姓名: 阿尔托莉雅 称号: 亚瑟王
年龄: ?? 体型: 中等
性别: 女 体重: 92磅
种族: 人类 身高: 5尺
身份: 剑士(Saber) 肤色: 白
阵营: 守序善良 发色: 淡金色
信仰: 瞳色: 淡绿
惯用手:右手 基本速度:30尺
语言:通用语
基本攻击加值 +12/+7/+2
种族特性:"人类(HUMANS)
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。"
属性 天生属性 升级调整 装备调整 种族调整 其他调整 最终属性 属性修正
力量 16 - - - - 16 3
敏捷 14 - - - - 14 2
体质 14 - - - - 14 2
智力 10 - - - - 10 0
感知 16 - - - - 16 3
魅力 18 - - - - 18 4
总等级 12 职业1:战士 职业2:圣武士
经验值 66000 等级1:9 等级2:3
升级要求 78000
负重程度 轻载
负重量 灵敏修正 惩罚值 奔跑
轻载 76 无上限 正常上限 *4
中载 77-153 上限3 -3上限 *4
重载 154-230 上限1 -6上限 *3
负重能力 230
搬离地面 460
推/拉 1150
当前HP: 94
最大HP: 94
生命骰: D10
生命值: 9D10+3D10+24
防御 合计 基本 职业 等级种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 23 10 - - 2 - - 11 -
强韧 15 9 4 - 2 - - - -
反射 12 4 4 - 2 - 2 - -
意志 13 4 4 - 3 - 2 - -
先攻 6 0 - - 2 - 4 - -
人物背景 “被歌颂为“存在于过去,复活于未来之王”,英格兰传说中的英雄——亚瑟王。
其人是被作为骑士的代名词广为传颂的英雄。并非仅存于传说,而是实际存在的人物。
实际上亚瑟王是一个在英格兰北部(高德丁 Gododdin,不列颠古王国之一)率领着十二王抵御皮克特人与苏格兰人等外族入侵的名将,被称为“Dux Bellorum”(战争之王)。 ”
人物描述 SABER恪守骑士精神,善良,正直,忠诚,但同时又善于独立思考和制定自主作战计划,以至于固执己见;她信念坚定,把全部精力都放在自己的目标上,因此在平时很少说无用的话和做无用的事,这给人以很冰冷和孤傲的感觉。
人物形象

生活癖好 为了减少魔力的耗损,平常她也一般处在睡眠状态;也正因为如此,Saber亦很能吃,吃饭甚至成了她的爱好,并对收集菜谱有相当兴趣。 另外,Saber的酒量极好,几乎千杯不醉。
区域专长 简单描述
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种族专长 简单描述
精通先攻 先攻权检定获得+4加值。
一般专长 简单描述
闪避 你的防御等级有+1的闪避加值。
专攻武器(巨剑) 在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。
顺势斩 如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害,你可以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。
大顺势斩 同顺势斩,但每轮可以使用的次数不限。
灵活移动 你的防御等级可获得+4闪避加值。
奖励专长(战士) 简单描述
猛力攻击 当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。
专精武器(巨剑) 在使用所选择的武器时你作的伤害检定具有+2加值。
高等专攻武器(巨剑) 在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。
钢铁意志 所有意志检定获得+2加值。
闪电反射 所有反射检定获得+2加值。
奖励专长(Saber) 简单描述
直觉A 获得专长“精通直觉闪避”。
骑术B 获得技能“骑术”。
职业能力(战士) 简单描述
奖励专长 战士2级和之后每2级都会获得一个奖励专长。
武器和防具擅长 战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
职业能力(圣武士) 简单描述
武器和防具擅长 圣武士擅长使用所有的简单武器和军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
善良灵光(特异能力) 圣武士的善良灵光强度等于他的圣武士等级。
侦测邪恶(类法术能力) 圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶,效果和同名法术一样。
破邪斩(超自然能力) 每天1次
神恩(超自然能力) 2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值。
圣疗(超自然能力) 2级起,魅力值达到12或以上的圣武士可以通过接触治疗伤口。
勇气灵光(超自然能力) 3级起,圣武士对恐惧免疫。
神佑(特异能力) 3级时,圣武士免疫所有疾病。
技能点数:2+智力修正
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他加值 其他加值说明
攀爬 本职 11 8 3 力量* 可
跳跃 本职 11 8 3 力量* 可
游泳 本职 5 2 3 力量** 可
专注 本职 0 0 2 体质 不可
骑术 本职 17 0 2 敏捷 可 15 骑术B
平衡 跨职 2 0 2 敏捷 可
脱逃 跨职 2 0 2 敏捷* 可
躲藏 跨职 2 0 2 敏捷* 可
潜行 跨职 2 0 2 敏捷* 可
绳技 跨职 2 0 2 敏捷 可
滚翻 跨职 6 4 2 敏捷* 不可
手上功夫 跨职 0 0 2 敏捷* 不可
开锁 跨职 0 0 2 敏捷 不可
估价 跨职 0 0 0 智力 可
伪造文书 跨职 0 0 0 智力 可
搜索 跨职 0 0 0 智力 可
文书解读 跨职 0 0 0 智力 不可
辨识法术 跨职 0 0 0 智力 不可
解除装置 跨职 0 0 0 智力 不可
医疗 本职 3 0 3 感知 可
聆听 跨职 3 0 3 感知 可
察言观色 本职 3 0 3 感知 可
侦察 跨职 3 0 3 感知 可
生存 跨职 3 0 3 感知 可
威吓 本职 8 4 4 魅力 可
唬骗 跨职 4 0 4 魅力 可
交涉 本职 8 4 4 魅力 可
易容 跨职 4 0 4 魅力 可
收集信息 跨职 4 0 4 魅力 可
使用魔法装置 跨职 0 0 4 魅力 不可
驯养动物 本职 0 0 4 魅力 不可
知识(贵族与皇室) 本职 10 10 0 智力 不可
知识(宗教) 本职 5 5 0 智力 不可
总技能点 45 剩余 0
说明:带*号的技能适用防具检定减值:-3
物品
王者之剑(+6巨剑) 近战
+25/+20/+15 伤害2D6+12 重击19-20/*2 挥砍
重量 8磅
秘银胸甲(+6秘银胸甲)
中型盔甲 AC+11 敏捷修正5 罚值0 施法失败15% 移动速度30尺
重量 30磅
宝具
魔力放出 A:每轮消耗2点魔力,在力量,敏捷,体质和幸运上获得2点增强加值。每轮开始时,可以用一个自由动作选择是关闭 还是继续放出。
风王结界:在风压未解放时,使整把剑隐藏,在攻击时AB+2,但是对有盲斗的敌人无效。使用一个标准动作可以解放,造成一次 远程攻击,射程60英尺,伤害20点。解放后想要重新展开的话需要5分钟时间,消耗10点魔力。特殊的,在没有解放风压时想要 使用誓约胜利之剑的话,可以用一个自由动作马上解放风压,但这种情况下无法造成伤害。通过DC 26的反射则减半。
誓约胜利之剑:消耗150点魔力,放出一次束形范围攻击,束形的高宽为15尺,长度150尺,造成8D10加上十倍魅力修正的伤害。 对抗性宝具。每日最多三次。通过DC26的反射则减半。
阿瓦隆:仅当敌人使用对抗性宝具时可用,直觉动作发动,自己暂时转移到另外一个空间直到敌人的对抗性宝具施展完毕。每日 一次。