作者 主题: 13级遭遇  (阅读 11060 次)

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离线 Ssrop

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13级遭遇
« 于: 2009-12-10, 周四 12:02:00 »
战术:乌雷伽在战斗开始时启动歌声,接着远距离
使用冰霜复合长弓射击目标。凡德哈及纳恩在战斗时
能勉强相互配合。如果在战前可能稍做准备,凡德哈
会对自己施展枭の睿智,对纳恩施展高等魔牙术,并
饮用树肤术药剂。在战斗中,凡德哈会尽量保持距离,
用法术进行攻击。纳恩倾向贴身肉搏,擒抱轻甲目标
(特别是游荡者)利用穿刺能力。他同时可能利用人
类定身术削弱肌肉发达意志薄弱的战士,或是炽热射
线抑制身体单薄的法师。如果纳恩生命值仅剩余1/3,
会立即启动传送术返回黎明疯狗号警告马克希安。如
果战局不利,凡德哈转身向房顶逃跑,命令动物伙伴
返回黎明疯狗号,并对灯塔地基施展化石为泥。通常
本法术无法影响等体积建筑物的地基,然而灯塔坐落
在悬崖顶端,而且已经倾斜将近整个世纪,因此化石
为泥可以产生效果。灯塔会立即开始晃动,接着向海
面方向坍塌

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13级遭遇
« 回帖 #1 于: 2009-12-10, 周四 13:53:29 »
尖刺魔 (哈玛魔) Barbed Devil (Hamatula)

中型异界生物 (邪恶,跨位面,守序)

生命骰:    12d8+72 (126 hp)(熊之坚韧 153HP)
先攻权:    +6
速度:     30尺 (6格)
防御等级:   36 (+6+2敏捷,+13+5天生)(树肤) ,接触16+2,措手不及23+5
基本攻击/ 擒抱:+12/ +22+2+2
攻击:     爪抓(高等魔牙+牛力+希望) +4+2+2+18 近战 (2d8+8+4+2外加恐惧)
全回合攻击:  2 爪抓 +18+4+2+2 近战 (2d8+8+4+2外加恐惧)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   恐惧,精通攫抓,刺穿3d8+9+2,召唤魔鬼
特性:     尖刺防御,伤害减免10/ 善良,黑暗视觉60尺,对火焰及毒素免疫,对酸及寒冷抗力10,黑暗中视物,法术抗力23,类法术能力,心灵感应100尺
豁免:     强韧+14+2+2,反射+14+2+2,意志+12+2
属性:     力量23(牛力+4),敏捷23(优雅+4),体质23,智力12,感知14,魅力18
技能:     专注+21,交涉+6,躲藏+21,威吓+19,知识(任意1种)+16,聆听+19,潜行+21,搜索+16,察言观色+17,侦察+19,生存+2 (追随踪迹+4)
专长:     警觉,顺势斩,精通擒抱,钢铁意志,猛力攻击
区域:     守序邪恶位面
组织:     单独,成对,成队 (3-5),或成群 (6-10)
挑战等级:   11
宝物:     标准
阵营:     总是守序邪恶
进化:     13-24HD (中型);25-36HD (大型)
等级调整:   -

尖刺魔约有7尺高,约300磅重。

战斗
尖刺魔喜好用它们的爪子攻击,试图来刺穿它们的对手。它们对躲开了它们攻击的对手使用人类定身术来使其失去行动能力。

在对抗伤害减免时,尖刺魔的天生武器以及它所持有的任何武器,都被视为具有邪恶和守序阵营。

恐惧 (Su):被尖刺魔击中的生物必须通过一个DC 20的意志豁免检定否则会受到如同被恐惧术所影响的效果(施法等级9)。无论是否通过此豁免检定,该生物在24小时内都不会再被同一个尖刺魔的恐惧能力影响。该豁免检定DC基于魅力调整值。

刺穿 (Ex):尖刺魔在成功擒抱对手时会对其制造3d8+9点的穿刺伤害。

精通攫抓 (Ex):在使用这项能力之前,尖刺魔必须用它的爪抓攻击命中目标。然后它就可以通过一个即时动作来尝试擒抱对手,该动作不会引发借机攻击。它一旦将对手定身,就可以用它带刺的身体刺穿对手。

召唤魔鬼 (Sp):尖刺魔每天有1次机会召唤1d6个倒钩魔或另外一个尖刺魔,成功率为35%。该能力相当于一个4级法术。

尖刺防御 (Su):任何使用握持武器或天生武器攻击尖刺魔的生物都会因为尖刺魔的尖刺而受到1d8+6点的穿刺和挥砍伤害。拥有异常触及范围的武器,比如长矛,不会因此使其使用者受伤。

