作者 主题: 开团贴.招寡PC处.QQ377402799  (阅读 14638 次)

副标题: 在规则面前,你我都是平等的。

离线 思考宝宝喵

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开团贴.招寡PC处.QQ377402799
« 回帖 #20 于: 2010-04-12, 周一 00:47:42 »
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开团贴.招寡PC处.QQ377402799
« 回帖 #21 于: 2010-04-12, 周一 22:05:36 »
15年前,艾尔·雷斯只是一个普通的小男孩。

Fields of the Dead上的风一如既往的刮着,恐怕未来几千年都不会改变。在母亲温柔的哼唱和姐姐有趣的故事中,艾尔·雷斯慢慢长大了。

和其他男孩不同,他不爱说话,总喜欢一个人到山坡边的森林里去玩儿。那里茂盛的树木遮天避日,即使正午也透不进多少阳光,野草和灌木间有看不见的沼泽和泥潭,失足小动物的骨骸陷在淤泥深处,永远不见天日。可艾尔从不害怕,他脱掉鞋,慢慢走在林间的小道上,湿漉漉的草叶抚摩着他的脚背,黄鹂悄悄停在他的肩头,男孩深棕色的瞳孔映出路边优美枝叶和婀娜的花朵——艾尔喜欢这片林子,而森林永远不会伤害让它更美的人。

那天艾尔正坐在苹果树下想心事,身上落满了星星一样的白色苹果花。当他再次抬头,斯卡里已经站在了他面前。

法师斯卡里总是气定神闲,眼睛在看你又好像在看着一切,被他注视你只会觉得温暖。

他安静的看了一会儿苹果树下的小男孩,发现这个孩子圆溜溜的眼睛也在盯着他。

他笑了,伸出手。

“愿意和我走么?我会教你生命的意义。”

没有人知道艾尔·雷斯有没有去拉他的手,但他确实跟着斯卡里离开了拉Fields of the Dead,离开了最爱的母亲和姐姐。走的时候艾尔的惶惑和恐惧是那么的明显,红肿的眼睛说明他背着人偷偷的哭过,那一瞬间斯卡里几乎不忍心带他离开了。但他毕竟是法师,知道自己的使命是让某些人踏上命定的道路。

这个13岁的男孩,有一个世界需要他,有一个人在等着他。

所以在第一次见面时,法师就忍不住告诉了他那个字。那时艾尔还什么都不知道,他站起身时小朵的白花扑索索的直往下掉――他不做巫师会更好更快活,他可以做一个点心师傅,或许还能成为一个吟游诗人,但那就不是真正的他了。

“Eoh。”法师对着男孩说。

他明白这是不谨慎的,一个完全不懂魔法之力的人不可能明白如尼字母。

如果不能成就,那么必将毁坏。

“是死亡。”艾尔说。他看着这个英俊的魔法师,好像他刚刚只是说了个简单的字谜。

“……是也不是。” 斯卡里笑了:“如果想知道这个单字真正的含义,就和我走吧。”

“愿意和我走么?我会教你生命的意义。”

斯卡里很喜欢艾尔,法师大多数时候很和蔼可亲,若有似无的微笑让他的脸看起来高深莫侧。那时艾尔不懂魔法,但他知道什么是力量和尊严,他为自己能够拥有这样的导师感到高兴。

Battle of Bones,这个地方艾尔永远不会忘记,太多的第一次发生在这里.....

他在这里学会了第一个魔法,他笑了.........

在这里,他第一次溜出法师塔和女孩约会

第一次杀人.......

第一次告别老师出去历练.........

时光总是流逝的很快,十五年弹指一挥间

几个月前,当他历练完回到老师的住处的时候,却看到了奄奄一息的老师与被彻底破坏的法师塔......

“Eoh。”法师似乎用尽了全身的力气。

“是重生。”

他的老师带着欣慰的笑离开了这个世界....

而他在埋葬了自己的老师后踏上了寻求生命的意义的道路.........

