作者 主题: 玩家手册  (阅读 11893 次)

副标题:

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
玩家手册
« 于: 2010-05-02, 周日 12:37:34 »
最终进化基础规则:
最终进化将以命运系统为游戏的主体运载模式,在进入梦魇世界之前,人物将进行1d20规则运势的投骰,以决定本世界的基调及运行模式。日常剧情场景中,人物将进行1d20宿命运势的投骰,以决定剧情的发展分支,在战斗判定中,人物将进行1d20混沌运势的投骰,决定战斗的过程及掉落物。

规则运势:
本世界的基础基调将以1d20规则运势投骰结果为参考
1.杀戮模式
2.探索模式
3.解谜模式
4.生存模式
5.任务模式
6.竞技场模式
7.生活模式
8.解救模式
9.政治模式
10.培养模式
11.救赎模式
12.答题模式
14.收集模式
15.经济模式
16.迷航模式
17.特殊任务模式
18.“珍珑棋局”
19.创造模式
20.毁灭模式

本世界的日常剧情模式将以1d20宿命运势投骰结果为参考
1.你遇到了······人物
2.你发现了······物品
3.你找到了······地点
4.
······
18.死亡
19.触发特殊剧情
20.触发特殊隐藏剧情
不同的世界将可能被不同的宿命结果所代替
(PS:但根据你的命运星分布,你的结果将受到其影响,消耗已有的运命点数也可能改变你的命运)

本世界的战斗机掉落物规则将以1d20混沌运势投骰结果为参考
1.你的动作直接导致了···
2.你的攻击未命中对方
3.你的攻击未命中对方
4.你的攻击未命中对方
5.你的攻击命中对方
6.你的攻击命中对方
······
20.你的一击击中对方的要害

每个人物的基础伤害为1-1(前者为你的普通伤害,后者为你的暴击伤害),回避率0,防御力0
每3点力量属性将使你的普通伤害+1,每5点力量属性将使你的暴击伤害+1
每3点敏捷属性将使你的命中率+1
每3点体质将使你的生命+1,人物的起始生命为10,每1小时回复1点生命,每10点体质将使你的生命恢复速度+1
每3点感知属性将使你的回避率+1
每3点智慧将使你的能量槽上限+1,起始人物的能量槽为纯能量槽无任何附加特性。
每3点魅力将使你的宿命点数获得率+1,剧情触发浮动率+1
每5点精神属性将使你的技能暴击率+1,技能伤害+1

掉落率随怪物等级变化,起始为50%,投1d20决定种类,再投1d20决定强度

属性:
力量:力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。

敏捷:敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。

体力:体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。你的当前体力值=体力X10。

感知:感知是你的听觉,直觉,视觉的统称。感知主要能够使你提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人能够越早发现即将降临的危险,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判,感知同时也会影响所有攻击的精准度。

魅力:魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类技能对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类技能有额外的加成。

智慧:智慧决定了你的精神力上限,精神力回复速度。直观的来说,决定了你的技能释放次数。你的当前MP值=智慧X10。

精神:精神对你的技能威力有加成作用,并且直接决定了你的技能暴击率。

属性值为0
属性值降低代表人物在某些方面受到了损伤,可能是身体,也可能是精神或灵魂。若属性值降为0,则人物会失去自主行动力——在游戏进行中,玩家失去了对人物的控制权。
力量为0的人物不能移动,无法承受自身的重量也无法移动肢体。他将会倒在地上。
敏捷为0的人物不能活动,关节僵死。若他的姿势恰当,他会僵硬无助地站着或蹲着,否则他会倒地。
体力为0的人物会死亡。
智慧为0的人物失去自主行动能力,会依原始本能行动,不记得任何东西也无法使用任何技能(除了移动身体和逃避危险)。
感知为0的人物失去对现实的感应,陷入无法醒来的迷梦。
魅力为0的人物失去意识。
精神为0的人物陷入深度昏迷。

当玩家的生命值低于5%的时候行动能力受到影响,生命值0的时候死亡,当精神力低于5%的时候出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。

你的身体已被数据化,当你在梦魇空间/梦魇世界冒险时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡。而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。当敌人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果。
功能性缺失效果无法通过休息/普通药物等方法进行恢复。通常情况下可回归梦魇空间中进行治疗,不排除剧情人物/稀有药物/掌握了某类进阶能力的契约者有治疗功能性缺失效果的可能。

天赋:
能够被选入空间的契约者,都在个人素质或者潜质上远远超出普通人。他们中大多数人都在某一方面有突出的表现或者潜质,这便是被评估出来的天赋能力。在目前被选入的契约者当中,超过50%都拥有天赋能力,有部分人甚至拥有多项天赋能力
天赋分为为觉醒前的隐藏状态及觉醒后的掌控状态
隐藏天赋:属于你即将觉醒但还未能熟练掌控的能力,因此只能在梦魇世界和梦魇空间里发挥作用,在其余的环境当中无效。若是你成功的掌握了本项天赋能力的话,那么便可以在任何环境中使用。
按照天赋的潜力分为f~sss
« 上次编辑: 2016-06-11, 周六 23:17:45 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
玩家手册
« 回帖 #1 于: 2010-05-02, 周日 12:42:32 »
行动部分:
待定
« 上次编辑: 2013-09-08, 周日 00:57:01 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
玩家手册
« 回帖 #2 于: 2010-05-10, 周一 10:49:37 »
本质
待定
« 上次编辑: 2013-09-08, 周日 00:57:29 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
玩家手册
« 回帖 #3 于: 2010-05-10, 周一 11:11:57 »
制作人物卡:
待定
« 上次编辑: 2013-09-08, 周日 00:57:56 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
玩家手册
« 回帖 #4 于: 2010-05-10, 周一 11:15:42 »
称号和职业:
获得相关里程碑即能解锁相关称号。
每一位契约者可以拥有多个称号,但同一时间内仅能装备一个称号。称号附带各种各样的特殊效果,在大多数的情况下,你进入战斗以后就无法更换称号
« 上次编辑: 2016-06-11, 周六 23:07:31 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
玩家手册
« 回帖 #5 于: 2010-05-10, 周一 11:18:44 »
异常状态:
待定
« 上次编辑: 2013-09-08, 周日 00:58:55 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
Re: 玩家手册
« 回帖 #6 于: 2013-12-30, 周一 23:26:09 »
好感度及声望系统:
人物将通过特殊的剧情交际系统,与剧情人物产生互动,每个剧情人物都会有一个隐藏的攻略度/好感度一类的数值随着你与剧情人物的交流,这个数值会相应波动,由此产生不同的交谈结果
死敌-敌对-冷淡-路人-认识-友善-好友
通过交际判定,增加交流判定数值之后,会出现不同的结果
在某些特殊情况下,也可能跳过某个阶段,直接成为好友/恋人/你死我活等状态
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541

离线 球球猫

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 15333
  • 苹果币: 0
  • 永不言弃的猫
Re: 玩家手册
« 回帖 #7 于: 2013-12-30, 周一 23:46:59 »
命运点:
人物通过属性上及其他途径上获得的命运点来战胜强敌,渡过常人无法跨过的天堑鸿沟
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
-------------------------------
欢迎大家能来王牌进化TRPG区逛逛和提意见呢~
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=541