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姓名:莱奥(Lion)
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:无
体型:中
年龄:20
性别: 男
语言:通用语,龙语,精灵语
职业等级:吟游诗人 1级
经验点数:0/1000
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力量 12 (+1)
敏捷 12 (+1)
体质 10 (+0)
智力 14 (+2)
感知 10 (+0)
魅力 16 (+3)
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生命值 6
防御等级 4(+1敏捷,+3 镶嵌皮甲),接触 11,措手不及 11
先攻调整 +1(+1敏捷)近战基本攻击加值 +1,远程基础攻击加值:1
速度 30(基本速度 30,负重43/86/130,轻甲)
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强韧豁免 +0(0 +0体质)
反射豁免 +3(2 +1 敏捷)
意志豁免 +2(0 +0感知)
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攻击:
+1(基础0+ 1力量)近战, 细剑,1d6+1,*2,穿刺伤害
+1(基础0+ 1力量)近战,闷棍,1d6+1, *2, 钝击伤害
+1(基础0+ 1敏捷)远程,短弓,1d6,*3,60尺,钝击穿刺伤害
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专长:
谈判专家(NEGOTIATOR)[一般专长]
效果:在交涉和察言观色检定上获得+2的加值。
调查员(INVESTIGATOR)[一般专长]
效果:在搜集信息和搜索检定上获得+2的加值。
游吟诗人专长:
吟唱(Bardic Music):每天每吟游诗人等级一次,吟游诗人可以用他的歌声或者诗词来在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造各种魔法效果。这些能力都属于吟唱,要通过唱歌或用乐器演奏产生。可以通过诗歌,咏唱,唱歌,哼曲,吹口哨,弹奏乐器,或者边弹边唱来使用这些能力。每项能力都有各自的最低吟游诗人等级和最低表演技能级数限制,如果吟游诗人的表演技能级数没有达到要求,那么他将无法获得该项音乐能力,直到他达到要求为止。
启动吟唱能力是一个标准动作。有些吟唱需要专注,即每轮吟游诗人都必须花费一个标准动作来维持此能力。即使使用那些无需专注的音乐能力时,吟游诗人也不能施法,启用储发型魔法物品(例如卷轴),或者启用指令型魔法物品(例如法杖wand)。正如施展具有言语成分的法术一样,聋了的吟游诗人在尝试使用音乐能力时有20%的失败机会。如果他失败了,此次尝试还是计入每日音乐次数。
破咒曲(Countersong,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行第二次豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,破咒曲无效。吟游诗人最多可以连续表演10轮破咒曲。
迷魂(Fascinate,类法术能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。每个要迷住的生物都要在吟游诗人周围90尺距离内,并且能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到吟游诗人。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。每超过1级三个吟游诗人等级,他都可以在一次使用此能力时增加一个目标。
要使用此能力,吟游诗人必须做一次表演检定。他的检定结果即为受影响生物的意志豁免检定DC。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来听歌曲,不会做其他动作,只要吟游诗人继续专心表演(最多持续时间为每吟游诗人等级一轮)就可以这样一直持续下去。在迷魂期间,目标生物在对周围反应方面的技能检定上都有-4减值,例如聆听和侦察。任何潜在威胁都要求吟游诗人再做一次表演检定,目标生物可以再做一次豁免检定,DC为新的表演检定结果。
任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。迷魂是一项惑控系(胁迫)影响心灵的能力。
激发勇气(Inspire Courage,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。8级及之后每6个吟游诗人等级,该加值会增加1(8级+2,14级+3,20级+4)。激发勇气是影响心灵的能力。
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种族特性:
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。.
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技能点:36
技能1 交涉 4 +2 +3 +3 =9
技能2 表演:民歌 4 +3 =7
技能3 搜索 4 +2 =6
技能4 收集信息 4 +2 +3 =9
技能5 察言观色 4 +2 =6
技能6 平衡 4 +1 =5
技能7 唬骗 4 +3 =7
技能8 伪造文书 3 +2 =5
知识:历史 1 +2 =3
知识:皇室与贵族 1+2 =3
知识:地理 1+2 =3
知识:自然 1+2 =3
知识:建筑与工程 1+2 =3
盔甲罚值 -1
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随身物品:
武器:(10 lb)
细剑(8 lb),短弓(2 lb)...
防具:(20 lb)
镶嵌皮甲(20 lb)
杂物:(36 lb)
背包(2 lb)
睡袋(5 lb)
冬用毛毯(3 lb)
燧石与铁片(- lb)
火把(1 lb)
陶制水壶(9 lb)
口粮*3(3 lb)
麻绳(10 lb)
箭(3 lb)
戒指:(- lb)
...
奇物:(- lb)
…
药剂:(- lb)
...
卷轴:(- lb)
...
魔杖,法杖和权杖(- lb)
...
共计:66 lb
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花费:
2010-6-23
购买背包:2 gp
睡袋:1 sp
冬用毛毯:5 sp
燧石与铁片:1 gp
火把*2:2 cp
陶制水壶:3 cp
口粮(一天量)*3:15 sp
麻绳:1 gp
细剑:20gp
短弓:15 gp
箭(20支):1 gp
镶嵌皮甲:25 gp
共计:67 gp 2sp 5cp
剩余:232 gp 7sp 5cp
每日法术:2个0级法术
所知法术:催眠曲,幻音术,魔法伎俩,光亮术