注释:
1.Fields of the Dead
死亡之地(Fields of the Dead):如同白骨战场(Battle of Bones)一样,死亡之地也是一处古战场遗迹。不同于兽人的尸骸仍然被遗弃在白骨战场上,死亡之地是两个人类王国-剑湾诸国(kingdoms of the Sword Coast)以及安姆-之间战争的结果,它们为争夺这一地区的肥沃农田的控制权而大打出手。经过了长达五个世纪的休养生息,这片地区那连绵起伏的农场已经从最后的那场战争中恢复过来,但是陈旧的盔甲,骷髅,没用过的卷轴,武器,以及特殊魔法对撞所产生的魔法遗迹有时仍然会在犁地时被发现。

2.如尼字母
如尼字母,一名富克托字母,是北欧、英国、斯堪的纳维亚和冰岛各日耳曼民族的文字体系,起源不明,通用于公元3世纪至16世纪。很多魔幻小说把如尼文作为咒语的母语,比如魔戒。Eoh 这一如尼字母是紫杉树的意思,它象征着死亡或再生。紫杉树终年长绿,因而永不死亡,它代表在北欧的瓦尔哈拉殿堂(译注:北欧神话中主神兼死亡之神奥斯丁接待战死者英灵的殿堂)的再生或获得了化身。深层意义上,Eoh代表连续和持久。

3.Battle of Bones
白骨战场(Battle of Bones):当旅行者们接近这片区域,看到西面起伏绵延的草原上是一条白垩土标记出的道路,周围零星点缀着稀疏的矮树,自然就会知道这里便是白骨战场。直到探索者误入到处都是泛白的骨头-这些骨头已经被大自然清洗了将近三百年-的荒地的时候,才会发现在某场古代战争中留下的骨头和其他标志已经比石头还要多。在1090DR,一个从石地(Stonelands)出发的兽人和地精的部落遭遇了一支来自日落山脉(Sunset Mountains)北方由人类、精灵和矮人组成的军队。提尔(Tyr)、科瑞隆(Corellon)和摩拉丁(Moradin)的战士们获得了胜利,在长达六天的战斗中杀死了不计其数的兽人侵略者。但是,即使有精灵的治疗魔法和牧师的复生神术,仍有数千名防御者同他们的兽人敌人一起加入了死亡的行列。三百年之后,这场大战的所在仍然是一片鬼魂出没的诅咒之地,地面上覆盖着齐脚深的累累白骨和战争遗骸,有些地方这些东西甚至堆积如山。这片方圆六平方英里的战场现在是各种恐怖的不死生物的狩猎场:僵尸、骷髅、食尸鬼、尸妖、缚灵、幽灵,甚至是巫妖。年轻好战的牧师经常旅行到白骨战场,以和不死生物的战斗来考验自已。他们的行为受到维沙伦牧师以及其他视这片战场为自己邪恶圣地的神祗们的牧师的敌视。


==================================================
交易:
+1齿刃寒铁巨剑同布列瑟农.阿姆斯壮交换+1抗力胸针

+1左轮手枪x2,精制品左轮手枪x2,+1秘银衫,子弹60发同杰洛特交换+1敏捷手套和+2魅力斗篷。
 
« 上次编辑: 2010-04-18, 周日 15:10:26 由 wujizi »

离线 巨馍沾酱

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« 回帖 #22 于: 2010-04-13, 周二 15:52:34 »
姓名   布列瑟农.阿姆斯壮
年龄   34        体形   中等
性别   男         体重   240磅
种族   人类        身高   7英尺2英寸
身份   -         肤色   奶油白
阵营   混乱善良      发色   金(只有一小撮)
信仰   寇德        眼睛   深蓝色
惯用手  右手        基本速度 30英尺
语言   通用语,精灵语,巨人语,龙语,天界语
种族特性:
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。

属性   天生属性   最终属性   
力量    18      20 +5  食人魔巨力手套+2
敏捷    14      14 +2  
体质    15      15 +2    
智力    15      15 +2  
感知    15      16 +3  BUY+1
魅力    14      14 +2 