类法术能力:施法等级12。该豁免检定DC基于魅力调整值。
随意施展 - 高等传送术 (仅限自身外加50磅重的物品),人类定身术 (DC 16),强效幻影 (DC 17),灼热射线 (仅2条射线)。
每日1次 - 秩序之怒 (DC 18),邪影击 (DC 18)。

邪影击(Unholy Blight)
塑能系[邪恶]
等级:邪恶4
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
影响区域:20英尺半径的扩散区域
持续时间:立即
豁免:意志,通过则部分生效
法术抗力:可
你召唤邪力以重击敌人。这股力量以阴冷而令人反胃的油腻毒气形式出现。
只有善良和中立(非邪恶)的生物会受到法术伤害。
此法术对善良生物造成每两施法者等级1d8的伤害(最多5d8)(对善良的异界生物造成1d6每施法者等级的伤害,最多10d6),并使其恶心(sickened)1d4轮。通过意志豁免则伤害减半且不会恶心。该效果不会被移除疾病(remove disease)或医疗术(heal)移除,但移除诅咒(remove curse)是有效的。
本法术对既非邪恶也非善良的生物只造成一半的伤害,且他们不会恶心。通过意志豁免,他们可将伤害再减半(即降到原来的四分之一)。


倒钩魔 (巴霸魔) Bearded Devil (Barbazu)

中型异界生物 (邪恶,跨位面,守序)

生命骰:    6d8+18 (45 hp)(狂战 60HP)
先攻权:    +6
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   19-2 (+2敏捷,+7天生),接触12-2,措手不及17-2
基本攻击/ 擒抱:+6/ +8
攻击:     大砍刀(希望+狂战) +9+2+2 近战 (1d10+6+2外加炼狱创伤),或爪抓 +8+2 近战 (1d6+4+2)
全回合攻击:  大砍刀 +9+2+2/ +4+2+2 近战 (1d10+6+2外加炼狱创伤),或2 爪抓 +8+2 近战 (1d6+4+2)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺(大砍刀10尺)
特殊攻击:   炼狱创伤,倒钩,狂战,召唤魔鬼
特性:     伤害减免5/ 银或善良,黑暗视觉60尺,对火焰及毒素免疫,对酸及寒冷抗力10,黑暗中
        视物,法术抗力17,心灵感应100尺
豁免:     强韧+8+2,反射+7+2,意志+5+2+2
属性:     力量15,敏捷15,体质17,智力6,感知10,魅力10
技能:     攀爬+11,交涉+2,躲藏+11,聆听+9,潜行+9,察言观色+9,侦察+9
专长:     精通先攻,猛力攻击,专功武器 (大砍刀)
区域:     守序邪恶位面
组织:     单独,成对,成队 (3-5),或成群 (6-10)
挑战等级:   5
宝物:     标准
阵营:     总是守序邪恶
进化:     7-9HD (中型);10-18HD (大型)
等级调整:   +6

每个倒钩魔都带有一把带锯齿的大砍刀。

倒钩魔站立时约6尺高,重约225磅。

战斗
倒钩魔攻击性很强而且好斗。它们沉迷于它们的狂战能力,将伤害散布到它们的敌人身上。

在对抗伤害减免时,倒钩魔的天生武器以及它所持有的任何武器,都被视为具有邪恶和守序阵营。

类法术能力:施法等级12。
随意施展 - 高等传送术 (仅限自身及50磅重的物品)。

炼狱创伤 (Su):被倒钩魔的大砍刀击中会造成一个持久的伤口。受到伤害的生物每轮额外损失2点生命。这伤口不能被自然治愈而且会抵抗医疗法术。持续性的损失生命可以通过一个DC 16的医疗检定,一个治疗法术,或一个医疗术来终止。不管用哪种方法,尝试释放治疗法术或医疗术在倒钩魔的大砍刀制造出的伤口的人物必须通过一个DC 16的施法等级检定,否则法术将对受伤人物无效。一个成功的医疗检定会如恢复生命值一样自动停止持续的生命值损失。炼狱创伤属于倒钩魔的超自然能力,而非武器能力。该豁免检定DC基于体质调整值。

倒钩 (Ex):如果倒钩魔的两次爪抓都命中了同一目标,那么该目标自动被倒钩魔的倒钩击中。受影响的生物受到1d8+2点伤害同时必须通过一个DC 16的强韧豁免检定否则会得一种被称作魔鬼寒的可怕疾病 (潜伏期1d4天,造成1d4点的力量伤害)。被传染的生物每天都会受到一次伤害,直到她连续通过3次强韧豁免检定,该疾病就会被奇迹般的治愈,或者直到该生物死亡为止。该豁免检定DC基于体质调整值。

狂战 (EX):每天2次,倒钩魔能进入类似于野蛮人狂暴的狂战状态 (力量+4,体质+4,意志豁免获得+2士气加值,AC获得-2罚值)。狂战持续6轮,在此之后倒钩魔不会承受任何不良效果。

