作者 主题: NO.777·nameless讨论贴  (阅读 63107 次)

副标题: 更新统计

离线 逆神猪

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NO.777·nameless讨论贴
« 于: 2009-10-24, 周六 09:40:53 »
1、伤势统计:伤害在5L以下的不计,2A以下也不计,于是都没能赶在次回开始之前回满血
引用
*恢复伤势的方式:
主神处恢复:B=免费,L=20分,A=200分,自由选择如何恢复
自然恢复:B=15分钟1点,L=2天1点,A=7天1点,从最难恢复的开始恢复
医疗恢复:每天每人只能接受一次通常的医疗技能判定(无论那是手术还是别的什么,以手术为例,其他手段通常见效不够快),治疗者必须至少有智力3医学3,专业(手术),每小时一次的智力+医学(手术)延长判定,成功数达到5可以将一点严重伤害转为冲击伤害,达到10可以将一点恶性伤害转为严重伤害,只能选择一个效果,一次手术可以转化多点伤害,但一次手术的时间不能超过8小时。手术中对象需要持续输血,每小时都会耗去10分。在手术未获效果前停止手术和输血会使对象受到1点恶性伤害,通常不能自己为自己做手术。
特殊能力恢复:见相关特殊能力。

2、物品统计:
引用
共有物品:GPS定位器*1,标准通信器*1
*三个NPC身上的东西以“看到过的”或“给予他们的”为准。
*非各世界或时代通用的物品视做用过即弃,不再记录,如有需要请告知要保存何物(如伪证地图美金之类的东西)
林冰翼:标准防弹衣*1,精致品小型自动手枪*1,GPS终端1,声光抑制器*1,标准子弹若干(两把精致长剑不能藏在身上,所以没从车里带出来)
洛伦斯:标准防弹衣*1,精致品小型自动手枪*1,精致品连发霰弹枪*1,声光抑制器*1,标准子弹若干。
叶龙:标准防弹衣*1,精致品小型自动手枪*1,精致品连发霰弹枪*1,精致品冲锋枪*1,标准子弹若干,催泪瓦斯若干,手雷*2,精致品刺剑*1,手提箱*1(精致品匕首*1,精致品短剑*1,标准防弹衣*1),GPS终端*1。
沈心德:标准防弹衣*2,精致品小型自动手枪*1,小型自动手枪*1,标准子弹若干,手提电脑*4
徐过:标准防弹衣*1,精致品小型自动手枪*1,手雷*4,自动吸附式攀爬装置*1,指虎*1
静流:标准防弹衣*1,精致太刀*1,精致组合弓*1,普通箭若干,GPS终端
尤佳:纽扣状未知物品*1

3、奖励统计:
引用
全员共有:
剧情改变:D+1000点
追兵截断:1000点
主线任务:D+2000点
影片生存:1000点
沈心德,洛伦斯,林冰翼:——
叶龙,静流:+500击退莱维与艾达,+500双子态度转变
徐过,尤佳:未知
合计:
沈心德,洛伦斯,林冰翼:DD+5000
叶龙,静流:DD+6000
徐过,尤佳:未知

