作者 主题: PBP折扣卷  (阅读 94520 次)

副标题: YES,RPG!

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« 回帖 #60 于: 2010-07-07, 周三 20:07:42 »
行动选项



跑向旧校舍

徒步追击:耐力+运动+装备对抗同样的骰子,延长和对抗行动(每次骰表现为一回合的奔跑)


起始你们有6个自动成功(20米不到),你和老师的速度都是10,狼和史格的速度都是15。每回合内狼对狗的追逐没有加成,对人有1加成。
只要你们4回合内跑出狼的追逐距离(累计超过15个成功骰),或者4回合内不被狼追上(狼的累积成功骰-6不大于等于你们累积的成功骰),进入校舍就算成功

跑步每回合消耗1耐力,回合中有其他行动,视为多重动作,每个行动需要额外消耗1耐力,并且接受DP惩罚(一回合两动作,第二个动作-1;三动作,第二-1,第三-2;四动作,第二-1,第三-2,第四-4,以此类推)



原地战斗

先丢主动骰,为1D10+主动,攻击伤害骰为力量+近战(刀)-防御(狼的防御为3),丢完只要有1成功都可以加上猎刀的伤害2L

战斗每动作消耗1耐力,多动作惩罚见上



有其他行动需要也可回帖声明
« 上次编辑: 2010-07-07, 周三 20:27:24 由 landbuilding »
Tunnel esp

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« 回帖 #61 于: 2010-07-07, 周三 20:31:45 »
抱歉刚去做了张英语卷
请问点火之类的行动是否能为攻击行动带来加值?谢谢。

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« 回帖 #62 于: 2010-07-07, 周三 20:39:11 »
可以,在纸条燃烧时,人在附近都有1DP的攻击加成,视为火对野兽的削减,史格受过训练无视这个惩罚
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« 回帖 #63 于: 2010-07-07, 周三 20:40:11 »
引用
可以,在纸条燃烧时,人在附近都有1DP的攻击加成,视为火对野兽的削减,史格受过训练无视这个惩罚
了解了

真可惜学校不供应烈酒...

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« 回帖 #64 于: 2010-07-07, 周三 20:42:06 »
可是你点火了狼就不会上来了(虽然只是个小火堆)……等烧光再上XD
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« 回帖 #65 于: 2010-07-07, 周三 20:45:57 »
引用
可是你点火了狼就不会上来了(虽然只是个小火堆)……等烧光再上XD
塞在衣袖里,边冲边点嗯..
或者也可以创造机会逃嘛,虽然似乎并没有依靠着火能逃掉的例子。坚守到狼没有耐心倒是有的。

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« 回帖 #66 于: 2010-07-07, 周三 20:47:02 »
后面还有更多...这两百号人都是预定领便当的- -
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« 回帖 #67 于: 2010-07-07, 周三 20:50:06 »
发现了...

我的想法是边打边走,坚守实在没前途。在荒野里有一只接受过训练的狗生还的几率还是不低的。

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« 回帖 #68 于: 2010-07-07, 周三 20:53:43 »
怎么选择都可以,并不限于跑到校舍坚守
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« 回帖 #69 于: 2010-07-07, 周三 21:08:58 »
[21:08] <DiceBot> 纳菲尔蒂尔进行检定: 1d10=7
7+4=11