召唤魔鬼 (Sp):倒钩魔每天有1次机会召唤2d10个劣魔,成功率为50%;或召唤另一个倒钩魔,成功率为50%。该能力相当于一个3级法术。
« 上次编辑: 2009-12-11, 周五 15:03:56 由 ssrop »

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13级遭遇
« 回帖 #2 于: 2009-12-11, 周五 21:24:38 »
鸟妖诗人射手

中型类人怪物
生命骰:7D8+2D10+5D6+28(91HP)
先攻:+7
速度:20英尺(4格),飞行80英尺(一般)
防护等级:24(+5敏捷+2,+1天防,+6盔甲[+2秘银衫],+1偏斜[防护戒指+1]),接触17,措手不及18
基础攻击加值/擒抱:+11/+12
攻击:+1血光复合长弓+1力量(近程+希望)+19+1+2近战(1D8+1+1+1+2/*3 血光)
全回合攻击:+1血光复合长弓+1力量(近程+希望)+19+1+2/+14+1+2/+9+1+2远程(1D8+1+1+1+2/*3 血光)加上2爪抓+13+2近战 (1d3+1+2)
占据/触及:5英尺/5英尺
特殊攻击:迷魂曲
特殊能力:黑暗视觉60英尺
豁免:强韧+8+2,反射+14+2+2,意志+9+2
属性:力量12,敏捷20+4(猫之优雅),体质14,智力6,感知11,魅力19+4(鹰之威仪)
技能:唬骗 +14+2,威吓+9+2,聆听+10,表演(口技)+15+2,侦察+5
专长: 闪避,飞越攻击,说服者,近程射击,精准射击,快速射击,高等精准射击
出没环境: 温暖的沼泽地
组织: 单个,一对或一群(7~12个)
挑战等级:11
宝藏:标准
阵营: 通常是混乱邪恶
进化:视人物等级决定
等级调整:+3
每日法术:0环3个(DC15);1环4个(DC16);2环2个(DC17)
已知法术:0环:舞光术/幻音术/催眠曲/法师之手/魔法伎俩/阅读魔法;1环:魔法警报/魅惑人类/狂笑术/隐匿阵营;2环:变身术/镜影术/注目术
卷轴:加速术*2(CL5),强大希望*1(CL5),沉默术*2(CL3),猫之优雅*1(CL3),鹰之威仪*1(CL3)

人面鸟妖偏爱以她们充满魔力的歌声诱惑那些不幸的旅行者,然后将他们置于无法形容的折磨中。只有当人面鸟妖厌倦了她的新“玩具”时才会让他们解除这些苦难——也就是把他们杀了吃掉。


战斗
当人面鸟妖投入战斗时,她偏好使用飞越攻击专长近战武器发动攻击。
迷魂曲(超自然能力): 人面鸟妖最可怕的能力就是她们的歌声。当人面鸟妖歌唱时,300英尺范围内的所有生物(除了其他的人面鸟妖)必须通过一个DC16(鹰之威仪DC19)的意志豁免,否则将陷入着迷状态。这是一个音波,影响心灵的魅惑效果。成功通过豁免的生物24小时内不再受同一只人面鸟妖歌声的影响。这一效果的DC以魅力为基础。
一个着迷的生物会径直以最短的路径走向人面鸟妖。如果这一路径通过一个危险的地区(例如穿过火焰,会掉下悬崖或是湖泊)的话,这个生物获得另一次豁免掷骰的机会。着迷的生物除了保护自己外什么都不能做(也就是说,一个着迷的战士无法逃跑也无法攻击,但是也不会受到防御等级惩罚)。距离人面鸟妖5尺内的生物只能站在那里,并且对人面鸟妖的攻击完全无法抵抗。只要人面鸟妖继续歌唱,这一效果就会持续下去,即使在她停止歌唱后依然持续一轮。诗人的破咒曲能力可以让着迷的受害者获得一次豁免掷骰机会。技能:人面鸟妖在唬骗与聆听上有+4种族奖励
« 上次编辑: 2009-12-13, 周日 18:25:31 由 ssrop »