4、经验统计:
引用
尤佳:影片经历+10,基本扮演+1,触发美德+2,为触发美德/恶德而置自己于危险境地+3,谋划布局+1,险死逃生+2,战胜强敌+2=合计21XP
静流:影片经历+10,基本扮演+1,触发美德+4,为触发美德/恶德而置自己于危险境地+3,险死逃生+2,战胜强敌+2,特别表现+2=合计24XP
徐过:影片经历+10,基本扮演+1,触发恶德+1,战胜强敌+3,特别表现+2=合计17XP
沈心德:影片经历+10,基本扮演+1,谋划布局+2=合计13XP
洛伦斯:影片经历+10,基本扮演+1,触发美德+2,战胜强敌+2,险死逃生+2,为触发美德/恶德而置自己于危险境地+3=合计20XP
林冰翼:影片经历+10,基本扮演+1,触发美德+2,战胜强敌+4,险死逃生+4,谋划布局+2=合计22XP
叶龙:影片经历+10,基本扮演+1,险死逃生+2=合计13XP
*影片经历:全影片共通
*基本扮演:多少做出了符合人物特性的表现即可获得1点XP奖励
*触发美德:行动触发美德时可以获得2点XP奖励,复数次触发时视具体触发状况可能有额外奖励(必须比前一次触发更贴切该美德,ST判断)
*触发恶德:行动触发恶德时可以获得1点XP奖励,复数次触发时视具体触发状况可能有额外奖励(必须比前一次触发更贴切该恶德,ST判断)
*为触发美德/恶德而置自己于危险境地:可以获得3点XP奖励,何谓危险境地由ST判断
*战胜强敌:每个能为你提供奖励点数的对手都能为你提供0-3点XP奖励,视其强度与影片中难度地位而定,复数可累加,只要为战胜该对手做出过贡献即可获得(为队友提供过加值,对其造成过伤害等)
*险死逃生:从几乎必定死亡的绝境中存活下来,获得+2XP奖励,通常因伤势而导致昏迷属于绝境,其他情况由ST判断,复数可累加。
*特别表现:做出了特别华丽且符合规则的表现,需要一定程度细致的描述,获得+2XP奖励,通常只有正面交手时才能获得这个奖励,复数次触发时视具体触发状况可能有额外奖励(必须比前一次更华丽)
*谋划布局:定出了有一定逻辑合理性的计划或方针,以非战斗的方式对影片进程产生了一定程度的影响,视布局巧妙程度获得1-3点XP,可以额外加上智力上的自动成功数(给出的XP按已加的计算)

5、骰库统计
引用
icefoggy
运动回避4DP,0成功(未受训-1)
9,8,6,7,6,2
1,3,6,4,6,7,5,10,7,4
1,9,7,5,1,2,5,4,9,2
6,6,7,6,3,7,6,5,8,4
6,7,4,6,8,10,1,3,2,8
3,4,2,1,7,2,4,8,6,5

4,2,8,6,8,2,8,7,7,5
8,3,7,4,3,5,5,7,8,4
5,6,4,6,7,5,9,3,4,4
3,4,6,3,6,2,2,7,4,8
4,3,2,9,9,2,6,3,5,9
3,7,2,10,9,2,8,1,1,8
2,7,8,5,6,2,8,6,9,9
8,1,2,8,1,10,7,3,10,8
4,10,3,7,4,6,8,8,6,6
9,8,4,4,8,6,7,7,6,7
1,6,7,1,4,4,8,9,9,3
6,1,7,10,9,8,1,6,5,9
5,8,9,3,10,6,3,6,6,9
4,4,3,6,5,1,5,4,7,6
8,4,10,5,3,3,6,4,6,4
8,10,2,1,3,5,1,2,6,8
2,6,7,7,6,5,10,8,9,3
2,8,3,6,5,6,6,6,3,10
8,7,4,8,5,6,3,8,10,2
1,4,9,2,5,2,6,7,4,2

小雷
医疗(8DP 0成功)
3,8
6,7,8,5,1,4,5,7,1,2
3,5,8,1,3,5,2,8,1,3
9,2,6,10,5,9,1,9,9,2
1,6,6,4,3,1,7,8,9,10
3,9,9,2,3,8,6,7,9,6
9,10,10,1,1,3,6,6,3,8
7,10,7,3,1,7,3,3,4,1
9,8,2,10,10,3,5,10,3,3
4,6,10,3,8,9,1,9,7,6
8,3,6,3,3,3,3,1,9,2

