申请一个附身用的身体
1级平民即可

晕,又是一只幽魂。赏赐木桩才……好吧,赏赐1级平民身体一个……
« 上次编辑: 2009-05-08, 周五 21:56:14 由 飞了 »
飘飘何所似,天地一沙鸥