总等级   5      职业 牧师 等级 5
经验值   11000       
升级要求  15000
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载    133磅  无上限   正常   上限*4
  中载    266磅  上限3   -3   上限*4
  重载    400磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   400磅
搬离地面   800磅
推/拉   2000磅


专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
(专长名称) (具体描述)
(领域)战争领域
神授力量(Granted Power):免费获得所信仰神祗的偏好武器(如果必要)的擅长军用武器专长和神祗偏好武器的武器专攻专长。巨剑攻击加值+1
(领域)力量领域
神授力量(Granted Power):你可以以一种超自然能力使用力量能力。你的力量上获得等同于你牧师等级的增强加值。使用此能力是一个即时动作,此力量会持续1轮。你每天可以使用一次。
(区域专长)天佑英雄 Luck of Heroes[区域专长]
你的家乡以出产英雄而出名.你通过了勇气,决心和韧性的考验.
先决条件:精灵(Elven Court, the Forest of Lethyr, or the Yuirwood),gioaming(Sphur Upra),半精灵(Aglarond),半身人(Channath Vale, or the western Heartlands),或者人类(Aglarond, the Dalelands, Tethyr, Turmish, the Vast).
效果:你得到+1幸运奖励在所有豁免检定上以及+1幸运奖励在防御等级(AC)上.
特殊:你只能在第1级选择此专长.你只能拥有一个区域专长.
自发施法(Spontaneous Casting)
驱散不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):每天5次.造成2D6+6的伤害.
(人类额外专长)寓守于攻:当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,此加值为闪避加值。
该数字不可超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。
(LV1)精通拌摔:在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击.你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值.你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其获得一次额外近战攻击的机会,就如同你没有使用这次攻击机会尝试拌摔一般.   
(LV3)精通健壮(IMPROVED TOUGHNESS)[一般专长](完美战力)
先决条件:强韧检定基本加值+2
效果:你得到同等于你现在生命骰数的生命值,每次你获得一个生命骰数(例如得到一个等级),你都额外获得一点生命值,如果你失去一个生命骰数(例如失去一个等级),你永久地失去一点生命值。

职业擅用的武器和防具:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。

当前HP47
最大HP47
生命骰数d8
生命值lv1:8+2+1+8/lv2:4+2+1/lv3:4+2+1/lv4:4+2+1/
lv5:4+2+1

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    22  10   -   - (敏捷加值+1)- +1  +10 -
强韧    7   -    4   - (体质加值+3)- +1      -
反射    3   -    1   - (敏捷加值+2)- +1      -
意志    8   -    4   - (感知加值+3)- +1      -
先攻    2              (敏捷加值+2)-
接触(12)  措手不及(21)

防具鉴定减值: -7 全身甲-6 小圆盾-1 (坚决不游泳!)

装备武器
凝霜(+1齿刃寒铁巨剑)19~20×2 近战挥砍+11(2D6+10)
炼银匕首19~20x3 挥砍或穿刺 +8(1D4+5) 10尺
投石索×2 +5远程钝击(1D4+5) 50尺
手套×2 +8近战钝击 (1D3+5)