alusham
两次回避(驾驶一3成功,回避一3成功,驾驶二0成功,回避二1成功)
4,7,5,8,10,2
8,2,9,7,10,4,4,1,3,8
9,1,5,4,2,7,1,10,3,10
2,9,10,3,2,10,10,5,9,8
9,2,2,7,9,6,10,10,1,2
6,2,8,6,3,9,6,6,3,8
2,3,4,7,2,1,5,9,6,2
6,10,2,9,1,2,5,6,8,7
9,4,1,2,5,7,3,4,10,6
7,1,5,5,6,7,1,6,7,6
9,4,9,2,9,5,8,1,8,7

bobbyliu
运动回避,1DP,0成功(未受训-1)
4
1,10,6,10,1,9,9,5,7,10
2,10,3,2,6,2,5,10,5,7
4,8,3,5,3,9,5,8,2,6
3,1,9,2,6,7,3,8,3,4
5,4,9,4,10,6,8,6,5,7
10,3,6,4,1,4,7,3,5,8
4,5,8,3,3,9,9,10,1,6
3,5,5,2,5,9,5,2,1,2
7,4,6,8,2,10,7,2,9,3
1,8,7,8,7,4,10,5,9,2
6,9,5,7,4,4,6,5,10,5
8,8,2,3,1,3,1,8,10,1
1,1,2,9,3,9,5,7,4,3

6、想象训练
引用
想象训练:主神提供的某种训练方式,由两名自愿的参与者加入,主神为两人提供精神连接的服务器,使两人可以以想象的形式交手,而不会造成身体上的伤害。
场地是100*100*[100+100]米的空旷地形,空中100米,地下100米,两人以无伤无BUFF的状况于对角入场,可以自由使用原有的一切能力和物品,此条件在双方自愿的情况下可更改。一方失去意识或将伤害折算为冲击伤害后超过生命值两倍时(严重=2冲击,恶性=3冲击)服务器断开连接分出胜负,若两分钟内未分胜负则双方平手,除此之外,除非自己的身体受到干扰,否则无法自行脱离想象训练,也不会意识到外界发生的事,外人也无从知晓想象训练的结果。
*想象训练中时,双方的身体仅视做措手不及,并非无助。
*胜者可以获得[战胜强敌]的奖励1点XP,败者需要承担维持双方连接所需的100分,平手时则各自承担50分,也不会获得经验奖励。若分数不足会遭抹杀。
*想象训练中所受的伤害不会实际反应在双方身上,但是如果在想象训练中被中断连接的一击杀死,仍会死亡。
*想象训练在每部影片间,每两人间只能进行一次。
« 上次编辑: 2009-10-26, 周一 17:36:10 由 逆神猪 »
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« 回帖 #1 于: 2009-10-24, 周六 13:14:44 »
X型万用固定架:这个固定架由高强度合金制成,拥有良好的韧性及强度,但是延展的程度极小,可以良好的保持固定。折叠时支架的尺寸为0.2*0.2*0.5米,展开后占地为对角线长1米的矩形。中央预留8个孔可以用螺栓固定不同的东西。四个脚上也预流卡槽,可以配上不同的固定器。
气动钻头固定器(4个一套):以压缩空气为动力,可以钻入硬度不大于5的表面,在厚度大于0.2米的垂直面上承重750公斤力,在厚度大于0.2米的天花板上承重300公斤力。
气压式固定器(4个一套):只能在光滑的表面使用,标准大气压下,在厚度大于0.2米的垂直面上承重250公斤力,在厚度大于0.2米的天花板上承重100公斤力。
自动武器控制平台:这个平台需装在固定器上,上面可以固定体积不大于4的物体,并且可以控制武器的激发装置(板机、按钮等)。这个武器平台上还拥有8个高速摄像头,能够获得周围360度包括天穹的视野,1个激光瞄准器,并且能够通过电动机快速水平360度转动,仰角为-30到90度可控。还有一个控制插槽,可以使用无线、有线、程式等方式控制这个平台。无线、有线模式必须有人操控,智能程式能够自动攻击,效果由编写智能的人的智力代替射击中的敏捷,但是自动辨认距离最大为100米。

