作者 主题: 武技系统  (阅读 2740 次)

副标题: 算是精简的九剑吧

离线 新月

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武技系统
« 于: 2009-05-17, 周日 17:34:38 »
    武技系统:每当你拿到完整的一章宝典,就可以学会一种新的招式,作为代价,你失去一个专长(特殊的,你可以失去一个战士专长来代替)或者遗忘以前学会的一种招式。学习招式需要一个小时,之后你要休息八小时以体会这种招式。宝典可以被反复使用而不会损坏。
    如果没有额外说明,使用招式是一个标准动作并且消耗和招式等级相同的内力。你每遭遇可以使用的内力点数等同于你的感知。


    架势技:架势技是特殊的招式,你在同一时间只能开启一种架势技,更换架势技是一个迅捷动作。架势技不会消耗内力,但会降低你的内力上限,数值等同于架势技等级的两倍。关闭架势技可以恢复你的内力上限,但内力必须在下次遭遇才会恢复。如果你的内力达不到开启架势技所需的内力,则你无法启动架势技。




        《葵花宝典》
    色欲(Lust):等级1,迅捷动作启动,你这轮内所有的攻击伤害增加1d6点的额外伤害,仅限对异性发动。如果你是个同性恋,则仅限对同性发动,双性恋者必须选择一种偏好性别。

    “色字头上一把刀。”


    饕餮(Gluttony):等级2,迅捷动作启动,你这轮内所有的攻击触及视为长触及武器。仅限对有血肉的生物发动。如果你是个怪食癖,则仅限对不死生物,异界生物和异怪发动。

    “刚才那只骷髅真好吃。”


    贪婪(Greed):等级3,标准动作启动,你发动一次可怕的致命攻击,在造成正常伤害的同时对方必须通过一个强韧豁免(DC 13+你的感知修正),不然会再额外受到6D6伤害。

    “他什么都想要,包括你的心脏。”


    懒惰(Sloth):等级4,迅捷动作启动,你这轮内所有的攻击伤害增加2d6点的额外伤害。

    “我懒得创造新的招式。”


    愤怒(Wrath):等级5:标准动作,你从口中喷出愤怒之焰,范围可以是30英尺锥形或者60英尺直线型(宽5英尺),范围内的敌人除非通过反射豁免(DC 15+你的感知修正),不然就会受到6D6火焰伤害,通过则减半。

    “吼!你个贱人!”


    妒忌(Envy):等级6,架势技,你的每次攻击都获得1D6点额外伤害。

    “竞争是人类的本能,被杀是你的命运。”

      
    骄傲(Pride):等级7,迅捷动作启动,仅限你声明进行冲锋时才可发动。你在冲锋时获得双倍陆行速度相同的飞行速度,拥有完美的机动力,并且在开始冲锋前可以用自由动作垂直上升至多等于陆行速度的高度(这可以让你避开地面的障碍物或者更接近空中的敌人)。之后你化身为火焰冲向敌人,在你移动路径上所有处于你威胁范围内的人都会受到2D6火焰伤害,正好和你的冲锋路线重合的人会受到4D6火焰伤害,被你攻击的目标会额外受到6D6点火焰伤害。一个成功的反射豁免可以将伤害减半(DC 17+你的感知修正)。在这次冲锋中,你不会因为队友或者敌人在冲锋路线上而无法冲锋,也不会受到借机攻击。

    “我是神!”


    七宗罪:等级8,当葵花宝典完成时才能学会的招式。整轮动作,你把体内的气集成耀眼的高热火焰,对范围内所有生物造成伤害。伤害的数值取决于你当前的内力点数,每点内力点数会造成10点伤害,你不能自己决定消耗的点数,必须一次消耗完。七宗罪的范围是以你为中心的60英尺爆发范围。通过一次成功的豁免检定可以让伤害减半(DC 18+你的感知修正)。

    “毁灭,杀戮,复仇!”