技能点数: (lv1)4*4=16+4 升级获得2+2+1 总计35点
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
专注      本     10  8     2   (CON)  可     
工艺(炼金术)本    2   0     2   (INT)  可     
交涉     本    5   3     2   (CHA)  可
医疗     本   11   8     3   (WIS)  可
知识(神秘) 本    7   5     2   (INT)  否
知识(历史) 本    5   3     2   (INT)  否
知识(宗教) 本    7   5     2   (INT)  否
知识(位面) 本    2   0     2   (INT)  否
专业(*)    本    3   0     3   (WIS)  否
辨识法术   本   12   8     2   (INT)  否   +2
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:        价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
+1齿刃寒铁巨剑    (于奸商购得)  8磅
炼银匕首        22GP    2磅 (藏在靴子里)
全身甲         1500GP  50磅
防御护腕+1      1000GP  1磅
食人魔巨力手套     4000GP  4磅
黑木小圆盾       205GP   2.5磅 (绑在手臂上)
投石索(弹丸1包)   1sp     5磅
银制圣符:寇德     25gp    1磅
——————————————————————————————合计8152GP 72.5磅
背包:
 铁铲一把(挖战壕,敲碎敌人的脑袋,摊鸡蛋样样顺手!)             2gp 8lb
 油布一平方码(下雨时露宿就靠它了,还可以用来包怕湿的东西)
 丝绳100英尺(除了可以和抓钩一起使用,还可以用来捆东西)       20gp 10lb
 抓钩一把(攀墙上瓦就靠它了。)                       1gp  4lb
 火把一支(在黑夜中给你带来光明,驱散你心中的恐惧。)            1cp  1lb
 燃油两瓶(可以让火把烧得更久,也可以做燃烧弹。)              2sp  2lb
 干粮四日份(采用最新真空包装,保证内容物十年不变质,而且味道一如既往。)  2gp  4lb
 医药箱(纱布,小刀,草药等等急救工具.)                  50gp 1lb
冒险者服饰 
 水袋一个(忘了你家那个希格水壶吧,本水袋可以装下将近4磅的水,够意思吧!)  1gp 4lb
 磨刀石一块(再好的刀总有钝的时候,但铁匠铺却不是随处都有的。)        2cp 1lb
 睡袋及毛毯一套(没人会喜欢直接躺在潮湿的雨林里,睡袋加毛毯,让你做个好梦。) 6sp 7lb
 墨水及墨水笔一套(除非你是文盲,否则还是带上一套)             9gp
 地图一份(寻路者基金会六年呕心沥血巨制!简明版世界地图。)
 强酸一瓶(你说强酸能用来干什么?)                    10gp 1lb
 铜铃五枚(警戒放哨,还可以给心爱的狗狗带上。)                5gp
 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――合计100gp 42lb
腰包:
 铁蒺藜两包(扎人脚底板的阴招儿)                     2gp  4lb
 丝线十英尺(正在械斗的时候突然裤子穿裆了怎么办?缝呗。。。)         1sp
 缝衣针五枚(平时针线活少不了的东西,还可以弯了钓鱼,针灸。)        2.5gp
 燧石铁片一套(除非你想钻木取火,否则还是带上一套。)            1gp
 锯条一把(不是每一把锁都只有三种开法的,这个是第四选择。)
 哨子一枚(发出很高频的噪音,可以提醒队友或是吸引别人的注意)
 粉笔五根(怕走丢了?用粉笔做记号吧。)                   1cp*5
 钢面小镜(主要用来梳头.)                      10gp  0.5lb
 +1抗力胸针                      1500gp        
 ——————————————————————————————合计6gp 5lb
合计:            8408GP    120lb(轻载)      
剩余资金:          592GP         

交易记录:+1抗力胸针 1500gp 与(艾尔•雷斯)交换 +1齿刃寒铁巨剑

神术(牧师)
(0~3级全部神术)
领域(力量)
(1~3级全部领域魔法)
领域(战争)
(1~3级全部领域魔法)

当日准备神术列表:
0级(5):造水术、侦测魔法、光亮术、神导术、提升抗力.
1级(4):隐雾术、神恩、亡灵无视术、圣域术.
2级(3):沉默术、人类定身术、抵抗能量伤害.
3级(2):祈祷术、灼热光辉.


当日准备领域神术列表:
1级:人类变巨术
2级:牛之力量
3级:魔化防具






人物形象:见下插图



人物背景:稍后补上


特征:十分容易受到感动+肌肉男+"阿姆斯壮家代代相传的……"+卡哇依的粉红色小星星+常莫名其妙地脱下上衣
能力:阿姆斯壮家代代相传的:艺术炼金术+艺术雕刻术+艺术拌摔术+艺术**……
兴趣:脱衣服秀肌肉比肌肉...