组装支架(包括固定器)需要半分钟,加装武器也要半分钟。

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NO.777·nameless讨论贴
« 回帖 #2 于: 2009-10-24, 周六 14:59:24 »
我的血10天正好回完真欢乐~
固定架我认为还可以栓绳索啊,所以分开来算了。
一盒4只固定器大小0.2*0.2*0.05米,平台合起来为0.2的立方体,还附送专用加密无线信标。展开大小半径0.3圆形,设定硬度5结构强度1可以不?然后貌似人控还要操控终端,设定成普通电脑也可以操控,但是没有专用设备会因为视野狭窄,有第一枪-3DP惩罚。

那几个晕的我们付费买伤药算了?貌似医生属性不太够。

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NO.777·nameless讨论贴
« 回帖 #3 于: 2009-10-24, 周六 16:13:05 »
无限里不应用结构概念
体积,硬度,HP

别告诉我具体数字,那没意义,我要的是游戏中的体积,12345?
体积影响便携程度,是对游戏有影响的数据,手枪是1,霰弹是2,狙击是3,榴弹是4.

什么加密无线信标,按特性的形式把效果写出来,比如对方破解你程度难度+X

对于规则上的东西并不需要具体化,具体化是扮演的事,规则上的东西需要的是游戏数据效果
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« 回帖 #4 于: 2009-10-24, 周六 16:42:22 »
换算我不那么熟悉啊。大概固定器为1,平台为2,支架也是2吧?
两个结合后总体体积4,硬度5,生命1。不过平台被打破硬度就没作用了。
« 上次编辑: 2009-10-24, 周六 16:47:41 由 icefoggy »

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« 回帖 #5 于: 2009-10-24, 周六 17:00:00 »
引用
换算我不那么熟悉啊。大概固定器为1,平台为2,支架也是2吧?
两个结合后总体体积4,硬度5,生命1。不过平台被打破硬度就没作用了。
我的意思是平台自动放在支架上,但是给一个可拆卸特性
武器固定上平台耗时间,支架固定耗时间.
固定支架的方式由固定器决定

高硬度低生命有点诡异,东西小到夸张,我觉得当作500分左右的消耗品差不多
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NO.777·nameless讨论贴
« 回帖 #6 于: 2009-10-24, 周六 17:35:34 »
我想问一下“为触发美德/恶德而置自己于危险境地”,我为了救林冰翼放弃逃跑的机会留下来为他急救那一次算不算?我当时真人抱着撕卡重作的心态留下来的……
« 上次编辑: 2009-10-24, 周六 17:36:29 由 小雷 »

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NO.777·nameless讨论贴
« 回帖 #7 于: 2009-10-24, 周六 18:02:17 »
引用
因为散弹枪尺寸差不多0.6*0.1*0.05,狙击步枪尺寸要1.2*0.2*0.05,按照体积算虽然靠近狙击,但是按照储藏的难易程度觉得还是靠近散弹。
生命小是因为支脚不厚实。按照DND的说法每英寸有多少HP,三十分之一英寸的精金也只有1HP,所以我认为是支架生命1
支架还有一个用处是固定绳索,怎么体现比较好?
我不否定其效果,只是略感诡异
固定绳索听不懂具体想要的效果

TO洛:那是我的失误,已补上
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NO.777·nameless讨论贴
« 回帖 #8 于: 2009-10-24, 周六 18:09:47 »
:em006  :em006 还是伤药合算。。。。。
« 上次编辑: 2009-10-24, 周六 18:53:16 由 alusham »
who am I and who you are

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NO.777·nameless讨论贴
« 回帖 #9 于: 2009-10-24, 周六 18:36:51 »
醒来的条件是伤害没有被填满.
静流的HP是7,被姐姐治疗了一下后是7L,徐过给了她1L的治疗于是醒了
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