        《菊花宝典》
    贞洁(purity):等级1,迅捷动作发动。你必须在本轮内对一个阵营与你相差至少一阶的对手造成一次成功的攻击。这个对手必须在某方面对你或你的盟友产生直接而明显的威胁。如果你的攻击命中,你和你10尺内的盟友得到1D6点以及每HD再+1点的生命值医疗(最多为20)。贞洁每轮只能发动一次效果,只有处女和伪娘处女可以学习贞洁。

    “少女战斗时露出的小裤裤给予我无穷的力量。”


    节制(self-restraint):等级2,迅捷动作发动。如果你的对手拥有伤害减免,则你这轮对他的攻击可以穿透伤害减免。节制对没有伤害减免的敌人没有任何效果。

    “别DR掉我这可怜的伤害!”


    慷慨(vigilance):等级3,架势技。就算敌人进行5尺快步或者撤退动作,你也可以对他进行AO。

    “我从来不吝啬自己的攻击。”


    热心(integrity) 等级4,标准动作,你的攻击可以额外造成8D6点伤害。

    “身体颤动和痉挛着如同被解放的性欲在体内流窜,这感觉太棒了。”


    温和(composure)等级5,迅捷动作启动。你下一次对敌人造成伤害时,对方必须进行意志检定,失败则战栗一轮,DC等同于你造成的伤害。

    “他微笑着问我痛不痛,同时一刀砍进了我的肩膀。”


    宽容(giving):等级6,标准动作。作为招数的一部分,你必须首先通过接触攻击命中目标。按摔绊规则(《玩家手册》第158页)判断摔投,但你不引发借机攻击,同时如果你没有通过对抗检定,你的目标也无法尝试对你发动摔绊。你可以使用力量调整值或敏捷调整值,并在进行本项属性检定时可以获得+4的加值。

    如果你成功摔绊目标,可以把他按线形投出60ft。该目标以及所有范围内的目标承受6d6点伤害。被摔投的生物在线的末端以倒地状态着陆。你必须把目标放在空白的方格里。如果线末端的方格并非空白,那么目标会在最接近线末端的空白方格以倒地状态着陆。

    被你用这种方式摔出的生物不会在被摔时因为穿越其敌人所占据的方格而引发借机攻击,摔投出的路线可以是被占据的方格。

    如果你手中的武器不能用于绊摔,则你无法发动宽容。

    “我不杀你,滚吧。”


    谦逊(humbleness):等级7,整轮动作。首先你对目标进行一次战斗中的虚招,这不会导致借机攻击。如果成功,接下来你可以移动至多等同于你移动速度的距离然后进行一次残忍的攻击,如果命中,你的对手必须通过强韧检定(DC 17+你的感知修正)。未通过检定的对手受到双倍的伤害(如果你的BAB达到6则是4倍,达到11则是6倍,达到16则是8倍),通过则减半。假如你的虚招失败,则只消耗1点内力和一个迅捷动作。

    “您是我最尊敬的对手……在您还活着的时候。”


    七美德:等级8,只有凑齐菊花宝典才能学会七美德。随着震撼战场的呐喊,你领导着同伴发起冲锋。被你的领导力感染,配合着你对战术的精通,你和你的同伴组成了势不可挡浪潮。

    你是战场中的军神,让你可以领导同伴发动即使是最有经验的战士也会感到恐惧和迷惑的攻击。在你的指挥下,你们的力量远比各自为战加起来要大。

    作为武技的一部分,你向目标发起冲锋。此外,所有在你的回合开始时在你30英尺范围内的同伴也可以立即以反射动作对该目标发动冲锋。在判断是否有冲锋路线时,你和同伴不会互相阻挡。你的冲锋攻击可以造成50点额外伤害,你的同伴可以每人造成25点额外伤害。每增加一名冲锋成员(包括你自己),所有成员的攻击命中检定都可以在冲锋正常的+2加值外,再获得+2的加值。被你和至少1名你的同伴击中的对手将震慑1回合。

    你和你的同伴不会因冲锋的移动而引发借机攻击。每有一个同伴加入冲锋,你都要额外消耗4点内力。

    “如果一个人能够坚持七美德,那他不可能不受到所有同伴的敬重。”
« 上次编辑: 2009-05-18, 周一 19:13:31 由 新月 »
左内涵,右工口;胶带在腰间,爱罗在胸口;人挡推人,佛挡推佛!

离线 sleepinglord

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武技系统
« 回帖 #1 于: 2009-06-16, 周二 13:34:38 »
你这是自编的?
« 上次编辑: 2009-06-16, 周二 13:34:50 由 sleepinglord »
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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