kuso能力:艺术的爱的拥抱!
你受到感动时会情不自禁的脱掉上衣去拥抱你的队友或任何对你态度为友善的人.被你拥抱的目标可以选择不躲开或进行一次擒抱对抗.因为是爱的拥抱.所以你不计入力量调整值并受到-4处罚.拥抱一担失败,你在之后的两小时内里陷入如同“满怀绝望(Crushing Dispair)”法术的效果之中(受术生物的攻击检定、豁免检定、属性检定、技能检定与武器伤害掷骰都遭受-2减值。)并感到疲乏(如果已经是疲乏状态则进一步发展为精疲力竭状态)。
« 上次编辑: 2010-04-18, 周日 01:52:52 由 巨馍沾酱 »

离线 eushqw1

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« 回帖 #23 于: 2010-04-18, 周日 23:02:13 »
姓名    奥斯卡·果伦(Oskar Gorunn)
年龄    90        体形   中等
性别    男         体重   130磅
种族    矮人        身高   4英尺5英寸
身份    佣兵        肤色   白
阵营    守序中立      发色   红
信仰    摩拉丁       眼睛   深蓝
惯用手   右手        基本速度 20尺
语言    通用语 矮人语 巨人语
种族特性:
矮人(DWARVES)
? 体质+2,魅力-2。
? 中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
? 矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
? 黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
? 熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
? 武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
? 稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
? 对毒素的豁免判定有+2种族加值。
? 对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
? 对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
? 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
? 对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
? 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
? 天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),侏儒语(Gnome),地精语(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)。
? 天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。


**********************************************************************

属性 最终属性  天生属性  属性修正  种族调整  等级调整  装备调整
力量  20    17    +5    0     1     2
敏捷  14    14    +2    0     0     0
体质  16    14    +3    2     0     0
智力  13    13    +1    0     0     0
感知  10    10    +0    0     0     0
魅力  6     8     -2   -2     0     0

**********************************************************************

总等级   5      职业 战士
经验值   11000  等级 5级
升级要求  15000
兼职罚值  ——

**********************************************************************

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载     133磅  无上限   正常  无上限
中载     266磅  上限3   -3  上限*4
重载     400磅  上限1   -6  上限*3
负重能力   400磅
搬离地面   800磅
推/拉   2000磅
**********************************************************************

专长和能力(等级2+战士3+区域1)
商业背景 Mercantile Background[区域专长]
你来自于费伦的一个繁华的城市中拥有许多贸易来往的富裕家庭.你在买卖物品的时候往往能得到一个好的价格.
先决条件:矮人,侏儒,半身人,或者人类.
效果:当你卖出武器,魔法道具或者其它冒险装备的时候,你得到列表上列出价格的75%代替普通的50%,每月一次,你能以官方价格的75%购买1件单件物品.你同样在创造人物的时候得到额外的300GP.

特殊:你只能在第1级选择此专长.你只能拥有一个区域专长.

擅长异种武器刺链(EXOTIC WEAPON PROFICIENCY)[一般专长]
选择一种异种武器,你知道在战斗中如何使用它。
先决条件:基本攻击加值+1(对于重剑或矮人重斧则还需力量13)。
效果:你使用该武器时可以正常做攻击检定。
正常:使用不擅长的武器进行攻击时,攻击检定有-4减值。
特殊:你可以多次选择本专长,但每次必须选择不同的异种武器。若选择重剑或矮人重斧,要额外增加一条先决条件:力量达13。
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。


寓守于攻(COMBAT EXPERTISE)[一般专长]
先决条件:智力13。
效果:当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,此加值为闪避加值。该数字不可超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。
正常:不具有本专长的人物,可在攻击动作和整轮攻击动作中采取防御式战斗,此时攻击检定需受-4减值,防御等级则有+2闪避加值。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。


精通拌摔(IMPROVED TRIP)[一般专长]
先决条件:智力13、寓守于攻。
效果:在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击。你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值。
你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其进行一次额外近战攻击,就如同你没有使用过这次攻击来拌摔一样。
正常:若没有本专长,你试图徒手拌摔对手时会引发借机攻击。
特殊:武僧可以在6级时选择本专长作为奖励专长,即使他不满足先决条件。
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。


