好久没看书和更新了,马上要落伍了说嗯。
工具大约是Maptool和Skype。可根据情况适当调整。
4E,原则上全开(包括Dragon/Dungeon,Ebe和FR可以混用但是不推荐)。build测试向。有问题的我见一个禁一个。
原则上采用最新官方规则(包括勘误),不过鉴于我蛮久没看书了,有问题的判罚请提醒纠正我。
绝对会采用双遭遇系统。具体为以下(所有“威能”和“遭遇威能”特指“遭遇攻击威能”,不包括辅助遭遇威能或随意/每日威能):
1、每次学习/替换遭遇威能的时候可以学习/替换两项遭遇威能(可分别降级学习)作为“已知遭遇攻击威能”。重训练只可重训练一个威能而非两个。
2、遭遇中以威能位的形式使用。比如一个7级人物可以使用的遭遇威能为:7级一个,3级一个,1级一个。可降级使用威能位(比如一个3级战士有2个1级遭遇,2个3级遭遇,可以在一场遭遇中使用2个1级威能)。同一个威能不可通过使用不同威能位的方式重复使用。
3、若为混职职业,学习威能时无限制,但是每个遭遇中必须保证有各有至少1个威能位留给混职的两个职业使用(比如一个7级牧师+战士,如果所有遭遇威能都选择战士的,则一场遭遇只能使用两次遭遇威能,第三个威能位必须留给牧师遭遇威能,哪怕你不会任何牧师威能)。
4、兼职的替换威能专长可选择替换1个或2个兼职职业的威能。有此专长后,重训练威能时可以将兼职职业威能重训成其他职业的威能或反之,只需保证兼职职业威能数量为1个或2个即可。每个兼职职业的威能每遭遇只能用一个,不管你替换了多少(但是你可以选择不用兼职威能,威能位留给本职威能)。
5、有兴趣用灵能的请和我联系,如果有需求我单独HR相应的规则。
6、总体的原则是,除了临时应变的多样性以外,战斗时的情况应该和基础规则里能做出来的build完全一样(至少不强于标准规则)
如果有想做的build但是没有相关资源支持(比如某些新职业的hybrid),请和我联系
目前招满, 糊萝卜要加请单独联系我.
时间暂定每周日, 天朝晚9点, 米东早8点, 某东欧地区下午4点.
持续时间个人希望控制在2-3小时.
等级16, 起始装备换算成GP购物, 但最高限购17级物品.
战力战术讨论:
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/...showtopic=28081贴卡:
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