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13级遭遇
« 回帖 #3 于: 2009-12-11, 周五 23:39:13 »
凡德哈:男性人类;德鲁伊13 级;挑战等级13;中型类人生物(人类)
生命骰13d8+26;生命值92
先攻权加值+3
速度30 尺
防护等级22,接触16,措手不及19
基础攻击加值+9;擒抱加值+10
攻击:+11(近程,1d6+2/18-20,弯刀+1);全回合攻击:+11/+6(近程,1d6+2/18-20,弯刀+1)
特殊攻击:法术,自然变身每日4 次(大型,植物,超小型)
特殊属性:动物伙伴,千面万相,自然智识,抵抗自然诱惑,无踪步,免疫生物毒素,野性认同+18,穿林步;中立邪恶
豁免:强韧+10,反射+7,意志+12+2
属性:力量12,敏捷17,体质14,智力10,感知19+4(枭之睿智),魅力17
技能:专注+18,手艺(制造药水)+6,交涉+19,驯养动物+11,聆听+20,专业(航海)+12,侦察+20。
专长:调配药剂,战斗施法,钢铁意志,自然施法,专攻咒法,强效召唤。
语言:通用语,炼狱语。
已准备法术(6/6/6/5/5/3/2/1;豁免DC 14+2+法术等级):0 级,侦测魔法*2,闪光术,神导术,光亮术,修复术;1 级,治疗轻伤*2,妖火术,跳跃术,隐雾术,行动无踪;2 级,动物信使,熊之坚韧,抵抗能量伤害*2(自己,鸟妖),枭之睿智(自己),曲木术;3 级,治疗中度伤害*2,高等魔牙术(尖刺魔),支配动物,灭火术;4 级,治疗重伤,解除魔法,凌空而行(已施展,目标动物伙伴),刺石术;5 级,动物异变,荆棘之墙,控制风向,化石为泥;6 级,高等解除魔法,火种术(DC23);7 级,医疗术
所有品:储法杖(7级召唤自然盟友),弯刀+1,铁木胸甲(金钢木剩余持续时间7 天),小木盾,防护戒指+3,火球项链Ⅶ,冻寒金属魔杖(23 次),[已用:牛之力量药剂,熊之坚韧药剂,树肤术药剂+5],附近地区航海图,镶黄金白金的镰刀型槲木护身符(价值1200 枚金币),钱包(9 枚白金币,45 枚金币,两颗分别价值125 枚金币的碧玉)

凶暴熊 (Dire Bear)

大型动物

生命骰:    12d8+51 (105 hp)(强效132HP)[异变156HP]
先攻权:    +1
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   17(-1体型-1异变,+1敏捷+0异变,+7天生+2异变),接触10,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+9/ +23+2+4+4
攻击:     爪抓+19+2+4异变 近战 (2d4+10+2+4)
全回合攻击:  2 爪抓 +19+2+4 近战 (2d4+10+2+4) 及啮咬 +13+2+4 近战 (2d8+5+1+2+2)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺[15/10]
特殊攻击:   精通攫抓
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉,10/魔法
豁免:     强韧+12+4,反射+9+4,意志+9+4
属性:     力量31+4+8,敏捷13-2,体质19+4+4,智力2,感知12,魅力10
技能:     聆听+10,侦察+10,游泳+13
专长:     警觉,坚忍,飞跑,健壮,专攻武器 (爪抓)
区域:     寒冷的森林
组织:     单独或成对
挑战等级:   7
宝物:     无
阵营:     总是中立
进化:     13-16HD (大型);17-36HD (超大型)
等级调整:   -

杂食性的凶暴熊通常不会去理睬那些试图躲避它的生物,但是会因自卫或食物而极负侵略性。它会毫不犹豫地撕开可能装有食物的任何东西。

凶暴熊有12尺长,差不多8000磅重。

战斗
凶暴熊在攻击时会用爪子撕裂对手。

精通攫抓 (Ex):使用这项能力之前,凶暴熊必须先用它的爪抓攻击命中对手。然后它可以通过一个即时动作展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。
« 上次编辑: 2009-12-13, 周日 16:21:02 由 ssrop »

离线 阿诺

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« 回帖 #4 于: 2009-12-22, 周二 08:23:32 »
这是啥……随便设计着玩的么

这么多怪一起战的话,唯一一次高等解魔用掉以后没有反隐手段 PC全体高隐不就结束了么=。=

肉盾魔鬼的类法能力是出了名的过家家……

如果这个是针对善良团队设计的遭遇 小德本身也是邪恶的(先别说小德和魔鬼混在一起……),牧师一个圣言这战斗力就一半没有了……
« 上次编辑: 2009-12-22, 周二 08:26:29 由 阿诺 »
骑乘技能 E-->D

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« 回帖 #5 于: 2009-12-22, 周二 08:31:59 »
小德和魔鬼混在一起,这我只能想起放羊人了
/me 看了AD :em022  
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #6 于: 2009-12-22, 周二 08:58:20 »
嗯。。。。
魔鬼突袭传送火球项链,小德火种引爆之。15级PC被秒杀了。

离线 omnific9

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13级遭遇
« 回帖 #7 于: 2009-12-22, 周二 09:10:26 »
团灭么……
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #8 于: 2009-12-22, 周二 10:15:39 »
核心团吗
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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« 回帖 #9 于: 2009-12-22, 周二 16:59:06 »
引用
团灭么……
是啊

引用
核心团吗
是啊