战斗反射(COMBAT REFLEXES)[一般专长]
效果:你可以额外进行数量等于你敏捷加值的借机攻击。
拥有本专长,在措手不及时也可以进行借机攻击。
正常:没有本项专长的人物每轮只能有一次借机攻击,并且在措手不及时不能进行借机攻击。
特殊:本专长不能使游荡者在一轮中多次使用乘势攻击能力(opportunist)。
战士可以选本专长作为其战士奖励专长。
武僧可以选战斗反射作为其在2级时的奖励专长。


精通先攻(IMPROVED INITIATIVE)[一般专长]
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。


职业擅用的武器和防具:
战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。

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当前HP47
最大HP47
生命骰数D10
生命值10+5.5X4+3X5=47
      
防御  合计当前/备用 基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备/备用 体型
AC    17/19 10   -   -   2   -   -   5/7   -
反射    5     -    1   2   2   -   -   -     -
强韧    9     -    4   2   3   -   -   -     -
意志    3     -    1   2   -   -   -   -     -
先攻    6     -    -   -   2   -   4   -     -

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装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
胸甲    中型护甲 5    3      -4   25%  20   30磅
未穿戴装备
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
重钢盾   盾牌   2    -      -2   15%  -    15磅

装备武器1  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  攻击距离  伤害类型
寒铁刺链(精)双手    1     -     X2    10尺   穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
11     1     5     5     -     -     -  
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
2D4+7  2D4   -     7     -     -     10磅

装备武器2  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
矮人重斧(精)单手    1     -     X3    -     挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
11     1     5     5     -     -     -  
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D10+5 1D10  -     5     -     -     8磅

装备武器3  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
复合长弓+5 双     1     -     X3    110尺  穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
8      -     2     5     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D8+5  1D8   -     5     -     -     3磅
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技能:12+12=24
名称       职业    合计   技能值  能力修正  相关属性  未受训
攀爬       本职    13   8    5     力量    可*
跳跃       本职    13   8    5     力量    可*
游泳       本职    13   8    5     力量    可**
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-5)
   带**号的技能适用防具检定减值翻倍(当前-10)
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物品
名称        重量(磅)   价格(GP)
寒铁刺链(精)  10       350
矮人重斧(精)   8       330
重钢盾      15        20
带锁铁手套     -         8
复合长弓+5    3       600
箭X20      3         1
羽落戒指      -      2200
捕网        6        20
背包        2         2
腰包        0.5       1
木棒        3         0
食人魔巨力手套   4      3000(75%价格购入)
胸甲       30       200
-------------------------84.5/6732
背包里
冬用毛毯      3         0.5
口粮X10    10         5
水袋(满)     4         1
御寒衣物      7         7
旅行者服装     5         1
睡带        5         0.1
磨刀石       1         0.02
粉笔X10     0         0.1
丝绳        5        10
爪钩        4         1
-------------------------44/25.72
腰包里
游泳药剂      0         250
魔化武器油X2   0       100
治疗轻伤药剂X3  0       150
炽火胶       1        20
治疗中度药剂    0       300
-------------------------1/820
钱币重量     34.6    1722.28
-------------------------34.6/1722.28
剩余钱币        1722.28GP       中载
合计价值        9300   GP     164.1磅

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  人物形像:脸上一道长长的伤疤加上一个光秃秃的下巴.对于一个矮人来说,没胡子的他已经没脸回到地下世界了。
  人物描述:出生在地下的奥斯卡自从55岁时跟随着一位族里的老人和人类经商时就意外的喜欢上了人类的社会.经常会跑到人类的社会来旅行一段时间.
  人物简历:奥斯卡在人类社会参加过一次大规模的战争,在战友大都阵亡的情况下,他和他仅存的几个战友坚守住了阵地,等到了来救援的军队.奥斯卡脸上的那道伤疤,就是在那场战争中留下的.至于胡子,谁知道呢?

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冒险日志
« 上次编辑: 2010-04-19, 周一 13:07:41 由 eushqw1 »