EDIT:这帖废了,今后主要是叶哥推书(链接主要来自于豆瓣网)
本只打算說兩本美劇的規則制定和跑團意義方面的,但是一想之後可能也會有其他相關的衍生(就是跑題啦),於是標題稍微定大些,之後可能還有來自電影,小說方面的創意與想法
比起一般的單位面,雙位面(包括單穿和雙穿)還有多位面劇情,無限恐怖背景最大的一個好處恐怕還是可持續遊戲,有閒可以用一張人物卡跑一輩子,因為幾乎任何背景的TRPG都可以進(只要有愛去瞭解轉化),但這只靠一個主持顯然是遠遠不夠的,有統一的算法后還需要儘可能多的背景,這其中可能有生化星際這些比較容易上手的類凡人團,也有科魔大戰這類需要更多資料支持的非凡人團
這帖中的介紹和想法(大致的NWOD建立說明而非詳細的數據)都可在基與NWOD BASIC上稍做修改拿來跑短團(相對于美劇來說,每集大概也就3次左右的短團),也可以連貫起來跑長團(前面劇情中出現過的人物還會再次出現,前面做過的事情幫助過的人物會影響到後面的發展),這樣做的好處是主持在不確定所有參與者是否喜歡前不需要預先作太多精力投入,可以試著來個兩三次做TASTE,覺得不適合可以修改或者放棄,覺得可以那麼可以接著玩下去,並且因為各種可抗或不可抗因素隨時可以中止
都市侠盗 “有錢有勢的人得其所求,我們替你找回公道。”
這是本現代都市劇,以懲惡揚善為主題,每集主要應付一個特殊事件,并完成其工作,幫助弱小的受害方討還公道,主要手段就是偷和騙,底線是不殺人甚至不流血,也儘量避免暴力,隊伍里的每個角色都有自己的特殊專長
其實之前相類似的題材也有不少,但是他們多被腰斬了(比如劫車人那個),倒是說完全就是渣片,除了沒能準確把握住大眾的口味外,這類劇集對劇情有著更為嚴格的要求,要輕鬆,要有新意,但是不能太深入,也不能靠神魔諸佛或者外星人來扯淡……
角色方面,一看就覺得很現代D20,成員包括HITTER(打手,力量英雄),HACKER(電腦,智力),GRIFTER(騙子,魅力),THIEF(小偷,敏捷),MASTERMIND(頭子,智慧),用NWOD也不算太麻煩(好吧我喜歡風度操控和沉著這樣的屬性分法),除了上面提到的人員相關必須的屬性和技能外(比如打手就是力量加肉搏),其他的多半都是社交類的屬性技能和判定,比如技能感受,表達,威脅,說服,黑街,掩飾,比如判定審問,討價還價,花言巧語,演說,誘惑,假扮。上面說的其他其實就是對應具體要怎麼騙的部份
大概介紹在這裡
http://www.dazhentan.com/bbs/viewthread.php?tid=3385第二季里有很多地方都是在對應第一季,比如第一季里出現過的兩FBI探員,比如Sophie的暫時離開(以及缺少人手下的應變,我是說跑團時少個關鍵PC該怎麼辦)
由於人物個性十分鮮明,就扮演來說是相當容易的,而且這題材看佈局,卻更看應變,每次制定的原計畫總是會因為各種原因而產生偏差(比如臨時發現當初分析錯誤了,或者失手了,或者就是天災等),然後團隊或者隨機應變或者暫時撤退進行計畫重制定方面的討論,然後再來過
很多美劇都會在一集快結束時給你看幾個閃回,來告訴你事情究竟是怎麼回事,在這片中就是幾個閃回告訴你騙術的關鍵點(在哪裡偷換了鑽石,或者給名畫掉了個包)。爲了減輕遊戲?#092;算的壓力,可以放入可選規則,閃回(FLASHBACK),每個玩家在“一集”(相當于ACT)劇情內都有一次閃回的使用機會,效果是劇情遇到尷尬編不下去或者事前沒想好快大獲時可以聲明使用閃回從而“提前”設置好一個橋段(比如在小屋內躲避外面黑衣人的追殺,可以聲明使用閃回“事先”在腳下埋設好炸彈,把地板爆破從而逃離),注意閃回的必要條件是在“當時”手邊必須要有所需的相關器材。其他基本類似生化團的MP系統等輔助細化規則
這劇的人物都相當的有個性,比如開場就拉著鋼絲直接從N層大廈跳下去的飛?#092;Parker,還有宅GEEK Alec,他每次有機會就會把話題往星艦迷航那裡扯(有興趣可以算算他日常對話時引用了多少次)
第二季里很好的解釋了Sophie這職業騙子為何演戲卻一塌糊塗,以及Eliot和女殺手的眉來眼去劍,絕贊……
跑團做卡時也不必完全照搬人物的性格,需要的只是這本劇的人物屬性,技能,人員構成(首腦,打手,?#092;,談判專家,換成打劫團打劫完了要馬上跑路可能還要加一個開快車的),劇情或者說模組可以直接參考這本里的劇情,可以一集集的用,也可以拆散了作為橋段混用(壞處是若PC也看過樂趣就少了)
暗警深藍這片的來頭也不小,沖監導就值得一看。
好吧實際上這片有點壓抑,不事實上是很壓抑,給人的感覺就像是PTU尋槍那本電影里,胖子走過無人的街道,黑暗寂靜的道路上只有幾盞街燈亮著那樣的氛圍
如同各位所知的,自從無間道風行后,臥底片有了大眾所認可的另一個角度,相對于傳統的“臥底后破案”,這本劇也把焦點放在人物關係上面,臥底警員們首先是一個人,有著自己獨特的個人和人生體驗,有時候因為心軟或者一念之差就會發生意外,出現紕漏。比如那黑人警員,本來就快把槍販給一網打盡了,結果爲了他老婆生日回去祝賀……所幸每集里造成的問題不管有多大,基本都有隊友來解決(那集里爲了湊錢救出黑人,隊長去聯繫毒販騙來海洛因想換錢,結果遇到黑吃黑的差點被打死)
這本劇的目的也是懲惡揚善,主要手段就是打入敵人內部,收集高危險犯罪分子的犯罪證據(一般還要在交易時抓現行),劇情相當的壓抑,長期臥底下人物爲了完成任務有時會做壞事,甚至看著同僚臥底死在自己跟前,更糟的還有親手了結他以換取信任(好吧沒有做到這一步,這大概是美劇的尺度問題,真動手就是負面的宣傳了,但是跑團時就沒有這限制),甚至會把自己錯認成是在扮演的罪犯。凡人團,長期壓抑,面對突發情況(比如交易對象突然從手提箱里端把微衝對你開掃),中數槍即死,估計大概多數人都不會願意去玩這個
作為警匪劇,這本在文藝和娛樂上可能都及不上南城警事,更不要說重獲新生了,但是這片也有著自己的信念,不討巧,但是我很喜歡:
“你在外面看到了什麽?”
“車,還有人”
“我看到了一個男人,又到了毒癮發作時;我看到一個女孩,剛在汽車後座上‘付了房租’;我看到了一個母親,她的兒子剛在黑幫火拼中喪命;我看到了一切需要被糾正的東西。我也可以教你用這種方式來看世界。”
“要怎麼做?”這也是我爲什麽不拿重獲新生說事的主要原因(除了Crews那種飄忽又不飄忽的扮演方式,比起House醫生的扮演只難不易)
最近PC遊戲新出不少(包括漢化的),順便還看了一周還是兩周前出的忘卻錄音,立時就感覺被治愈了